Skocz do zawartości

Pacquiao

Użytkownicy
  • Postów

    1 755
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Pacquiao

  1. No ale po co MS miał trzymać Bungie na siłę? MS to jedyny wydawca który potrafi wypuścić developera jeśli ten tylko tego chciał i jednocześnie oddać do dyspozycji część materiałów nad którymi pracowali np. Twisted Pixel czy Flash Bulb Games (Max i Kalimba) albo chociażby ta karcianka Fable robiona przez byłych pracowników Lionhead. Takie sytuacje w przypadku innych wydawców są praktycznie nie do pomyślenia. IS to bardzo kiepski przykład na cokolwiek bo to taki zachodni odpowiednik Platinum, a SO to ich własne IP, więc to od nich zależy czy gra w ogóle się jeszcze pojawi, jakoś swojej kasy na sequel nie wyłożyli, zgadnij dlaczego. Epic kupili Chińczycy i nie wiem co tu złego po stronie MS skoro uratowali jedyny cenny asset studia czyli Gears of War. Mieli kupić całe studio za setki mln $ tylko po to by taką samą robotę wykonali jak Coalition? Zresztą w jednym z wywiadów szefowie Epic mówili dlaczego sami nie chcieli robić już Gears of War, bo budżet musiałby być grubo powyżej 100 mln $, co już byłoby "lekką" przesadą.

  2. Robienie przez PG to nie wyraz tego, że MS nie jest pożądanym wydawcą, a przejaw zdrowego rozsądku właścicieli studia. Będą robili jedną serię dla MS, gdzie to wydawca będzie ponosił 100% ryzyka związanego z inwestycją, a drugą grę będą robić, by kasa szła wyłącznie na ich konto. Nie każdy developer jest takim niedorajdą jak Platinum, że po 20 latach na rynku nie potrafili wyrobić sobie ani jednego własnego IP i bez zleceń po prostu nie istnieją. Respawn jest dobrym przykładem jak może się skończyć świadome uzależnienie dużego niezależnego developer od jednego wydawcy.

  3.  

     

    Na stronie euro pisali ze jest gold i ea pass

     

     

    Mogą sobie pisać, moje pudełko które dzisiaj otworzyłem mi powiedziało, że ani ea passa ani Golda nie ma.

    Nie wiem, może dorzucają od siebie albo to błąd (a Ty możesz potem wymagać dostarczenia tego), ale Scorpio nie ma żadnych abonamentów. Co jest niefajne swoją drogą.

     

     

    Oficjalnie zarówno w zwykłym X jak i w Scorpio powinny być kody na 14 dni golda i 1 miesiąc Xbox Game Pass. 

    6 miesięcy golda w zwykłych wersjach to bodaj prezent od polskiego oddziału MS o ile mnie pamięć nie myli 

     

     

    Nie, to błędna informacja z PPE, którą tu wszyscy beztrosko powielaliście ;)

  4. Ale ten Game Pass jest za(pipi)isty. Dzisiaj kupuje XOX, wcześniej nie miałem żadnej wersji One, więc praktycznie dla mnie wszystkie gry z tej usługi są do ogrania. Za 30zł miesiecznie dla mnie to bajka, ale będzie grane  :xboss:

     

    A mi się trial skończy i nawet jednej gry nie ogram, bo nie mam za bardzo kiedy :/

  5. Podobno mimo starań MS nie udało się kupić Bluehole i ich PUBG

     

    ja osobiście życzyłbym sobie Playground. Zwłaszcza że ostatnio pracują nad jakimś RPG w otwartym świecie.

     

    Patrząc na ich oferty pracy można nawet zacząć się zastanawiać czy Forza Horizon 4 nie jest aby zagrożona.

    http://www.playground-games.com/careers/

    ponieważ trudno dostrzec jakąś wzmiankę o stanowisku dot. tworzenia gry wyścigowej. A premiera teoretycznie za rok więc prace powinny iść pełną parą

    Po co mają kupować PG skoro Ci i tak będą dla nich gry robić? To tak jakbyś kupił sobie krowę żeby pić szklankę mleka dziennie. Nikt w branży już nie kupuje developerów bo to wydatek rzędu kilku gier AAA.

  6. Największą potencjalną wadą tej części będzie to, że chcą zbyt wiele skopiować z TLoU. Ja rozumiem, że zwycięską formułę się kopiuje, ale tego dzieciaka to mogli sobie darować. Zmiana perspektywy na plus.

  7. https://www.windowscentral.com/insomniac-games-looking-publishers-sunset-overdrive-2

     

     

     

     

    If Insomniac Games are looking for a publisher then hopefully Microsoft will step in and finance the project. However, Microsoft may not consider this to be feasible, as Redmond doesn't own rights to the Sunset Overdrive franchise. One of the reasons Insomniac Games went with Microsoft initially was that the company let the Insomniac keep the rights to the franchise.

     

    Microsoft, do roboty.

     

    Nie znajdą wydawcy dla gry, której nikt nie kupił. Tak samo jak Remedy nigdy nie znalazło wydawcy dla sequela Alana. Gracze wolą wydawać setki $ na karty do gier.

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...