Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MEVEK

Senior Member

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na starfik temat w Graczpospolita
    Dostałem kod na ta figurke: 30$ wołają sobie za to. Zastanawiam sie jeszcze?
  2. MEVEK odpowiedział(a) na jimmy temat w Ogólne
    Ja czekam az młody zaliczy swoje tam egzaminy i będzie grane. Kazał mi sie wstrzymać z gra i czekać wiec czekam. ITT oblecieliśmy ze 2 razy. Tylko kilka dzbanów zam zostało do platyny ale to juz na później zostawiamy.
  3. Przyszła pora na zamontowanie prezentów świątecznych syna: Wszystko montowane, skręcane, lutowane po prostu instalowane własnoręcznie a nie przez jakiś parciarzy z pseudo garażu Wyobraźcie sobie ze to dzisiaj siedzi w Nissanie Micra Budę to chce normalnie rozerwać na strzępy. Przy okazji jak miałem rozebrane wnętrze zabrałem sie za montaż kamerki z podpięciem pod wsteczny. A tutaj moje granie: nasza Polska aktywna tuba Tonsila Nie wiem jak to porównać do tamtej z Micry. Mimo iz to tylko 1/4 mocy Kenwooda a różnicy prawie nie słychać. Jestem z niej mega zadowolony i nie ma mowy o sprzedaży. Musze sie tylko skontaktować ze sklepem i poprosić o wyprodukowanie nowego głośnik bo takiego jaki w niej siedzi nigdzie nie mogę dostać a juz ledwo zipie. Mimo wymiany membrany dalej charczy przy większej mocy wiec go oszczędzam. Szkoda mi tej tuby bo jest ze mną w ujjj czasu i jeszcze chce by zostala
  4. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja zas mialem moment w ktorym glizda calkowicie wciagnela mnie do swojego gniazda bo plasma nie byla wystarczajaco ulepszona w zwiazku z czym nie wyrobilem sie w czasie, poza tym troche tez chybialem. W koncu wciagnela mnie na amen a glosniczek w kontrolerze prawie wyzional ducha podczas tej sekcji dajac mi do zrozumienia ze wlasnie zginalem. Mimo wszystko udalo mi sie zapauzowac gre i kompletnie zresetowac konsole. Po kolejnym uruchomieniu gry moglem normalnie kontunuowac rozgrywke. Maksymalnie nam to ulatwili. W oryginale byly chyba tylko 3 zapisy a tutaj mozemy zapisywac dowoli ale nie mozemy doprowadzic do zgonu - no błahostka
  5. Weekend bez muzy to nie weekend. Czas odpocząć od gierek
  6. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    #153 Dead Space (remake 2023) - fantastycznie rzeźnicka jest ta gra. Od wodotrysków graficznych, przez dźwięk przestrzenny, rozczłonkowywanie nekronow z użyciem stazy, kinezy w polaczeniu z piła to prawdziwa uczta dla mych zmysłów. Miałem tylko zaliczyć story i wrócić do zaległości lecz nie potrafiłem sie oderwać od gameplayu. Bardzo miodny jest ten remake i w cale nie taki trudny jak oryginał. Nawet ten najtrudniejszy poziom rozrywki jaki mamy juz na starcie " bez szans " nie jest w cale taki przegięty. Z jednego punktu widzenia wydaje sie być ciężki lecz po zapoznaniu sie dokładniej, zdajemy sobie sprawę ze jest to zwyczajny " trudny poziom rozgrywki " z jednym wyjątkiem - kiedy zginiemy to zaczynamy rozrywkę od początku. Brzmi przerażająco ale w praktyce jest zupełnie inaczej. Wystarczy nie dopuścić do naszej śmierci a mamy na to kilka sztuczek: po 1 możemy zapisywać swój stan postępów w grze nieskończoną ilość razy na jednym slocie, tak długo jak długo zostajemy przy życiu, po 2 możemy z łatwością zapobiec naszej śmierci pauzując gre i wychodząc do menu gry, gdzie dalej możemy ja kontynuować od ostatniego zapisu, po 3 dla gwarancji utraty zapisu możemy go wysłać do chmury, jezeli mamy taka możliwość. Dla ułatwienia polecam najpierw zapoznać sie z gra, przeciwnikami i killroomami a dopiero w tedy zabrać sie za ten tryb. Do platyny potrzebne sa minimum 2 przeprawy aby wszystko zebrać i ulepszyć ale ja zrobiłem to w 3: jedno dla znajdziek, drugie (ng+) dla ulepszenia sprzętu na którego wcześniej mi zabrakło $$$ + zaliczenie story z jedna pukawka (plasma cutter only) i w końcu 3 na poziomie " bez szans" z alternatywnym zakończeniem, gdzie musimy znaleźć 12 markerów i umieścić je w odpowiednim miejscu przed opuszczeniem Ishimury. Niektóre znajdzki, wykluczają inne wiec musimy sobie to poukładać aby ukończyć konkretne zadania w innych kolejnościach przy następnej okazji. Zebranie wszystkiego to kawka z mlekiem. Z postępem gry odkrywają nam sie nowe pomieszczenia i nowe schematy ktore wykupujemy za zebrany hajs. Wszystko tutaj jest świetnie przedstawione, czy to na mapie czy w dzienniku. Łatwo sie rozeznać w terenie do którego prowadzi nas gps za rączkę. Dokładnie zaglądając w każdy kont jestesmy w stanie sami wszystko zebrać. Do momentu póki nie opuścimy statku a dokładniej rozpoczęcie rozdziału 12 możemy wrócić do każdego pomieszczenia na Ishimurze i je ponownie wyeksplorować za wyjątkiem USM Valor w rozdziale 9. To jest jednorazowa wizyta w tym rozdziale gdyż jest to obcy statek. Po opuszczeniu go nie ma tam juz powrotu. Trudność: +3/10, Fun: +9/10, Czas: 30h
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Z soulslikeow to tutaj na pewno mam zaleglosci. Demo ograne ale po calaka nie siegnalem. Zastanawiam sie czy nie nadrobic tego do czego to mozna porownac, sekiro ?
  8. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dead Space (remake 2013 2023 ) - wpadłem podziękować za rekomendacje na forumku. Głodny byłem nowych części których niestety nie ma i w tym wypadku sięgnąłem po remakea. Byla to bardzo dobra decyzja. Giera na swoim karku ma juz 3 latka a wygląda i chodzi jak by premierę miała wczoraj. Od 2 tygodni nic tylko katuje ten tytuł zaglądając w każdy zakamarek Ishimury. A jest tutaj co robic. Poza tym statek górniczy (na którym dzieje sie akcja gry) w tym wydaniu wygląda pięknie zyskując jeszcze więcej klimatu i tajemniczości dzięki nowym wizualnym technikom. Wszystko podpicowane przez audio 3D ktore niesie odgłosy zbliżających sie nekromorfów prosto do naszych uszu czemu towarzyszy gęsia skorka na naszych plecach. Połączenie tego z rożnej maści wpadającym światłem, mgła robi kolosalne wrażenie. Ogromnie cieszy mnie walka w tym uniwersum i na szczęście tutaj tez nic sie nie zmienia. Gore zostało zachowane i dalej możemy sie bawić rozczłonkowując naszych przeciwników na dowolne sposoby. Krew, tkanki, odpadające kończyny, czołgające sie maszkary nie znające porażki byle tylko nas dopaść - soczyście to wszystko tutaj wypada, zwłaszcza ze model uszkodzeń kończyn został totalnie ulepszony i teraz widzimy jak każdy kolejny pocisk uszkadza tkankę, mięsnie i kości zanim kończyna całkowicie odpadnie W slow-motion świetnie sie to prezentuje. Dokładnie nie pamietam ale mamy tu nowe typy potworków. Dodatkowo mądrze ktoś tutaj pomyślał i zaimplementował dźwięki wydobywające sie z naszych broni prosto do głośniczka naszego kontrolera (bardzo milo z ich strony, zawsze cieszy mnie ten ficzer kiedy jest dobrze zaimplementowany). Sekcje w strefie nieważkości bardzo dobrze zrealizowane. Nie miałem problemu z kontrola postaci czy walka a same szybowanie i eksploracja bardzo miodna tym bardziej ze obszary strefy Zero-G jakieś takie większe, skrywające sekrety w swoich zakamarkach. Należy wspomnieć ze Isaac Clarke nie jest juz niemowa jak to miało miejsce w oryginale. Teraz jest bardzo gadatliwy i pomocny a tu należy dodać ze zaimplementowane zostały zadania poboczne ktore daja nam większy obraz na historie tutaj sie rozgrywająca jak również ukryte skarby i znajdzki. Po ukończeniu mamy dostęp do NG+ gdzie możemy sobie dozbierać pominięte wcześniej logi, schematy itp. zachowując ekwipunek z poprzedniej przygody. Jednym słowem świetny remake i przykład jak powinien wyglądać współczesny horror. Bardzo gorąco polecam Osobiście będę go tak ciepło wspominał jak naszego rodzimego Silent Hilla od Blooberow
  9. Juz za moment premiera RE9 wiec chwile po niej powinna ruszyć promocja kolejnej gry tj. Resident Evil: Veronica X remake
  10. Nie bylo mnie caly dzien a tu na ppe plotka wyskoczyla. Ponoc ten remake RE:Veronica X to jednak prawda. To juz kolejny raz jak wyciekaja takie informacje do sieci. Ciesze sie jak za czasu RE2 remake. Mam nadzieje ze tak samo dobrze to zrobia
  11. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dead Space ( remake ) - ogrywane na slimce PS5
  12. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Zeby to sie dobrze opłaciło trzeba najpierw maksymalnie odblokować karabinek i jego ulepszenia. Nastepnie zresetować wydane wczesniej krazki ulepszen za sume 5k. Wówczas wykupujemy ulepszenia pojemnosci magazynka pojedynczo i za każdym razem kiedy wpadaja nam darmowe naboje wyrzucamy je przed siebie na glebe po 25 sztuk. Powtarzamy ta czynnosc do wyczerpania wszystkich ulepszen związanych z magazynkiem na schemacie i na koniec wpadam nam kilka ladnych $$$ + 5k ktore wczesniej wydalismy na reset sie zwraca. Reedycja Juz cos lepszego wymyslili
  13. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Świetna giera. Mechaniki machania mieczem i inne jej techniki sa wyśmienite, choć potrzebują obycia i dobrego refleksu. Ostatnio próbowałem sobie tylko tak po pykać na chwile i poległem. Niestety to jedna z tych gier przy których decydujesz sie spędzić kilkanaście godzin albo w ogóle nie podchodź. Mam calaka ale nie wiem czy wrócę. Prędzej przy dwójeczce Cos było pamietam, ale nie skorzystałem. Za to tutaj jest podobnie na kasę. Kiedy podejdziesz do stołu z gnatem i ulepszysz kieszeń na ammo to automatycznie po wykupieniu wpadają nam darmowe naboje ktore możemy odsprzedać za dobra sumkę Na profesjonala jak znalazł
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    GT5 tez jest
  15. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wybacz ale wsiaklem grajac w D.Spacea. Tak jak pisza. Ja tylko dodam ze w rankingach jest ograniczenie do 50 pozycji. W jednym rankingu znajduje sie pierwsza 50 ktora wbila konkretny dzban a w drugim ostania
  16. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    U mnie Grip chyba najtrudniejszy. 0.1% tylko posiada Jestem 15 na liście
  17. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Dla zartu wrzucilem bo "Łasucha" mi przypomina. To jest moj aktualny skafander... Ping na scianie
  18. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Szkoda tylko że sie nie chwali za kadym razem tylko trzeba sie upominac
  19. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Dead Space remake - jak ja uwielbiam tą unikalna atmosferę na tym mrocznym statku "USG Ishimura". Z oryginału który ogrywałem przy premierze to poza gęstym klimatem, mechanika i większymi zadymami kompletnie nic juz nie pamietam. Wszystko gdzieś przepadło w nicości. Co za radość wrócić tutaj ponownie i przeżyć to jeszcze raz, zupełnie na nowo. Jestem gdzieś po uruchomieniu silnika i ubiciu 1 mini bossa wiec gierka sie rozkręca. Jestem zszokowany jak cudownie to wygląda. Ciemne, krwawe i mroczne korytarze ktore rozświetlają neony, a gdzie nie gdzie próbuje wedrzeć sie światło - wizualnie to jest to kosmos po prostu. Obraz jest jak żyletka, czy to w starciach czy podczas eksploracji. Dźwięki otoczenia to ta sama półeczka co Silencik od Blooberow. Na słuchawkach to trzeba uważać bo można sie zapomnieć. Strefy 0 gravity wydają mi sie bardziej rozbudowane. Czuje większa swobodę w eksploracji statku i lokacji. Czuje ze wszystkiego jest jakoś więcej na tym hardzie, wiec co mogę jak np ammo, odkładam do skrzyni na później. Totalnie zapomniałem jaka przyjemnością jest rozczłonkowywanie potworów przy użyciu stazy a to jeszcze nie wszystko. Kombinacje możemy podkręcić używając kinezy oraz elementów z otoczenia. Wszystko to polane gęstym krwistym gore jestem mocno pozytywnie zaskoczony ze tego nie znerfili. Klimat pozostał
  20. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ale dalej jest info ze moze cos przepasc i sie nie zsynchronizowac czy juz to ogarneli?
  21. MEVEK odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    To wsiakam. Widzimy sie za miesiac przy przemierze REq
  22. MEVEK odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    To wszystko Wasza wina @Wredny i @Szermac
  23. MEVEK odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Z tej ekscytacji nie sprawdziłem. Ale nawet gdybym nie pamiętał to powinienem go mieć w bibliotece i przy kupnie powinno mi wyskoczyć jakieś powiadomienie ze jest w bibliotece. Tymczasem nic takiego nie miałem. Kupiłem za te pare euro. Byc może przegapiłem a może to ten sklep sonki gra z nami w ch.uja. Nie dałem dużo a przed Residentem sobie jeszcze popykam. Dziekowka.
  24. MEVEK odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Z niczego innego poza PS+ na konsoli nigdy nie korzystałem. Raz ze sparowałem PP i dostałem tymczasowego bana. Teraz jak cos podpinam to sie dwa razy zastanawiam. Szkusze sie i zobaczymy co z tego wyjdzie Reedycja.. Digital Delux jest w przecenie (85%) za 13€ - biere na wlasnosc
  25. MEVEK odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    A to ch.ujki. Tak sie nie godzi. Nie dali mozliwosci zmiany nicka? Wiem ze od zawsze byl z tym problem u sonki. Nawet dzisiaj. U mnie Resident 5 wjechal jako pierwszy z platyna. DS wjechal pozniej ale tez jest

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.