Jump to content

Hendrix

Premium Member
  • Content Count

    3949
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Hendrix last won the day on December 5 2019

Hendrix had the most liked content!

Community Reputation

1932 Nie-random

About Hendrix

  • Birthday 01/07/1987

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Łódź
  • PSN ID:
    Hendrix877

Recent Profile Visitors

13855 profile views
  1. Wilkołak - pół bestia, pół człowiek xDDDD
  2. To są nowe kontrolery od Phison, poziom niżej niż high-end, PS5019-E19 wykorzystuje PCIe 4.0, kontroler nie posiada DRAM (więc będzie pewnie korzystał z pamięci systemu, dekompresja z GPU albo CPU) - spodziewam się realnej prędkości ok. 2.4-2.7 GB/s odczytu i powyżej 2 GB/s zapisu (absolutny max tego kontrolera to chyba coś ok 3.6 GB/s odczytu, 2.2 GB/s zapisu). Razem z PS5019-E16 (to jest high-endowa wersja E19) - są pierwszymi kontrolerami PCIe 4.0 edit: przypadkowo wpisałem 3.2 zamiast 2.2 w maksymalnym zapisie, więc musiałem poprawić.
  3. Swoją drogą w sumie znamy już rozwiązanie dotyczące SSD od MS:
  4. @Berion Patenty do Toio są inne (wraz z rysunkami kartridża, niektórzy wzięli to za dyski do PS5), patent Sony dotyczący SSD przedstawia inne podejście do odczytywanie danych, dodatkowy CPU do dekompresji danych ( plus DMAC i akcelerator), żeby główny CPU nie tracił zasobów na to, zmianę z DRAM na SRAM i masę innych rzeczy. Tutaj kilka diagramów: Diagram całego systemu (góra), Diagram przepływu danych (dół)
  5. I to ostatnie jest najważniejsze, jeśli gry mają na serio korzystać z jakiegoś "ficzera", to on musi być standardowy, w przypadku dysków oznacza to, że ich wymienność będzie ograniczona/niemożliwa. Berion, czytałeś patent Sony związany z SSD? Imo dużo wskazuje na wykorzystanie owego patentu w PS5. Swoją drogą nie ma co porównywać dysków SSD z PC (nawet z PCIe 4.0) - jeśli chodzi o gry, bo producenci nie mogą sobie pozwolić na w pełni customowe kontrolery (żeby zachować standard).
  6. To ja mogę dodać, że devsi o wykonywaniu questów bez zabijania dowiedzieli się mniej więcej w tym samym czasie co my :v @Bartg No, po Wieśkach też był exodus, tu nie będzie inaczej, CDP za to wróci do organizowania Promised Landów, trzeba nowy narybek zgarnąć, hehe
  7. @aph Język się zmienia, swobodna wymiana myśli (jakim są takie fora jak to) nie wymaga używania majuskuły. Mógłbym napisać całkiem spory elaborat o tym, że klasyczne zasady, owszem, sugerują używania majuskuły w każdym zaimku osobowym (tym samym umniejszając siebie w korespondencji, jednocześnie okazując skupienie i szacunek w kierunku adresata), więc przestrzegałbym ich w emailach, listach, oficjalnych komunikatach, zwracając się do osób starszych od siebie etc. Natomiast rozmowy o charakterze dużo mniej oficjalnym pozwalają na taką swobodę jak brak dużej litery w zaimku osobowym, ponieważ traktuje się to jako zwykłą rozmowę. Osobiście jestem w gronie osób, którym wadzi nadużywanie majuskuł, pomimo, że naturalnie nie jest to błąd językowy. Jednak kontekst wypowiedzi ma duże znaczenie i jestem na to uczulony. Tradycyjnie porozumiewaliśmy się listami i później telegrafami, teraz mamy znacznie ułatwione formy komunikacji, zasady powinny iść za tym i rozluźnienie skostniałych zasad jest naturalną ewolucją. Dużo ludzi w moim zawodzie podobnie myśli, mimo, że znamy owe zasady całkiem nieźle a resztę przepraszam za off-top
  8. Wszystkim martwiących się o wersję na next-geny, pragnę przypomnieć, że wersja PC jest platformą wiodącą, grę pokazywali tylko na mocnych PC i współpracują z Nvidią w ramach Ray-tracingu, a assety i tak powstają w znacznie lepszej jakości niż to co ludzie zobaczą na XB1,PS4.
  9. @aph Nie, majuskuły używamy w polskim języku gdy zwracamy się oficjalnym tonem, forum nie podpada pod to - nadużywanie jej zawsze mnie irytuję, więc wybacz, ale nie powinno być z "dużej". Generalnie ilość nadużywania tego jest często zabawna, najbardziej przy inwektywach albo kłótniach, gdzie obok wszystkich - "Ty, Ci, Tobie, Wam" etc., pojawiają się słowa typu: debil, idiota itp. xDDDDD
  10. Nie widziałem ludzi pewnych terminu (oprócz waszego zakładu z Bluberem, hehe), ostrzegałem po opóźnieniu TLoUII, że to nie będzie koniec dużych przesunięć w 2020 @aph Nie przesadzam, to są oczekiwania CDP Red
  11. Och, nie martwiłbym się o sprzedaż. Stawiam na >15mln w pierwsze trzy miesiące.
  12. Hehe To w takim razie marketing widocznie nie był fanem GiTS :<
  13. Jedno odejście bardzo podminowało ekipę, wiem że długo szukali zastępstwa, odzywali się do "starych znajomych" nawet (i nie, nie chodzi o odejście Sebastiana Stępnia, czyli byłego Creative Directora). Żeby nie było tylko minorowo: ludzie pracujący nad CP2077 dają z siebie wszystko, to ogromne przedsięwzięcie i ekipa devów robi wszystko, żeby ogromne oczekiwania zostały w dużej części spełnione, nawet jeśli czasami dostają kłody pod nogi. kolejny fun fact (nie wiem czy gdzieś było już): Postać V pierwotnie była robiona z myślą o kobiecie.
  14. Niektórych ludzi nie da się zastąpić, swoją drogą @bluber Przeczytaj co napisałem: nie pisałem, że Kiciński mówił, że nie będzie crunchu, tylko napisałem, że powiedział - "od teraz nie obędzie się bez" - zresztą wywiad (nie pierwszy, Kiciński już parę razy wspominał o tym, że starają się uniknąć crunchu i dlatego tak odległa data) ewidentnie sugeruje, że długie godziny pracy dopiero się zaczynają. No cóż. bez umiejętność PR w tym zawodzie jest się straconym. Fun fact: na pytanie jak tam praca, znajomy odpowiedział dobrze, tylko 20 godzin w pracy :V
  15. @suteq No dlatego wspomniałem o wywiadzie Kicińskiego (dla Gamespotu). W PL raczej wszyscy wiedzą, że Redzi crun(pipi)ą ostro (i często mają też duże zmiany kadrowe). Resetera załamałaby się słysząc część historii xDD (z jakiegoś względu jest tam dużo userów, którzy myślą, że Redzi są bez skazy i crunch jest w typowej normie).
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.