-
Nauka jezyka japonskiego.
Szczerze jeśli nie masz czegoś co przyciąga cię do tego kraju, kultury, języka i wybierasz japoński od tak, to raczej odpuść sobie, stracisz czas i pieniądze. Jeśli natomiast masz coś, naprawdę cokolwiek (manga, anime, film, muzyka, gry, jesteś fanem kyogen O_o), co pozwoli ci utrzymać stały kontakt z japońskim to polecam, ciekawy język <- W stopniu komunikatywnym zakładając, że będziesz się uczył w Polsce to niecały rok <-
- Turniej H4 Elite v1 Zaprasza!
- Turniej H4 Elite v1 Zaprasza!
-
FFA ?
Ja się zastanawiam dlaczego czasami ludzie, którzy chcą coś zorganizować najpierw się pytają tutaj czy będą chętni a jak nie ma odpowiedzi to rezygnują. Tomci23 bez urazy ale zaczynacie od dupy strony, najpierw się robi event i się go reklamuje a nie pyta czy ktoś weźmie udział. Ludzie się znajdą nie martw się, dasz info tutaj i na facebookowej Halo arenie facebook.com/groups/haloarena/?fref=ts to będziesz miał frekwencje! Powodzenia!
-
Muzyka epicka w grach
http://www.youtube.com/watch?v=xX9C0rYqGjE
- Turnieje w gry na Xbox 360
-
RetroGameriada Halo: Combat Evolved Kietrz LAN 2012 True Anniversary Edition "czyli I don't k*rwa know"!
Korwa, jak będzie dom działkowca to wracam z Japonii SZMATYYYii!!1
-
|-| /-\ |_ (()) - V I D E O S
Nie spodziewałem się zobaczyć polskiego montage za czasów Reach a tu proszę. Rzeczywiście tak jak Juan mówi, przyjemnie się oglądało chociaż stojące akcje z sniperki i akcje z mieczem bym wywalił. Muzyka do mnie nie przemawia ale to sprawa już gustu, chociaż brakowało dźwięków z gry. Ogólnie jak na 1 montage to całkiem nieźle
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Nawet jeśli to na 100% będzie możliwość wyłączenia itp. Ja bym się perkami nie przejmował. Jak na razie gameplay wyglada naprawdę dobrze. Ważne żeby map nie skopali!
-
Halo 4 - Linkowanie/spoilerowanie przed premiera = ban
Ogólnie zapowiada się spoko, grafa w multi to żaden problem. IMO w multi powinni wywalić jak najwięcej efektów żeby tylko płynność była. Co do perków to niekoniecznie muszą być złe, perki w COD nie zmieniają drastycznie gameplaya tak jak armor abilities w halo reach. Wyobraźcie sobie perki w stylu szybsze przeładowanie, troche szybsze strzelanie, dłuższy sprint czy mniejszy rozrzut broni na odległość a z tego co gdzieś wyczytałem ponoć ma tak być. Co do BR'a fajnie, że wrócił i jest szybszy, na filmiku strzela seriami po 3 więc pojedynki prawdopodobnie przyspieszą. Ma być hitscan jak w Halo 2 po update, który z tego co pamiętam był dobry. Ogólnie jest pozytywnie i chyba szykuje się dobry tytuł!
-
Halo Combat Evolved - remake na X360
Nie martw się, w Halo: CE było tak, że nie rozrzucało ci strzałów na lewo i prawo jak strzelałeś a to kto wygrał pojedynek 1 vs 1 rozstrzygały tylko i wyłącznie błędy danej osoby, a nie systemu. DMR bez blooma będzie właśnie taką bronią, która jest bezbłędna, a to czy kogoś z niej zabijesz, szybciej czy nie, będzie zależało tylko i wyłącznie od ciebie.
-
Halo Combat Evolved - remake na X360
Prawda jest taka, że Halo: Reach ma potencjał mieć najlepszy multi od czasów Halo: CE bez randomowego BRa. Wystarczy, że dadzą możliwość regulacji bloom i nowe mapy okażą się grywalne na poziomie innych map z poprzednich Halo (The Pit, Construct, Midship, Lockout itp.) oraz opcjonalnie mogliby dodać Ranking MM dla trybów MLG taki jak w H3. W takim wypadku, który jest możliwy, gra będzie naprawdę mega.
-
Halo Combat Evolved - remake na X360
Bieniu wiadomo tyle na razie, że 343i zaczęło współpracę z MLG po to aby usprawnić grę pod graczy turniejowych. Co do samego update na razie za dużo nie wiadomo, pokazali tylko mapy, które śmigają na ustawieniach Halo: Reach bez updateowych zmian. Jeśli chcecie się czegoś więcej dowiedzieć to w temacie o Halo remaku na MLG forum można pogadać z Frankim z 343i.
-
Poszukiwanie Halo NTSC, pomóżcie...
Oskar przyjedzie na turniej . Osz w mordę ale oldshool będzie. Bierz Qbe, ja Maćka załatwię zagramy Ck) w Halo: CE!
- Halo: Reach 1.1 TS NO BLOOM 4v4 (konwent m&a Baka2k11)