Treść opublikowana przez Voytec
-
Battlefield Bad Company 2
Oczywiście, że nie kupuję Bad Company 2 tylko dla singla. Ta gra to przede wszystkim multi. To się wie. Jednak singiel zawsze się dla mnie bardzo liczył, i w takiej grze również oczekiwałbym go na odpowiednim poziomie z odpowiednim natężeniem akcji. Nad pierwszym Bad Company zastanawialem sie, gdyz nie wiedzialem w jakim stopniu powiazany jest z dwojka.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No moze ze zniszczeniami mnie troche fantazja poniosla, ale fakt faktem, mozemy sie spodziewac, ba! Nalezy sie spodziewac za(pipi)istej fizyki. Juz w Prologu jezdzi sie na kierownicy bajecznie, a po GT5 spodziewam sie jeszcze lepszej jazdy.
-
Jaką grę wybrać?
A wyobrazasz sobie gre muzyczna od Activision bez platnych DLC?
- Driver
-
Battlefield Bad Company 2
Mam panowie kilka pytan co do Bad Company Cena spadla, postanowilem nadrobic zaleglosc, bo w premiere odpuscilem. Warto zaliczyc przed dwojka, pierwsza czesc? Ile przecietnie trwa singiel? Czy Vietnam to bedzie min. mission pack do singla?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ale z drugiej strony jest to bardzo dobre. Sa rzeczy, ktore olewaja jak np. wspominane wczesniej drzewa w tle. Sa rzeczy na ktorych im zalezy i po nich spodziewam sie perfekcyjnego wykonania (te 200 samochodow Premium ma byc naprawde identycznych w stosunku do pierwowzorów i blacha ma się giąć jak prawdziwa!). Co jak co, ale Polyphony Digital i japonski rynek samochodow (i nie tylko) ida ze soba w parze . Ci ludzie naprawdę znają się na samochodach. Innymi słowy, o GT5 jestem już spokojny.
- Driver
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja się odważyłem. Raz kozie śmierć ;D
-
Dead Space 2
To obejrzyj gameplay z E3 i nie bedziesz sie obawial ze kontynuacja to bedzie shooter pokroju Call of Duty
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ech, oczywiscie. Historia pobran... dziex. <facepalm>
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W ogole co sie stalo z tym nissanowym demem GT Academy? Da rade go jeszcze sciagnac?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Witaj w rodzinie "kierowników" No nie do konca. Nie mam 360 zeby w turnieju z Wami w Forze pocinac
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Wlasnie przyszla do mnie kierownica DF GT i w polaczeniu z Prologiem jest wrecz RE WE LA CYJ NIE. Teraz doczekac do premiery GT5
-
Dead Space 2
No i właśnie na tym polega moim zdaniem geniusz Dead Space. Szczerze powiedziawszy to strasznych akcji, typu podskoku na kanapie z krzykiem "Jezu!" jest doslownie kilka, ale calosc to genialny klimat i poczucie zaszczucia. Tak jak wspomniales, przechodzac DSa jest sie w napieciu z powodu tych krzykow, zgrzytow, swistow, jekow, itd. Dzwiek w Dead Space to dycha. Jezeli dla kogos DS to shooter z elementami survivalu to niech zaliczy gre na Impossible uzywajac tylko Plasma Cutter.
-
Dead Space 2
i to jedna z zalet tej gry, jak dla mnie, w końcu to miał być survival horror. Więcej broni? Granaty? Blokowanie ciosów? (jak w tekkenie?) Hmm... ja bym wolał zamiast tego jakieś etapy gdzie jestem zupełnie bezbronny i robię w pory ze strachu bo save point był 15 minut temu (chyba przypomniało mi się alien resurrection) Wpis! Chce wiecej momentow gdzie amunicji bedzie tyle co kot naplakal, necromorphow duzo, pomieszczenia ciemne i odczuwac ciagle poczucie zaszczucia. Idac po korytarzu chce slyszec stlumione krzyki rozrywanych ludzi. Granaty? Absolutnie. Blokowanie ciosow niby nie jest takie zle, ale tez odpada. Wiecej broni? Plasma cutter wystarczy
-
inFamous 2
To samo pomyślałem, gdzie hud i reszta, czyżby całkowite zrezygnowanie z jakichkolwiek wskaźników podczas grania? Chyba nie, bo nie wyobrażam sobie piaskownicy choćby bez małej mapki (a może będzie patent jak w Fable 2 i jakieś małe przebicie elektryczne będzie nas prowadziło do celu - oby nie), bo np wskaźnik naładowania może być obrazowany przez mniej lub bardziej wyblakły kolor prądu, a energia zapewne będzie samo odnawialna. Oficjalne gameplaye z pierwszej czesci inFamous tez byly pozbawione HUDa.
-
inFamous 2
Grigori, kto napisał ze wspoltworza gre? Nawet mi to przez mysl nie przeszlo. Piszac tego posta w namysle mialem taki typ wspolpracy o jakim napisales.
-
Dead Space 2
Z ty savem to donowi pewnie chodzilo o stroj. Czy taki stroj Isaaca jaki mielismy przy skonczeniu jedynki, bedzie tym poczatkowym w dwojce
-
inFamous 2
To ze ND pomaga przy produkcji inFamous 2 moim zdaniem moze byc pewnego rodzaju gwarantem, ze takich akcji z helikopterem, jak to nazwal Slupek - skryptoakcji bedzie duzo. ND jest niesamowitym studiem, naprawde. Slupek, ND pomaga tez i przy K3
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Po ponad 10 minutach pasek ruszyl o doslownie piksel i wyskoczyl blad. Mialem gleboka nadzieje, ze nie bede musial przez to przechodzic kolejny raz. To jest naprawde zenujace.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Kupilem znowu Prologa i czeka mnie update... . Przeciez to jest nienormalne. Macie na to jakis sposob?
- iPhone
-
Dual Shock 3
W poniedzialek bede mial te spusty wiec od razu postaram sie napisac jak sie sprawuja
-
inFamous 2
Małe sprostowanie. Nie bedzie poziomu U2 przy U3. Będzie jeszcze lepiej Uwielbiam te słowa. Będą się pojawiać już przy każdym sequelu. Nie zgodzę się, że ten filmik prezentuje poziom trochę podrasowanej jedynki. It's much better than that. I don't mean that a small way, I mean that a big way. Free roam po kablach wysokiego napiecia prezentuje się znacznie lepiej niż w jedynce. Animacja bohatera stoi na jeszcze wyższym poziomie i kiedy będziemy nim biegać, nie będzie dźwięku obijającego się o siebie metalu, który mógł drażnić na dłuższą metę. Wygląd nowego Cole'a tak bardzo by mi nie przeszkadzał, gdyby nie różnił się tak znacznie od Cole'a w jedynce. Może mieć nowe ubranie, nową fryzurę, ale twarz powinna pozostać ta sama.
-
Najbardziej oczekiwane gry
2010 1. Mafia II 2. FIFA 11/moze PES 2011 3. Assassin's Creed: Brotherhood 4. Gran Turismo 5 5. LittleBigPlanet 2 I gry, które kupię nie w premierę, używki na zasadzie zaliczyć i sprzedać - MoH, CoD: Black Ops. Zastanawiam się jeszcze nad F1 2010 2011 1. Batman Arkham Asylum 2 2. Rage 3. Dead Space 2