Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Perez

Admini

Treść opublikowana przez Perez

  1. Numer już do kupienia na: Allegro - https://allegro.pl/oferta/psx-extreme-323-8-2024-16165161870 w naszym sklepie - https://www.psxextreme.pl/produkt/psx-extreme-323/ PDF dla Patronów dodany, a dla prenumeratorów odpalony z godzinkę temu, więc "dopisuje się" do aktywnych prenumerat (jeśli jeszcze ktoś nie ma, to pewnie kwestia do godziny i będzie dostępny na koncie). Weź poka foto, bo to raczej jakiś jednostkowy przypadek z tymi stronami i nie do końca kumam, o co chodzi.
  2. Jakby to ująć... Zdjęcia dostosowały się do poziomu tekstu, no nie @K.Adamus? Tak że jeśli już to porównujmy np. stałe grafiki lub zdjęcia np. w recenzjach.
  3. A to dajcie znać, które zdjęcia konkretnie, to się porówna. Bo ja na pierwszy (i drugi) rzut oka z jakości różnicy nie widziałem.
  4. Już jutro nowy numer PSX Extreme. Garść tradycyjnych informacji: - prenumeraty wyszły w poniedziałek zgodnie z planem - numery dla Patronów i prenumeraty do paczkomatu wysłane wczoraj (wtorek), więc dzisiaj powinny być do odbioru - PDF na sklep i dla prenumeratorów oraz na Patronite dzisiaj po południu - po południku również do zamówienia numer papierowy na Allegro i na sklepie - od północy w czwartek wydanie dostępne na platformach e-Kiosk, Nexto, eGazety, Publio, jeśli ktoś tam kupuje/prenumeruje - w sprzedaży ogólnopolskiej papierowe wydanie od czwartku Tak jak wspominałem jest to numer wydrukowany w nowej-starej drukarni, tak że wszelkie uwagi mile widziane. Prenumeraty również są wysyłane z innego miejsca (drukarnia jest w Krakowie i stamtąd wychodzą prenumeraty) i są inaczej pakowane - również dajcie znać jak to wyszło w praktyce.
  5. Właśnie przy współpracy z Patronitem planujemy z kubkami/koszulkami podziałać (czekam na wizualizacje, ale póki co z samym logo). Ale inne gadżety też do przemyślenia, tylko muszę to rozpykać, w sensie jakaś dobrą firmę znaleźć, która to produkuje.
  6. Dbamy o zdrowie! A tak poważnie to sam nie wiem - mam pół gabinetu w numerach zwykłych, w specjalach i już chyba się uodporniłem na zapach farby.
  7. Dobry! Numery w ramach Patronite'a i prenumeraty do paczkomatu dzisiaj wyjdą, tak że jutro powinny być w paczkomatach. To wydanie drukowaliśmy w nowej-starej drukarni (w tej, w której przez wiele lat drukował się PE za czasów ADVERTIGO). Parametry papieru są te same, farba (chyba?) mniej daje po nozdrzach albo już się przyzwyczaiłem, prenumeraty są nieco inaczej pakowane w luźniejszą folię. W każdym razie jak zawsze prośba o info PDF wleci jutro po południu.
  8. Jest wszystko OK
  9. Wielkie dzięki, już przekazane grafikowi, aby przed drukiem poprawił. Tak się zakręciliśmy z tymi okładkami, że faktycznie na jednej nam to WYDANIE SPECJALNE wcięło.
  10. A czemu chcesz to zmieniać? Aleja Zasłużonych, jak sama nazwa wskazuje, dotyczy osób, które gdzieś przez lata dorzucały swoją cegiełkę do powstawiana magazynu. Po to też jest to podzielone, aby było widoczne, kto jest aktualnie w redakcji, a kto kiedyś pisywał.
  11. Tak, jasne, tylko jakos pewnie od wtorku.
  12. Ogarniemy. Mozliwe, ze w drukarni cos zawalili, bo Ty bodaj zagraniczna wysylka, bo krajowe to do paczkomatu ode mnie ida.
  13. Na razie to nie ma z czego dodrukować czegokolwiek, chyba że ze skanów
  14. Sierpniowy numer dostępny od 1 sierpnia(czwartek) Prenumerata wysyłka 29 lipca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Zamykanie numeru w 35-stopniowym upale to zawsze lepsza opcja niż ból zęba, ale chyba wolałbym w tym czasie popijać drinka z palemką, mocząc się w basenie. Basen wprawdzie był grany, ale nie na końcówce, tylko na imprezie integracyjnej u Pereza, naszego nowego wydawcy, który zaprosił redakcję do swojego domu, nie będąc świadom praw i obowiązków wynikających z goszczenia tak zacnego grona świrów. Relację przeczytacie w numerze, choć ostrzegam, że nie będzie to lektura wysokich lotów, a osoby mogące poczuć się urażone proszone są o pozostanie w swoich zagrodach. Tudzież bańkach. Zbierając recenzje do numeru w tym ogórkowym okresie, można zauważyć pewną zależność – na rynku konsolowym pojawia się coraz więcej gier w formule free-to-play i to takich z wysokim budżetem, wszak w obecnym numerze recenzujemy ich kilka. I niby cała karuzela z produkcjami AAA zacznie się kręcić dopiero na początku września, ale coś ciekawego w tym lipcu udało się wyłowić, że wspomnę choćby polskie Nobody Wants to Die, capcomowskie Kunitsu-Gami: Path of the Goddess czy nietuzinkowe SCHiM. Łącznie blisko 30 recenzji i dwa playtesty (Concord oraz spotkanie z Lidką w Tekkenie 8), więc jak na lipiec – not great, not terrible. Niedobory w recenzjach nadrabiamy tematami numeru. Zastanawiamy się, kiedy cloud gaming stanie się standardem w naszej branży, i sprawdzamy, na jakim etapie są obecnie prace nad tą technologią. A jako że wielu graczy i fanów popkultury wciąż elektryzują średnie ocen na portalach oferujących takie zestawienia, przyglądamy się, jak tak naprawdę działają serwisy pokroju Metacritic czy RottenTomatoes, bo okazuje się, że często ocena ocenie nierówna i nie zawsze średnia jest faktycznie… średnią. Dżujo z kolei dokopał się do wielu informacji o tym, w jaki sposób pewna 16-bitowa konsola wygrała wojnę w Europie i w Polsce. Tak, dobrze kombinujecie – chodzi o Segę Mega Drive. Ale to jedynie wstęp do publicystycznego rozpasania w działach Hardkor i Retro. Zaglądamy za kulisy tworzenia i tłumaczymy symbolikę drugiego Silent Hilla, odwiedzamy jeden z najbardziej fascynujących parków rozrywki w Ameryce – Universal Studio – testując choćby atrakcje w strefie Mario i Jurassic Park, opowiadamy z łezką w oku o początkach i upadku komunikatora Gadu-Gadu, zgłębiamy tajemnice klasztoru Shaolin i jego wpływu na popkulturę i gry, przedstawiamy największych bohaterów kina akcji z lat 80. i 90., przyglądamy się rewelacyjnej koncepcji kultowego Final Fantasy Tactics, spotykamy Deadpoola, próbując zrozumieć, kto i dlaczego stworzył tak popieprzonego bohatera, i wyruszamy do świata „Nieśmiertelnego”, czyli najlepszej, po Raidenie z „Mortal Kombat”, roli Christophera Lamberta. A wszystko z okazji nadchodzącego rebootu serii. Oczywiście to nie cała lektura, wszak mamy dla Was jak co miesiąc 116 stron wypełnionych treścią (i kilkoma reklamami, niech Wam będzie). Z tego miejsca chciałbym ogromnie podziękować Wam, czytelnikom oraz wielu, naprawdę wielu ludziom z branży za ogromne wsparcie i utwierdzenie nas w przekonaniu, że ta karawana musi jechać dalej. Jesteście najlepsi! TEMATY NUMERU Rewolucja cyfrowa – gaming przechodzi do chmury Agregatory opinii Sega Mega Drive – 16-bitowy władca Europy i... Polski CO NOWEGO Neva MechWarrior 5: Clans Tales of the Shire Stary człowiek i może, czyli impreza integracyjna 2024 PLAYTESTY Concord Tekken 8: Lidia Sobieska RECENZJE Alan Wake 2: Night Springs DLC Asphalt Legends Unite Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition Bloodhound Conscript Deadlink DROS Dungeons of Hinterberg EA Sports College Football 25 Fallout 76 – Skyline Valley Final Fantasy XIV: Dawntrail Flintlock: The Siege of Dawn Graven Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Let’s School Metal Slug: Awakening My Little Pony: Zagadka Zefirowych Wzgórz Nintendo World Championships: NES Edition Nobody Wants to Die Nocturnal Visitors SCHiM Super Monkey Ball: Banana Rumble Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate The First Descendant The Legend of Heroes: Trails through Daybreak Valorant Willy’s Wonderland – The Game Zenless Zone Zero HARDKOR Agenci Valorant Gadu-Gadu – moje ty słoneczko Deadpool – pyskaty najemnik Marvela Universal Studios – podróż do świata filmu Nieśmiertelny: czy naprawdę może być tylko jeden? Shaolin – szafranowe szaty i sztuki walki RETRO Retrocenzja – Alien Trilogy Bohaterowie kina akcji lat 80. i 90. Final Fantasy Tactics – Kronika Heretyków Silent Hill 2 – zło konieczne FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Prenumerata Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
  15. Zawartość ta sama. Ogolnie to też wynika z faktu druku - gdyby mieszać z zawartością to by już nie była jedna pula (gdzie jest taniej), tylko osobny druk.
  16. Jako ciekawostka z teraz, jakoś 3 stówki pyknęły: limitka - 98 Out Run - 62 Mortal Kombat - 47 Cadillacs and Dinosaurs - 35 Metal Slug - 27 Pac-Man - 21 Street Fighter II - 18 Troooochę podobnie jak Amiga, gdzie Lotus top, potem był Superfrog ze SWOS-em, a potem Monkey, Another i Flashback.
  17. W zasadzie to nie wiem :). Chyba troche to co @Badus wspomnial, ze roznie z tymi zbiorkami bylo i zaraz mam taka rozkminie, ze moze nie wypali, ze ludzie beda rozczarowani. Natomiast oczywiscie nie dopuszczam opcji, ze czegos bysmy nie dowiezli, co byloby ustalone. Posprawdzam co i jak z tymi plytami, czy tam cos da sie odzyskac, bo to by juz max pomoglo, miec gotowe tekstu czy zdjecia.
  18. Przy DC mnie nie bylo A tak powaznie - wyciagamy wnioski, doszla m.in. osoba do korekty, bo na to bylo chyba sporo narzekan. Numer sklada Romek, a tu akurat chyba odbior przy Dreamcascie byl OK. Tak ze postaramy sie ogarnac wszystko na pewno nie gorzej niz przy Amidze. Autorsko rowniez jest mix redakcji i kilku osob siedzacych w temacie.
  19. Ja mam po prostu troche obawe, ze to bedzie sztuka dla sztuki. Zrobic taki remaster roboty masa, juz nawet Romka pytalem, gdyby to chciec zrobic od zera, no to regularna robota w zasadzje: przepisac teksty, odtworzyc makiete, szukanie zdjec, w ostatecznosci skany tych zdjec, ktorych nie ma. Tyle plus, ze poczatkowo bylo mniej stron. Jak to zlecimy komus to pewnie grubsza kasa ergo trzeba wiecej sprzedac. Taki rocznik to by zaraz wychodzil kilka dobrych stowek, no powiedzmy numer za 30 zl (bo nie 4,90 zl ;)) razy 12, wysylka etc. A tu kluczowa jest skala - drukujesz 2-3k to spoko, masz numer za 6-7 zl, drukujesz 500 sztuk to masz zaraz 15 zl i jak sie wszystko oplaci plus policzy swoj czas to wychodzi, ze sie dolozy. Troche oczywiscie gdybam, bo trzeba byloby policzyc dokladnie koszt, niby sa te jakies stare plyty, bo jak pomysle o przepisywaniu tekstow… Natomiast mam obawe, ze to bedzie takie „noo jeden numer z 1999 bym wzial, bo brakuje, ale rocznik to nieee, tyle kasy”. A znowu robic od zera za kilka tysiakow kazdy numer i liczyc, ze sie tego troche sprzeda… Natomiast fakt, jakies rozwiazanie to zbiorka - wypali, sa zdecydowani Czytelnicy, mamy pewnosc.
  20. A to nawet redakcyjnie rozmawialiśmy o tym, ale to chyba wbrew pozorom ktoś próbuje, ale niewiele z tego wychodzi. Bodaj przy Dreamcaście to i po 4 stówki te limitki latały, ale czy ktoś to kupił za taką cenę...
  21. Buduje automaty w domowym zaciszu! Kurczę, ale tak naprawdę to co ma mieć wspólnego (poza tym, że interesuje się grami i sama też gra)? Rozumiem, jakbyśmy dali zdjęcie samej dziewczyny bez żadnego kontekstu, ale to jest sesja z Warszawskiego Muzeum Arcade, są automaty, tematycznie pokazanie tego, co znajdzie się w tym wydaniu, tylko w nieco innym klimacie niż np. kolaż sprzętów z Amigi. Natomiast jasne, komentarze czytamy, zobaczymy jak będzie ze sprzedażą, chociaż przyznam Wam, że jak okładki pokazywałem znajomym to tam raczej limitka była najczęściej w TOP3, bardziej postrzegana jako coś innego, ciekawego, a nie że dajemy kolejną grę.
  22. Widziałem się z Fenixem na integracji, jest zielone światło, aby wrócić do niego z jakimś konkretem, no tylko właśnie konkretu brak Teraz to Arcade, dodruk Amigi, właśnie zamykamy numer sierpniowy i totalnie nad tym nie myślałem jak to ugryźć. To znaczy nawet na spotkaniu redakcyjnym była rozmowa, że może właśnie jakieś takie dopasione te reedycje z komentarzem redakcyjnym, inne opcje to zwykle skany (trochę bieda pewnie by wyszła) lub poskładanie tego od nowa. Natomiast wiadomo, tu trzeba trochę skali - jakieś drukowanie po 40-50 egz. to sprawi, że za numer wyjdzie jakaś kupa siana. Wiadomo, ta reedycja pierwszego siadła, bo pierwszy, ale jak by to wyglądało z jakimś 4. 8. czy 13... Czy to jakieś roczniki robić, pakiety czy jak? Czy przedsprzedaż, ale na zasadzie, że jak nie nazbieramy XX to anulujemy?
  23. Dzięki za udział w ankiecie, dla potomnych:
  24. Pierwszy live sklep + Allegro Out Run - 13 limitowana wersja (400 egz.) - 10 Metal Slug - 6 Cadillacs and Dinosaurs - 5 Mortal Kombat - 4 Pac-Man - 4 Street Fighter II - 0 Jakąś kombinacją alpejską dodałem pozostałe 2 okładki do... Amigi jako produkt z katalogu - dwie rozmowy na czacie i "no nie da się"... Jak zawsze serdeczne dzięki za zamówienia, wreszcie wpadnie trochę kasy to by jakieś wakacje czy coś
  25. Będzie opis, będzie jeszcze kilka zdjęć, natomiast tak myślę, że może wrzucimy wcześniej, skoro tyle pytań o Emilię :).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.