Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spawanie to tylko, żeby schron zrobić w jakimś pomieszczeniu. Wiem, że tam chyba misja tego wymagała, ale ogień zaporowy, granat i shotgun w ruch. Ogólnie wszystko co masz. Jestem w trakcie Misji 5 na Nightmare i nigdy nie robiłem barykad, szkoda narzędzi na to. Ogólnie używajcie motion trackery, żeby zwabiać alieny na drugą część mapy. Jak macie ARC w pobliżu to postawcie obok niego kilka trackerów i jak będziecie potrzebować to odpalacie któryś i ARC zrobi resztę. Na mapach bez ARC używa się ich, żeby zrobić sobie gdzieś miejsce. Do tego dużo min, szczególnie na trasach patroli. Najważniejsi są jednak snajperzy. Jednym strzałem możecie z daleka wykończyć obcego bez podnoszenia alarmu. Chodzę z dwoma snajperami, bo mam już poziom infestation na maxa i patrole biegają przeważnie po 2. Czasami czekam na końcu korytarza aż wejdą i szybko ich wykańczam. Nie zapomnijcie zmienić w opcjach spowolnienia na pauzę. No chyba, że wam pasuje, ale na nightmare bez pauzy to już w ogóle byłoby ciężko. Niestety gra ma też dużo bugów (i nie mam na myśli alienów), niektóre z nich związane nawet z misjami, których nie da się ukończyć i trzeba wracać do jakiegoś punktu zapisu. W pewnym momencie jest też moment, że decydujemy o losie ocalałych, niestety gra myśli, że zrobiliśmy obie rzeczy jednocześnie, co potem trochę odbija się w Otago. Takich głupotek jest znacznie więcej, jak chociażby niedziałający przycisk w menu. Mam nadzieję, że to ogarną, bo gra ma genialny klimat i seryjnie staramy się unikać alienów za wszelką cenę.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsza misja za mną. Gram na poziomie Nightmare, więc jest sporo wczytywania zapisów, bo można łatwo popełnić błędy. Ale nie ma jakiejś tragedii, nawet potężnego Crushera udało się ubić bez większego problemu. Najważniejsze to nie stać w miejscu tylko cały czas się ruszać i używać wszystkich dostępnych skilli. Gra robi zapisy głównie przy robieniu zadań głównych, albo jak robimy schron, ale tracimy wtedy narzędzia, więc coś jak z tuszem w Resident Evil. Póki co bawię się bardzo dobrze, stresik non stop jest że stracimy cały zespół. Warto robić często odwroty do naszego autka ponieważ ma ono działko które mega pomaga przy walce z wieloma przeciwnikami.
  3. Patricko odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta, też sobie wziąłem na wszelki wypadek. Pojedyncze dlc kosztuje koło 45 zł, a tutaj całość za 64 zł. Gierka też mocno leci na Olx, także cały pakiet można zamknąć w około 150 zł.
  4. Patricko odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam, ale jeszcze chce dokończyć pozostałe rzeczy. Może za kilka dni uda mi się w końcu odpalić. Może też wrzucą jakiegoś patcha skoro są problemy.
  5. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Max idzie jak przecinak, jedyna opcja żeby go wyprzedzić to awaria auta, albo inne losowe zdarzenie. Poza tym jest klasę wyżej niż cała reszta. Co do wyścigu, brawa dla Albona, pięknie udało się dowieźć duże punkty jak dla tego zespołu. Szkoda, że nie lało, byłyby na pewno większe emocje.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Klasycznie u niego, więcej szczęścia niż rozumu [emoji14]
  7. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Lec i Perez out, Sainz klucha na bank będzie kara. Na razie zayebiste kwalifikacje.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mokro, będzie się działo [emoji16]
  9. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Wciąż bez daty, tylko tyle że później w tym roku. Zawsze coś...
  10. Patricko odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Są achievementy już jak coś. Przejście na najtrudniejszym, do tego prawdopodobnie tryb permadeath, no i standard w postaci ocalenia wszystkich członków zespołu. Będzie co robić https://www.trueachievements.com/game/Aliens-Dark-Descent/achievements
  11. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay z komentarzem devów, ale nie liczcie na nic ciekawego. Same ogólniki, bardziej marketing niż wchodzenie w szczegóły. Jedyne sensowne info to to że będzie można rozwijać nasz blaster o różne moduły. Statek będzie też raczej jeden, bo gadali, że cieszyli się że mogli go zrobić, więc wątpię żeby można było go zmieniać. O modyfikowaniu czy ulepszaniu nie mówili póki co.
  12. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj, wydaje mi się że też by było zainteresowanie. Wiadomo, że łatka SW robi swoje i dodaje sporo, ale bez tego pewnie ludzie by mówili, że to Starfield od Ubi. Widać tu napracowanie i że gierka będzie duża. Da się zauważyć też sporo naleciałości z Beyonda 2. Nie zdziwiłbym się, jakby cały Beyond został w to zamieniony gdy kupili licencję SW, bo jednak uniwersum SW to jest gigant.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Silo już cały? Bo czekałem na finał. Severance? Oj, będzie pan zadowolony. Dla mnie #1 tej platformy.
  14. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie osobiście, to gameplay z SWO uratował te targi. Starfield spoko, ale jednak SW mocniej uderzyło w serduszko. Oby tylko Ubi nie wbiło w nie sztyletu, póki co jestem dobrej myśli. Ciekawe kiedy znowu coś pokażą, gsmescom?
  15. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem więcej niż pewien, że tak. Ten motorek i motyw przejścia do kosmosu, którym się tak wtedy podniecali. Wszystko zalatuje mechanikami z Beyonda, ale to dobrze, że praca nie poszła na marne, bo wygląda sztos.
  16. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie wiem czy było, ale nowe drzewka umiejętności tak będą wyglądać.
  17. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kiedy Ubi czegoś nie przypudrowało. Mimo wszystko zapowiada się świetna gierka w uniwersum SW. Przypominam, że to Massive od Division, w strzelanie i ładne mapy akurat potrafią. Fabularnie? Tu się okaże, ale główna bohaterka mocno zalatuje Elen Ripley, także duży plusik już.
  18. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja miałem V rewolwerowca, co kładł wszystko hitem w łeb. Jak znowu będę musiał robić od nowa build... [emoji1787]
  19. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na bank nie będzie biegania po całych planetach, o tym nawet nie myślę. Będzie coś w rodzaju hubów, małych miast, itd. Kosmos pewnie też na zasadzie zamkniętych stref. Nie żebym ich bronił czy coś, ale osobiście wolę skondensowaną rozgrywkę na mniejszych i ciekawych mapach.
  20. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem za, to co zobaczyłem bardzo na plus. Jak utrzymają formę to wchodzi na premierę.
  21. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie SWO gierka targów. Ależ będzie grane. Jeszcze tylko datę premiery poprosimy.
  22. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Maryjko, oby dowieźli to SWO jak należy, bo wygląda świetnie. Nawet jak to będzie Far Cry to wchodzi day 1.
  23. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SW ratuje póki co ten festyn.
  24. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobra dawać SW.
  25. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chyba pierwszy jakiś sensowny gameplay...