Skocz do zawartości

Komandos

Użytkownicy
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Komandos

  1. Taka woda jak tutaj jest dużo gorsza niż w DOA . Wygląda jak rtęć a nie woda.

    http://www.youtube.com/watch?v=JcHzJP5W5Rg

     

    Ta, u mnie w klozecie też woda nie wygląda jak woda. To znaczy, że jest gorsza niż w DOA? <_<

     

    Polecam ściągnąć z PSN trailer T6 TGS w HD i wtedy dopiero się wypowiadać na temat grafy, bo takie ocenianie oprawy po filmikach z youtube to sobie można...

    Tutaj sobie zobacz:

    http://www.gamersyde.com/news_tgs09_more_tekken_6-8625_en.html

    Woda tak samo jak za czasów PS2 sztucznie nałożone błyski i zero odbić, rusza się jak galareta,beznadzieja.

    Gdzie tam jej do fachowej wody z DOA4 robionej na pixelshaderach, a nie na programowych sztuczkach w której jest porządne falowanie i wszystko się odbija, wygląda naturalnie.

    http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/2776/Tina-vs-Brad-Wong/

    filmik z niskiej rozdziałce i słabej jakości ale i tak widać

    Jak pisałem o braku zastosowania pixelshaderów i efektach rodem z PS2 to wiedziałem o czym piszę.

     

    Dobra wygrałeś, Tekken ma gorszą wodę niż DOA, teraz skoro już nam to uświadomiłeś możesz poczuć się spełniony.

     

    ps. Weźcie stąd tego kolesia bo mu z ewgf'a wyjade :P

  2. Last Tekken DR Online Tournament by Honmaru

     

    t5drlogo.jpg

     

    Witam!

    Honmaru zaprasza do wzięcia udziału w ostatnim turnieju online w Tekken 5 DR, przed premierą T6. Mamy nadzieję, że uda nam się zebrać wszystkich najlepszych Polskich graczy online, a może i nawet i kilku zagranicznych wymiataczy. Możliwe, że będą jakieś nagrody, ale o tym poinformujemy w późniejszym terminie.

    Zapisy na stronie- http://www.honmaru.pl/turnieje/t5dr.php

     

    Regulamin Turnieju T5DR Online:

     

    Zapisy trwają od 04.10 do 11.10

     

     

    Zasady ogólne:

    1. Turniej rozgrywany jest w systemie Double Elimination, do którego należy się zakwalifikować awansując z rozgrywek grupowych.

    2. Gramy 3 rundowe mecze do 5 zwycięstw, czas ustawiony na 60 sekund.

    3. Punktacja: 3 pkt wygrana, 1 pkt remis, 0 pkt przegrana

    4. Każdy gracz zobowiązany jest umówić się na walkę we własnym zakresie (PM na PSN, GaduGadu czy też nawet nasz kanał IRC - #Honmaru@IRCHighway).

    5. Wyniki walk podajemy na stronce "Dodaj wynik", która znajduje się w panelu użytkownika. Drugi gracz jest zobowiązany potwierdzić podany wynik.

    6. Jeśli z jakichkolwiek powodów walka zostanie przerwana należy bezwzględnie dokończyć ją najszybciej jak się da. Wynik zostaje kontynuowany, tzn. jeśli zostały rozegrane dwie rundy, a trzecia była w trakcie z wynikiem w rundach np 1:1 należy ją kontynuować.

    7. W przypadku lagów uniemożliwiających przyzwoite rozegranie pojedynku dopuszcza się przerwanie gry jednak wskazane jest aby gracze uzgodnili warunki przerwania przed walką. Jeśli przyczyna lagów leży po stronie jednego z graczy a mimo starań warunki do gry nadal są niezadowalające pojedynek taki może decyzją organizatora rozstrzygnąć się walkowerem.

    8. Wszelkie próby oszustw (np. wychodzenie z gry podczas walki, podawanie fałszywych wyników) będą konsekwentnie karane.

    9. Gracz rezerwowy może zostać przyłączony do turnieju tylko w przypadku, gdy osoba którą zastępuje rozegrała mniej niż połowę ogólnej liczby walk w grupie a jednocześnie wprowadzenie dodatkowego gracza nie będzie równoznaczne z przedłużeniem terminów. Walki osoby zastępowanej zostają anulowane a rezerwowy wchodzi do turnieju z czystym kontem.

     

    Zasady walki:

    -tryb gry: 1 vs 1

    -gramy 3 rundowe pojedynki do 5 wygranych walk

    -czas ustawiony na 60 sekund

    -maksymalna liczba graczy: 3 (dopuszczalna obecność jednego obserwatora)

    -tryb gry: bez rankingu

    -wybór planszy: random

    -czat głosowy: dozwolony

    -w przypadku lagów oboje gracze muszą dojść do porozumienia czy grają dalej, czy przerywają mecz.

    -wersja gry PAL

     

    Lista uczestników (będzie aktualizowana na bieżąco):

     

    Nick: Komandos

    Playstation Network ID: KomandosPL

    Kontakt: GG: 6276702

     

     

    Nick: Pitrex

    Playstation Network ID: Pitrex

    Kontakt: GG:6368994

     

     

    Nick: Frizen

    Playstation Network ID: XFrizenX

    Kontakt: GG:2309340

     

     

    Nick: 4ngel

    Playstation Network ID: Big_Boy1986_PL

    Kontakt: GG:12518797

     

     

    Nick: Pilot1983

    Playstation Network ID: pilot_rki

    Kontakt: GG:3140849

     

    Nick: Soban

    Playstation Network ID: SobanPL

    Kontakt: GG:7482076

     

    Nick: Milly

    Playstation Network ID: Milly-1980

    Kontakt: GG:987243

     

    Nick: c2h5oh

    Playstation Network ID: Milly-1980

    Kontakt: GG:4334370

     

    Nick: Buła

    Playstation Network ID: BulaPL1988

    Kontakt: GG:7757472

  3. Znajdź mi lepiej wyglądające RPG z otwartym światem to pogadamy. U mnie wygląda tak jak na tym screenie od Scorp1ona ;) Dla mnie gra jest za(pipi)ista, dzisiaj grałem pół dnia prawie (z małą przerwą na Gaidena ;) ) i wciąga mnie coraz bardziej :P Jak już pisałem wcześniej rozgrywka niezbyt się zmieniła od czasu Gothica, ale dla fana to bardziej zaleta niż wada. Ważne, że nie ma bugów i jest dobrze zoptymalizowana.

  4. Ale ogolnie jest wsparcie dla headsetow ??

     

    Na pudełku pisze, że jest, dziwne gdyby nie było.

     

    Grałem dzisiaj w co-opie online dwa razy i nie lagowało jakoś strasznie, spokojnie dało się grać. Odpaliłem sobie trzydziestą misję na próbę i... wytrzymałem 10 sekund :lol: Podoba mi się Momiji, jej UT z powietrza rządzą :P

  5. Na PC gra wygląda pięknie i ma mniejsze wymagania niż G3. W tego typu RPGach podziwianie świata to połowa przyjemności, więc zastanowiłbym się poważnie przed braniem wersji na X360.

  6. No to napisz coś o machaniu mieczykiem. Dalej jest Action + przód, a tył to blok czy jest coś jeszcze? Napisałeś uniki i parowania. Czyli jak to wygląda? No weź się rozpisz trochę, bo zastanawiam się czy tego nie wziąć ;)

     

    Blok się robi przyciskiem, uniki dwa razy w bok lub do tyłu, wtedy postać schodzi z linii ciosu. W czasie walki można się zderzyć z przeciwnikiem mieczami, wtedy obu odrzuca. Na razie nie mogę sie zbytnio wypowiedzieć, bo jestem dopiero na początku i nie mam rozwiniętej umiejętności walki orężem. Możliwe, że później dochodzą jeszcze jakieś nowe ruchy. Ogólnie gra się w to jak w G1 i G2 w oprawie z G3. Fabuła zapowiada się interesująco, voice acting bardzo dobry, muza spoko, można się wczuć :P Jak pisałem wcześniej, podobały Ci się Gothicki to bierz, bo to ta sama gra tylko z inną nazwą :P

  7. Heh no jak akurat wybrałem gildię w której nie ma magii, wole sobie mieczykiem pomachać ;) Przypuszczam, że magia będzie podobna do tej z G3 + kilka nowych czarów typu lewitacja. Walka na miecze jest za to fajnie zrobiona, nie wystarczy już walić na pałę jak w G3, są też uniki i parowanie.

  8. Ga na PC też wygląda minimalnie gorzej od G3 jeśli chodzi o tekstury. Za to optymalizacja jest o wiele lepsza. Grywalnościowo jest podobnie jak w G1-2, czyli dla fanów super, dla reszty może być lekko zbyt archaicznie. Ja jako fan jestem zadowolony, na taką grę czekałem od dawna :)

  9. Co Capcom odpier.dala to głowa mała.Pierw dlc odblokowujący zawarty na plycie tryb multiplayer w RE5.Teraz specjalna wersja SF4 zamiast wydać ją w formie patcha lub dlc.Oczywiście tak jak w poprzednim przypadku tak i w tym,Campcom będzie nam strać wmówić,że nie dało rady zrobić tego inaczej....

     

    E tam, lepiej niech wydadzą na płytce dla mnie to i lepiej :P Poza tym 8 postaci to nie w kij dmuchał, mogliby dodać dwóch chłopków + jakieś pierdółki i też by się ludzie na to rzucili :lol:

  10. Lepiej poczekać na oficjalne potwierdzenie tych rewelacji. Chociaż myślę, że to prawda. Strasznie długo to im zajmuje...

     

    Na Yakuze 2 chyba dwa lata czekaliśmy.

  11. Dużo gada :P

     

    W każdym bądź razie wczoraj poleciał kolejny odcinek TUFa. Rampage

    przegrywa kolejną walkę [/spolier] , która swoją drogą była żałosna. I decyzja dość kontrowersyjna :/

     

    Ale za to w odcinku nr.3 szykuje się dobra walka. Kimbo vs Roy Nelson :)

     

    Decyzja była dobra, ten wielki koleś stał cały czas w miejscu i wyglądał jakby zaraz miał paść z nóg. Rampage się nie sprawdza kompletnie w roli trenera, a jego zawodnicy to w większości koksy bez mózgu i z zerowymi umiejętnościami.

     

    trafił tego małego parę razy dobrze. i kontrolował walkę w parterze. zaliczył 2,3 takedowny. Jak dla mnie 3cia runda powinna być.

     

    Gdyby była trzecia runda to koks by do niej nie wyszedł, bo był już za bardzo zmęczony, albo by stał cały czas w miejscu jak wcześniej. Tak czy siak mały by wygrał ;)

  12. Dużo gada :P

     

    W każdym bądź razie wczoraj poleciał kolejny odcinek TUFa. Rampage

    przegrywa kolejną walkę [/spolier] , która swoją drogą była żałosna. I decyzja dość kontrowersyjna :/

     

    Ale za to w odcinku nr.3 szykuje się dobra walka. Kimbo vs Roy Nelson :)

     

    Decyzja była dobra, ten wielki koleś stał cały czas w miejscu i wyglądał jakby zaraz miał paść z nóg. Rampage się nie sprawdza kompletnie w roli trenera, a jego zawodnicy to w większości koksy bez mózgu i z zerowymi umiejętnościami.

  13. A skąd jesteś? Poszukaj sobie jakiś graczy w swojej okolicy ;)

     

    Edit: Boże, co to za pedalska buźka?

     

    Powodzenia, jak w tą grę gra 5 osób w Polsce :lol:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...