Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Hendrix

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hendrix

  1. Hendrix odpowiedział(a) na REZOK temat w PS4
    I PC jak każda gra indie.
  2. Hendrix odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No, ale potem to oni zrobili jedną grę (Killzone 3), sztab kreatywny jest zupełnie inny niż w Shadowfall (tak naprawdę jedynej słabej grze od studia).
  3. Hendrix odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Oczywiście w rozmowie z developerami było potwierdzone, że będzie open world, zmienne warunki pogodowe oraz cykl dnia i nocy (co było raczej oczywiste).
  4. Hendrix odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No cóż, design i artstyle to kwestia gustu. Dla mnie to absolutna czołówka jeśli chodzi o te dwie sprawy.
  5. Hendrix odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciekawe jak będą pracować wszystkie teamy From Software po skończeniu trylogii, pewnie Bloodborne plus jakieś nowe IP, bo w powrót Armored Core jakoś nie wierzę, prędzej w King's Field na VR.
  6. Hendrix odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nie będzie żadnego "downgrade", w zasadzie first party czy to u MS, czy ty u Sony dają radę dostarczyć to co pokazali, tym bardziej, że tutaj był pokazany też gameplay, nie pre-renderowane scenki (których w tej generacji prawie nie ma, bo nie opłaca się ich robić).
  7. Hendrix odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    To będzie raczej mniejsza gra, Armature nie robiło nic dużego oprócz remasterów i słabego (bardzo) Batmana Blackgate.
  8. @Starh Ano robi, szkoda że cała płyta jest mocno średnia jak na Oldfielda
  9. Hendrix odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Ratchet na streamie u Geoffa, nie mogę się doczekać tej gry Edit: A teraz filmik z Gaspara https://www.youtube.com/watch?v=CJEa6TnA824
  10. Hendrix odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Vice-president of Marketing & digital Namco Europe chlapnął, że to ostatnia część serii. Czyli prawdopodobnie From już od pierwszej części miał podpisany kontrakt na trylogię. Teraz raczej kończą współpracę z NB.
  11. Hendrix odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Wiem, a za design postaci odpowiada Chizu Hashii (przede wszystkim praca przy Blood+)
  12. Hendrix odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Przepraszam z góry za post pod postem: Ale wcześniej nie było wrzucane: Rpg od Spike Chunsoft, Grand Kingdom (Ps4/ Vita) - wygląd i oprawa bardzo w stylu Vanilaware: https://www.youtube.com/watch?v=vJ4eiG0XWvw&feature=youtu.be
  13. Ja jednak wątpię czy to będzie bezpośrednio z ich współpracą (czyli nowe, albo stare IP od Sony), stawiam pewnie na Ni No Kuni 2, za dobrze gra się sprzedała, żeby Level 5 sobie darował drugą część, choć z drugiej strony obecna sytuacja Studia Ghibli jakoś nie wróży sequela.
  14. No, ale w świecie gier tak jest: pierw budujesz koncepty, założenia ogólne historii, prototypujesz rozgrywkę, budujesz assety, a sam scenariusz jest często pisany później, dużo później. Jest mała garstka developerów zaczynających od scenariusza.
  15. Też bym wolał, zresztą Killzone idzie w ręce Cambridge (i dobrze), więc nie powrócą do tego uniwersum już, jeśli chodzi o studio w Amsterdamie. To chyba jeden z kilku czołowych developerów jeśli chodzi o stronę techniczną. Zresztą dla mnie Killzone 2 i 3 to porządne gry, z nijaką fabułą, a ciekawym światem. Brakowało dobrych scenarzystów i cinematic planerów ( i tu też zatrudnili człowieka, który pracował nad Wiedźminem 3). Edit: No jasne, że pełne prace nie trwają tyle, koncepty i prototypy swoje zajmują.
  16. Transformersy od Platinum jednak, szkoda, wyjdzie pewnie druga Korra z tego (choć chciałbym się mylić).
  17. Ja to czekam na dobrą grę ze Spider-manem, Activision nie ma już praw, więc jest szansa, że może kiedyś IP trafi do odpowiedniego developera (ale znając życie to będzie na odwrót).
  18. Odpowiednik Korry tylko z Transformersami? Oby nie (Korra była słaba niestety).
  19. Hendrix odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    Niespecjalnie widzę przeprosiny za to. Szczególnie, gdy wszystkie argumenty wskazują przeciw teorii "dobrej sprzedaży 3" No i jakbyś czytał edycję, to są przeprosiny zawarte i to bez dziecinnych uśmieszków i żadnego obrażania.
  20. Hendrix odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    Tobal pierwszy wyszedł tylko i wyłącznie dlatego, żeby wydać demo FF VII , gra sprzedała się bardzo słabo, dwójka nie wydana zopstała (i po prostu użyłem skrótu myślowego) Ornit, sytuację trójki dobrze wyjaśnił. Zresztą wynik finansowy 1mln, należy do SFA3, bo numerowana 3-ka nie dotarła do tej granicy. Ostatecznie liczy się fakt, że stylistyka opłaciła się Capcomowi, a IV odsłona jest drugą po II, jeśli chodzi o wynik finansowy. No i na koniec. "Weź wyjdź stąd? xDDDDDDDDD" ? Naprawdę ? Na bardziej dojrzałe argumnety nie można było się wysilić ?
  21. Sony musi rozrzucać zapowiedzi na kilka dużych targów(w ciągu miesięcy E3, TGS, PGW i PSX), jeśli gra Bend jest szykowana na ostatni kwartał przyszłego roku, to mogą przesunąć planowany pokaz. Z drugiej strony PGW to miejsce dla QD, gry Ancela i mniejszych devów. Wiecej szans jednak daję na pojawienie się na PGW (chociaż niewiele większe). Edit: No i GoW jest pewniakiem jeśli chodzi o SSM, w końcu to jedna z najsilnieszych marek Sony, no i po coś wrócił Cory Barlog, a Pappy i Stig zostali zwolnieni. Chociaż pewnie będą nieuniknione zmiany (bo Ascesion był średnim i kompletnie niepotrzebnym spin-offem), może nawet Kratos jako antagonista, albo ogólna zmiana scenerii z greckiej na inną, trochę bóstw do ubicia jest.
  22. Bend pewnie pokaże coś na PGW (choć jest też szansa na E3), a SSM to 100% PSX Experience, Cory powtarzał wielokrotnie, że nie zdąrzą nic pokazać na E3 (ewentulanie mały teaser). Lost Odyssey nie zobaczymy niestety, okazało się klapą finansową, wątpie w kontynuację marki (szczególnie teraz gdy X1 nie istnieje w JP). Btw. Mistwalker nigdy nie był pełnoprawnym developerem, oni są odpowiedzialni za koncept/ design/ systemy. Rezczywistą pracę wykonują inni
  23. I na pewno nie pokażą go, Cambridge za mało czasu miało na przejęcie IP i zrobienie nowej gry. Gra głównego studia to RPG (scenarzystą jest główny scenarzysta New Vegas, zatrudnili ludzi z CDPRED odpowiedzialnych za quest design, plus kilku innych weteranów pracujących przy rpgach), ja tam czekam raczej. Jeśli potwierdzą się przecieki związane z art designem i settingiem, to tym bardziej.
  24. Hendrix odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    Może bez tego "ćpa", to nie jest CW. No i czytać ze zrozumieniem chyba wypada. Po pierwsze Street Fighter i Guilty Gear to pod wwzglętem techniki i stylistyki obrazu te same gry (Gra 3D animowana w sposób naśladujący 2D, żadna bardziej zbliżona nie jest). ArCSys wybrało cel shading bo to pasuje do tonu ich gry. Obecnie Capcom na pewno nie ryzykowałby tego w przypadku SF Teraz odniosę się do SF3, bo to bzdura, że sprzedawała się w czasach tekkena i spółki (ale co tam Tobal robi ? gra nie opuściła nawet JP) Gra się sprzedała duuużo słabiej od czwórki. Fakty: Pełnoprawna III-ka < 1mln SFA3 wynik 1 mln sprzedanych kopii. * SSFIV - 1.9 mln SFIV - 3.3 mln Jak widać Capcomowi opłaciła się ta stylistyka. Edit: Przepraszam, za pomyłkę, pisałem z głowy.
  25. Hendrix odpowiedział(a) na XM. temat w 2D
    No tak, ja też wolę wygląd GG (chociaż SFIV i SFV nadal mi się podobają, nie mogli z tą serią pójść w stylistykę jaką zastosowało ArcSyS, GG to baaardzo niszowa gra w porównaniu do SF. Planując oprawę Ono i spółka nie mogą celować w jeden ograniczony fandom)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.