Skocz do zawartości

Kre3k

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kre3k

  1. Opublikowano ·

    Edytowane przez Kre3k

    Bo Mick Gordon nie mixował i nie masterował muzyki, przynajmniej nie dla większości utworów. Pewnie Bethesda chciała w pośpiechu wydać ten soundtrack oficjalnie. 

     

    Za mixem niektórych utworów stoi jednak Gordon i te brzmią rewelacyjne np.

     

     

     

     

  2. Opublikowano

    Według przecieków jest to pełnoprawna gra AAA na ok. 15 godzin, nie musicie się więc obawiać o to że to jakaś popierdółka.

     

    A to że gra wychodzi tylko na VR w ogóle mnie nie dziwi, nie ma lepszego sposobu na wypromowanie w mainstreamie tej technologii niż kontynuacja kultowej gry. Ludzie będą płakać na początku, ale ostatecznie po zobaczeniu gry i wrażeniach od osób grających wiele osób z podkulonym ogonem kupi swoje gogle. Tak będzie.

  3. Opublikowano

    Feeling strzelania faktycznie jest super, ale nie wiem czy takie bieganie mnie wciągnie na tak długo jak kiedyś MW1/MW2. Inna sprawa, że ta gra ma tyle zawartości (singiel, coop, multi tradycyjne, multi night vision, ground war), że i tak będzie warto kupić tytuł nawet jeśli po jakimś czasie się znudzi

    23 minuty temu, popi_91 napisał:

    A jak na PC zagrac z konsolami? I czy to dziala tak, ze jak bede gral na padzie to bede gral tylko przeciwko padom, a jak na klawie i myszce to tylko z osobami, ktore na kosoli graja na klawie i myszce? 

     

    W opcjach możesz ustawić crossplay, domyślnie jest on chyba włączony. A kwestię kontrolerów powinny działać właśnie tak jak opisałeś.

  4. Opublikowano

    Cytat

    New team in Ubisoft Montreal
    PvE co-op, 3 player tactical co-op
    Early 2020
    From Ubi's PR: "Players will band together with two other teammates and storm into quarantine zones around the country in an effort to turn the tide for humanity."

     

     

  5. Opublikowano

    Duże rozczarowanie tego E3, wielkie zmiany w serii zapowiadane, a tutaj pokazują gów.niany CGI trailer, który nic nie wnosi z informacją, że kampanię zobaczymy dopiero tuż przed samą premierą. xD

    Ciekawe czy marketingowcy nie ogarnęli czy może jednak gra przechodzi jakiś duży crunch i nie mieli czasu nawet przygotować dema na E3.

  6. Opublikowano

    Słabo, z drugiej strony można było się tego spodziewać po tym, że jest końcówka generacji.

     

    Inna sprawa, że oglądanie 10 raz tego CGI zamiast normalnego gameplayu nawet w przypadku gry, która ma premierę za 3 miesiące, całkowicie zniechęca do śledzenia tych konferencji.

  7. Opublikowano

    Cytat

     

    THQ Nordic and Airship Syndicate have announced Darksiders Genesis, a spin-off of the mainline Darksiders series. It will be released later this year for PS4, Xbox One (including Xbox One X), Nintendo Switch, PC, and Google Stadia. No pre-order information is available just yet. Genesis is a top-down action-RPG in the vein of Diablo, in which you'll dungeon-crawl your way to victory, killing monsters and collecting loot.
    You'll get to play as a new Horseman of the Apocalypse, Strife. According to THQ, Strife "is called upon to save humankind from certain destruction at the hands of Lucifer" and Genesis will feature "intense combat, exploration, puzzle-solving, epic boss battles and serpent holes from heaven to hell." Check out the cinematic teaser trailer at the top of this page.