Skocz do zawartości

Kre3k

Użytkownicy
  • Postów

    2 014
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Kre3k

  1. nie rozumiem braków ochów i achów, przecież to wyglada na killera na maire serii U, GOW czy GoW.

     

    Developer nie jest nołnejmem, ale tak czy siak to nie ta ranga co ND czy SSM.

     

    Design jest zayebisty, ale i tak mało wiadomo co do rozgrywki żeby się jarać. Zresztą ja już wstrzymuję hype wobec wszystkich tytułów.

  2. Co?

     

    Chodziło mi o to, że chcieli podkreślić, że jest to "cinematic experience", czyli pół gry cut-scenka albo ograniczenie kontroli nad bohaterem, QTE i tym podobne bzdety.

     

    Pierwsze szczegóły

     

     

    • In concept since 2005
    • Trailer graphics are what you can expect it to look like in-game
    • Everything in the world is rendered with soft body physics
    • Metal beams react for example to magnetic forces, bending and shifting in real time
    • Incredible attention to detail: Lens flare catches light as you rotate the camera, oil lamps flash independently in an underground scene, light bouncing off every object provides uncanny realism, insane attention to material detail like wood, leather and cloth.
    • Clouds and particles of dust float around lamp flames, subtely settling down on the camera lense
    • Ready at Dawn spent a lot of time making the weapons unique, giving each personality. Grounded in understandable science but also have behaviors that you wouldn't expect
    • Examples of guns: Arc Gun like you saw in the trailer, Combo Gun has two different settings, you can blow enemies back with a non-lethal charge to make space as well as using standard rifle fire, Thermite Rifle can shoot a chemical onto enemies, using secondary fire to shoot flares to light them on fire, frag grenades can be used typically or hoisted onto the environment via spikes
    • Around 7th or 8th century, humanity splinters, with many getting 'beastial traits', becoming 'half breeds'
    • Thus begins the conflict
    • Humanity basically forms a version of the Knights of the Round Table, in this case, The Order to fight off this enemy
    • Through a strange turn of events, they discover a substance called "black water", giving them unusually long lives and unique ability to recover from injury
    • The Knights continue to age, but at a much, much slower rate which they use to battle for centuries
    • It's basically a curse given they continuously see everything around them leave and die off, it's both a salvation and a curse for them
    • This leads up to the 19th century and the changes facilitate the unique futuristic Industrial Age you see before you
    • You play as Sir Galahad (guy with the porn stache)
    • A new threat emerges as parts of society (humans) begin to rebel against the rulership and are disgruntled with the inequality between layers of society
    • Battle scenes are chaotic and exciting, reminiscent of Gears of War
    • Ready at Dawn took a unique twist to QTEs, sometimes melee attacks occur during gameplay, time slows down and you can rotate your camera and find different things in the environment to give you an edge. These can range from dodging a punch or grabbing an improvised weapon for example
    • Focused on a very strong story driven single player now, not willing to talk about any multiplayer
  3. Nowe CoD tez wymaga 6GB. Czaicie to? Quake 3 engine. xD

     

    Zalosne to jest, ani na next-genach nie ma porzadnej jakosci tylko jakies bijatyki w 720p albo nawet niestabilne 30fps, ani na pctach nie mozna spokojnie pograc, bo skur.wysyny specjalnie podkrecaja dwa razy te wymagania zeby ludzie nakupowali te tytany czy jak to tam sie zwie.

  4. "So, we’re making a new game! We can’t say a lot about it right now, but you might have read about a trademark registration for something called Triad Wars? Well, we’re super-excited that it’s another game based in the Sleeping Dogs universe, it’s something we’ve wanted to do for ages, and we’re very happy to be working with Square Enix again… but that’s all we can give you for the time being – we’ll have more information about what the game’s going to be in 2014."

     

     

    http://www.unitedfrontgames.com/2013/10/news-from-ufg/

     

    Pewne jest, że w grze będzie jakaś forma online, niewykluczone, że nawet i tylko to - pacz gra bazująca na uniwersum Sleeping Dogs (nie mogli po prostu dodać numerka?) oraz "we’ve wanted to do for ages".

    Miejmy nadzieję, że skończy się na klasycznej kampanii i rozbudowanym multi ala GTAO.

  5. Nikogo recki z piratuf.

     

    Zawsze mnie to bawi, spinanie dupy o piraty a sami wariuja w statusach jak jest zrzutka nowego Star Treka na blu rej, albo nowy odcinek The Walking Dead. Piraty przynajmniej konkretnie powiedza co jest z gra nie tak, juz nie raz sporo osob nawet z tego forum napisalo sporo ciekawych rzeczy z verbatimow o ktorych z recenzji sie nie dowiedzialem, bo jest przeca aktorka z incepcji I scena pod prysznicem, dodatkowo ps3 ex, 11/10 jak nic.

    • Plusik 2
  6. No dokladnie suteq. O RDR dowiedzialem sie kilka miesiecy przed premiera za posrednictwem chyba sidiekszyn, luknalem na YT obadac I bylem w szoku jak to sie prezentuje. A przed zagraniem w GTA IV widzialem jedynie jakies urywki I jeden zwiastun, pamietam jak caly czas podczas grania myslalem ze robie cos zle, bo cos malo bylo tych (pipi) ala San Anreas tam widzialem. Fajne czasy, czlowiek bez hajpu I znajac jedynie ogolny ksztalt gierki dosiadal I sam odkrywal mechanizmy rozgrywki, fabule itp. Przydaloby sie do tego wrocic.

  7. Niesamowite ze chyba wystarczy mi 5 minut w kazdej grze by ogarnac sterowanie, a tutaj rasowe kasoluchy takie jak raven (pc zyebem zostal dopiero niedawno) nie potrafia strzelac za pomoca pada. Dla mnie takie granie jest zalosne I nie obchodzi mnie ze na myszce jest lepiej - oczywiscie ze jest, ale gadanie o tym ze nie da sie komfortowo strzelac bez auto aima to jakis smiech na sali.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...