Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Postów

    1 635
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez LukeSpidey

  1. Jak już gadam sam ze sobą to dodam tylko, że po około 25 godiznach i dotarciu do nowej części mapki wreszcie zaczyna się grać bardzo dobrze. Odblokowałem już kilka umiejętności, które pozwalają na lepszą eksplorację miasta oraz walkę, ale także wreszcie dorobiłem się kilku broni, które sieją postrach u zombie i ludzkich przeciwników i nawet Valotile zombie nie są już takie straszne. Tak więc bawię się naprawdę dobrze. 

  2. Też od jakiegoś czasu mam ten problem, ale się nie przejołem, ponieważ wiedziałem, że to coś po stronie SONY. Najwyraźniej nasza kasa na PSPlus jest wydawana na inne cele, niż poprawę jakoś tej usługi. 

  3. Coś mocno nie siadło, a szkoda, bo po świetnym Alan Wake 2 liczyłem, że i tutaj znajdę dopracowany tytuł. A tak nie pozostaje nic tylko czekać, aż łatki poprawią błędy. Sądząc po ocenach wkrótce obniżka ceny. 

  4. Wczoraj zacząłem. Raptem 4 dni w grze, ale klimacik daje radę. Przyjemna gierka z pętlą, ale rajcuje niemiłosiernie. Póki, co pierwsze wrażenie bardzo pozytywne. 

  5. W dniu 2.03.2024 o 11:00, Ukukuki napisał:

    Jak skończę Warhammera to zabieram się za to, dam drugą szansę. 

    Daj, bo to zacna gra z niesamowitym klimatem i plenerami. Bardzo niedoceniona na premierę. Ale serio w ostatnim czasie trudno znaleźć negatywną opinię na temat tej gry. 

  6. Zacząłem. Na liczniku trochę ponad godzina i wciąż jestem prowadzony jeszcze za rączkę, ale póki co mi się podoba. Zobaczymy, czy jak już dostanę otwarty świat to pierwsze wrażenie się utrzyma. 

  7. W dniu 20.02.2024 o 14:41, MEVEK napisał:

    Czytam sobie o PS5 Pro, ale tylko czytam. Nic nie zakladam jeszcze bo facior smiga bardzo dobrze. Ciekawi mi te info o 60fps w GTA 6 - to musi byc jakies korpo-blef :pawel: no nie kupuje tego.

    Przypominam, że 4K i 60 już mówili przy PS4 Pro, a jak wyszło wszyscy wiemy. Potem ta sama śpiewka była przy PS5. Jak jest, wszyscy wiemy. Wybacz mój dystans, ale nie zobaczę, nie uwierzę, 

  8. No i działa tylko jednorazowo. Jak się w nim raz odrodzisz to kolejny powrót kończy się przy statku no chyba, że ponownie wrzucisz w niego 6 etherów.

     

    Ja skorzystałem z niego raz. Za dużo zabawy się traci, kiedy człowiek omija kolejne killroomy. 

    • Plusik 1
  9. Do gry ma trafić broń palna w najnowszej aktualizacji. Jeszcze nie rozpocząłem zabawy, ale mam ją w planach na ten rok i teraz się zastanawiam, czy takie uzbrojenie nie zepsuje balansu tej gry. Skoro na premierę była tylko broń biała, a teraz będą karabiny itp. No chyba, że to tylko w jakiś trybach, a ten fabularny pozostanie jak w oryginalne. 

  10. Przeszedłem grę półtora raza na XSX i ani razu nie wpadłem pod mapę. Za to zgliczowały mi się osiągnięcia i co drugie tylko wpadało. Dlatego przechodziłem grę jeszcze raz. 

     

    Swoją drogą ja również polecam, bo poza tym dymem rosyjsko-ukraińskim wokół tej gry, który wielu nastawił do niej negatywnie, to jest to kawał dobrego kodu. 

  11.  Nie da się na stałe wyłączyć, ale w drugim otwartym rejonie będzie opcja w świecie gry, aby wszystkie maszyny chodzące w okolicy wyłączyć na kilka minut.

     

    Ci do kamer to idzie się przyzwyczaić. Tylko ten pierwszy obszar na powierzchni jest taki przytłaczający pod tym kątem.

  12. Z tego, co pamiętam dostaje się latarkę UV, ale to bardziej do odstraszania ich, niż bezpośredniej walki. 

     

    Z drugiej strony byłoby trochę bez sensu, jakby się dało z nimi walczyć. Cały ten dreszczyk niepokoju i zagrożenia by wtedy zniknął. 

  13. Fabuła zaliczona. Zrobiłem jeszcze kilka zadań i aktywności pobocznych i licznik na konsoli pokazuje 18 godz. Bawiłem się bardzo dobrze i jeszcze pewnie wrócę, żeby powbijać niektóre pucharki.

     

    Grę w kwestii fabularnej można traktować jako miły elseworld (dla niekumatych w terminologii DC Comics - alternatywną rzeczywistość), ponieważ branie jej jako kontynuację serii Arkham to trochę taki policzek w twarz. Szczególnie jak potraktowano głównych antagonistów i jak zeszli z tego świata. 

     

    Oczywiście po fabule otwiera się endgame i powtarzanie, niestety, tych samych trzech zadań. Twórcy niby pokazują w samej grze roadmapę, ale może się okazać, że gra podzieli los innych podobnych projektów. 

     

    Co do samych walk z bossami to zamysł był bardzo dobry. Twórcy chcieli skupić się na charakterystycznych umiejętnościach i mocach poszczególnych członków JL, gdzie najpierw trzeba było "zatruć" przeciwnika kontrmocą, aby go uczynić możliwym do zranienia, ale niestety na koniec dnia wyszło sprowadzało się do strzelania prostego do celu. Najgorsza walka była chyba z Batmanem, ale nie będę zdradzał, aby komuś nie popsuć przygody. 

     

    Teraz czekam na rozwój wypadków i wrócę porobić zagadki Riddlera. 

  14. Pograłem trochę w weekend. Jak już pisałem, pod kątem technicznym gra na PS5 chodzi bardzo dobrze. Może ze dwa razy miałem jakieś przycięcie w klatkach na ułamek sekundu i raz wywaliło mnie do menu gry, ale to raczej wina serwerów, bo takowy komunikat dostałem. Poza tym żadnych bugów czy innych błędów. Graficznie jak jest każdy widzi. Jeden będzie chwalił drugi stwierdzi, że gra jest brzydka. Kwestia gustu, ale mi się podoba. Szczegóły w niektórych momentach porażają w pozytywny sposób. 

     

    Co do samej rozgrywki to po tych kilku godzinach zacząłem ogarniać chaos na ekranie. W połączeniu z opanowaniem sterowania i ogólnych założeń w mechanice rozgrywki mogę stwierdzić, że gra się bardzo przyjemnie. W tej chwili to co jednak napędza rozgrywkę to przede wszystkim historia. Idziemy od zadania do zadania i tylko od czasu do czasu pojawiają się jakieś misje poboczne, które służą głównie usprawnieniu naszego sprzętu lub dostępu do lepszego. Co do samego lootu to w tej chwili nie jest on specjalnie ciekawy, ale chyba na tym etapie gry nie ma się co spodziewać w tej kwestii cudów. 

     

    Zdecydowanie najmocniejszą stroną gry są postacie i ich relacje. Gram solo, więc odpada u mnie aspekt społeczny, ale to wynagradzane jest przez czwórkę głównych bohaterów, którzy napędzają całą dynamikę w zespole. Oprócz tego mamy jeszcze elementy znane z poprzednich gier studia, tj. co chwilę odzywających się w słuchawce przeciwników komentujących nasze poczynania czy relacjonujących wydarzenia, która mają miejsce w grze. 

     

    Co do kwestii mikropłatności to te w tej chwili praktycznie nie istnieją. W grze mamy może 5-6 dodatkowych strojów do kupienia i tyle. Pewnie w przyszłości pojawi się tego więcej, ale nie ma potrzeby wydawać na to kasy. 

     

    Podsumowując, w tej chwili jestem zadowolony z zakupu. Wiadomo, że wolałbym grę na poziomie poprzednich produkcji studia, ale nie mogę narzekać, bo chociaż to gaas pełną gębą to w tej chwili przynosi mi masę frajdy, a chyba o to chodzi w giereczkowie. 

    • Plusik 1
  15. Ja gram. Na razie za mną prolog i jest trochę chaotycznie - trzeba się przestawić na szybsze tempo grania i masę rzeczy dziejących się na ekranie. Czasami trudno mi namierzyć skąd do mnie prują, poniważ gra stawiał ba walkę w ciągłym ruchu, co jest najlepiej nagradzane. Walanie do przeciwników z jednego miejsca pozbawione jest całkowicie funu.

     

    Pod kątem technicznym gra działa jak należy. Nie ma spadków, grafika bardzo dobra a to tak zwane "writing" słusznie chwalone w innych recenzjach, bo naprawdę swietnie się słucha wymiany zdań między bohaterami. To mój pierwszy gaas, więc muszę się przestawić, ale na pewno będę grał.

     

    Na tę chwilę do minus zaliczę duży chaos w czasie walki i ai naszych towarzyszy, którzy grają aż za dobrze i czasami nie starcza mięska dla mnie.

     

    No i masa nawiązań do trylogii Arkham, a jako jej wielki fan odnajduję się w tym obszarze znakomicie. 

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...