Skocz do zawartości

SM1

Użytkownicy
  • Postów

    415
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez SM1

  1. Uderzaj do mnie!

     

    Wiele osób zaoferowało pomoc, dzięki!

     

    Estel - Ja bym wybrał snajpera, po przejściu nim kilku misji wydaje się być postacią, która od samego startu daje masę frajdy.

     

    Ja doginam Rolandem, od 10lv daje radę, dobra rzemieślnicza robota, wpadam w tłum z obrzynem ... tak, praca z "ludźmi" to jest to smile.gif

  2. poszukuję osoby mającej w swojej kolekcji pucharek:

     

    And They?ll Tell Two Friends

    Played in a co-op game with either an employee of Gearbox or someone who had this trophy

     

    Gra jest genialna i szkoda by było nie wycisnąć z niej maxa...jak ktos ma to proszę o info (moze być na psn)

  3. Sądzę, że nie potrzebnie wszyscy dopatrują się w tym time trialu wersji finalnej GT5, tu nie ma fajerwerków graficznych, trial ma za zadanie wyłonić najlepszych, którym będzie dane spróbować sił w GT academy - to jest reprezentant inicjatywy, nie gry, jako takiej.

  4. Ins jeżeli AA "wali" Cię po oczach to dziwię się jak możesz grać w FM3? Gdzie sytuacja z AA wygląda słabiej (jeżeli po zmniejszeniu na 720p wygląda to lepiej to nie wiem jaki masz TV? Może wzorem braci z FM3 zmniejsz ostrość w TV to nie będzie Cię tak razić)

    Co do samej gry

    Poprawiono kłopoty z v-sync,

    widok z kabiny wygląda jeszcze lepiej i bardziej naturalnie,

    filtry nadające blur otoczeniu zostały zminimalizowane, teraz obiekty w oddali są wyraźne i ostre

    AA jest znacznie lepsze niż w prologue

    na temat modelu jazdy każdy z nas ma indywidualne zdanie, ja w nim odnajduje masę frajdy

    (jeździ się łatwiej albo wczorajsze kilka godzinek z GT5P zrobiło swoje)

  5. Wydawcą gry w Polsce jest Ubisoft, może patch do wersji PL nie jest potrzebny bo gra wyszła z miesięcznym opóźnieniem i już go zawiera? Oczywiście spekuluję ale biorąc pod uwagę fakt że nie mam z grą problemów utwierdza mnie w przeświadczeniu, że tak faktycznie jest.

    Wersja PL miała 2 tygodnie opóźnienia (premiera światowa była 20.11). Patch wyszedł wczoraj (na PS3, na X'a wychodzi jutro, z tego co wiem) więc wątpię, aby wersja polska go zawierała.

    Czas nie miał dla mnie znaczenia chodziło o sam fakt wydania pl z opóźnieniem (mogłem doprecyzować)

  6. Wydawcą gry w Polsce jest Ubisoft, może patch do wersji PL nie jest potrzebny bo gra wyszła z miesięcznym opóźnieniem i już go zawiera? Oczywiście spekuluję ale biorąc pod uwagę fakt że nie mam z grą problemów utwierdza mnie w przeświadczeniu, że tak faktycznie jest.

    Co do samej gry, możliwość poznawania historii osób czy architektury bezcenne, a fakt że było mi dane zwiedzać te rejony potęguje frajdę. Spontaniczny zakup z nadzieją na średniaka a tu kolejne pozytywne zaskoczenie po borderlands.

  7. 3h za mną i brak jakichkolwiek problemów z v-sync, nawet przy punktach widokowych gdzie kamera śmiga dookoła.

     

    Za to postać zawiesza mi się bez powodu, stoi w miejscu i wychyla się jak by stał na krawędzi dachu... Podskok i wraca do normy. jak sobie spaceruję to nie ma problemu ale jak uciekam, to już przeszkadza:)

  8. Wie ktos jak zrobic ostatnie zadanie w drugim dniu, za cholere nie moge zrobic z futrzakiem zdjecia.................... z gory dzieki za pomoc

    Może chodzi o to, że nie włączyłeś aparatu (zdaje się klawisz selekt) tylko klepiesz R1 w nadziei że wpadnie fotka?

    (ja tak miałem hehehe)

  9. Seria OF z tego słynie, że nie można zapisać stanu gry w dowolnym momencie dopiero w OF2 na poziomie normal dodano check point, na hard już musisz przejść całą misję bez zapisywania jak zginiesz pod koniec to zaczynasz całość od nowa.

    Nie zależnie od platformy czy to x,PS, czy pc

  10. A to skubance... w wersji na PC max graczy to 32 i pełno serwerów (widziałem na YT)... ech :)

    Co z tego jak borykają się z identycznymi problemami śledzę fora OF2 jeden płacz i lament

    ...są zapewnienia, że pracują nad patchem mam tylko nadzieję, że do momentu pojawienia się jego na rynku uporają się z serwerami:)

     

    muza z gry:) http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7131341,Muzyka_z_Operation_Flashpoint__Dragon_Rising_za_darmo.html

  11. Panowie, prose o jakiś krótki opis multi tzn ile maksymalnie graczy ? Czy gra duże osób w tej chwili. JUest wyszukiwarka serwerów czy samo przydziela jak w większości gier na konsole ??

    Z multi jest jeden podstawowy problem, że nie można się połączyć.

    Ale jak się już połączysz to możesz wybrać szybki meczyk lub grzebiąc w tabelce coś z listy serwerów, dużo tego nie ma, ale istnieje taka możliwość.

    Możesz postawić własny serwer i zaprosić znajomych (brak opcji prywatnych rozgrywek, ale można wykopać nieproszonego gościa)

    Są chyba 4 tryby rozgrywki w tym coop

    Niestety nie było mi dane testowanie multi w pełnym zakresie, bo notorycznie w weekend miałem problemy z połączeniem lub najzwyczajniej w świecie wywalało nas z serwerów.

    Max graczy - 8szt(nie widziałem większych serwerów)

  12. blazej1980 - racja rozwałka jest konkretna w pierwszej misji jakoś nie odnotowałem uszkodzeń, nie wiem od czego to zależy raz są zgliszcza a raz wszystko stoi, sądzę że to jakieś błędy silnika gry. SORROW OF2 w niczym nie przypomina cod poza tematyką... pooglądaj filmiki na YT i zobacz czy Ci pasuje.

  13. Gra naprawdę daje moc radochy, muza w menu robi wrażenie i stanowi dobre podwaliny pod za(pipi)isty klimat jaki towarzyszy tej produkcji.

    Jeżeli chodzi o grafikę to trudno podczas grania zwracać na to uwagę bo przeciwnicy absorbują cię całkowicie (ale powodów do marudzenia nie zauważyłem).

    System obrażeń jak dla mnie rewelka postrzał w nogę nie pobiegamy a jak jeszcze dostałeś w tętnice to z bieganiem pal 6, ale jak się medyk nie pośpieszy to zgon murowany oczywiście na strzał w głowę nie ma lekarstwa( nie zależnie od poziomu trudności jaki wybierzemy 1 kula może zabić)

    Zrobiłem dopiero 3 misje trudno się rozpisywać o różnorodności zadań co dopiero o systemie komend ( który nie jest dla mnie do końca jasny ale pogram to obadam)

    Słabe punkty jakie udało mi się chcąc nie chcąc zlokalizować to brak sypiących się budynków piękny ostrzał artyleryjski a chatki dalej stoją.

    Trafiło mi się kilku idiotów - stoi koleś z karabinem w oknie biegnę na niego od frontu stanąłem przy nim pogaworzyliśmy trochę i dopiero po dłuższej chwili zorientował się że jestem wrogiem (tą scenkę rodzajową odgrywałem kilka razy i za każdym razem było tak samo)

    Co do towarzyszy broni to trzymam ich krótko i najlepiej przy sobie bo jak mi się rozłażą to z giną? słyszę tylko ... cel na północy, cel na południu, cel na północnym zachodzie, a po chwili nic nie słyszę

    Ale to nie ważne ... dzisiaj zaczynam z kumplami kampanię na 4 graczy i tu widzę potencjał:)

  14. Czytając tą recenzję jest bardziej skłonny uwierzyć, że bardziej kuleje umiejętność dowodzenia oddziałem recenzenta niż sztuczna inteligencja towarzyszy. Jak sam napisał, flashpointa nawet nie skończył, ARMA nie zagrał a to ledwie liznął.

    dla odmiany, wg IGN "The AI (...) is often stunning"

    Dla mnie to i tak bez znaczenia, bo kupuję tą grę dla coopa, ale co ma ukończenie jakiejś gry do faktu, że wydając komendę kolesie zachowują się nie nieadekwatnie do sytuacji na polu walki ... ciężki ostrzał a koleś wyprostowany sącząc kroczki udaje się w kierunku wyznaczonej pozycji? czy też wsiada do pojazdu i zachodzi w głowę jak go prowadzić.

  15. Skończyłem dzis giere i buszuje po Arkham. Chce zrobić trophy Party Pooper. I tu jest problem. Przed walką z Jokerem tych 15 kolesi minąłem a teraz nie ma wejści do pomieszczenia gdzie oni byli. Czy to znaczy że musze od nowa zaczynac zeby to Trophy mi wpadlo?

    musisz zacząć od nowa, jest to chyba jedyne trophy które jakimś cudem można pominąć...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...