Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Juz zawiozłem bratu. Co piatek zjeżdża sie bydło do niego na garaż i bajere to niech sobie łykną panowie troche tego sfermentowanego przysmaku. Po calym tygodniu tyrania to bedzie im obojetne co pija. Wazne ze nie braknie A tak powaznie to ja sobie otworzylem jednego bulmersika i wszedl normalnie. Na codzien piwa nie pije a mimo to mi posmakowało. Czuje sie dobrze i nic mi nie jest. Jutro wyparuje z krwiobiegu, co nie?
  2. Nie inaczej
  3. Ja wlasnie polecialem za takie zgloszenie. Z tym ze ja pisalem do paypala o zwrot kasy a nie samego sony. Kase oddali natychmiast z tym ze byl problem z przywróceniem konta Musialem napisac dosc obszerny list i przy okazji postraszyc ich Philem ktorego w tedy jeszcze mocno sie obawiali Po 24 godzinach konto bylo aktywne
  4. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reanimal (PS5 slim) - najnowsza produkcja studia Tarsier, które jest odpowiedzialne za takie wyśmienite tytuły jak seria Little Nightmares (1 i 2). Produkcja ta nie rożni się za wiele od jej poprzedników. To wciąż ta sama forma która oferuje zabawę w pojedynkę lub z kompanem w brutalnym świecie wypełnionym po brzegi okropnościami, niczym najstraszniejszy koszmar. Kolejna świetna pozycja w ich portfolio. Nasza podróż zaczyna się na lodzi w gęstej mgle, gdzie przejmujemy kontrole nad chłopcem o którym wiemy niewiele. Kierujemy sie nim w kierunku migoczących boi, gdzie chwile dalej odnajdujemy kolejne dziecko unoszące sie na powierzchni wody. Tym razem jest nią dziewczynka. Wycieńczona lecz wciąż żywa. Chłopiec zdumiony tym faktem przemawia do niej: " gdzie sa inni " ? Rozpoczyna sie krótki dialekt w którym dziewczynka szczerze odpowiada ze nie wie. Tutaj zaczynamy zdawać sobie sprawę iz dzieci zaglądające wcześniej (w krótkim przerywniku) do studni zdaja sie być naszymi towarzyszami. W istocie musiało przytrafić sie cos strasznego co ich oddzieliło od siebie. Nasza misja pojednania na nowo właśnie sie rozpoczęła. Odtąd kierujemy dwójka bohaterów (w pojedynkę - w tym trybie kontrole na druga postacią przejmuje AI lub w kooperacji), przemierzając dość rozległe, chętniej trójwymiarowe przestrzenie z bardziej dynamiczna kamerą. Eksplorując pokonujemy różne przeszkody na swojej drodze, rozwiązujemy dość proste łamigłówki, czy nawet wdajemy się w walkę wręcz z tymi mniejszymi przeciwnikami. Od tych większych najczęściej uciekamy bądź walczymy z dystansu. Samej walki jest mało i nie sprawia żadnych trudności. Czasem musimy rzucić harpunem, atakować wręcz nadciagających napastników a nawet większe bestie. Czuć tutaj delikatnie większy rozmach niż poprzednio, zachowując balans i stary, mroczny klimat. Absolutnie nowością w tym uniwersum jest sterowanie pojazdami jak np. lodziarnia. W dalszej części mamy jeszcze lepszy kąsek ale to już zostawiam wam samym. Choć towarzysze nie trzymają się za ręce a jedynie wdają sie w krótkie dialekty czy polecenia miedzy sobą to wciąż łatwo zauważyć ze ich wieź jest prawdziwa i głęboka, a to z kolei wzbudza nasza sympatie z małymi bohaterami już od samego początku. Nowością jak juz wspomniałem sa tutaj krótkie rozmowy miedzy naszymi małymi przyjaciółmi. Nie ma ich zbyt wiele lecz kiedy sie wsłuchamy możemy wyłapać kilka cennych informacji odnośnie świata przedstawionego albo raczej domysłów rządzących sie tym mrocznym światem. Efekty świetlne i graficzne to wisienka na torcie. Wszystko ostre na grubość żyletki. Graficznie jest dobrze lecz czuć ze mogłoby być ciut lepiej na konsolach stacjonarnych. Pewne lokacje prezentują sie wyśmienicie inne zaś przeciętnie, nie wyróżniając sie ponad to. Potwory choć budzą grozę i strach to nie sa już tak bardzo okaleczone i zdeformowane jak w przypadku LN. Zachowano tutaj minimalna równowagę w wyrażaniu przemocy. Soundtrack świetnie buduje mroczna atmosferę potęgując doznania z każdym kolejnym krokiem. Przygodę ukończyłem w nieco ponad 7 godzin, nie specjalnie szarżując do przodu. Spokojnie jak to zwykle bywa w tym gatunku, leniwie człapałem do przodu eksplorując każdy skrawek tego tajemniczego terenu. Za co jestesmy nagradzani w postaci grafik koncepcyjnych czy czapek które możemy zakładać na głowy naszych bohaterów. Najwięcej czasu chyba spędziłem łodzią pływając w te i na zad, rozbrajając miny blokujące dalsza przeprawę w boczne ścieżki. Grając większych błędów nie uświadczyłem, poza kilkoma drobnymi jak zawieszenie sie kompana sterowanego przez AI na zwykłym stopniu, czy brak głowy jednego z bohaterów po świeżo założonym nakryciu głowy. Szybki reset i lecimy dalej. Nic problematycznego, co nie pozwoliłoby mi kontynuować dalszej przygody. Podsumowując, Reanimal to nowa marka w znanej nam już formule, która została lekko doszlifowana przez swój zespól. Studio, który wie co robi, a do tego robi to z wielka pasja. Produkcja ta jest tego kolejnym przykładem. Pisze to świadomie gdyż ciężko mi było oderwać się od ekranu, kiedy sie przed nim już znalazłem, a przecież znam już te wszystkie sztuczki i schematy. W ogólnym rozrachunku przedstawiona przygoda jest minimalnie łatwiejsza od swoich poprzedników ale wciąż mroczna i tajemnicza. Dla niektórych cena może okazać się zbyt wysoka w stosunku do zawartości. Po części się z tym zgadzam, mimo iz ukończenie jej zajęło mi dłużej niż przewidywałem. Głownie przez własne błądzenie i poszukiwanie skarbów. Wiem ze dałem sie ponieść emocjom. Dzisiaj sięgnąłbym po pudełeczko. Zagrał, nacieszył sie i wymienił. Zalecam rozwagę. Tymczasem ja zegnam sie z wami. Platyna sama sie nie wbije a czas ucieka
  5. MEVEK odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Pomozcie bo nie wiem co z tym zrobic. Do konca terminu pozostalo 5 dni a ja tego nawet dotknac nie moge bo mam pobranie krwi w czwartkowy poranek Wszystko gratis Najlepiej było by oddać na jakaś bibe lokalna co by mnie ludzie pamiętali
  6. MEVEK odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Remake 4 ogrywalem na slimce i bylo ficus glancus. Jeżeli utrzymają poprzeczkę również i tutaj to wystarczy mi tryb performance. Natywne 4K nie jest mi do niczego potrzebne. Oledzik wszystko rekompensuje
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Skończone z licznikiem 7h. Końcówka bardzo fajna choc mocno tajemnicza. Choć starałem sie dokładnie eksplorować i tak wiele pominąłem. Dzbanów tylko kilka wpadło wiec zaraz zabieram sie za mashterowanie
  8. Jako przedstawiciel gatunku męskiego nie wyobrażam sobie przejść obojętnie koło tego tytułu, gdzie zwyczajnie sterujemy plemnikiem
  9. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @oFi skonczysz to opisz w 2 zdaniach tego Primala czy warto sie za to zabierac Moj ostatni skonczony FC to trojeczka. Reszte tylko napoczynalem i zaraz porzucałem. Taka prawda.
  10. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Ja mam 7h i wciaz pykam. Wsiakam i eksploruje jak gąbka wode, czasem nawet sporo wracam, jak widze ze jest kilka ścieżek. Kilimat jest mega. Widze ze doszlo kilka mechanik wzgledem LN nowe mechaniki Czego mi tutaj brakuje najbardziej to jakichkolwiek materiałów czy notatek odnośnie tego doszczętnie zepsutego świata przedstawionego. Domysly to nie wszystko. Poza tym git malina.
  11. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Śliczna ta dzikuska z lisem na ramieniu Musze nadrobic ta czesc.
  12. MEVEK odpowiedział(a) na starfik temat w Graczpospolita
    To jest mega smutne i dołujace Jak wrócę do domu to wrzuce ta swoja laleczke. Moze go jakos tym chociaż zachęcę
  13. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niespodzianka dla mlodego. Pamietam ze wypytywal o ten tytul na sonke to teraz bedzie skakal z radosci
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
  15. MEVEK odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jak bedzie to biore wydanie fizyczne tym razem. Najlepiej jakies wypasione
  16. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Ja sie przyznam ze przegralem z hypem i przeplacilem na psstorze. Moglem brac pudelko zaliczyc i oddac. No nie tym razem.
  17. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Spokojnie, jeszcze 3 dodatki maja byc to moze do 8h dobije
  18. MEVEK odpowiedział(a) na Figaro temat w Koguty Domowe
    Ale serducho To chyba bardziej prezent na Walentynki dla mlodej co? Pamietaj zeby ja podlewac
  19. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Szybko skonczyles. Ja mam juz 4h na budziku a nie wiem czy jestem w polowie. Chodze, eksploruje poboczne sciezki i zbieram znajdzki powolnym krokiem. Aktualnie bladze ludka po jeziorze i probuje odpalic
  20. Tyle czasu mieli ze zakonczenie spokojnie mogli dopisac
  21. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Reanimal początkowe drobne spoilery
  22. Metal Gear 1 i 2 z kolekcji Vol1 posiada pucharki ?
  23. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w PS5
    I bez staminy - to mi sie podoba
  24. MEVEK odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Bo tak skonstruowany byl swiat. Dzieki temu wpadałes tam na pelnej piz.dzie robiac ostry rozpindol z dopakowanym ekwipunkiem. Ja tam nie mialem z tym problemu. Poza tym byly skroty. Kto chcial to korzystal z nich badz budowal sobie postac przed kolejna miejscowka i bossem zbierajac wszystko po drodze. Miales wybor
  25. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Giercuje juz Atmosfera jest mega gęsta i poważna a sondtracki idealnie ja potęgują. Efekty świetlne i graficzne to wisienka na torcie. Wszystko ostre na grubość żyletki. To może byc nowe doświadczenie w tym gatunku ale na razie za wrześnie na takie wnioski. Anyway, atmosfera jest nie do podrobienia. Grajac samemu musimy wydawać polecenia swojemu kompanowi kiedy jest interakcja z otoczeniem albo kiedy trzeba trzymac sie razem. Wszystkie czynnosci robimy sami manualnie łącznie z odpalaniem ognia w ciemności. Na razie to w sumie tyle. Aha... jest PL dubbing, dość dobry. W sumie zostawię go na jakiś czas bo tu i tak mało gadają. Póki co git malina Lokacje sa twraz bardzie rozwiniete i obszerne. Juz nie jest tak liniowo jak wczesniej w Little Nightmares. Ledwo zaczalem a juz mialem easter egg odnosnie piramidoglowego i inne takie

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.