Skocz do zawartości

Stinkmeaner

Użytkownicy
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Stinkmeaner

  1. No wczoraj też miałem ten problem. Na mojej głównej widać zresztą, że w ciągu 4 godzin grania, 3 razy odblokowałem Claymore'a... No i ten exp. Niby to tylko punkciki w grze, ale lekkie w(pipi)ienie jest ; >

     

    [EDIT] Odpowiednia notka pojawiła się na Battlelog'u. Wygląda na to, że DICE wie o problemie.

  2. Potrafi mi ktoś wyjaśnić czemu gra nie zapisuje czasem statów? Wbiłem praktycznie cały level nie wychodząc z serwera, odblokowałem parę gadżetów w tym mortar dla wsparcia, jakieś medale, beretki. Teraz lookam na battlelog'a i faktycznie pokazuje mi, że niby je odblokowałem na stronie głównej, ale jak wchodzę w uzbrojenie to moździerz jest zablokowany, wszystko z tego co niby odblokowałem nie jest dostępne, a widoczny stan expa jest z przed dwóch godzin... WTF?

     

    http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/user/Stinkmeaner141/

     

    Być może server nie ogarnia kiedy ktoś jest jednocześnie zalogowany do battlelog'a i śmiga po XBL. Bo przez cała grę miałem go odpalonego na kompie.

  3. Czy tylko dla mnie ta gra stała się w ostatnich dniach niegrywalna? Lagi żyć nie dają. Nie jestem w stanie biec 5 sekund normalnie, bo postać co chwile drepcze w miejscu. Do którego serwera bym się nie podłączył, jest to samo. Od jakichś trzech dni tak mam. W weekend grałem i wszystko śmigało normalnie. Teraz się zastanawiam czy problem leży po mojej stronie, czy po stronie gry.

  4. Po dłuższym ograniu i początkowym "o co wszystkim chodzi?! Ta gra jest za(pipi)ista", dochodzę do wniosku, że chyba jedynym elementem który mnie w tej produkcji nie zawiódł jest muzyka. To dla mnie bardzo ważny element w grach tego typu, a tutaj bez przerwy BGM nakręca do przebijania się przez kolejne fale wrogów. Tylko co z tego skoro przy zestawieniu z poprzednimi częściami, dla tego tytułu nie ma nawet miejsca w tabeli? Bo sorry, ale przy drugiej Sigmie ta gra wygląda jak demo i zdecydowanie nie zasługuje na "trójkę" w tytule. Coraz bardziej zaczynam się obawiać o nowe DoA...

  5. soul, jak Ci się udało zrobić kampanię MN? grałeś z tym slow motion, czy jesteś szczęśliwcem, któremu gra działała w miarę płynnie?

    Soul gra na X360. Tam nie ma takich spadków fps jak na PS3;
  6. Nie łudziłbym się, że to naprawia. Tak samo jak w pierwszej wersji NG2 dropów nie poprawili ("schody" na X360... - kto grał, ten wie). Dopiero w Sigmie 2 coś z tym zrobili, ale sprowadzało się to głownie do ograniczenia liczby przeciwników jednocześnie na ekranie. Słabe jest to, że ja grając już na normalu (PS3) czuję spory dyskomfort miejscami przez te zwolnienia, a Soul na MN (X360) dropów nie ma. Szkopuł tkwi w sprzęcie/kodzie. Może do czasu wydania ewentualnej Sigmy 3 coś wymyślą.

     

    Sama gra jest spoko. Na pewno nie zasługuje na 3/10. Gameplay rożni się od tego z Sigmy 2 i dobrze. 2ka też się od pierwszej części różniła. Niefajne jest tylko to, że content który powinien się znaleźć na płycie, będą nam sprzedawać oddzielnie w formie DLC. Bo sorry, już pominę triale etc. Ale tylko 3 bronie (z czego narazie dostępne są 2)? Ninpo też będą sellować? Bitch, please....

     

    [Edit]Odnoszę wrażenie, że Ryu nie zawsze prawidłowo reaguje na komendy. Czasem wogóle... Tylko nie jestem pewien czy to winna przeoranego pada czy samej gry. Ktoś ma podobne odczucia?

  7. Dla mnie to wygląda tak jakby Hayashi sam nie był do końca pewien, którą ścieżką chce podążać - tą którą wydeptał Itagaki, i tym samym ryzykując zarzuty, że brak mu własnej tożsamości. Czy swoją własną. Z Sigmy 2 wyleciał cały gore, został zastąpiony jakimś fioletowym (pipi)umuju, ale dodali 3 grywalne pary cycków.

    Tutaj cycków brak, za to brutalność niby jest. Ale i tak mało widać bo ekran jest prawie non stop zamazany na czerwono -.- Nie obraziłbym się gdyby od czasu do czasu główka czy nóżka, przeciwnikowi odpadła pod wpływem jakiegoś mocniejszego yebnięcia.

    A czy gra tak słaba jest, ocenię jak zagram.

  8. Tak jak mówi DonSterydo - wyloguj się i pobierz profil z XBL. Niczego kasować nie musisz.

     

    Swoją drogą zastanawiam się czy zliczyło mi acziki, które nabiłem w trakcie awarii... Nie pamiętam stanu GS z wczoraj.

  9. Mmmm... Tylko mnie irytuje żonglowanie płytkami w wersji na X360? Misje fabularne są na jednej płycie, a poboczne na drugiej? Bo nie kumam. Trochę zbyt często wyświetla mi się ekran zmiany krążka -.-

  10. Widzę, że bardzo chciałbyś odpowiedzieć na moje pytanie, tylko nie bardzo wiesz jak ; ) W L2 grałem od C4 do HB. I zawsze CON miało wpływ na bazowe HP. Jeśli w GoD jest inaczej, chciałbym wiedzieć na co to się przekłada. Sprawdzałeś może linka którego podałem post wyżej? Masz napisane za co jest odpowiedzialny ten atrybut. Kamaele to osobny temat jest... Znajdź mi podobne róźnice u innej rasy.

  11. Mowie o rasie, .

     

    Wystarczy zrobić człowieka lvl 1 i Dark Elfa lvl 1. Obaj fighterzy. Looknać w staty każdego a potem na pasek HP i odrazu widać, że coś jest nie tak (czyt. DE ma więcej przy mniejszym CON)

     

    http://www.lineage2.com/en/game/patch-notes/goddess-of-destruction/character-changes/ tutaj są bazowe staty dla każdej rasy/klasy.

     

    Widać, że Delf ma CON mniej i jasno jest napisane że CON = HP.

     

    Innova jest down, więc nie napiszę dokładnie jaka to różnica w tej chwili, ale jest na tyle wyraźna żę AW z dye na -10 CON ma cały czas więcej HP, niż TH z dye -8 CON (gear ten sam).

  12. Potrafi mi ktoś wyjaśnić czemu w tym całym Goddess of Destruction Dark Elf mimo, że ma base CON mniej (cały czas - wiem, że zmiany były), ma więcej HP niż człowiek? o.O

    Kiedyś (miałem przerwę od HB) jak wybierało się rasę to trzeba było wziąć pod uwagę jej plusy i minusy na tle pozostałych. A tu Delf nie dość że ma cały czas wyższy p.atk, mocniejsze kryty itd. to teraz więcej HP niż Human. WTF? Bug?

    Z kroniki na kronikę zdarzały się klasy które były overpowerd, ale dotyczyło to klas a nie całej rasy...

  13. Graj według swojego pomysłu, podejmuj swoje decyzje i obserwuj jakie będzie mieć to konsekwencje- to jest sól tej gry, a nie pytanie na forum co zrobić aby osiągnąć dany wynik ;)

    Przyznam, że 4 fun to ja tą grę przeszedłem już ze 3 razy (raz na Xboxie, 2x na PS3 i nie licząc obecnego jeszcze Insanity przede mną : S) i w żadnym z przypadków nie udało mi się utrzymać całej ekipy przy życiu. A tak się składa, że to jeden z dwóch ostatnich trofików, których mi brakuje do platyny : P
  14. Usiłuję przejść grę tak, aby cały squad przeżył. Jednak napotkałem pewien problem -

     

    Miranda i Jack się oczywiście poprztykały. Nie mam niestety full paragon/renegade, więc opcje dialogowe do rozwiązania sprawy na miejscu są zablokowane.

    Nabicie licznika to jedyna opcja? Gdzieś czytałem, że jeżeli jedna z pań puszcza focha to wcale nie przesądza o jej śmierci podczas ostatniej misji, a jedynie blokuje możliwość romansu z nią. Ktoś może potwierdzić?

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...