Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na wendiego temat w PS3
    Widać, że tytuł jest wyraźnie robiony pod Vitę i specyfikę konsoli przenośnej stąd te długości etapów. Dla mnie jedna z bardziej oczekiwanych premier 2013 - uwielbiam gry tego studia. Jedno co mnie martwi to dalszy brak daty premiery w eu. Tytuł chce ograć tylko i wyłącznie na Vicie bo uważam, że takie typu gierki są wręcz pod nią skrojone, podobnie miałem ostatnio np z Guacamelle.
  2. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    canal plus i browce pójdą w ruch już od pierwszej kolejki, kocham tą ligę !!!
  3. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Sony zarejestrowało domeny last of us2 i last of us3 aż strach się bać jak będzie się prezentować ten postapokaliptyczny swiat na ps4
  4. Daffy odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    wg zapowiedzi Kaza to się zmieni to co miesiąc mamy dostać pełno płatnych paczek z autami i trasami, mam jednak nadzieje, że od czasu do czasu wyjdzie patch darmowy poprawiający to i owo i nawet coś dodający jak miało w zwyczaju GT5 bo wsparcie po premierze miało przez baaardzo długi czas wzorcowe
  5. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    multi jest super ale zbyt faworyzuje granie z ziomalami w teamie, nawet jak jeden gracz w drużynie to przekozak i obok siebie będzie mieć 3 ludzi, którzy ledwie grę ogarniają to ekipa 4 ziomali z headsetami zrobi im z dupy jesień średniowiecza. btw dalej cisne drugi raz singla, ostatnio powolutku bo prawie czasu nie mam ale mimo wszystko...GRA MISTRZ, jak mi się tytuł nie nudzi przy drugim podejsciu i przy nim nie zasypiam to musi to być epokowe dzieło
  6. Daffy odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    prawko mam 8 lat i uprzedzam kolejne pytanie - czynnie jeżdżę 8 lat serio na padzie nie umiem wyczuwać tych całych cudownych czy zje.banych fizyk - ale ja nigdy do wyścigów na konsolach nie podchodziłem tak na poważnie. Na kierze to inna para kaloszy. A znawcą wyścigówek konsolowych nigdy nie byłem i nie będę, najbardziej to mnie zawsze i tak z tego gatunku gier jarały arcadówki w stylu PGR, motorstorm, burnouty czy wipeouty
  7. Daffy odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    Emet szacun, że ty te wszystkie zmiany w fizyce i modelu jazdy wyczuwasz na padzie. Ja grając na padzie to uznaje podział: gry gdzie mało kiedy trzeba hamować(arcadówki) i gry gdzie często trzeba hamować(simy). Odkąd 3 lata temu kupiłem kierownice(sprzedałem po roku) to nawet nie mając kiery nie chce wypowiadać się na techniczne aspekty tytułów - różnica w grze w takie Gt5 na kierze i bez była gigantyczna.
  8. Daffy odpowiedział(a) na Square temat w PS Vita
    haha dopiero teraz obczaiłem tą fotę śmiesznie się ją ogląda mając w pamięci kilka preview z E3 gdzie pisano, że tearaway ma taki klimat i duszę jakby to wewnętrzny super team nintendo robiło ekskluzywa do konkurencji. Kurczę oby MM nie zespsuło mi podjarki czasem rozgrywki...jeśli to będzie długa przygoda pełna sekretów i oryginalnych patentów jak te z dotychczasowych trailerów/gameplayów to będzie to przenośne arcydzieło na vitę. Przy okazji - gierka zgarnęła tytuł gry targów dla konsol przenośnych
  9. Daffy odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    jak framerate poprawią to mamy prawdziwe GT5 jakie miało być te kilka lat temu - bez ząbków na dymie, dobre cienie, łądne trasy, fajna praca zawieszenia, szybkie loadingi...
  10. Daffy odpowiedział(a) na Masher temat w PS Vita
    quacammelle polecam swietny system walki, wymagające i dobrze skonstruowane elementy platformowe, duzo znajdziek, backtracking na zasadzie metroid prime (czyli pozniej odbokowujesz jakas zdolnosc by wrocic do miejsc niedostepnych we wczesniejszych lokacjach), genialna oprawa i klimat meksyku i tez calosc 2d
  11. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    dowolnie mozesz dostosowac wielkosc ekranu(chyba 4 czy 5 opcji z czego jedna to pełny manual), wystarczy podczas grania w gry z psx przytrzymac paluch przez 3sek na ekranie - masz wtedy menu emu psx - mozesz ustawic filtr, przypisac sterowanie np pod prawa galke, wielkosc ekranu itp
  12. Daffy odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    obczaiłem na super szybko - framerate !!! oby to poprawili bo GT z czasów ps2 to przecież pomimo genialnej oprawy to była żyleta w 60fps
  13. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    a ja po zakonczeniu specjalnie przyjrzalem sie menu i nic chyba sie nie zmienilo...jak widac sie mylilem i za malo na poczatkowe menu patrzylem...co niby jest jest w nim inne? ten nóż?
  14. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    nie instaluj nawet - dramat - framerate lezy i kwiczy (szczegolnie tragicznie jest w dwojce) i kazda z czesci dziala w tragicznie niskiej rozdzielczosci. Na dowod jak na szybko i niechlujnie byl robiony ten port niech swiadczy fakt, że w jedynce w opcjach dalej jest zakladka dotycząca wibracji w padzie on/off
  15. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    a z ciekawości się zapytam na jakim poziomie trudności grasz? bo wg mnie jeśli chodzi o schematy w singlu to fifa jest tragiczna w porównaniu do pesa z całym szacunkiem do piłki od EA, która w sieci kładzie na łopatki pesy
  16. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w PS Vita
    a do mnie trochę zmarnowany potencjał....za mało do roboty poza fabułą w tych miastach...misje poboczne to 3 rodzaje zadań i tyle...jakby było to wszystko bardziej urozmaicone i może dodaliby jakieś minigry to był kapitalny eksluzyw na vitę - klimat, MUZA, projekt świata, przerywniki - wszystko jest wykonane mistrzowsko...może doczekamy się dwójki z poprawą tych elementów.
  17. tak jedna vita jedno konto jak się zalogujesz na drugie to musisz już grać na tym drugim by gra działała
  18. Daffy odpowiedział(a) na _lukas_ temat w Kącik Sportowy
    bardzo fajny terniej - dużo ciekawych meczów i dużo bramek. ogólnie nigdy nie kręcił mnie Puchar Konfederacji bo zawsze uważałem go za takie sparingi w pełnych składach ale gdy juz w ostatnie dni włączałem tv to zawsze oko zawiesiłem na jakimś spotkaniu. Na plus turnieju Naymar - sam go nazywałem czarodziejem z youtuba ale pokazał wreszcie, że na tle dobrych rywali potrafi grać z piłkę.
  19. no dokładnie, głupio to rozwiązali, ja wszystkie save'y trzymam w chmurze ale co mają zrobić Ci którzy nie mają plusa i tej możliwości?
  20. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    chyba serio ta cebulowa wersja jest wadliwa
  21. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    To nie jest cud, tylko zwyczajnie tak jest zaprojektowana ta gierka, żeby zawsze było wszystkiego mało, ale żebyś nie został z niczym. Założe się, że jeżeli ograniczymy używanie broni do zera, to nagle znajdowanego/wypadającego z wrogów lotu będzie mniej. Nie raz nie dwa, zapominałem, że mam w plecaku 2-3 inne pełne pukawki, ale z amunicji którą znajdowałem specjalnie żadna do tej broni nie pasowała (może 3 razy miałem taką sytuację, ale to już w sytuacji kiedy miałem prawie wszystkiego na maxa). juz kiedys bylo o tym w tym temacie - ta gra nie pozwala miec duzo amunicji, oszczedzasz naboje to nie wypadną z przeciwnikow w 99% przypadkow, czasem wdasz się w wymianę to za niedlugo na pewno znajdziesz jakas amunicje przy wrogu
  22. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    od nowa
  23. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    ja już chce DEMO!!!!!!!!!od lat nie byłem tak napalony na grę pilkarską, szykuje się rewolucja rodem z next genów na naszej odchodzącej generacji, oby niczego Japończycy nie spierd.olili jak to mają w zwyczaju od lat przy tej serii
  24. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    zamówiłem muramasa z play-asia...ehhh, że takie hiciory nie chcą wydawać w eu :confused: edit: słyszeliście o Soul Saga? kolejny projekt z kickstartera...parę dni temu uzbierali kwotę dzięki, której wypuszczą ten tytuł na vitę (wyjdzie tez na ps4 i wii u). Czym on jest? spełnieniem marzeń grupki fanów japońskich rpg z czasów psx - jak sami siebie określają - wychowali się na klasykach gatunku i chcą stworzyć własnego jrpg marzeń, z w pełni turowym systemem, mapą świata, miastami, a nawet walkami statków w powietrzu. Trzeba im kibicować http://youtu.be/gAL4wtSInwY