Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Tak
  2. favicon - zrobi się .
  3. Ekhm, nie sprawdzam postów po każdej edycji - za późno edytowałeś . A co do pytania - byłem już na fotkach, jestem na filmiku - wystarczająco dużo, żeby było czym dzieci straszyć . @S_600: cały czas nad tym pracujemy, ale jak mówię - kwestia druku. Jak przygotujemy fotki zbyt jasne i akurat drukarnia te czarne elementy wydrukuje jaśniej, to dopiero będzie kolorowo.
  4. No w jakim Sulechówku . Co do lasek - w magazynie nie napiszemy, bo czytają, ale z drugiej strony kto wie, czy czasem nie mają pozakładanych kont na forum . Co do fotek - były robione różnym sprzętem, ale raczej daleko im do pozowanych, stąd i jakość różna. A co do facjaty - ja swoją bardzo lubię, nawet śmiem twierdzić, że dość zżyty z nią jestem, tyle że po prostu nie lubię zdjęć i innych form uwieczniania, ekhm, ulotnych chwil. Jeśli chodzi o "ciemność" - kwestia druku. Na pdfach wygląda to zupełnie inaczej (czyt. jaśniej), a w druku niestety zdjęcia, gdzie było czarne tło, wyszły naprawdę czarne.
  5. I potem będzie, że ludzie nie skumali tekstu recenzji, bo za dużo wysokich sformułowań . Inna sprawa - to że gra, nie równa się, że na grach się zna (zna się na filmach). Ogólnie raczej mało prawdopodobne.
  6. @Yacek: z materiałem do okładki nie do końca jest tak, że możesz sobie wziąć dowolny screen z sieci, bo akurat Ci się podoba. Po to też rozmawia się z oficjalnym dystrybutorem, żeby mieć materiał z pierwszej ręki, a nie shota z netu, który nie wiadomo czyj jest, kto go zrobił, gdzie był użyty. Co do mianownika - tutaj wspólnym była Vita i kluczowa gra dla tej konsoli - Uncharted. Chcieliśmy to połączyć - widać wyszło za bogato. Co do tych kwestii stricte technicznych - dzięki i na pewno przekażę grafikowi. @pajgi: sprostujmy - nie uważam ankiet za złą formę komunikacji, uważam jedynie, że robienie ankiety na wybór logo czy okładki to przesada. Już pomijam zupełnie fakt, że czasami mamy np. gorący materiał i trudno mi sobie wyobrazić, że już kilkanaście dni przed premierą numeru wrzucamy projekty okładek do wyboru i chwalimy się, że u nas to będzie Uncharted 3 (chyba jednak niespodzianka dla czytelników to lepsza opcja).
  7. Zdążyłeś już wrzucić 3 komenty w stylu "mega słaba okładka", ale dopiero w czwartym (i to po komentarzu grzybiarza) zauważasz biały kontru w Vicie, co sądząc po Twoich postach i znajomosci tematu grafiki, powinno być głównym zarzutem. Precyzuję więc - mam przed oczami okładkę na żywo i żadnego obrysu nie widzę. Ale że może to wynikać z mojej ślepoty, to dwa - grafika, która trafiła na okładkę, była dostarczona przez Sony - nikt tam niczego nie wycinał i szczerze wątpię, żeby Sony przegapiło biały kontur. Co do tej okładki - może się nie podobać, rozumiem i nikogo nie przekonuję, że jest cudowna. Ale co jest z nią nie tak technicznie? Bo może się nie podobać screen na Vicie (co też jest ciekawe, bo to jeden z materiałów promocyjnych Sony), może się nie podobać układ, mogą się nie podobać proporcje, ale to jednak co innego niż aspekty techniczne - jeśli takowe znajdujesz, daj znać, wtedy chętnie spytam grafika. Czytelnicy mogą tworzyć pismo poprzez polecane, poprzez nadsyłanie tekstów, listów, ale widzę, że niektórym marzy się tylko klikanie "tak" lub "nie" w ankietach. Żeby jednak nie było off topa - z okładkami bywa różnie i czasami powstają na sam koniec. Podobnie jest z materiałami - przy Vicie nie mieliśmy okazji zrobić sesji i natrzaskać 200 fotek, żeby sobie wybierać, jak to pisałe Yacek, ujęcie wektorowe - dostaliśmy materiały i na nich bazowaliśmy. Jasne, zmieścilibyśmy się na 30 stronach... 6 stron testu Vity, 6 stron recenzji sześciu gier dla Vity, 6 stron samego opisu fabuły MGS, do tego 4 strony SoulCalibura, 4 bite strony relacji z redakcyjnego spotkania... Panowie, naprawdę, okładkę oceniajcie (chociaż osobiście uważam, że na żywo wypada lepiej niż na tym niewielkim screenie), ale z treścią wstrzymajcie się chociaż do momentu, gdy przejrzycie numer.
  8. Oba tytuły na Wii.
  9. Co rozumiesz pod pojęciem "symbolizować"? To jest zwykła okładka, na której zajawiliśmy nasz temat numeru (Vitę) i postać z kluczowej gry dedykowanej tej konsoli. Wszystko uzupełnione jest kilkoma linijkami tekstu.
  10. Prenumeraty zostały już rozesłane. Dzisiaj lub jutro numer powinien być.
  11. Nim posypią się żale, czemu to okładka konkursowa nie jest na froncie, spieszę wyjaśnić - uczestnicy konkursu mieli za zadanie stworzenie plakatu kinowego Uncharted: Złota Otchłań. My, jak zauważyliście, główny nacisk położyliśmy na test PS Vity (nie zapominając również o Drake'u), stąd wrzucanie na okładkę plakatu do gry, której recenzja jest raczej deserem niż głównym daniem, mijałoby się z celem.
  12. Zapowiedź (wraz z kilkoma rozkładówkami) pojawiła się już także na PPE.
  13. PSX Extreme #174 Lutowy numer dostępny od 1.02 (środa) Prenumerata - wysyłka 30.01 (poniedziałek) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU PlayStation Vita - megatest RECENZJE PS VITA Everybody’s Golf Little Deviants – Małe Rozrabiaki ModNation Racers: Road Trip Reality Fighters Uncharted: Złota Otchłań WipEout 2048 Spotkanie redakcyjne - Sulejówek '12 CO NOWEGO Beat the Beat: Rhythm Paradise Resident Evil 6 Risen 2: Dark Waters Tales of Graces F The Last of Us The Last Story Uprising44: Powstanie Warszawskie PLAYTESTY Asura’s Wrath FIFA Street Resident Evil: Operation Raccoon City Tom Clancy’s Ghost Recon: FS RECENZJE Metal Gear Solid HD Collection Need for Speed The Run Pro Evolution Soccer 2012 SOULCALIBUR V WWE ‘12 NETWORK AMY 61 All Zombies Must Die! Choplifter HD Jurassic Park: The Game Oddworld: Stranger’s Wrath HD Scarygirl Trine 2 POCKET Auta 2 Corpse Party Pullblox Tales of the Abyss HARDKOR Zgrentgen: PS Move vs Kinect Najbardziej absurdalne giwery Powrót do przeszłości – Game Gear O co chodzi jakby... – Metal Gear Solid Przez pryzmat serii – Soulcalibur TBG - Oddworld: Abe’s Oddysee Graczpospolita Kącik sportowy Kącik RPG Kącik wyścigowy Kącik bijatyk FELIETONY Z dziennika gracza Branża bez tajemnic O grach wiemy wszystko! Współcześni gaijini TES V: Skyrim – Opowieści z... (cz. 2) Od gracza dla graczy Babskie sprawy Okiem maniaka STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Hydepark Listy Region filmowy Finish Him! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została rozesłana do prenumeratorów w poniedziałek 30.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru jest już również na PPE. Informacje o styczniowym PE znajdziecie również na naszym profilu facebookowym.
  14. Yyy ale to info o konkretnej dacie masz cały czas na PPE. Na forum też o tym informowałem (post z 20 stycznia, 11:06).
  15. Jutro z rana będzie zapowiedź, wytrzymasz .
  16. Nie, okładka będzie jedna. A jeśli chodzi o "cztery", to mowa o czwartej okładce (czyli ostatniej) PE, na której znajdzie się najlepsza praca wyłoniona w konkursie organizowanym przez SCE Polska i PPE.pl.
  17. Stałej daty kolejnych numerów proszę raczej upatrywać w pierwszej środzie/czwartku miesiąca. Ekhm... daję rękę uciąć, że jeszcze nic nie wrzuciłem . Żeby była jasność - nagranie, które dodał Butcher, proszę traktować jako wstęp do zapowiedzi . Pełna zapowiedź numeru jutro w godzinach porannych (9-10).
  18. W lutowym numerze gwarantuję Ci, że Roger pokaże się z innej strony .
  19. Jednego Monice odmówić nie można - jej debiut na pewno nie przeszedł bez echa . Co do samego felietonu (podkreślam tę formę, bo niektórzy chyba wzięli ten tekst jako swoistą rozprawę na temat relacji damsko-męsko-konsolowych, która jest stanowiskiem redakcji, pisma, wydawcy...), jest to po prostu zdanie autorki, z którym jak najbardziej masz prawo polemizować. Wiem, że to banał, ale tak samo np. nie mogę się zgodzić do końca z Twoją opinią, że facet nie powinien próbować zainteresować kobiety swoją pasją, co dla Ciebie jest oczywiste. Taką oczywistość wygłasza też w jednej z polemik z Moniką autorka, która pisze: "Może żyję w błogiej nieświadomości na temat tego, jak świat wygląda naprawdę, ale nie znam żadnej dziewczyny, która miałaby kontakt z konsolą na co dzień i odmawiałaby uparcie chociaż obczajenia kilku gier". I tutaj wracam do Twojego stwierdzenia, że facet nie powinien próbować zainteresować kobiety swoją pasją - moja żona, mimo przebywania z konsolą dzień w dzień, nie ma ochoty "obczajać" gier, a nie ukrywam, że czasami chciałbym ją w to wkręcić, tyle że dla niej to raczej strata czasu. Rozumiem też Twoje założenie - piwko, kumple, plazma, ale z tym bywa różnie i czasami naprawdę byłoby nieźle (tak mi się wydaje) pograć z żoną. I nie zgodzę się też ze stwierdzeniem, że kobieta sama z siebie ma się zainteresować grami (to znaczy byłoby miło, ale czasami przydaje się pomoc ) - tym razem to najwyraźniej ja mam inne doświadczenia . Tutaj pamiętam przykład, kiedy dziewczyna wkurzała się, gdy grałem w Hattricka i nie było szans, żeby się tym zainteresowała. Dopiero gdy pokazałem jej jakiegoś przeglądarkowego RPG, zobaczyła, że to może być fajna zabawa. A w szkole uczą nas liczyć od 10? . A tak poważnie - rozumiem ideę odliczania od 10 (np. w lutowym topie tak zrobiliśmy), ale w pewnym momencie wprowadzało to więcej zamieszania niż ten tradycyjny sposób (zwłaszcza na tych stronach, gdzie było po dwie kategorie). Wtedy, żeby było sensownie, też TOP-y czytelników powinny być od końca. Oczywiście najlepiej byłoby taki top rozłożyć np. na 3 strony, gdzie na pierwszym rozkładzie masz np. 7-9 pozycji, potem przewracasz stronę i jest podium (bądź najlepszy tytuł), ale na to miejsca nie było. To jest uzupełnienie tych krótkich notek. Jasne, zgadza się, że lepiej byłoby dać większe, ale a) wyobraź sobie 10 dużych fotek gier sprzed 10 lat - niewiele byłoby tam widać (poza pikselami), a strona by poszła b) nie chcemy sztucznie pompować Powrotu - tekst, ciekawostki, dodatki - to są kluczowe elementy tego cyklu. A jeśli dajesz przykład tego, że screeny nowych gier można znaleźć w sieci, to gwarantuję Ci, że po wrzuceniu w przeglądarkę opisywanego przez Rogera tytułu też bez problemu znajdziesz odpowiednie grafiki. Fotki - przyjrzyj się dokładnie - fotki wciąż odzwierciedlają ocenę. Oczywiście nie jest tak, że na 7 mamy inną, na 7+ inną, a na 8- jeszcze inną, ale różnice między 7 a 9 da się wychwycić (chociaż może nie u wszystkich autorów), aczkolwiek fakt, niektóre wymagają aktualizacji . 3gr - w lutowym numerze będzie inna forma. "najbardziej optymalny" - ewidentny błąd z naszej strony. Nie chodzi o to, żeby wszystko wyjaśnić, pokazać palcem - jedni zobaczą, inni nie. Staramy się różne smaczki przemycać... Raz jest to np. koleżka z Krótkiej serii (bo ktoś go skojrzy, bo ktoś zna grę), innym razem polska flaga wymalowana na murku za plecami Drake'a. Przy okazji przypominam, że numer lutowy w sprzedaży już od środy. Zapowiedzi proszę spodziewać się po weekendzie.
  20. Pełna zapowiedź numer pojawi się tradycyjnie na 1-2 dni przed premierą kioskową, tj. 1 lutego.
  21. Perez już żyje, ale tak jak gdzieś już wspomniałem - nie sposób odnieść się do każdego posta, bo i sensu nie ma. Jeśli uwagi są słuszne, to po prostu bierzemy je na warsztat i działamy. Hyhy, zastanawiałem się, kiedy ktoś zatęskni za całostronicowym artem . Sama kolorystyka - wypadkowa nowego layoutu - mniej teł, mniej zamieszania. Ogólnie w tej recenzji i tak sporo się dzieje - dużo screenów, ramki, trzygroszówki. Jak wyżej - wypadkowa layoutu. Wrzucenie tych malutkich znaczków z platformami spowodowałoby mega zamieszanie. Jak najbardziej zamysł grafika, chociaż sama lista bez szału . To już stricte graficzne uwagi, które przekazałem Romanowi.
  22. Orson, ja nie mam powodów do podłamywania się, mnie to raczej zastanawia. Ogólnie proces zmian bardzo dobrze skomentował HIV w listach (tych, które będą w numerze lutowym). Z grubsza zaś chodziło o to, że dla niektórych PE, mimo tych samych ludzi, tego samego warsztatu dziennikarskiego, to już zupełnie inna bajka, bo w spisie treści zamiast 5 okienek jest teraz inny układ . Cena - wiesz, to też jednak kwestia przyzwyczajenia. Te 25% więcej brzmi strasznie, ale w efekcie 9,99 zł na dzisiaj nie jest ceną z kosmosu. Layout - czytamy, przekazujemy. Poczekaj na lutowy numer, będziesz już miał porównanie. Chociaż z drugiej strony bez popadania w skrajność, bo jak zobaczyłem, że dla Ciebie to porównanie, które wrzucił Daro, jest "idealne", to jednak trochę zdziwiony byłem (nie odpisywałem, bo już Lucek i Mejm dobitnie wyjaśnili, że samo porównanie z kosmosu), a grafik jeszcze bardziej .
  23. Ja to czytelników czasami nie ogarniam . Dla jasności - osobiście byłem gorącym orędownikiem wprowadzenia działu "Polecamy" z dwóch zasadniczych powodów: a) redaktorzy - często słyszę o tym, że w PE nikt nigdy nie chował się jedynie za ksywką, która nic nie mówiła, a wręcz obowiązkowo należało dać się poznać, przedstawić. Stąd zawsze były fotki, w HP redaktorzy pisali dużo o sobie. Po prostu czytelnik wiedział, z kim ma do czynienia, wiedział, kto do niego pisze. b) czytelnicy - o wpływie czytelników na PE można duuużo napisać. Sugerujecie zmiany, podsyłacie swoje materiały, komentujcie, oceniacie itd. W efekcie wrzucamy dział, gdzie zarówno redaktor, jak i czytelnik mają po te kilkaset znaków, żeby po prostu, poprzez polecenie gry, płyty czy filmu, napisać coś o sobie i nagle okazuje się, że taki dział to strata miejsca, że to klimat rodem z kolorowych pisemek... Dla jasności - pracując nad tym działem, mieliśmy cały czas na myśli czytelników, którzy mieliby okazję dorzucić swoje trzy grosze do kolejnego numeru PE, a przy okazji mogliby poczytać, co tam słychać o Zg(red)a...
  24. @BodZio 88 PL: pewnie można byłoby napisać sporo o tym Twoim poście (ogólnie zauważyłem, że wszystko popsuło się "od kilku numerów", łącznie z jakością tekstów osób, które piszą od kilku lat), ale na razie spytam tylko o tę korektę, która to puszcza tyle byków i przekręceń (oczywiście "od kilku numerów"). Można prosić o jakieś konkretne przykłady?
  25. Żyje, jednocześnie przepraszam za brak odpowiedzi, ale mam ostatnio małą kumulację - przeprowadzka połączyła się z jakąś infekcją, co spowodowało, że np. poniedziałek minął w klimacie "lepiej nie wstawać z łóżka". Co do odpowiedzi. Przeglądam na bieżąco temat i w sumie na wiele postów nie odpowiem (np. cała dyskusja o zasadności wyników naszych Topów ), bo są to po prostu dobre i merytoryczne wpisy (a nie chcę, żeby znowu wyszło, iż się czepiam wszystkiego i "odpieram ataki" ), a nie będę pod każdym pisał "tak, zgadzam się" . O grafice na bieżąco informuję Romana, który na dniach powinien zadebiutować na forum i w miarę możliwości sam odpowie (uwierz, czasami ciężko zrozumieć umysł grafika ). Wszelkie kwestie odnośnie podoba/nie podoba (m.in. felieton Moniki, Polecane, Starcie Tytanów) - tutaj proszę raczej nie spodziewać się jakiejś nagłej reakcji. Mamy forum, mamy maile - czytamy, zbieramy opinie. Ty pytałeś o Troca - tutaj żadnej tajemnicy nie ma. Zmiany graficzne wynikały z faktu, iż nie do końca byliśmy zadowoleni z tego, jak PE wyglądało w kontekście całości (sami wiecie - były naprawdę nieźle złożone materiały, były i te słabsze, ale chodzi też o całość pisma). Żeby była jasność - nie doszukujemy się tutaj niczyjej winy, po prostu liczyliśmy, że uda się składać pismo na starych makietach, ale jednak gdzieś te pomysły Ściery i potem pomysły Troca troszkę się rozchodziły i wychodził miszmasz (brak spójności, brak konsekwencji graficznej). Trocu zakończył z nami współpracę wraz ze 172. numerem. Obecnie pismo składa Roman (jednocześnie autor makiety).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.