Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Perez

  1. Pytanie, właśnie, czy to masz jakoś częściej, czy jednorazowo, bo może coś zlagowało forum. Raaaczej taki dubel to jakiś chwilowy bug, bo w kodzie jest po prostu jeden baner podpięty i tyle.
  2. No nie dadzą zarobić! Powiedz Ty mi lepiej co to za skórka, bo to może z tym związane.
  3. Lipcowy numer dostępny od 4 lipca (czwartek) Prenumerata wysyłka 1 lipca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł. (116 stron) Roger: Do Los Angeles na dobre wróciły gry. Może nie na taką skalę jak za najlepszych czasów E3, ale liczba konferencji, imprez i zapowiedzi nowych tytułów zaskoczyła nawet najstarszych górali, zwłaszcza po konferencji Microsoftu. Mieliśmy na miejscu naszego wysłannika – warana Komodo – który nie tylko przygotował pełną przygód relację zza kulis wszystkich imprez, ale miał też okazję zapoznać się z największymi hitami zaprezentowanymi w Mieście Aniołów, zapełniając 20 stron magazynu. Niebawem minie też 40 lat od premiery książki „Polowanie na Czerwony Październik”. Tom Clancy zaangażował się w gry wideo w czasach, kiedy były one traktowane jak rozrywka dla dzieci. Rainbow Six, przez Splinter Cell, kończąc na The Division – prawie 50 produkcji z jego nazwiskiem, chociaż z większością z nich nie miał nic wspólnego. Tak, to drugi temat numeru w lipcowym wydaniu, a Dżujo spędził nad nim kilka upalnych, czerwonych dni, dokopując się do wielu ciekawych faktów. Przy okazji mistrzostw Europy w piłce nożnej SoQ przygotował z kolei tekst o nieudanych eksperymentach Roberta Lewandowskiego z grami wideo, których podsumowaniem jest krytykowana przez wielu współpraca piłkarza z firmą G2A. Piszemy też o tym, skąd się wzięły One Day Patche i do jakich patologicznych sytuacji doprowadzili niektórzy deweloperzy. Analizujemy ponadto kulisy powstania marki Helldivers, która przy okazji sequela podbiła niespodziewanie rynek, by po kontrowersyjnych zmianach spaść boleśnie z konia. Co może zdziałać mobilizacja graczy w imię walki z machiną pazerności? O tym też napisaliśmy. A co powiecie na to, że Dracula jest dziadkiem wiedźmy z Blair? W stylistyce found footage, gdzie świat realny miesza się z tym fikcyjnym, wszystko jest możliwe, w czym utwierdzi Was świetny tekst pióra Adamusa. Z racji tego, że ostatnio bardzo głośno zrobiło się o Bethesdzie, zabieramy Was w fascynującą podróż do początków tego kultowego już studia, opowiadając zarówno o jasnej, jak i ciemniej stronie firmy będącej bohaterem jednego z największych deali w historii naszej branży. W dziale Retro poczytacie też o najbardziej znanych zabytkach piractwa w Polsce, czyli kultowych miejscach jak Stadion Dziesięciolecia czy giełda w Katowicach, które stały się dla wielu graczy pokoleniowym pomnikiem. Piszemy też o tym, jak powstała jedna z najważniejszych gier na pierwsze PlayStation – Vagrant Story – oraz opisujemy romans zachodniego studia z japońską marką przy okazji rebootu Devil May Cry stworzonego przez twórców Heavenly Sword. O recenzjach niewiele, bo czerwiec to w kalendarzu premier spokojny miesiąc. Jednak wbrew pozorom poza tuzami pokroju Elden Ring: Shadow of the Erdtree czy Shin Megami Tensei V zrecenzowaliśmy blisko 20 gier, więc jest w czym przebierać, nawet jeśli duża część to przedstawiciele nurtu indie. Miłych wakacji i wypoczynku. I koniecznie podsyłajcie swoje fotografie z PSX Extreme z najbardziej egzotycznych miejscówek, jakie odwiedzicie. Liczymy na Was TEMATY NUMERU Summer Game Fest Tom Clancy – pisarz, który stał się symbolem gier wideo CO NOWEGO Life is Strange: Double Exposure Atomfall Gori: Cuddly Carnage PLAYTEST UFL Open Beta RECENZJE Astor: Blade of the Monolith BIT.TRIP RERUNNER Destiny 2 – Ostateczny kształt Drug Dealer Simulator 2 Elden Ring Shadow of the Erdtree F1 24 Fading Afternoon Lorelei and the Laser Eyes Luigi’s Mansion 2 HD Lysfanga: The Time Shift Warrior Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruins MultiVersus Nine Sols Shin Megami Tensei V: Vengeance Skeler Boy Smerfy: Village Party Spin Rhythm XD Still Wakes the Deep The Land Beneath Us V Rising HARDKOR Lewandowskiego romanse z grami Helldiversi – błąd krytyczny Day One Patch Found footage – poetyka taśmy znalezionej w piwnicy Naoki Yoshida – wywiad z twórcą Final Fantasy XIV RETRO Retrocenzja – Black Mirror Bethesda – tango down Przestrzenie piractwa dawniej i dziś Elektroniczna magija – jak powstało Vagrant Story Devil May Cry – Dante, którego nie było? FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  4. Trudne pytania :). Podrzuć taki filmik, a najlepiej post z nim z forum. Pewnie kwestia przerobienia/dostosowania embedu.
  5. Ta koszulka nieprzypadkowo - utrzymuje zapach papieru!
  6. Nie, nie będzie. Taki trochę mix kosztów (zakładam, że to większy nakład pracy niż tekst, więc pewnie uzasadnione, ale nie mi oceniać, ostatnio coś rysowałem w liceum w zeszycie z matmy ;)) i klimatu. Śledzia pozdrawiam, wydaje mi się, że dogadaliśmy wszystko OK i w zgodzie, natomiast to chyba był bardziej klimat Pixela niż PE i po części stąd decyzja.
  7. Z racji bieżących wysyłek to już nie chce mi się za każdym razem chodzić do garażu, tylko sobie leży u mnie w "gabinecie" cały czas te kilkadziesiąt sztuk i jednak daje zdrowo tą farbą :). Co do braku gier - z tym ogólnie jest trochę zgryz i pytanie jak do tego podejść. Bo albo robić je krótsze, albo kosztem tekstów. Pytanie, co z perspektywy Czytelnika ciekawsze/istotniejsze - więcej recenzji, mnie publicystyki czy jakoś z grubsza po równo albo wręcz odwrotnie - jak najwięcej czytania, a recenzje to gdzieś tam zdawkowo w stylu "jak się gra zestarzała".
  8. Dodruk to koszt, ale to też już w zasadzie jedyny koszt, bo redakcja etc. ma się wszystko rozliczone. Tak że nawet przy większym koszcie dodruku (bo jednak mniej się tego bierze niż na pierwszy rzut) to i tak coś zostaje. Pytanie o faktyczne zainteresowanie, bo tak z pojedynczych głosów ciężko coś wnioskować, a znowu natrzaskać druku i potem trzymać rok to też nie do końca o to chodzi.
  9. A to w sumie dobre pytanie. Z tego co kojarzę to PDF-ów w ogóle nie było przy tych wydaniach specjalnych, ale... nie wiem nawet czemu. Tak samo teraz z Amigą też PDF-a nie ma, ale to tak trochę z rozpędu "a bo tak było wcześniej" i w sumie do rozkminy, czy by tego nie dać, bo nawet ktoś tam pytał, a egzemplarzy fizycznych to już niebawem za wiele nie będzie.
  10. Już @Szwed w sumie wyjaśnił jak się sprawy mają Fizyczne wydania specjali przed Amigą zostały u Łapusza i jeśli kupić to u niego, aczkolwiek Pegasus to chyba faktycznie się wyprzedał. Natomiast co do praw to one przeszły, więc teoretycznie gdyby pojawił się pomysł dodruku to jest taka możliwość.
  11. Nie. Od początku ta pomarańczowa, jedynie pierwotnie z tym innym logo vide SWOS powyżej.
  12. A taki był pierwotny SWOS...
  13. Jak nic jednej skladki w druku nie dali. Odezwij sie na sklep@psxextreme.pl i podzialamy. Alez za tym Pixelem tesknicie ;). SNES planowany na grudzien, juz chyba wspominalem. Roger chetny, a teraz mu srednio pasowalo na koniec sierpnia, bo udaje, ze pracuje i niby czasu nie ma, bo by bylo moze wczesniej.
  14. Tak i nie. To reklama w ramach naszych bezposrednich wspolprac i takie beda sie pojawialy. Natomiast te randomowe z sieci reklamowych raczej nie wroca - efekt byl marny, a wiecej z nimi tylko klopotow bylo.
  15. Nie, jeszcze info nie było co na wrzesień, ale już się tutaj przewinęło :).
  16. Mój ulubiony forumkowy księgowy! Do liczenia to jak już cena netto, do tego koszt reklamy do odliczenia, kopert - wbrew pozorom wyszło ze 2k na to, ale mam nadzieję, że chociaż numery dotrą w sensownej formie i nie będzie (za dużo) dosyłek. Ale si, przy takiej sprzedaży powinno z tego coś zostać, zresztą taki był plan, będzie z czego dokładać na miesięcznik!
  17. Z racji, że już pierwsze przesyłki docierają to ode mnie gorące podziękowania za zainteresowanie tym wydaniem. Przebiliśmy 2250 sprzedanych egz. (przy 2120 z przedsprzedaży), a cały czas wpadają kolejne zamówienia, tak że pewnie wcześniej czy później zejdzie całość, bo wydrukowane z 500 na górkę. Wybaczcie literówki, bo teraz m.in. przeglądałem info o tym Wirtualnym Cover Disku i chyba ze 2x to widziałem i autor i oczywiście jak zawsze coś przeszło. Tym się pocieszam, że to była dosłownie ostatnia strona, którą oddawaliśmy na sam koniec. W każdym razie już przy kolejnym numerze za korektę odpowiada Marek, który ogarnia korektę miesięcznika. I oczywiście dajcie znać jak wyszło - co OK, co średnio siadło. Dzięki!
  18. Tam nie ma ruchu póki co :). Tak że szkoda spamować reklamami.
  19. Ten jak punktuje! Zaraz wszystkie zaplanowane edycje zdradzisz i tyle niespodzianki!
  20. Informacyjnie - dzisiaj już wyjechały przesyłki One Kurier, DHL, UPS, połowa InPostu i dojdzie jeszcze po południu DP czekam na kuriera. Druga część InPostu jutro - to akurat trochę na prośbę kuriera, bo jakoś mają swoje limity do rozliczeń, no a trochę tego jest - a z kurierami lepiej dobrze żyć Finalnie zgodnie z planem do 20.06 wszystko powinno dotrzeć.
  21. To akurat część współpracy, która byla w PE. Ale jak najbardziej forumek nieoceniony pod tym względem, jest gdzie się "powiesić" online z reklamą, jest trochę ruchu, a to fajny dodatek do reklamy w druku.
  22. Jasne, jeszcze jest trochę platform, które mają potencjał :). A co do wydań specjalnych - tak, ta forma sprawdza się bardzo OK (żeby tak pismo kolportować i zachować sprzedaż to byłaby bajka :D), ale oczywiście i tutaj jest próg wejścia. Te 1000 egz., które gdzieś tu się przewija, to takie na styk faktycznie, licząc koszt redakcji i druku vs kasa ze sprzedaży.
  23. Tak i nie, zależy jaka seria. Pod premierę GTA wydaje mi się, że takie coś by siadło bardzo dobrze z całą historią, postaciami itd. + np. info o tym, co w "szóstce" tak na "za pięć dwunasta przed premierą". Co do sprzętów - to prawda, jest tego masa, tylko jedna istotna sprawa - to musi mieć potencjał sprzedażowy, aby nie wyszła z tego sztuka dla sztuki Koszt redakcyjny jest zawsze zbliżony, koszt druku maleje wraz ze wzrostem nakładu, więc też - drukować mało średnio się kalkuluje, no ale nie ma co drukować dużo ponad zamówienia, bo potem to zalega. A jak mówię - robić, żeby wychodzić na zero przy tym nakładzie pracy, jaki jest (mówię z mojego punktu widzenia), no to też nie do końca o to chodzi.
  24. Akurat kończyłem wysyłki na dzisiaj - InPost opanowany - ponad 1350 sztuk. Jutro już tylko ok. 330 Allegro One, DHL itp.
  25. Wstrzymujemy wysyłkę i poprawiamy! Jest wydawca, deweloper, jest rok, model Amigi i nawet liczba dyskietek :). Plus ocena procentowana, zalety i wady.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.