Skocz do zawartości

MBeniek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MBeniek

  1. MBeniek odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie walka z Kronosem: W ogóle walkę z Herculesem nigdy nie obstawiłbym tak wysoko (nie wiem czy w ogóle dostałby się do tej top piątki). Co był na miejscu 4. i 5.?
  2. MBeniek odpowiedział(a) na zolwik777 odpowiedź w temacie w Hardware
    Możecie polecić jakieś w miarę dobre słuchawki dokanałowe tak powiedzmy do 130zł? Słuchawek potrzebuje do mp3 - sansa clip+. Zastanawiam się nad: AKG K321 lub SM PL30? No chyba, że polecacie coś jeszcze innego w tej cenie.
  3. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Deus Ex: Human Revolution, bo A co do jeszcze mojej zagadki to mam nadzieję, że Grigori się nie obraził, że pozwoliłem sobie wykorzystać jego avatar.
  4. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Brawo , dokładnie oto mi chodziło (plus czwarty obrazek to Barney Calhoun). Zadajesz
  5. MBeniek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    http://www.youtube.com/watch?v=SIA16wQWj5w
  6. MBeniek odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    General/gameplay details - Ubisoft really wanted to make Rayman Legends because of the GamePad - Ubisoft Montpellier was one of the first third-party studios to receive Wii U dev. kits - Michel Ancel says that the environment is very important in a platforming game, and the GamePad allows players to change the environment in new/different ways - Up to four players lead Rayman and company through level level with Wiimotes or Wii U Pro controllers - Fifth player manipulates surroundings with Murfy on the GamePad - Murfy can cut ropes, lower platforms, turn gears - Turn gears with the gyroscope - Murfy can be mischievous as well - It’s possible to take a health bottle from someone who’s about to take it and give it to another player - Murfy can use the environment to wreak havoc on other players - Ex: take lava and dump it on someone’s head - The team wants the GamePad player “to feel like they have an identity in the game’s world” - In single-player, you’ll mostly control Rayman or one of the other playable characters! - Temporarily switch to Murfy when you reach certain sections - In these cases, AI will take over the other character - Developers promise that the AI will perform flawlessly - No mosquito levels - New character in each world - Barbara is from the medieval world Improvements made to the Origins formula - Platforming mechanics improved over Origins - Ex: in Origins, if you jump-kicked while running you would basically stop in midair and drop down; now you keep moving forward - Different structure this time around as well - Travel to any of the five worlds out of the gate - This choice was made so that players could have options, especially if they get stuck on a level - Ubisoft considers each world to be its own legend - Each has its own mini story and personality - Each world also focuses on a particular gameplay mechanic and highlights particular skills - Abilities are all available right off the bat Olympus world - Nintendo Power saw an Olympus world - Level called “Swarmed & Dangerous” - Tons of ferocious shadow creatures chase Rayman and the others throughout the level - Murfy can hold back a few creatures at a time - Only works for a bit before too many of the creatures appear - Usually need to lose a swarm by using its own momentum against it - Ex: drop off a cliff and quickly come to a stop on the narrow ledge below - Creatures will keep going and run into the lava - Can kill the creatures by triggering fireworks - Level comes to a close as the creatures chase you into a palace - Need to jump over a little purple minion who is scrubbing the floor - Legends has a lot of humorous touches like the above - In the game, you’ll come across a big brute with a hammer and shield to make him drop his guard - Murfy can tickle his armpit to drop his guard - Another Olympus world level: Murfy holds a magic shield over the heads of the other characters to protect them from Zeus’ lightning bolts Magic Beanstalk world - Nintendo Power also saw Magic Beanstalk’s “Orchestral Chaos” - Stage has players jumping, swinging, and punching to the beat of the music - These stages have the nickname “Platform Hero” within the studio - Traverse a giant beanstalk in the level - Thorn-covered vines will close in around you - Drop below the clouds in the middle of the level and into a violent storm - Rain pours around you, with some lightning strikes - 8-10 music stages in the final game - At least one per world - Some feature original tracks made by composer Christophe Heral (Rayman Origins, Beyond Good & Evil) - Also features remixed music like “Eye of the Tiger” in flamenco style with gibberish vocals and a little kazoo mixed in - “Wo Hoo” from The 5.6.7.8′s Underwater world - Exclusive sneak peak showed to Nintendo Power - Jules Verne-inspired environment - Story will be more James Bond - Secret underwater base - Need to infiltrate it - Levels play with light and shadow - Need to remain cloaked or risk being spotted (and fried) by the base’s security system - In one room, players have to avoid a sentry’s spotlight - Another room: swim between glowing jellyfish - Murfy will need to manipulate light sources or create shadows in some levels - Ex: hold a discarded robot head in front of a rotating floodlight - Rhythm of these levels will be somewhat different from Origins - Not just a matter of running full steam ahead - Some sections will have lots of traps and electrified water - Will have to platform over mechanical objects, climb into an air vent, and navigate through a dark room - The team didn’t just want to make an underwater world with just new fishes http://nintendoeverything.com/100529/lots-of-rayman-legends-details/
  7. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Też nie. I to jak pisałem Square, że dobrze rozumie ostatni obrazek, to chodziło mi o faktycznie ostatni, a nie to jak połączył on drugi i trzeci i powstało z tego Naughty Dog (bo to z nimi też nie ma nic wspólnego). Kolejność obrazków nie ma znaczenia, więc nie łączcie je.
  8. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    "In addition to the digital pre-sale bonus, all PC versions of XCOM: Enemy Unknown will be powered with Steamworks." http://www.newgamene...ort-steamworks/ Wnioskuję, więc że tak - będzie się dawało. Tak jak Borderlands 2, Dishonored czy w przyszłości BioShock. Swoją drogą, klucze do gry widziałem w necie za mniej niż 100 zł, więc muve jest tanie tylko w przypadku boxa. Dzięki za odpowiedź. To jednak biorę w muve.pl - 84zł już z wliczoną przesyłką kurierską wydaje mi się najlepszą ofertą (i dodatkowo nie będę musiał ściągać tych 20GB z neta - przy moim wolnym łączu to duży plus). A co do samego dema to jak dla mnie - za krótkie, za łatwe i za dużo prowadzenia za rączkę. Rozumiem, że chcieli pokazać mechanikę gry, ale do wyjaśnienia tego wystarczyłby 10minutowy gameplay na yt, a do dema mogli wrzucić już coś bardziej ciekawszego/trudniejszego.
  9. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Dobra dodam jeszcze jeden obrazek, bo widzę, że trochę zastój się robi.
  10. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    U3 też nie, ale ostatni obrazek dobrze rozumiesz/kojarzysz i w podobny sposób rozwiąż pozostałe obrazki I to, że drugi obrazek jest z jakiś kart Magic to też nie ma nic wspólnego z rozwiązaniem zagadki (w sumie nawet nie wiedziałem skąd jest ten obrazek ).
  11. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Wszyscy trzej nie i na dodatek w złą stronę idą wasze skojarzenia . @Igor, jakbym miał na myśli serię Dead Space to bym ci zaliczył bez względu na to czy byś napisał DS2 czy DS:E.
  12. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  13. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Bejeweld 2, bo i w grze i na obrazku są diamenty (czy jakolwiek to się nazywa)?
  14. MBeniek odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Splinter Cell Trilogy HD? Na filmiku jest Cell plus to, że były trzy sagi Dragon Ball a w kolekcji SC też są trzy części.
  15. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiecie czy pudełkowa edycja od Cenegi będzie rejestrowalna na steam'ie?? Bo u nich (na muve.pl) można najtaniej wyrwać egzemplarz (plus jeszcze darmowa wysyłka kurierem).
  16. MBeniek odpowiedział(a) na schabek odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Polski trailer: http://www.youtube.com/watch?v=RCa285s8m1U Czy ja tam pod koniec na okładce wersji PS3 widzę, że gra współpracuje z PSMove . Rozumiem, że chodzi im, że dodatkowo trzeba również posiadać te akcesorium które zamienia move w kierownicę, bo innego sposobu implementacji tego kontrolera sobie nie wyobrażam. Edit: Oto akcesorium mi chodzi:
  17. MBeniek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Zła wiadomość dla polskich graczy: TR ukaże się w pełnej polskiej wersji językowej , a znając cenegę nie będzie możliwości wyboru ang+napisy pl. Larę dubbingował będzie Jarosław Boberek.... xD, a tak na serio to jeszcze nie wiadomo kto użyczy głosu Croftównie (pewnie jakaś największa "gwiazda" polskiego showbiznesu - nie orientuję się kto jest teraz na topie? Gessler ?).
  18. MBeniek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Premiera Sly (4) odbędzie się na w marcu (na PSV&PS3&PSN). Znana jest też oficjalna okładka gry: Odziwo jak w eu premiera nie jest jeszcze sprecyzowana, tak wiadomo, że w us premiera odbędzie się 5 lutego, czyli przynajmniej o miesiąc wcześniej. Już się przyzwyczaiłem, że w europejskim odziale playstation pracują same obiboki (perypetie z Trine 2, Walking Dead czy wciąż nie wydanego CS:GO), ale to już przestaje być śmieszne - niech w końcu jakiś CEO zrobi tam porządki.
  19. MBeniek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    A już się cieszyłem, że w końcu jakiś nowy trailer albo chociaż teaser , a tu ciągle ta sama gadka, że niby ciągle wytrwale pracują nad tym tytułem - jakoś z roku na rok coraz mniej w to wierzę...
  20. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Był, ale potem przez parę tygodni przez jakiś błąd (albo specjalnie Sony tak to zostawiło) był dalej dostępny za darmo dla plusowiczów. Ale skoro teraz już trzeba płacić to widocznie ta dodatkowo promocja się po prostu skończyła.
  21. MBeniek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/19/playstation-plus-coming-to-vita-this-november.aspx
  22. MBeniek odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w PS3
    Ty grałeś w ogóle w dwójką albo chociaż w trójkę??! Bo jakieś herezje opowiadasz.
  23. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No i devi z Obsidian'u postanowili zrobić grę swoich marzeń (oldschoolowego izometrycznego RPG) za pomocą Kickstarter'a. Szykuje się HIT Pewnie obecny rekord Double Fine na Kickstarterze (jeśli chodzi o same gry), czyli te prawie 3,5 mln$, zostanie z łatwością pobity .
  24. MBeniek odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    A mogło być tak pięknie - zamiast kolejnej strzelanki moglibyśmy dostać pełnoprawną kontynuację Ratchet'a w starym, dobry stylu. Coś czuję, że Insomniac jeszcze z podkulonym ogonem wróci do Sony.
  25. MBeniek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    A grą miesiąca października będzie... Hell Yeah! Wrath of Dead Rabbit (nie to nie jest żart, potwierdzenie tego newsa macie na blog.eu.ps)