Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini

Treść opublikowana przez Perez

  1. To bardziej pytanie do Was, którzy więcej gracie/znacie, co powinno bardziej zażreć. Ja to jestem gamingowy janusz :D Aczkolwiek myślałem, że MGS wypadnie lepiej niż SH (bo bardziej popularny), z drugiej strony premierę miał jesienią, co czasami ma plusy (te wszystkie wyprzedaże, prezenty), ale są i minusy (większa konkurencja). Natomiast oby nie było gorzej albo inaczej - nie było jakiegoś tąpnięcia, bo póki to ma sensowną sprzedaż i coś z tego zostaje, to jest git - są środki na kolejne wydania, można myśleć o jakichś nowych projektach i tak to się kręci.
  2. W przedsprzedaży? Bez szans. To jest dynamika powiedzmy okolice Xboksa, czyli przedsprzedaż na 1500 egz. to będzie naprawdę spoko. No chyba że gdzieś nagle zażrą reklamy i trafimy na jakąś grupę na FB czy coś, z której wszyscy się rzucą do zamawiania. Natomiast docelowo to się sprzedaje, tylko to takie "kapanie". Wspomniany Xbox w styczniu (Allegro + sklep) nazbierał 52 egz. Z ciekawości sprawdziłem - przedsprzedaż do 7 września skończył na 1453 egz. Od 8 września do dzisiaj (czyli prawie 5 miechów) doszło 689 egz., czyli mamy 2142. I to tak sobie będzie leciało kolejne miesiące. Ot, przykład Amigi - w styczniu sprzedane 58 egz., a mówimy o wydaniu, które zadebiutowało w czerwcu 2024 roku, zaraz będą 2 lata :)
  3. Wjechał update 5.0.15 - https://invisioncommunity.com/forums/topic/486028-5015-is-now-available/
  4. Same pewniaczki!
  5. Lutowy numer dostępny od 5 lutego (czwartek) Prenumerata pocztowa wysyłka 2 lutego (poniedziałek) Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 3 lutego (wtorek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy. Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku – zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze. W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach – cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox – zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi – czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on – Vincent Zampella. W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii – jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE – i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku. To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne – tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury. zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU TOP 100 gier 2026 roku AI w grach: narzędzie czy problem? TEST PlayStation Portal – sprawdzamy granie w chmurze HARDKOR Historie serii Nintendo, które przepadły bez śladu Vincent Zampella – architekt współczesnych FPS-ów Roblox – po drugiej stronie lustra Zbiorowy bój o procenty Pośmiertne występy RETRO Retrocenzja – Akuji the Heartless Raccoon City „Szybcy i wściekli” FPGA – mesjasz dla retro Grandia – z miłości SOMA – horror ontologiczny FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Story Mode [Adamus] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY / CO NOWEGO Aphelion Control: Resonant Hell Let Loose: Vietnam Holstin GRY / PLAYTEST Resident Evil Requiem GRY / RECENZJE 2XKO Apartment No 129 Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołów BrokenLore: Unfollow Cairn Cassette Boy Code Vein II Ebola Village Gran Turismo 7 (rewizja) I Hate This Place ICARUS: Console Edition MIO: Memories in Orbit Nioh 3 Pathologic 3 Quarantine Zone: The Last Check R-Type Delta HD Boosted SEGA Football Club Champions Sektori Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights Toziuha Night: Order of the Alchemists Trails Beyond the Horizon Unbeatable W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  6. No tu jest rozkmina, muszę nad tym pomyśleć, bo to któryś raz, że dobrą odpowiedź dają osoby, które, zgodnie z zasadami, powinny pauzować. A jednocześnie pewnie inni mają takie "eee, dobra, już 5 głosów, nie będę pisał" i się kończy tym, że niby jest 5 odpowiedzi, ale tak naprawdę ich nie ma. Chyba że od razu pisać "Ty pauzujesz, Twoja odpowiedź się nie liczy" i wtedy inni może skumają, że warto zagłosować.
  7. Ja pany jak coś czytam wszystko, dzięki za aktywność! Co do nazwy to chyba najmniejszy problem - szybciej wymyślimy jakąś scalającą PSP/Vite, niż będziemy na siłę wydawać osobne specjale, żeby się "lepiej" nazywały. I w przypadku PSP/Vity chyba znaczna większośc jednak za jednym wydaniem.
  8. Nadrabiamy zaległości - się ten styczeń coś rozciągnął ;) Extreme Box jutro (środa) o 20:00. W puli tym razem zestawy z: puzzle The Witcher steelbook Star Wars Outlaws skarpetki Fallout 4 figurka Eredin (The Witcher 3: Wild Hunt) przypinka Metal Gear Solid 1
  9. Jeszcze moment :) Jak się potwierdzi to odpalę wcześniej. Koniec lutego/początek marca. Premiera zaplanowana na 22 maja. Aktualnie ekipa dostarcza teksty i z początkiem lutego ruszamy ze składem to gdzieś w drugiej połowie lutego będzie już co pokazać :) Przedsprzedaż pewnie gdzieś właśnie z początkiem marca. Nie no luz, to zrozumiałem intencję dobrze, tylko nie do końca rozumiem czemu to by miało zachęcić tych, którzy nie kupują, skoro zamiast wydawać 60 zł na prenumeratę mogą sobie kupić za 25 numer w kiosku czy jeszcze taniej PDF-a, a i tak tego nie robią. Stąd bardziej myślę nad jakimś darmowym PDF-em, żeby sobie taki ktoś, kto albo nigdy na oczy nie widział, albo nie kupuje od X czasu, mógł przejrzeć i ocenić, czy mu to pasi. Bo zakup prenumeraty, nawet trzymiesięczne, to jednak jest zakup w ciemno, jeśli od X lat nie widziałeś pisma na oczy.
  10. Zainteresowani ludzie info o prenumeracie mają do bólu - sociale, newsletter, forum. Zupełnie nie rozumiem, o czym piszesz... Prenumerata na 6 miechów jest grzana co 2 miesiące - newsletter, sociale itd. Czemu uważasz, że nagle prenumerata, która jest 50 subskrypcją w dobie Netfliksów, ma być atrakcją dla ludzi, którzy pisma nie znają? Co mamy kierować promo do randomów, którzy nie mają pojęcia, co to PSX Extreme?
  11. Nie kumam... Czemu wydanie 60 zł za 3 numery ma być lepsze niż zakup numeru w Empiku? Albo pobranie za free PDF-a?
  12. Extreme Leaks 341 - https://patronite.pl/post/92898/extreme-leaks-341
  13. Połączony z wycieczką do drukarni! ;) Na dzisiaj nie mam takich ambicji (w sensie skali), ale jak najbardziej chcę z Extreme Party zrobić taką fajną, kameralną, ale jednocześnie dochodową imprezę. Natomiast są też kolejne pomysły na eventy... Mówiłem - z lodówki wyjdziemy ;)
  14. Shen, no gdzie ja a byznesmen Czezky... A tak poważnie - jest mnóstwo pomysłów na ten rok, będziemy się pojawiać tu i ówdzie, są pomysły na nowe wydawnictwa (nie, nie trzeba wszystkie kupować :)), przed nami kolejne targi, kolejne Extreme Party, na które mamy już więcej czasu niż ostatnio. Jeszcze mnie przeklniecie, że ten PSX Extreme wyłazi z lodówki ;)
  15. To rozumiem, ale czemu sugerujesz odpalanie 3-miesięcznej prenumeraty? Ja bardziej myślę o jakiś darmowy PDF-ie do pobrania, żeby sobie ludzie zobaczyli co to jest. Prenumerata, jaka by nie była, to jakieś zobowiązanie i trochę zakup w ciemno, jeśli nigdy nie czytałeś/nie czytałeś od lat.
  16. Pytanie, co by taka opcja miała dać? Wiesz, w skali miesiąca widoczność numeru idzie w dziesiątki, jeśli nie setki tysięcy osób: sociale, newslettery, PPE, reklamy, przeróżne strony/fanpage, gdzie pojawia się info. Pojawiają się materiały na YT. Tak że pytanie bardziej, co może skłonić do zakupu albo z drugiej strony - co jest powodem, że dana osoba nie kupuje. W przyszłym tygodniu wleci ankieta - z perspektywy blisko dwóch lat jest trochę różnych obserwacji, więc warto je zweryfikować w narodzie :)
  17. Jeśli obniżać cenę to bez zmian na jakości, a z nadzieją, że więcej osób kupi i się to zrównoważy, a docelowo wzrośnie. No tylko pytanie, czy dzisiaj faktycznie komuś robi różnicę, że wyda 5 zł więcej za czasopismo...
  18. Ja bym w to chętnie poszedł, ale mam obawę, że lepsza jakość wydania nie pójdzie w parze w większym zainteresowaniem. Czasami rozkminiam, czy powrót do 19,99 zł coś by dał, ale tu też obawa, że dla tych, dla których zmiana z 19,99 na 24,99 była powodem odejścia, to powrót starej ceny nie sprawi, że oni wrócą do czytania.
  19. 15k książki to jest znakomity wynik. W PL mówi się, że niby od 10k masz bestseller. Co do czasopisma - 5k to jest zbliżony poziom do nas, aczkolwiek nie wiem, w jakim okresie. Przykładowo PC Extreme miało w tamtym roku ze 3,5-4k online + 1,5k dorzucił Empik, więc takie 5-5,5k i cały czas się sprzedaje, tyle że głównie outlet w sklepie, bo nówek to już została garstka.
  20. Dobry! Za nami 12h przedsprzedaży, aktualne wyniki: limitowana (400 egz.) - 282 egz. River Raid - 73 Bruce Lee - 33 Pitfall! - 28 Dungeon Master - 17 Robbo - 17 Asteroids - 16 Total 466 Podobna dynamika do Xboksa - tam szybciej schodziła limitka, ale po 12h pozostałych wydań zeszło mniej niż tu Atari.
  21. W sensie jak 4-5 rok?
  22. Jest spoko. Ostatnie miesiące bardzo stabilne, w zasadzie symboliczny ruch na zasadzie, że 1-2 odejdzie, 1-2 dojdzie. Kwota też się trzyma. Natomiast fakt, nad promo trzeba pomyśleć, bo zdarzają się posty, ale sporadycznie, a wydaje mi się, że zawartość progów jest całkiem OK, chociaż na pewno przydałoby się więcej dodatków/gratisów, ale to wtedy do połączenia właśnie z jakąś kampanią promo. A, BTW, styczniowy Extreme Box na dniach - dostałem już nagrody, tylko teraz ta przedsprzedaż Atari miała priorytet.
  23. Trudne sprawy! ;) Naprawdę bez ciśnień - decyzja o takim wydaniu jest świadoma, że część stałych Czytelników może odpuścić, ale jednocześnie może pojawią się nowi, co ma też znaczenie dla całości - zainteresowanie miesięcznikiem, inne specjale itd. Ja bardzo doceniam, że czasami niektórzy wbrew swoim zainteresowaniom kupują, aby wesprzeć, ale też nie ma sprawy, gdy ktoś odpuści, bo jest tego faktycznie sporo i spory jest rozrzut tematyczny. Natomiast też widzę po Czytelnikach, że grupa jest całkiem duża, tylko różne osoby różne rzeczy interesują, stąd trochę mieszamy, szukamy. Ot, przykładowo - ktoś kupił PC Extreme, a po kilku miesiącach widzę, że zamówił miesięcznik - online pierwszy raz (może kupował stacjonarnie, tego nie wiem), więc może ktoś dzięki PC Extreme o nas się dowiedział/wrócił. Taka ciekawostka - wczoraj podliczałem średnią sprzedaż PE rok do roku i jesteśmy dokładnie na tym samym poziomie, co mnie cieszy, bo obserwując pismo od 15 lat, wiem, że spadki rok do roku to była norma. My nie dość, że trzymamy średnią, to robimy to przy nieco mniejszym nakładzie (mniej drukowania wydań, które potem idą na przemiał). Oczywiście to zasługa wielu rzeczy - sociale, promocje, ale też, moim zdaniem, próba pokazania się nieco innej grupie odbiorców. Ot, taki to urok, że każdy Czytelnik na wagę złota :)
  24. Zapisuję w notesie, będę weryfikował! ;)
  25. No bo robotę mi zabierasz! ;)

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.