Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Tu jest lista zmian https://invisioncommunity.com/release-notes-v5/5010-r44/ A ta nowa opcja to jest to https://invisioncommunity.com/news/invision-community/improving-the-mobile-app-experience-r1311/
  2. Wjechał update 5.0.10. Jakby jakieś cuda się działy - prośba o info.
  3. A ja co znowu? Czym podpadłem? Za jakie grzechy?! I to admin admina, do czego to doszło...
  4. Przyjechało i zaraz wyjeżdża (przynajmniej część :)).
  5. Hmm… ;)
  6. Limitowana prawdziwie limitowana, Conker to zaraz będzie wyskakiwał z lodówki, tfu, znaczy Empiku ;)
  7. Za pierwszym razem nie zauważyłeś... @grzybiarz czy to już ten wiek...?
  8. Zainteresowanie na poziomie Arcade tak jak widzę po sprzedaży. PC, PS3 czy SNES szybciej dobijały do 1000 egz., ale też miały nieco intensywniejsze promo na starcie, przy Xboksie bardziej celujemy w sierpień. Natomiast też bez zaskoczeń, nie zakładałem, że to będzie pułap PC czy PS3.
  9. I kolejny update z początkiem miesiąca: edycja limitowana - 400 egz. Halo 2 - 143 Tom Clancy’s Splinter Cell - 142 Dead or Alive 3 - 91 Ninja Gaiden - 84 Fable - 78 Conker: Live & Reloaded - 72 Total 1010 egz.
  10. Sierpniowy numer dostępny od 7 sierpnia (czwartek) Prenumerata wysyłka 4 sierpnia (poniedziałek) Patronite wysyłka 4 sierpnia (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Zapełnianie treściami miesięcznika to prawie zawsze walka z czasem i datami embarga, które dyktują, co można, a czego nie można publikować. O ile udało się w tym numerze ograć i zmieścić na styk wrażenia z dem takich nadchodzących gier jak Dying Light: The Beast, Titan Quest II czy EA Sports FC 26, o tyle już terminy druku nie pozwoliły nam się podzielić opinią o Battlefieldzie 6. Butcher będzie mógł to zrobić dopiero w następnym numerze. Ale może to i dobrze, bo choć numery wydawane w środku lata uchodzą za ogórkowe, to zdecydowanie było o czym pisać. PlayStation 6 i nowy Xbox powoli stają się faktem, więc sprawdziliśmy, co mogą zaoferować graczom i co już wiemy na ich temat. A wiemy całkiem sporo i to bez wróżenia z fusów. To pierwszy temat numeru. W drugim zastanawiamy się, czy żyjemy w symulacji. Będzie nie tylko o „Matriksie”, ale też o teoriach i faktach, które jeżą włos na głowie, a po które twórcy filmów i gier sięgają bardzo ochoczo, tworząc niesamowite uniwersa. Czy wiecie, skąd się wzięło słowo „spoiler” w kontekście zdradzania fabuły filmów i gier? Jak się okazuje, stoi za tym dość odległa historia, która na przestrzeni lat ewoluowała. W dobie social mediów twórcy seriali i gier potrafią umiejętnie wykorzystać to narzędzie, robiąc choćby „odwrócone spoilery”. Byliśmy też na planie drugiego sezonu ekranizacji „Twisted Metal”, gdzie zajrzeliśmy choćby do parku maszyn, by zobaczyć, jak tworzy się auta wykorzystywane następnie podczas zadymy. I mamy zdjęcie z pełnowymiarowym i funkcjonalnym Axelem (Two-Wheeled Machine)! Opowiemy też o tym, skąd się wzięło pojęcie crossplatformowego grania i które gry były w tej kwestii pionierami oraz czym tak naprawdę jest izometryczny rzut kamery, bo kryje się tu drugie, a nawet trzecie dno. Pod naszą lupę trafiły też tak kultowe persony jak Revolver Ocelot, Cyborg Ninja, Sniper Wolf, Decoy Octopus, Vulcan Raven, Psycho Mantis i Liquid Snake, czyli bossowie z pierwszego Metal Gear Solid, których powstawanie prześledziliśmy. Jak się okazuje, ikoniczny wygląd niektórych z nich to nie zasługa Hideo Kojimy. W dziale Retro będzie też ponownie o starym dobrym Square, które między kolejnymi częściami Final Fantasy wypuściło taką perełkę jak Brave Fencer Musashi. W materiale „Echa szczęku «Szczęk»” poznacie z kolei kulisy powstania kultowego filmu, który niedawno obchodził swoje 50-lecie. A żeby nieco doprawić ten temat, mamy dla Was również piękną historię słynnego reżysera, Stevena Spielberga, oraz jego miłości do gier, która wcale nie zaczęła się od produkcji Medal of Honor. Będzie też o pierwszych grach na podstawie komiksów, których historia sięga końcówki lat 70. ubiegłego wieku, oraz o największym przekręcie w historii Segi Mega Drive, który nie tak dawno doczekał się szczęśliwego zakończenia. Jak na sezon ogórkowy 26 recenzji to chyba całkiem nieźle? Miłej lektury, najlepiej nad morzem. Tylko żeby nie padało! zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU PlayStation 6 i nowy Xbox – co o nich wiemy? Cyfrowa kosmogonia HARDKOR Steven Spielberg – urodzony do grania Kilka słów o izometrii Cross-play Uwaga, spoiler?! Jak wykuwany jest „Twisted Metal” RETRO Retrocenzja – Syberia Brave Fencer Musashi Fox Hound – oddział inspiracji Echa szczęku „Szczęk” Gry z komiksem Paprium – największy przekręt w historii Segi Mega Drive? FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY CO NOWEGO ILL Mouse: P.I. for Hire Project Motor Racing PLAYTESTY Dying Light: The Beast + wywiad EA Sports FC 26 Grounded 2 Titan Quest II RECENZJE Abiotic Factor Back to the Dawn BUSTAFELLOWS Season 2 Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 Despelote Destiny 2: Na Krawędzi Donkey Kong Bananza Doronko Wanko Dragon Ball Z Kakarot Daima Eriksholm: The Stolen Dream Holdfast: Nations at War Hunter x Hunter: Nen x Impact Killing Floor 3 Lies of P: Overture Mecha BREAK Monument Valley 3 Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition Patapon 1+2 Replay RoboCop: Rogue City – Unfinished Business Shadow Labyrinth Stasis Super Mario Party Jamboree - Switch 2 Edition + Jamboree TV Tamagotchi Plaza Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 Wild Hearts Wuchang: Fallen Feathers W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  11. Wakacyjne numery to były bodaj w dwóch pierwszych latach. Za czasów ADVERTIGO takich bankowo nie było, za Łapusza to aż tak nie śledziłem, ale raaaaczej byłby to wynik jakichś zawirowań jak tuż przed zmianą wydawcy półtorej roku temu, że z lutowego zrobił się lutowo-marcowy.
  12. Bodaj urlop, w sierpniu już wraca normalnie.
  13. Jak najbardziej można je odpalić poprzez sklep i tak robimy - jak ktoś kupił poprzez Allegro, ale jest zainteresowany wydaniami cyfrowymi to kwestia tylko posiadania konta na https://www.psxextreme.pl/ i tam podpinamy PDF-y.
  14. Dobry! Za nami kilka dni przedsprzedaży i pierwsze statsy: edycja limitowana - 400 egz. Tom Clancy’s Splinter Cell - 109 Halo 2 - 98 Dead or Alive 3 - 69 Ninja Gaiden - 59 Fable - 54 Conker: Live & Reloaded - 50 Total 839 egz.
  15. Możliwe, że ten alert miał jakieś powiązanie z limitem znaków, który wprowadził typ od wtyczki do statusów. To mi tak zaświtało po recenzji numeru @Kmiot i tym screenie z info o zbyt dużej liczbie znaków. Już do gościa napisałem, bo to do poprawy (jeśli to jest to), bo limit ma dotyczyć tylko statusów/komentów, a chyba poszło po całości.
  16. Coś tam czasami czytam te Twoje wypociny...
  17. Aż go chyba spytam o tę „niezłą sumkę” :P Natomiast nie mam tych specjali od Łapusza, a ciekaw jestem, ile tam było stron?
  18. To niestety już odgórna zmiana IPB.
  19. Poszukiwania trwają, bo to się pojawiło jakoś niedawno, ostatnio też się na to nadziałem. Niby nie widać, żeby jakieś limity znaków doszły czy coś w ten deseń.
  20. Nawet TOP9
  21. Ten jak podpytuje, jakby WIEDZIAŁ :P
  22. Nieee, jeszcze sporo przed nami. Zapowiedź jest zazwyczaj ok. 1,5 miecha przed oddaniem numeru do druku, czyli koniec sierpnia. Na tym etapie zazwyczaj mamy gotowe ze 20% stron (m.in. te do wizualek), kolejne 30% po korekcie i gotowe do składania, kolejne 30% u korektora i to co zostaje jeszcze się pisze.
  23. Ano zrobił, ale wtedy ta wersja, która była, nam pasowała i zostawiliśmy. Oceniaczka wydaje mi się max prosta: nazwa studia, gatunek, plusy, minusy, ocena i okładka gry - krótki, na temat, jednokolorowe czarne tło, żadnych kombinacji.
  24. Już tylko czekać na tekst "PSX Extreme narobił mi dużo smrodu w mojej karierze grafika" ;)
  25. Co tu dużo mówić... Jak @MYSZa7 zrobi okładkę, to nie ma wuja we wsi!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.