Skocz do zawartości

Stinkmeaner

Użytkownicy
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Stinkmeaner

  1. Stinkmeaner

    Devil May Cry 5

    Orientuje się ktoś, gdzie mogę dostać edycję deluxe w steelbooku jeszcze? Zamówiłem na morele.net i niestety dopiero dzisiaj raczyli mnie poinformować, że nie zrealizują zamówienia, bo ktoś poyebał stany magazynowe. A podstawowa wersja, jakaś taka za biedna.
  2. Po ograniu dema, mocno zastanawiam się nad kupnem. Gdyby nie fakt, że gra pewnie za jakiś czas wyjdzie w edycji Ultimate, brałbym na premierę. Z Nyotengu i Phase 4 też pojechali. Miałem nadzieję, że to tak jak z Goku SSGSS i Vegetą w DBFigterz tylko wcześniejszy dostęp i będzie można je odblokować samemu.
  3. Jeśli chodzi o stojak na broń to też nie ogarniam. A broń prestiżujesz w menu wyboru broni. Zamiast ekwipować wciskasz trójkąt. Na broniach na których masz max lvl sam Ci sie podświetli.
  4. Ludzie do usrania głosowali na Combine, z tego samego powodu z którego głosują na Nuketown, kiedy pojawia się w rotacji. Czy chociazby Shipment w MWR. Mecze są szybkie, wpada dużo expa i ludzie wyskakują Ci pod celownik. Zadna z nich nie jest najlepsza mapa w CoDzie. Ale fakt, ze napewno lepsze niż którakolwiek z IW :) Nawet tego skopiować porządnie nie potrafili.
  5. Jeszcze zabrakło żebyś napisał, że Infinite Warfare jest lepsze : D W BO3 w tej chwili na samym PS4 gra chyba więcej osób, niż w IW na wszystkich dostępnych platformach. Ale nie, Czezare ma rację. BO3 jest słabeee... Wracając do nadchodzącej odsłony. Czy WWII czy kosmos. Setting jest juz nie istotny. Zaraz i tak zaczną sprzedawać scorestreaki w supply dropach. Spójrzcie na samo MWR. Infinite Warfare im się tak kiepsko sprzedało (tak wiem Czezare, że jest na pierwszych miejscach list sprzedaży. Każde Call of Duty będzie. Nawet jak będziemy nakvrwiać się gumowymi dildosami), że musieli sprzedać 10 letnie DLC za pełną cenę. Żeby trochę odrobić. Jak sądzicie co zrobi Activision, z grą która w końcu sprzeda się dobrze?
  6. Stinkmeaner

    Destiny 2

    No. Tylko, żeby nie kombinowali za bardzo z tłumaczeniem nazw, których się tłumaczyć na siłę nie powinno. Jak z niektórymi nazwami perków w Call of Duty na przykład. Bo jak zobacze gdzies Jastrzębiksieżyc to się wkvrwie...
  7. Stinkmeaner

    TitanFall 2

    Da rade zmienić polski dubbing na oryginalny voice acting, kupując grę z polskiej dystrybucji? W kampanii może bym i ten dub zdzierzyl. Ale jeśli chodzi o multi, to od samego oglądania YouTube rzygać się chce. Ma tu ktoś w ogóle inna wersje niż polska?
  8. Może dadzą możliwość wyłączenia DLC jak w MW2. A jak nie to zawsze możecie kupić dodatek na innym koncie. Jak się znudzi, albo będzie ciężko ze znalezieniem meczu to mozna dezaktywowac konto na którym został kupiony (PS4, nie wiem czy da się tak zrobić na XOne).
  9. Juz jasne. Klucze wyłączyli, bo ludzie exploitowali. Można było je w kółko zgarniać, jakoś przez local play. Kto się załapał zanim się kapneli, ten dostał. Dla pozostałych common supply drop.
  10. Tez nie wiem o co chodzi. Logowałem się parę godzin temu przed wyjściem z domu, właśnie z uwagi na te klucze. Wpadł mi tylko zwykły common drop, za logowanie. Paczki świątecznej w ogóle bylo.
  11. Juz pojawiły się gameplaye z nowymi broniami z wersji PC. Pliki były ukryte gdzieś z aktualizacja. Niby jeszcze nie są dostępne, ale miesiąc przed ostatnim updatem na charlieintel wpłynęły screeny z melee, które teraz mamy w grze. Były też strzelające, ale nie były oteksturowane etc. Teraz juz tekstury mają. Wiedziałem, że Activision zaora i ta grę supply dropami. W Infinite Warfare nikt nie gra, wiec na czymś muszą trzepac kasę. Szkoda, że kosztem gry takiej jak MW. Shitstorm na tweeterze jest zayebisty. Ludzie chcą zwrotu kasy, bo twierdzą, że nie za to placili.
  12. CoD i taktyczne myślenie Na Nuketown nie można grać z powodzeniem snajperką? Jest mnóstwo stanowisk, zeby kosić wybiegających jak te barany kolesi ze SMG jak suche zboże Dla mnie mapa wszechstronna to taka, która umożliwia bawienie się różnymi broniami, gadżetami i stylami gry. Np Frontier z IW. Doskonała mapka! Chcę szyć ze snajperki prowadząc snajperskie pojedynki z adwersarzami? Proszę bardzo. Główny korytarz na przestrzał. Chcę lecieć na Rambo z obrzynem? Voila! Cały areał mapy jest wykorzystany. Dla odmiany przykład fatalnej mapy? Exodus z BO3 właśnie. Nie dość że połowa mapy kompletnie nie wykorzystana i nie używana to jak tam grać, skoro wszyscy jak muchy do lepa gonią do jednego pomieszczenia, gdzie juz czycha banda ze strzelbami i SMG? Bessensu.... Nie napisałem, że nie pograsz tam snajperka. Tylko co dominuje na tych mapach. Zreszta jej użyjesz z powodzeniem, na każdej mapie. Jeśli wiesz jak to zrobic. Jak potrzebujesz mapy 4 na 4, żeby jakiś leming wybiegł Ci pod celownik. To może faktycznie IW jest stworzone dla Ciebie. Ale dla mnie i dużej większości community mapy są zdecydowanie za małe. A jeśli chodzi o taktykę, to jest to dosyć zasadniczy element Coda. Na każdą mapę jakąś jest. Trzeba sobie ja wypracować. Ogarnąć respy itd. W IW jest to niemożliwe. Juz BO3 bywało randomowe. Tutaj jest do tego stopnia, że ludzie z pro sceny tweetuja do Activision, żeby zrobili competitive w MWR w tym sezonie. Bo nie są w stanie rozegrać normalnego meczu w SnD. Gdyby ta gra nie miała CoD w tytule, multi zdechłoby po tygodniu. I nikt by o tej grze nie pamiętał. Nawet Gamestop nie chcial tego w magazynach, wiec wymieniał za dolara jak ktoś przyniósł im inny tytuł : D I to jeszcze w zeszłym miesiącu.
  13. No jak Nuketown to wszechstronna mapa według Ciebie, to ja odpadam z dyskusji, bo to bez sensu. W inne gry chyba gramy. Klasyczna może jest. Ale to, że Treyarch ja wrzuca do każdego swojego tytułu, nie czyni jej legenda. Cała jej magia polega na tym, że jest mała na tyle, ze praktycznie cały czas jest akcja. Czysta napierdalanka. Zero taktycznego myślenia. Tylko o to tu chodzi. A nie, że każdy rodzaj broni na niej z powodzeniem wykorzystasz. Trochę sam sobie zaprzeczasz, bo na Nuketown i Combine dominują właśnie AR i SMG. Jak ktoś tam pogra czym innym to respect. Jak w całym IW zresztą.
  14. Gdyby nie remaster wyłącznie z IW, to nie miałbyś z kim grac ; D Zreszta o czym my tu mowimy. Ta gra nawet nie jest skończona. Gdzie sa leaderboardy? Combat record? Rankedy? 3 lata... Co do tematu map. Ani Nuketown, ani Combine nie sa najlepszymi mapami. Nie sa chyba nawet blisko. Więc czym jest gra, w której wszystkie mapy sa krojone pod te dwie?
  15. chyba za szybko sie poddales bo multi BO3 jest jedno z lepszych w calej historii COD imo, na poczatku rowniez psioczylem ale przez to ze BO1,2 gralem bardzo duzo. co odpalam multi infiinite warfare to po max 2 meczach zmieniam na bo3 xD Żartujesz kubson, mówię poważnie. Przecież w BO3 była dosłownie jedna, JEDNA bardzo dobra mapa tj Combine. Można było głosować bez ograniczeń, więc ludzie na potęgę ją właśnie wybierali i wcale się nie dziwię. Pszypadek? Nie sondzę. Można się było autentycznie porzygać Reszta za wyjątkiem może Hunted, która była tylko dobra to SPYE-RDO-LI-NA. Takie są fakty W IW tych fajnych map jest znacznie, ale to znacznie wiecej... No Combine ludzie głosowali dlatego, że była najbardziej podobna do Nuketown. Kiedy jeszcze nie był dostępny dla wszystkich. Zreszta widać, że grałeś w BO3 może gdzieś na początku, bo potem zablokowali możliwość glosowania na tą samą mapę w nieskończoność. I wcale ludzie na te mapy nie głosuja za każdym razem kiedy pojawiają się w rotacji, bo sa to nalepsze mapy w grze... IW ma spyerdolne mapy, bardziej niż Ghost. W Ghost były za duże. W IW zrobili mniejsze. Tylko dodali 3d movement. I to był błąd, bo mapy na ten sposób poruszania się, stały się automatycznie za małe. Piszesz, że od Combine można było się porzygać. IW wszystkie mapy to Combine.
  16. Gdyby multi w IW było chociaż tak dobre jak w BO3, to nikt by tej gry nie hejtował.
  17. Zrobiłem w BO3 11 prestiży i takie kwiatki mi się nie zdarzaly. Owszem były sytuacje, że ktoś wyskoczył z zza rogu i zastanawiałem się co tam robił. Ale można było to podpiąć pod standardy serii. Nie było to tak ewidentnie s(pipi)one jak tutaj. Zreszta smialo moge stwierdzic, ze CoD Ghosts, chyba najbardziej hejtowana cześć jak do tej pory, to przy tym masterpiece.
  18. Ja również polecam. Mapy są tak małe, że nie minie pół minuty od respa, zanim ktoś zacznie walić wam w plecy. Co tam BO3 gdzie, takie rzeczy były możliwe tylko na Nuketown. Tutaj każda mapa to Nuketown. Nie będziecie mieli żadnej kontroli nad mapa, bo respawny są tak randomowe, że nie jesteście w stanie ocenić gdzie znajduje się aktualnie przeciwnik. Tak jak to robiliscie w CoDach do tej pory. Aha. I jest też pewna nowość związana z respawnami, o której powinniście wiedzieć. Kiedy trzymacie dwie flagi na dominacji to czasem respcie się na tej jednej, przejętej przez przeciwna drużynę. Możecie sobie wtedy zobaczyć jak was zabijają na killcamie. Fajnie jest też, czasem wrogowie respia nam się na plecach mimo, że jedyną przejęta przez nich flaga ZNAJDUJE SIĘ NA DRUGIM KOŃCU MAPY. Brawa dla całego zespołu Infinity Ward. Widać, że te 3 lata developingu nie poszły na marne. W końcu jakąś świeżość w serii. Szkoda tylko, że nie styklo czasu na zrobienie nowych map do przynajmniej podstawowej wersji gry. Dome z Ghosts mogli zostawić na DLC. Ale i tak 11/10. Wysłane z toalety.
  19. Jak na infinity ward przystało? Cod mw to jeden z najlepszych multiplayerow jakie wyszły. Bredziłeś w temcie o Titanfall 2 i teraz tu cie przywiało?Po Infinity Ward które tworzyło oryginalne MW została tylko nazwa teamu. Duża większość tamtej ekipy robi teraz w Respawn Entertainment, właśnie Titanfalla.Bardzo dziękuję że mnie oświeciłeś, od dzisiaj moje życie już nie będzie takie samo... Wiem że modne jest hejtowanie coda ale singiel w tej części jest naprawdę świetny. Ciesze się, że mogłem pomoc. Najwyraźniej ta wiedza była Ci potrzebna, skoro takie bzdury wypisujesz. Niech dowodem na to jakimś wspaniałym developerem Infinity Ward jest dzisiaj będzie fakt, że potrzebują pomocy pozostałych studiów w wykończeniu trybow. Poczynając od MW3. Treyarch jakoś sobie potrafi z robota sam poradzić. Od hejtowania CoD byłem zawsze daleki. Ale, że Infinite Warfare kupsztalem jest nie zasłoni nawet dobry singiel. Zresztą ta gra nigdy kampania nie stała.
  20. Jak na infinity ward przystało? Cod mw to jeden z najlepszych multiplayerow jakie wyszły. Bredziłeś w temcie o Titanfall 2 i teraz tu cie przywiało?Po Infinity Ward które tworzyło oryginalne MW została tylko nazwa teamu. Duża większość tamtej ekipy robi teraz w Respawn Entertainment, właśnie Titanfalla.
  21. Jeśli zestawić wszystkie Cody wydane od 2013 roku, to BO3 byłby najlepszym z nich. Gra może trochę cierpi na kryzys tożsamości, ale napewno tak słaba jak piszesz nie jest. Po prostu nastawiony byłeś na coś innego (i w sumie dostałeś, bo z 1 i 2 to ma mało wspolnego). Za to to serwuje Infinity Ward to są pomyje. Kiepska próba jazdy na sukcesie BO3 (co byś nie mowil, najlepiej sprzedający się CoD od lat). Serio to było robione 3 lata? Jak na to patrzę to mam wrażenie, że w styczniu tego roku anulowali stary projekt i rozpoczęli prace nad tym syfem. Grafika względem BO3 to istny downgrade (motion blur dodali, żeby nie było widać jaka to s raka ), na mapach clusterfuck. Jeśli w becie chcieli zaprezentować najlepsze jakie mają, to nawet nie jestem ciekawy co jest w pełnej wersji gry. Terminal tego wrażenia nie ratuje. W kwestii perkow/broni również krok w tył, względem tego do czego doszliśmy w serii przez ostatnie lata. Ghost działa jak ten w BO1, nie musisz się ruszać, wystarczy sobie kucnac w rogu ze spływa wycelowana w najbliższe wejście. UAV i tak Cię nie zauwazy. Warianty broni, bullshit który nie powinien w ogóle istnieć. Przyjmijmy, że typ ma broń, która go leczy za każdym razem gdy kogoś zabije. Lecisz z dwoma kolegami, którzy do niego coś tam strzelają, ale giną. Ty się chowasz za rogiem i myślisz "zrushuje go. Dostał tyle kul, że pewnie jest na strzała. Oneshot". No nie jest. Czeka tam sobie uśmiechnięty z full HP i ma wy(pipi)ane w chowanie sie. Podobnie jeśli ktoś ma broń która się przeladowuje po każdym killu. Cały element taktyczny w tej grze przestał istniec, przez te bzdury.Zapomnieć o grze snajperka? Przecież mamy tu powrót do czasów MW2/MW3/BO2. AIM assist jest tak bezczelny, że goście walą triple spraye w powietrzu.
  22. Mogli zrobić Ghosts 2, poprawić błędy jedynki i by było dobrze. Ale się obsrali, że jak w tytule będzie Ghosts to się nie sprzeda. Nie wiem co sobie za to myśleli wyskakując z tym (pipi). Teraz chyba Infinity Ward w ogóle wypadanie z cyklu. W sumie nie ma czego żałować, bo widać co z nich zostało po odejściu Zampelli i Westa. Popluczyny straszne.
  23. Sam chciałem to kupić dla MWR, ale po paru meczach pomyslalem "o nie, kur.wa".
  24. Haha. To to wiem. Mam na myśli każdy zgon. Mam wrażenie, że tego nie było. Jak dzisiaj w BO3 np. Postrzale leżało sie na glebie przeż chwilę i resp. Killcam był tylko finałowy, na koniec meczu. Albo mi mózg rdzewieje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...