Skocz do zawartości

Spaulding

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Spaulding

  1. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Grając objectivy nie zwracasz uwagi na fragi, osoba obstawiająca kamp spot zazwyczaj ma dobre ratio ale praktycznie nie pomaga swojej drużynie.
  2. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Chodzi mi o to że od Halo 4 gra nie wyrabia z frameratem na splicie. Nie wiem jak z kampanią ale w multi grać się praktycznie nie dało, w h2a jest to samo.
  3. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nie zapominajmy, że w (chyba) każdej części dało się grać na podzielonym ekranie do 4 graczy. Tutaj raczej możemy o tym zapomnieć, ogólnie splitscreen w halo nie instnieje od juz od halo 4.
  4. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    up Ten nowy tryb byłby lepszy na zwykłych mapach, z full hp/shield, każdy gracz może się zrespić 5 razy.
  5. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tylko bumper jumper . Regret jest genialny, Eden wydaje się troszkę za duży(ale ogólnie jest spoko), nowy tryb to jedna z rzeczy ktrórych brakowało mi we wcześniejszych częściach. Co do nowej broni to Hydra wydaje się bezużyteczna a light rifle jest chyba ok.... Dajcie mi w końcu quejkowy granatnik...
  6. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No z tym, że trzeba pobrać dodatkowe 10 gb, to raczej nic dziwnego. MCC nie ma wbudowanej bety, tylko daje możliwość jej ściągnięcia jako osobnej gry. Co do tego, że się nie odpala ściąganie, to spróbowałbym zrobić hard reset konsoli (przytrzymaj parę sekund przycisk na konsoli).
  7. Spaulding odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
  8. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Early access kończy się dzisiaj, już raczej ciężko o kody. Start właściwej bety - 29 grudnia. @edit Drakon był szybszy.
  9. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ogólnie gra się fajnie, ale nie czuć tu już Halo. AA nie są takie złe, może ze 2 razy widziałem jak ktoś używa ground&pound. Faktycznie AR jest trochę za silne, snajpa jest dziwna, magnum i br są mega. Niestety w multi zostały zdubbingowane rozmowy miedzy spartanami i oczywiście lektor. Nie jest tak źle jak było w H4, za lektora robi typ który podkładał głos za jednego z łysych w spartan opsach.
  10. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Kody są dedykowane dla konkretnego konta biorącego udział w becie dasha, nie ma ma możliwości przekazania swojego kodu komuś innemu.
  11. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Niebo a ziemia w porównaniu do tego co się działo w dzień premiery, jednak nadal jest wiele do zrobienia. Po wieczornym stanie swojej friendlisty widzę, że dzięki ostatniemu patchowi sporo osób wróciło do gry. Co do quiterów to tylko kwestia dodania jakiejś kary za ucieczkę i po sprawie.
  12. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Hehe elegancko, też jutro pogram. Dracon szykuj się na baty.
  13. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Z kąd wyrwaliście kody na wcześniejszy dostęp ?
  14. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    @up W mm tylko swat i btb.
  15. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Co do tego nie wyświetlania punktów, to wydaje mi się, że dzieje się tak tylko na polskim dashu. Wcześniej nie miałem z tym problemów aż do momentu zmiany regionu. Jak dla mnie H2A to balas, szkoda nerwów na granie w to, lepiej pograć inne - w miarę działające części.
  16. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Na razie HCE nie ma swojej osobnej playlisty, wyleciało z mm przez mega problemy z kodem sieciowym na premiere. Z patcha na patch jest coraz bardziej grywalne i to tylko kwestia czasu aż wróci do listy. Póki co jedyna opcja żeby pograć to TS i BTB.
  17. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wystarczy że skasujesz profil.
  18. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Obecnie najbardziej grywalne jest H2C i H3. Udało mi się zagrać jeden mecz w H4 i kod sieciowy wydawał się jeszcze bardziej z(pipi)any od tego z H1, ale może to kwestia super hosta. Mam nadzieję że w kolejnym updacie zabiorą się za HCE i w końcu będzie można normalnie pograć na jakiejś playliscie 2vs2.
  19. Spaulding odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
  20. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jak dla mnie wszystko smiga o wiele lepiej, dzisiaj rozegrałem bez większych problemów około 15 meczy na mm. Według mnie to pierwszy patch który wniósł jakieś widoczne zmiany co do działania matchmakingu. Oczywiście do ideału brakuje jeszcze z 10 gb łatek ale na prawdę widzę sporą poprawę. Czas najwyższy, w końcu minął już miesiąc od premiery a lada chwila beta H5.
  21. Spaulding odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
  22. Spaulding odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Gruba Berta
  23. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Na razie wszystko leży to i dedyków nie ma...
  24. Spaulding odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Musisz zostawić swoje konto.
  25. Spaulding odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    W playliscie team slayer możesz trafić na kilka wariantów tych zasad(infinity, br, pro, convenant). Własnych loadoutów możesz użyć jedynie w zasadach z dopiskiem infinity.