Skocz do zawartości

Meanthord

Użytkownicy
  • Postów

    1 733
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Meanthord

  1. Emulator zamknięty w obudowie wydrukowanej na drukarce 3D czyli dokładnie to samo co psclassic (w psclassic są dwa pady, w tej amidze jeden), czyli kwestia tylko i wyłącznie tego jaką budę chcemy mieć przed oczami podczas grania. Tylko to i nic więcej, bo w gry amigowe można grać na psc i na tej amidze też pewnie będzie można grać we wszystko jak uda się wrzucić retroarcha. Ale płacić 600 zł? W życiu.

  2. 19 godzin temu, Mustang napisał:

    Bardzo fajnie, tylko dlaczego na forum konsolowym, ktoś rejestruje się żeby zakładać zbiórkę charytatywną i reklamować stronę kiszone specjały?

     

    Wpis. Rozumiem pomagać e-kolegom z forum czy ich rodzinom, może znajomym, ale jakiś random rejestruje się tylko po to żeby reklamować jakąś randomową zbiórkę (skądinąd słuszną, no ale...)? Wypad z czymś takim.

  3. W dniu 15.02.2022 o 12:51, grzybiarz napisał:

    - pliki CUE z gier PSXa, nie wczytują się z dysku USB, co za tym idzie core Duckstation nie wie kiedy odpalić muzę audio, więc lipa... mam kolekcję gier czyli bez muzy... Z pamięci wewnętrznej idzie, ale 30 GB to za mało. Te 30 GB to jest jakiś limit ustalony przez Microsoft, czy jak? Jest to to zrobienia/zwiększenia?

    - dzisiaj nie działa Duckstation standalone, a chciałem sprawdzić, czy odpala CUE z USB... no kurła jak to ma tak raz działać raz nie - to ja czarno to widzę. Chciałbym i tak wszystko mieć w jednym Retroarch

    - Dreamcast mam problem, pewnie odpala ale z wewnętrznej pamięci - chociaż flycast, odpala kilka gier USB, a kilka nie (nie wiem czemu, może nazwa pliku zbyt długa). W retroarch póki co nie wiem jak odpalić... Poza programem do FTP, to istnieje jakiś menadżer plików? Bo kurła chce z dysku wrzucić na konsolę pliki i nie wiem czym...

     

    Powyższe wywody dowodzą jednego, mianowicie, że praktycznie u każdej osoby (mimo posiadania takiego samego sprzętu - czyli konsoli - i oprogramowania - czyli RA) działa to wszystko inaczej, nie ma jednej reguły. Po kolei:

     

    1. U mnie bez problemu wczytują się pliki *.cue z zewnętrznego dysku USB. Nawet nigdy nie używałem innej możliwości :).

    2. Wiem, że lepiej używać emu standalone, ale osobiście używam core Duckstation w Retroarch (lubię mieć mimo wszystko jeden program do obsługi wszystkiego). Działa bezbłędnie.

    3. Dreamcasta uruchamiam jak wyżej, tj. z core flycast (Retroarch) z zewnętrznego dysku USB i również działa bezbłędnie.

     

    BIOS-y oczywiście wrzucone do pamięci wewnętrznej konsoli, jest to polecane i wskazane. Jedynym emulowanym sprzętem, który faktycznie nie działa mi z zewnętrznego USB jest emulacja konsoli 3DO. Tutaj rzeczywiście muszę wrzucić ISO na dysk Xboxa (na szczęście nie jest tych gier dużo, tzn. tych interesujących mnie ;)). Poza tym jednym wyjątkiem wszystko śmiga z USB, włącznie z PS2, Gamecubem czy Wii.

     

    Co do menedżera plików, to przecież wystarczy nawet zwykły Total Commander (chyba każdy ma u siebie na kompie), oczywiście trzeba wcześniej uruchomić serwer FTP na konsoli.

     

    grzybiarz, pewnie masz jakiś chujowy dysk USB z 2009 roku (talerzowy? :yao:), wywal ten szrot, kup porządne SSD i dopiero wtedy baw się w emulację.

  4. W dniu 12.02.2022 o 11:16, grzybiarz napisał:

    pomału zbliżam się do generacji N64/Saturn/PSX i kurła mam już swoje spostrzeżenia, która nie napawają mnie optymizmem:

    - albo mam wolny dysk USB, albo po prostu obrazy ISO (tutaj akurat PSXa mam na myśli) - przycinają, co widzę np na filmach FMV. W Retroarch, core Duckstation nie odpala gier z USB, inny core odpalił ale pojawił się błąd że wykryto wolne urządzenie (czy coś tego typu) i filmik Actvision klatkował :/
     

     

    Sam sobie odpowiedziałeś na pytanie. Na potrzeby emulacji kupiłem sobie SSD na USB 3.1 500 GB i wszystko śmiga absolutnie bez żadnych przycięć - Gamecube, Wii, PSX, Saturn itd. Żyć nie umierać. Wiadomo, że emu PS2 czasami nie daje rady (zależy od gry), ale poza tym wszystko zapierdala aż miło, gry zmieniam w ułamku sekundy i nic się nie tnie.

  5. Napiszę rozwiązanie dla potomnych, może ktoś miał/ma/będzie miał podobny problem. Otóż u mnie, po uruchomieniu dowolnej gry z Wii/Gamecube Retroarch wywalał się do dasha konsoli. Działo się tak dlatego, że miałem włączone retroachievementy. Po wyłączeniu tej opcji wszystko śmiga bez problemów. Z innymi corami nie ma tego objawu (nawet jeśli nie obsługują retroachievementów, to przynajmniej nic się nie wywala).

     

    @Alastor84 Fighters Megamix śmiga u mnie bez zająknięcia :).

     

     

    • Dzięki 1
  6. 4 godziny temu, Alastor84 napisał:

    Głównie zmieniałem ustawienia i wybierałem "ciężkie do emulacji" areny tj, katedrę i tratwę. Gdy świeciło słońce to fps i muzyka nie wyrabiały. No i mikroprzycięcia przed walką/wejście do menu. 

     

    A to ciekawe, bo np. Tekken 5, Dead or Alive 2 czy VF4 chodzą idealnie (to samo Soul Calibur 2 na emu dolphina, ale to na wersji Pub3 retroarcha, bo na obecnej wersji nic mi nie działa). Tyle, że ja gram na combo USB 3.1 + SSD, może dlatego nie mam przycięć.

  7. 6 minut temu, Alastor84 napisał:

    Grając w SC3 w 2K (1440p) ciężko nie odnieść wrażenia że Soul Calibur 6 to "designerska bieda". SC3 w "mocnym hd" prezentuje się wspaniale. Szkoda że Bandai Namco nie chce zrobić wersji HD na obecnych konsolach/PC (wersja SC3 arcade edition + dobry online). Dla mnie to najlepsza część. Piękna grafika jak na PS2. Dużo pięknych aren/świetna muzyka i mnóstwo zawartości/bonusów dla samotnego gracza :) 

     

    Ciekawe czy na emulatorze gra psuje savy/memorkę, jak było w oryginale na PS2 ;).

  8. 23 godziny temu, grzybiarz napisał:

    Ale jak to? Ja nie mam żadnej aktualizacji i mam ciągle wersje PUB3. Weźcie to może usuńcie i od nowa zainstalujcie z tej stronki - z pierwszego posta.

    PS Tylko backup playlist wcześniej.

     

    I bardzo dobrze, że nie masz aktualizacji, właśnie przez instalację z pierwszej strony posta wskakuje już nowa wersja (nie Pub3) i niestety na niej przestał mi kompletnie działać Gamecube i Wii :/.

  9. Warto, jedna z ostatnich fajnych gier na PSX.

     

    Dla potomności i gwoli kroniki: działa na Xbox One X. Duckstation żadnych różnic nie zauważyłem (względem Series X), Retroarch też śmiga, oczywiście Saturn, PS2, NGC i Wii są niestety niegrywalne, choć w teorii biorąc pod uwagę możliwości One X "na papierze" nie powinno być problemu, no ale... do Dreamcasta włącznie jest pefekt :).

  10. 21 minut temu, grzybiarz napisał:

    PS3 mam do gier Psx ps2 ps3 plus emulatory (ale je raczej wybiorę na XBS)

    No i właśnie chyba trza będzie zrobić porządek :/

     

    Prosta sprawa, wywal PS3, bo do emulacji i tak nigdy się nie nadawało (jak w ogóle mogłeś grać w XXI wieku w gry z PS2 i PSX-a bez save state i żadnych filtrów? i jeszcze to kilkunastosekundowe czekanie na załadowanie się gry z logo psx na początku, lol), na XBX będziesz miał emu nesa, snesa, megadrive, psx, ps2, wii, gamecube, sega cd, 3do, mame, dreamcasta, psp i parunastu innych konsol. A tryb handheldowy też masz, bo możesz przerzucić sobie obraz z konsoli na telefon i voila, Final Fantasy 10 czy ICO z PS2 w łóżeczku ;). To nawet 2DS nie musisz już mieć.

  11. A propo tego co pisałem wcześniej o niedziałających grach z 3DO i dziwnym komunikacie - gry muszą być na wewnętrznym dysku konsoli, wtedy rusza. Trochę to irytujące, część gier na różne platformy działa tylko z dysku (np. 3DO właśnie), a część może być odpalana z USB, jakaś loteria. Fakt faktem, że odpalanie czegokolwiek z wewnętrznej pamięci jest najbezpieczniejsze i najbardziej kompatybilne, ale trochę szkoda zajmować miejsca... cóż.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...