Treść opublikowana przez Daffy
-
The Last of Us
a ja po zakonczeniu specjalnie przyjrzalem sie menu i nic chyba sie nie zmienilo...jak widac sie mylilem i za malo na poczatkowe menu patrzylem...co niby jest jest w nim inne? ten nóż?
-
PSVita - temat ogólny
nie instaluj nawet - dramat - framerate lezy i kwiczy (szczegolnie tragicznie jest w dwojce) i kazda z czesci dziala w tragicznie niskiej rozdzielczosci. Na dowod jak na szybko i niechlujnie byl robiony ten port niech swiadczy fakt, że w jedynce w opcjach dalej jest zakladka dotycząca wibracji w padzie on/off
-
PES 2014
a z ciekawości się zapytam na jakim poziomie trudności grasz? bo wg mnie jeśli chodzi o schematy w singlu to fifa jest tragiczna w porównaniu do pesa z całym szacunkiem do piłki od EA, która w sieci kładzie na łopatki pesy
-
Gravity Rush
a do mnie trochę zmarnowany potencjał....za mało do roboty poza fabułą w tych miastach...misje poboczne to 3 rodzaje zadań i tyle...jakby było to wszystko bardziej urozmaicone i może dodaliby jakieś minigry to był kapitalny eksluzyw na vitę - klimat, MUZA, projekt świata, przerywniki - wszystko jest wykonane mistrzowsko...może doczekamy się dwójki z poprawą tych elementów.
- "Zielony jak ta trawa" - V.Vita
-
Luźne gadki
bardzo fajny terniej - dużo ciekawych meczów i dużo bramek. ogólnie nigdy nie kręcił mnie Puchar Konfederacji bo zawsze uważałem go za takie sparingi w pełnych składach ale gdy juz w ostatnie dni włączałem tv to zawsze oko zawiesiłem na jakimś spotkaniu. Na plus turnieju Naymar - sam go nazywałem czarodziejem z youtuba ale pokazał wreszcie, że na tle dobrych rywali potrafi grać z piłkę.
- "Zielony jak ta trawa" - V.Vita
-
The Last of Us
chyba serio ta cebulowa wersja jest wadliwa
-
The Last of Us
To nie jest cud, tylko zwyczajnie tak jest zaprojektowana ta gierka, żeby zawsze było wszystkiego mało, ale żebyś nie został z niczym. Założe się, że jeżeli ograniczymy używanie broni do zera, to nagle znajdowanego/wypadającego z wrogów lotu będzie mniej. Nie raz nie dwa, zapominałem, że mam w plecaku 2-3 inne pełne pukawki, ale z amunicji którą znajdowałem specjalnie żadna do tej broni nie pasowała (może 3 razy miałem taką sytuację, ale to już w sytuacji kiedy miałem prawie wszystkiego na maxa). juz kiedys bylo o tym w tym temacie - ta gra nie pozwala miec duzo amunicji, oszczedzasz naboje to nie wypadną z przeciwnikow w 99% przypadkow, czasem wdasz się w wymianę to za niedlugo na pewno znajdziesz jakas amunicje przy wrogu
- XCOM: Enemy Unknown
-
PES 2014
ja już chce DEMO!!!!!!!!!od lat nie byłem tak napalony na grę pilkarską, szykuje się rewolucja rodem z next genów na naszej odchodzącej generacji, oby niczego Japończycy nie spierd.olili jak to mają w zwyczaju od lat przy tej serii
-
PSVita - temat ogólny
zamówiłem muramasa z play-asia...ehhh, że takie hiciory nie chcą wydawać w eu :confused: edit: słyszeliście o Soul Saga? kolejny projekt z kickstartera...parę dni temu uzbierali kwotę dzięki, której wypuszczą ten tytuł na vitę (wyjdzie tez na ps4 i wii u). Czym on jest? spełnieniem marzeń grupki fanów japońskich rpg z czasów psx - jak sami siebie określają - wychowali się na klasykach gatunku i chcą stworzyć własnego jrpg marzeń, z w pełni turowym systemem, mapą świata, miastami, a nawet walkami statków w powietrzu. Trzeba im kibicować http://youtu.be/gAL4wtSInwY
-
The Last of Us
Ja przez długi czas myślałem, że narzędzia gdzieś przegapiłem bo latałem dość długi procent gry z tools na lv2, a potem na lv3, a się okazało, że po prostu lv4 i lv5 znajdujemy pod sam koniec praktycznie. Za to przegapiłem kilka poradników do polepszeń itemów.
-
The Last of Us
ja w rewolwer, łuk i snajperkę. Fajne jest to, że każda z tych broni jest przydatna, w zależności od taktyki można dobrać odpowiednią broń - ja z racji przechodzenia na hard nastawiłem się na skradanie stąd cichy łuk i snajperka by walić headshoty z daleka
-
The Last of Us
BEZ SPOILERÓW MANTIS bez jakiegoś naprowadzania. Mnie zakończenie mocno zaskoczyło - wręcz byłem zszokowany okolicznościami. Nie rozumiem tych, którym zakończenie się nie podobało albo którzy twierdzą, że jest do bólu przewidywalne - przecież wiadomo, że może to się skończyć jedną z czterech opcji:
-
The Last of Us
napisz w spoilerze jak myslisz ze to sie skonczy
-
The Last of Us
gdzie Ci sie doczytaly tekstury? mi ani razu na całe 20h gry, dopiero jak odpaliłem multi to na początku każdej rozgrywki przez 2-3sek tekstury przeskakują z rozmazanych do odpowiednich - tak praktycznie za każdym razem. Mi się każda pora roku podobała, nie mam ulubionej ale fakt faktem, że dopiero od jesieni fabuła przyśpiesza, wydarzenia lata dało by się streścić w dwóch zdaniach
-
PSVita - temat ogólny
na cuda się nie napalaj, już prędzej uwierzę, że te całe szoł to będzie pokaz możliwości remote play z ps4 - plotki głoszą, że w przeciwieństwie do psp RP pozwoli na grę przez wifi czyli nie będziemy musieli być w zasięgu ps4. Może też ujawnią więcej szczegółów odnośnie gaikai na vitę i możliwości odpalania gierek z ps2 i ps3. Co do tytułów dedykowanych vicie to czują, że szału nie będzie...może z 1 lub 2 killery zapowiedzą i tyle. A ja się zastanawiam czy nie importować Muramasy...gra dalej nie ma dystrybutora w EU więc możliwie, że jeszcze przez długi czas sie nie ukaże...twórcy dragons crown na razie obiecują tylko, że wyjdzie wersja w eu ale o konkretnych terminach milczą...plotki głoszą, że może dopiero w 2014 ehhh a jak sobie wspomnę ile gier w ogóle nie opuściło Japonii
-
PSVita - temat ogólny
patrzę na aktualizację ps store w us...a tam muramasa rebirth w przystępnej cenie...myślę sobie..super jak wyjdzie w pl to kupię...a tu wszystko wskazuje na to, że premiery w euro nie będzie lipa straszna...w ogóle plan zakupowy na vitę na najbliższe miesiące ostry: dragons crown, killzone, tearaway, rayman legengs...na ps3 myślę tylko o gtav i pes2014 jeśli faktycznie japończykom ta edycja się uda
-
The Last of Us
Włączyłem wczoraj po raz pierwszy multi - świetnie go rozwiązani, bardzo przypomina mi MGO, jest taktycznie i spokojnie, a przede wszystkim wszystkie bronie i perki preferują skill i wcale nie ma tu syndromu ostatnich multiplayerów, że gracz który zaczyna jest od razu na straconej pozycji bo ma zablokowane wiele perków i broni odblokowujących się po X godzinach zabawy i dostaje wpier.dol od wyjadaczy. Świetny bajer z połączeniem swojego klanu z kontem na fb - każdy z naszych członków ma dzięki temu imię i nazwisko i zdjęcie naszego znajomego. Co mi się jednak średnio podoba - z racji, że rozgrywka jest 4vs4, a jej założenia są takie, że więcej niż 1 przeciwnika w grupie raczej nie rozwalisz to aż za bardzo preferowane jest granie z znajomymi - ogarnięta ekipa 4 kumpli z headsetami robi jesień średniowiecza reszcie...najlepiej od razu uciekać z takiego meczu jak się trafi na takich lub analogicznie - grać tylko z friendsami z psn. No i mało trybów i mapek
-
The Last of Us
albo jakby podawali przy duszeniu frekwencje uzdrawiającą do codeka
-
The Last of Us
a ja tak właśnie średnio chce tlou2, nawet trzymam kciuki, żeby te zapowiedziane singlowe dlc jak najmniej namieszało w tej strukturze gry...niech je nieinwazyjnie wepchną w wydarzenia w jakiejś porze roku albo przed wydarzeniami z właściwej gry. Niestety pewnie kontynuacja będzie...przyjęcie przez fanów, oceny prasy i zwłaszcza sama sprzedaż - wszystko wypaliło - samo przez się wiadomo, że na ps4 z tego powodu wypuszczą dwójkę. Hmm...mam dylemat jak zacząć drugie podejście...od razu na survival czy jednak hard+ by poznajdywać wszystko i rozwinąć wszystko. A właśnie...z racji tego, że im wyższy poziom trudności tym mniej przedmiotów do craftingu...da radę po dwóch przejściach na hardzie rozwinąć na max joela i wszystkie bronie?
-
The Last of Us
mnie kusi ten wielki artbook z 184stronami wypełnionymi grafikami koncepcyjnymi i ilustracjami z gry... Marioo każdy ma swoje gusta oczywiście nie każdy musi z miejsca uznać ten tytuł za GOTG ale co do twistów fabularnych to choć sam trzon fabularny jest prosty to mnie gierka mimo wszystko parę razy zaskoczyła:
-
The Last of Us
ja skończylem całą i dropów też nie miałem. Jedynie jak podziwiasz krajobraz w kilku lokacjach czyli szybko będziesz kręcić prawym analogiem to zobaczysz, że tak jakby zwolni wszystko i idealnie szybko i płynnie kamera się nie przemieści . Co do shotguna to dziwne...do mnie na przeciwników bez kamizelki wchodził jak masło, a jeszcze większego kopa dawał ten obuch. Może faktycznie nie masz go zupgradowany i walisz za daleko
-
The Last of Us
mi się podwójne kabury na hardzie przydawały, np do broni długich trzymałem zawsze łuk do cichych zabójstw i drugą z największą ilością amunicji. Przy walkach z ludźmi jeszcze bez tych kabur się obejdziemy ale gdy nacierają grzybki brak konieczności wyciągania dodatkowej broni gdy skończą się naboje nie raz uratowała mi dupę