Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. Gdzies tam cos kiedys trafil bo pisal ze Veronica jest w produkcji. Forumek mnie w tedy wysmial, kiedy go cytowalem ale gosc mial racje. Przez caly ten czas ja wedzialem ze on ma racje ale sie nie wychylałem
  2. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja mam wszystkie 3 z serii Dead Space a mimo to pokusiłem sie o kolejną. Wszyscy zachwalali remake, wiec i ja po niego sięgnąłem. Wygląda na to ze sie nie mylili. Dla mnie sztosik giera. Nie wracałem od premiery DS3, wiec miałem piękne zderzenie (przypomnienie) z wydarzeń na Ishimurze Tymczasem ja zamiast brać sie za nowe projekty, wróciłem do nieskończonych spraw z rodzina Bakerów w RE7. Skończyłem wszystkie dlc jakie byly do tej gry. I przyznam ze dobrze sie bawiłem. Pierwszy dodatek to świetna "Sypialnia" z której musimy uciec rozwiązując różne zagadki oraz upewniając sie ze wszystko jest na swoim miejscu, kiedy mamcia do nas zagląda. Następnie "koszmar i nocna groza" to dwa różne tryby w których walczymy o przetrwanie nadciagających na nas fal przeciwników. Niestety musimy sie zwinnie poruszać i zadbać o to by nie zabrakło nam surowców do walki przeciw wymagającym wrogom. "Ethan musi umrzeć" to jeden z trudniejszych trybów z całego dlc. Naszym zadaniem jest przedostanie sie w głąb domu Bakerow i wykończenie tam głównego bossa. Mamy tylkoi jedno życie a na każdym kroku czai sie zagrożenie i rozsiane po lokacji pułapki. Jedno z wymagających wyzwań w grze. 21 to gra w karty, nie inna jak Black Jack. Wygrywa ten który uzyska liczbę 21. Najpierw rozgrywamy je aby zapoznać sie z zasadami przy okazji zdobywając nowe przydatne karty. Kolejne wersje jak choćby "przetrwanie" nie wybacza żadnych błędów, gdyż stawka jest nasze własne życie. A przypominam ze mamy je tylko jedno. I tutaj robi sie juz bardzo ciekawie bo na jednym żyćku w trybie "przetrwanie+" mamy poskromić juz 10 przeciwników. Nie było by to możliwe gdyby nie karty specjalne ktore wprowadzają małe udogodnienia. Niestety AI rośnie z każdym kolejnym przeciwnikiem. Ja aby wygrać każda rundę bezbłędnie posiłkowałem sie prawdziwą talią kart. Wyzwanie nie jest na czas wiec spokojnie można przemyśleć każdy ruch. Gra przypomina potyczki szachowe. Dodatek "córki" to fabularne rozszerzenie tłumaczące, jak doszło do zarażenia rodziny Bakerów. Tutaj sa dwa zakończenia w zależności od obranej ścieżki. Następnie jeden z oryginalniejszych rozszerzeń to "55 urodziny Jacka". W tym trybie biegamy po lokacjach zbierajac smakołyki dla solenizanta, przy okazji zabijając stojących nam na drodze przeciwników za których wpadają nam bonusy czasowe. Tak właśnie - tryb ten jest rozgrywany na czas i ocenę końcową, wiec spiesz sie spiesz. Dla wyższej punktacji potrawy łączymy ze sobą tworząc prawdziwe przysmaki. Do ukończenia mamy 6 lokacji przynajmniej na ocenę S za która jest dznbanek. Ostatni dodatek to fabularne dlc o pod tytule "End of Zoe" ktore dzieje sie po wydarzeniach z głównej osi gry. Wcielamy sie w nim w brata Jacka, Joe Bakera. Tutaj zamiast broni palnej mamy wyłącznie gołe pieści i to właśnie nimi pokonujemy oprychów na swojej ścieżce. Dopiero pod koniec dodatku znajdujemy lewą mechaniczna rękawice która zwiększa moc uderzenia ta ręka. Na średnim poziomie jest to spacerek po parku. Wyzwanie zaczyna sie w tedy, kiedy przeskakujemy na tryb "Joe musi zginać". Tutaj juz musimy uważać na każdy swój ruch, gdy nie ma punktów kontrolnych a kaset do zapisów jest jak na lekarstwo. Walka z bossem potrafi dać w kość. Nie ma lekko Mój następny krok to zaliczenie story tak dla zabawy i zabranie sie za Village. Mam tam Zimowe rozszerzenie do wymasterowania
  3. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Dla mnie gameplay jest najważniejszy. Kiedy ogrywałem, jako młody zdrowy chłopiec nie zwracałem większej uwagi na fabularne fanaberie, lecz klimacik, puzzle, zarzadzanie surowcami i oczywiście świeża grafikę zaprezentowana w pełnym modelu 3D. Groza wylewała sie z ekranu. Początek byl mega trudny ale ja zawsze to sobie ceniłem w grach (wyzwanie). Teraz kiedy wiem która ekipa przy tym siedzi jestem spokojny. Klimacik swoja droga ale teraz kiedy juz sie ograło RE9 to nie wyobrażam sobie żadnych ciec i obniżania poprzeczki. Poproszę o ten sam poziom gore jaki został nam zaprezentowany przy najnowszej części gry z serii oraz dużo kombinatorskich puzzli - kompletowanie kluczy to nie jest to samo co rozkminianie zagadek a tych w tej części nie brakowało. I nie chodzi mi o te główne jak: pozytywka czy obrazy ale raczej te mniejsze gamepleyowe. Chciałbym aby tego było tu więcej niz standardowo. Veronica jest prawdziwym z krwi i kości survival-horrorem z naciskiem na klimat i grozę a nie akcję. W sumie łączy je wszystkie ze sobą ale z naciskiem na przetrwanie i grozę. Chciałabym aby to zachowali Teraz kiedy myślę o remaku, nie potrafię skupić sie na innych nadchodzących tytułach. Masakra jakie pozytywne emocje może wywołać jeden tytuł
  4. Blue Lake, The Joker, Never Look Back, To The Moon - mega kawałki Chyba ktoś tu dziś nie zaśnie
  5. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mały retusz, ale nie żaden remake. Bądźmy poważni.
  6. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Aktualnie ogrywam 7 + dlc'ki i tu nie ma co poprawiać. Pięknie sie w to gra i tak tez to wygląda. Zupełnie nie ma sie do czego przyczepićWątpię aby cokolwiek z ta częścią robili w przyszłości. Może upscalin albo remaster z dodatkami na jednej płycie na PS6/7.
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mozliwe ze kamera fpp byla celowym zabiegiem tylko na rzecz udanego pokazu. Gdyby pokazali Claire od poczatku nie bylo by takiego jeb.niecia i opadu szczeny. Spokojnie.. jeszcze jest w kolejce RE Zero do odswiezenia. Mysle ze na pewno sie doczekamy. To juz raczej kwestia kiedy a nie czy
  8. Nic tak nie podnosi freda jak przemoc w grach komputerowych. Gdyby nie one to juz dawno by mnie zamkneli na oddziale dla psychicznie chorych
  9. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Tutaj juz bliżej realizmowi RE engine sie rozwija. Jestem gotów przymknąć oko na hdr w takiej sytuacji.
  10. MEVEK odpowiedział(a) na walek temat w Software
    Ktos pomoze jak ustawic konkretna fraze w g.chromie tak, ze jak sie tylko pojawi w sieci to dostane stosowne powiadomienie ???
  11. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Claire to dopiero rozłoży skrzydła i będzie robila furrore na pc ze swoimi modami. Zas bedzie ogladane godzinami speedrunerow
  12. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Luzik, twoja sprawa. Ja sie jaram i bede sie tym chwalilł wszem i wobec Tymczasem wyczekuje edycji kolekcjonerskiej. Cos czuje moze sie takowa pojawić
  13. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    To jest ta dupeczka z RE2 remake, co nie? Tutaj juz ostro podrasowana. To juz nie to dziewczę co wcześniej. Obstawiam ze nawet Leon bałby sie zgadać
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Dokladnie tak zakladam a skoro rozszerzaja prolog to ciekawi mnie co jeszcze sie znajdzie w grze. Oj bedzie grubo. Niektorzy moga nie zdawac sobie sprawy ale Veronica i Tekken Tag to moje startowe perełki na 6 generacji konsol (PS2). Mam wiekszy sentyment niz do serii GTA i wlasnie remake Veronici mi to uzmyslowil. Ale czad
  15. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Ciekawe czy zrobia podobnie jak to ma miejsce w RE9. Fpp u Cleare i Tpp u Crisa? Mnie tam to nie przeszkadza. Z reszta silnik residenta juz w tej chwili pozwala na przelaczanie sie wiec z tym nie bedzie problemu. Ehhh, szkoda ze nie wrzesien tego roku
  16. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    ALE mi teraz rozje.bales weekend chłopie. Normalnie wyskoczylem z butow z tego szczescia Myslalem ze dam sobie spokoj z Residentem po ograniu zaległego dlc do RE7, ktore aktualnie masteruje. Dzis wbilem najtrudniejsza partie z calego dlc (przetrwanie + 21), po ktory malem sobie zrobic przerwe ale w takiej sytuacji jade dalej z tematem. Tak sie podjaralem ze wskoczylem na wyzsze obroty i wszystko co nie ma 100% nadrabiam. Ale sztosik news Capcom Gods
  17. Kto nie ma szczęścia w miłości ten ma w kartach Najtrudniejszy dzban w całym dlc do RE7 bez nawet jednego draśnięcia Tak właśnie rozpoczyna sie weekend
  18. MEVEK odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Bardzo mocne. Az dziw ze Sony pokazało ten trailer u siebie. Bardzo odważnie. Takiego poziomu gore jeszcze nie bylo w grach ktore ogrywalem. Czekam, czekam..
  19. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Zgrabniusia
  20. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  21. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Poczekajcie chwile, zaraz beda nowe daty tych premier. Przeciez tego tak nie zostawia na jednej kupie
  22. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Day 1 (kiedyś tam)
  23. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    ILL :)
  24. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Onimusha konkrecik
  25. MEVEK odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    w koncu cos soczystego

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.