Skocz do zawartości

McDrive

Senior Member
  • Postów

    7 393
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez McDrive

  1. 33 minuty temu, Rtooj napisał:

    Liczę że podrasują TLOU2do tego stopnia, że za 2 lata dostaniemy TLOU1 remaster, żeby przypadkiem któraś nie było brzydsza.

    Spokojnie, wyjdzie trójka, to po jakimś czasie będą mogli wydać trylogię w zbiorczym opakowaniu.

     

    Ed.

    Nawet widzę ten tytuł Ellie Threesome

  2. 7 minut temu, Lukas_AT napisał:

    Premiera serialu Twisted Metal już jakiś czas temu, a o plotkowanej grze nadal cisza. Ciekawe czy też anulowali czy jakieś prace jednak trwają. Marka jest już zapomniana, a więc premiera samego serialu wygląda dziwnie, tym bardziej że Sony lubi łączyć premiery filmów i gier z tego samego uniwersum.

    Jeżeli mieli zrobić z tego gaasa, to lepiej żeby anulowali.

  3. Obejrzałem to 1670, ale fabuły w tym za grosz tylko jazda na współczesnych przywarach dostosowanych do okresu. Widać, że grupa docelowa to tiktokerzy żyjący pojedynczymi, krótkimi scenkami mającymi wywołać w nich konkretną emocję i wygasnąć po chwili. Aktorzy nawet fajnie grali, no ale jest też Topa, który jak zawsze odjebał Full Retarda i zamiast być śmieszy był żałosny.

    • Plusik 1
  4. W dniu 19.12.2023 o 19:13, KrYcHu_89 napisał:

    Jako, że ostatnio tak wszystko wypływa od developerów gier AAA, to mogliby dla odmiany sami opublikować, ile to milionów dolarów pochłonęła produkcja tej niewydanej gry. 

    A co za różnica. Wliczą w koszty i dostaną zwrot ze skarbówki USA jak robi HBO przy filmach.

  5. W dniu 19.11.2023 o 09:58, SnoD napisał:

    A tymczasem chodzą plotki, że Silver Surfer, który pewnie pojawi się w filmie o F4, ma być kobietą :no:

    Nie mam nic przeciwko jeżeli będzie mieć kształty jak modelka victoria's secret zanim zaczęli wspierać lgtv+

    • Dzięki 1
  6. 13 minut temu, darkos napisał:

    Naughty Dogs, największy upadek w growej branży. Ze studia, które twórzyło Legendarne Uncharted potem fanstastyczne The Last of US i Crasha. Stało się ścierwem nie potrafiącym nawet skleić online do największego śmiecia czyli Last of US Part II. Mało tego, oni zapowiadają pracę nad nowymi grami? Przecież pracowali nad remasterami jedynki i dwójki więc nad czym oni chcą pracować? 

     

    :balon: studio do zaorania. 

    Sony ma doświadczenie w oraniu więc jakby było tak źle jak piszesz, to ND byłoby zamknięte razem z tą decyzją.

  7. 19 minut temu, Wredny napisał:


    No ale Baldur to gra na setki godzin, a Alanek 25-30 (u mnie 50:D).
    Trochę też było bojkotu pudełkowców - sam to rozważałem, ale się przemogłem.

    God od War Ragnarok, to też single z podobnym czasem rozgrywki, a poszedł jak świeże bułeczki. Wiem, że marka robi swoje, ale aw2 był niższy cenowo, miał zajebiste recenzje, a i samo remedy to też dobre studio, które przyciąga tym co już kiedyś zrobili.

  8. 1 godzinę temu, Wredny napisał:

    Singlowa gierka z premierą pod koniec października... Co oni chcieli w tym listopadzie? Żeby to był szał na twitchu jak Fortnite jakiś?

    Remedy może umie robić gry, ale w biznesie to im kiepsko idzie :reggie:

  9. 22 godziny temu, Shankor napisał:

    Kolejny przypadek, który pokazuje jak branża szybko weryfikuje produkcje z rozdmuchanym budżetem i brakiem doświadczenia twórców. Tylko tutaj jeden człowiek może zrobić indie-gierkę w garażu i zostać bogatym zwycięzcą, a mała armia po wydanych milionach zesrać się 2m przed kiblem.

    Chuja tam weryfikuje. Największy scam czyli Star Citizen cały czas zbiera kasę, a Call of Duty bije rekordy pomimo słabych recenzji.

    • This 1
  10. 9 minut temu, Pupcio napisał:

    Myślałem że newsy o tym że gry powodują niszczenie mózgów bąbelków i masowe strzelaniny zostawiliśmy już dawno za sobą :nosacz2:

    Dopóki istnieją ludzie wierzący w płaską ziemię, jaszczuro- ludzi i autyzm w szczepionkach, to temat będzie wracał jak bumerang. Niestety, ale dostęp do internetu to w większości przekleństwo.

  11. Fajnie się czyta to wszystko. Zupełnie jakbym cofnął do przeszłości i czytał opinie o sadze książek o wiedźminie, gdzie ludzie podzielili się na dwa obozy. Jednym podobało się co przeczytali wytykając błędy, a drudzy po przeczytaniu dwóch tomów opowiadań uznali resztę książek za "nie wiedźmińskie" więc "jebać sapka i chuj".

    Tu to samo tylko kurwa obozów jest więcej. Najśmieszniejsze jest wychwalanie Haydena, którego wszyscy jebali za drewniane granie w trylogii prequeli, a tutaj gra tak samo tylko uniwersum jest większe, a scenariusz lepiej napisany.

    Ja tam nie będę wyzywał Filoniego, bo wreszcie ktoś się wziął za to uniwersum.

    Do tego czekam jeszcze kilka lat, a ludzie zaczną chwalić sobie tą najnowszą trylogię i znowu jebać kolejną :pawel:

     

  12. 6 minut temu, meffju41 napisał:

    https://www.sportskeeda.com/call-of-duty-game/so-can-actually-see-shooting-at-cod-fans-demand-lower-visual-recoil-modern-warfare-3

     

    Kurwa xD myślałem, że ten zerowy odrzut to widzimisie Sledge ale nie, okazuje się, że to ludzie tego się domagali xD

    Wiecie co, nie ma co wieszać psów na Acti. Z tego co widzę, dostosowują swoje gry pod otępiałą społeczność Codową, dodają skiny, bo debile kupują, robią arcade, bo spoceńcy muszą napierdalać te swoje bunnyhopy. Teraz okazało się, że odrzut wizualny sprawiał trudności w celowaniu.

    A później ci sami mówią o tym, że dłuższe TTK sprzyja skillowi XDD 

    Naprawdę, nie Activision jest problem tylko problem jest z tym spierdolonym fortnajtowym pokoleniem. Robią taką grę, jakiej ludzie chcą.

    I w sumie dobrze, że wołają za to pełną cenę. Frajerów trzeba golić równo.

    Większość z tych debili jest wychowana na starych częściach gdzie nie było żadnego odrzutu. Zwykły nałóg utrwalany od najmłodszych lat.

    Dostaną teraz kolejne trzy części tego samego gameplayu i miejmy nadzieję, że IW wróci do normalności w MW4.

  13. 22 godziny temu, Patricko napisał:

    Jak się okazuje, to nie Sony było odpowiedzialne za zwolnienia w Bungie, a samo Bungie.
     

    Pandemia się skończyła, ludzie wracają do biur, to i nie potrzeba tylu, którzy byli potrzebni w pracy zdalnej. Praktycznie każde korpo ostatnio zwalnia ludzi z tego powodu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...