Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    Mi bardziej o to chodzilo..
  2. MEVEK odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    @Josh znałeś tego glicza na podnoszenie itemow? Niechcący na to wpadłem w lokacji pełnej hunterow. wyglada na to ze podczas animacji podnoszenia przedmiotów nie działają poprawnie hitboxy w związku z czym unikamy wszelkiego rodzaju ataków. Nawet wielkich bossow. Właśnie sobie wprowadziłem to w życie i pięknie działa.
  3. MEVEK odpowiedział(a) na epl temat w Region Filmowy
    Mlody byl na Obsesji w kinie. Oceny wysokie na necie ale ja juz dawno sie nimi nie sugeruje. Za to mlody przyszedl dobrze roz.jebany z seansu. Mowi wprost ze film jest swietny. Chyba sie wybiore do kina to sprawdzic. Zobaczymy..
  4. MEVEK odpowiedział(a) na starfik temat w Graczpospolita
    Tez mam taka fajna szklana a mimo to sie kurzy. Tam trzeba chyba z silikonem wjechać i wszystkie szczeliny nim wypełnić i w gole nie otwierać. Tylko obserwować, bron boże wyjmować i dotykac
  5. Ja tam nie rozumiem po co nowy kontent robic. Swieze pomysly to mozna juz przeniesc na nowego wieska i tam to odpowiednio wykorzystac. Tutaj to niekoniecznie. Na pewno sie sprawdzi ale oczekiwania to ja mam wobec nowej gry a nie dlc. Ja tam luzno podchodze do tego.
  6. MEVEK odpowiedział(a) na Figaro temat w Koguty Domowe
    Ladne, ladne... jak cos to ja skladam zamowienie na skórzany pokrowiec na moja kierownice w aucie. Kupilem ostatni jakis na ali i sie juz sypie. Teraz szukam na kierownice, galke i podlokietnik. Chcialbym cos lekko w czerwieni. Jak ten sportowe civici maja. Oj ladnie to wyglada. A u mnie tak to wygladało po zamontowaniu.
  7. Ta limitowana edycja Vol 2 ma wyczesanego steela z 2 rożnymi grafikami po obu stronach. BB i Solid z eye-pachami Sztosik
  8. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Jeżeli to miał byc spoiler to zle wkleiłeś text. Zamiast w podpowiedzi powinien znaleźć sie w okienku poniżej, pod linia. Ale spoko. Fajny ficzer Ja za jakiś czas pewnie ogram ale jeszcze nie teraz.
  9. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzeba przyznać ze na fali fotek Emtebe ładnie sie wtopił w szeregi - całkiem, całkiem
  10. MEVEK odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Ogólne
    Dobra, dalem sie nabic w butelke co napawa mnie optymizmem. Ale ze mnie błazen
  11. MEVEK odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Wtorek akurat sie zgadza ale raczej nie ten. Jak juz to na State of Play. Ponoc ma byc w kinie wiec laczy sie to w całość z trailerkiem i wtorkiem
  12. To jak to jest.. pozycja wylatuje ze sklepiku ale dla wlascicieli bedzie wciaz aktywna do pobrania? Skoro trzymaja kopie na serwerze to czemu wycofują ze sprzedaży ? Licencje za drogie ?
  13. To jest dopiero początek tygodnia... Zobaczymy co przyniesie jego koniec
  14. MEVEK odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Na takim to listy same sie roznoszą
  15. Chyba bede musial odswiezyc cała kinematografie Batka zanim usiade do gry aby dobrze siadlo A pingwin jest ?
  16. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio ogralem RE1, 2 i 3 wiec miałem małe odświeżenie i otwarcie strupów na nowo. Poszedlem za ciosem i oto mamy kolejny Resident poskromiony. Z tym ze ten chodził za mną niczym kiedyś Veronica aby ja ukonczyc w 100%. Tam sie udalo to i tu również. Ogolnie nie pomyslalbym ze postawie RE0 wyzej od Veronici w swoim prywatnym rankingu a to sie dzieje. Swietne pomysly i patenty ktore poteguja klimacik tej ze produkcji. Wlasnie cisne dodatki. Chyba przeczekam premiere 007
  17. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil Zero - tak, jak wspomniałem wcześniej jest to jedna z nielicznych części z serii której jeszcze nie ograłem. Krótkie wprowadzenie fabularne dla ciekawskich - gdzieś w lesie nieopodal Racoon City na dobę przed wydarzeniami z Resident Evil, dochodzi do rozbicia się śmigłowca należącego do Bravo Team w której skład wchodzi pierwsza protagonistka Rebecca Chambers (jedyna ocalała z tej katastrofy). To właśnie ten wrak śmigłowca odnajduje zespól Alpha w intrze do pierwszej części gry z serii. Drugą postacią grywalna jest Billy Coena (były porucznik piechoty morskiej usa, skazany za rzekome zamordowanie cywili na misji w Afryce), którego spotykamy w pierwszej lokacji gry - w pociągu unieruchomionym niedaleko miejsce katastrofy śmigłowca. Od tej poty oboje sa zdani tylko na siebie w tym pełnym grozy koszmarze. Bez większych ogródek zabrałem sie za tego wymagającego klasyka, okrzykniętego przez fanów serii jako koszmar - trudny i toporny, przez swoje znane archaizmy i na to właśnie liczyłem. Seria Resident Evil od samego początku słynie ze swojej toporności, archaiczności która jest jej chlebem powszednim, fundamentem klimatu. To za to ją tak mocno uwielbiamy, a przynajmniej takie jest moje zdanie. Chwila na przyzwyczajenie sie do kontroli naszych bohaterów i lecimy w teren. Muzyczka sprawnie buduje napięcie o nadchodzącym zagrożeniu, lokacje ślicznie wygładzone w odświeżonej wersji na konsole 8 generacji, a sterowanie tez delikatnie poprawione manewrując analogiem. Nie jest idealnie ale już bliżej współczesnym rozwiązaniom. Znacząca zmiana w tej części jest porzucenie skrzyni na przedmioty dokręcając nam śrubę jeszcze bardziej. Zatem zarzadzanie ekwipunkiem wskakuje nam tutaj na nowy poziom. Kiedy ekwipunek sie zapełni wywalamy niepotrzebne nam w danej chwili przedmioty prosto na glebę dookoła nas. Będą one tak sobie leżeć do ponownego przez nas podniesienia. W żadnym wypadku nie przepadają a mapa ułatwia nam ich dokładne rozmieszczenie. Przez większości czasu mamy dostęp do wszystkich lokacji z małymi wyjątkami. Sytuacjami kiedy nie możemy wrócić póki nie odblokujemy skrótu do poprzedniej, odciętej od nas lokacji. Tutaj trzeba sie pilnować, bo możemy znaleźć sie w sytuacji bez wyjścia, gdzie będziemy zdani wyłącznie na partnera. Ostatecznie nawet pod koniec gry jestesmy w stanie wrócić do samego początku i zebrać porzucone tam zapasy. Nic nie przepada. Oryginalny pomysł. To na co ja chciałem zwrócić tutaj szczególna uwagę to mechanika gry, która skupia sie na współpracy dwóch głównych postaci, których kontrolujemy w czasie rzeczywistym: Rebeccą i Billym. Każde z nich ma swoje unikatowe zdolności i umiejętności, które wykorzystane w odpowiedni sposób pozwolą nam przejść dalej w głąb wyprawy. W dowolnym momencie możemy przełączać sie miedzy postaciami wciskając , lecz tylko jednego kontrolować. Wówczas drugą postacią steruje AI, któremu również możemy wydawać proste polecenia, jak rasowemu psu: zostań, trzymaj sie blisko, atakuj. Mowie wam... mnóstwo kombinacji alpejskich i rozkminiania: gdzie, co i w jakiej kolejności zrobić. Prawdziwa zabawa zaczyna sie w tedy kiedy nasi bohaterowie musza sie rozdzielić w poszczególnych sekcjach fabularnych. I w tedy znów drapiesz sie po głowie, aby odpowiednio przygotować swojego pupila do zaistniałej sytuacji. Naprawdę świetne zaimplementowane patenty, zagadki i łamigłówki a sama rozrywka zdecydowanie wyróżnia sie na tle pozostałych części. Wyśmienicie sie bawiłem biegając w te i nasad podnosząc wcześniej porzucone przedmioty, szykując się do następnej konfrontacji z wrogiem. Nierozłączny element przetrwania w tym gatunku. W skrócie sam miód i esencja Residenta która wciąż, ekscytuje o ile akceptuje sie ten styl rozrywki i jej nierozłączne archaizmy. Głównymi bossami, jak to w serii bywa, po raz kolejny sa gigantyczne zmutowane bestie, które wymagają od nas wystrzelenia odpowiednio dużej liczby ołowiu i trochę biegania. Na wiekszosc z nich taktyka ta jest wystarczająca, o ile mamy dobrze dobrany ekwipunek. Jest za to taki jeden osobnik, który wymaga od nas nieco więcej uwagi, gdyż jego ruchy sa nieco chaotyczne i losowe. Dodatkowo, po utracie części życia wzywa wsparcie lotnicze, ktore dość sprawnie wprowadza dodatkowy chaos na arenie, utrudniając potyczkę. Jedno z trudniejszych, jak nie najtrudniejsza walka w grze właśnie z reguły na chaotyczny przebieg walki. Tutaj warto tez wspomnieć, iz inne, mniejsze mutanty posiadaja unikatowe ataki stunujace, czyniąc nas kompletnie bezbronnymi podczas swojego ataku. Zwłaszcza w grupach. Dlatego, kiedy tylko możemy powinniśmy walczyć razem z pomocą naszego kompana. Walka w pojedynkę jest bardzo ryzykowna. Bardzo łatwo sie o tym przekonać wypuszczając w teren w pojedynkę. Długo zwlekałem z ograniem tej części i niezmiernie sie cieszę ze w końcu mi się to udało. Nie byłbym sobą gdybym nie spróbował. Mógłbym się odbić i porzucić, a tu proszę mile zaskoczenie. Na tyle pozytywne ze juz zabieram sie za platynę a ta jest ponoć wymagającą. Pora zacisnąć żeby i lecieć po trupach. Ode mnie 8/10 bo uwielbiam kombinatorstwo w tej serii, a zadne gadanie o tym nie jest w stanie mi to popsuć. Ostatecznie gameplay sam to zweryfikował. Kolejne perełka w moim portfolio. Do następnego
  18. Prawdziwy gracz umie spojrzec prawdzie w oczy i sie przyznac sprawie
  19. MEVEK odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    Dokladnie.. jedna winda i tyle kombinacji. W to umieja tylko królowie z Capcomu
  20. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Resident Evil Zero
  21. MEVEK odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    @Josh pomocy W kolejce linowej zostawilem zapasy i jedna z glownych broni. Jestem na etapie kompletowania kwasu do baterii. Bedzie jeszcze mozliwosc odzyskania mojego drogocennego sprzetu z tej kolejki co? aha, daleko jeszcze do napisow ? wszystko sie da. Rozkminilem to
  22. Zapodaj kilka fotek w odpowiednim temacie. Skoro nie gram to chociaz naciesze oko
  23. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Własnie dotarła (figurka)
  24. MEVEK odpowiedział(a) na Homelander temat w Resident Evil
    Zostawilem dzisiaj Billiego w save roomie i poszedlem sobie mloda pozwiedzac gorne pietro budynku. Po dluzszej chwili krotkofalowka sie odpala i wzywa pomocy. Przelaczam na niego a tam pelno krwi a ziom sobie stoi jak nigdy nic Fajna akcja. Nawet nie wiedzialem ze ktos tam z nim byl w tym pokoju.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.