Rooofie
				Użytkownicy
			
		- 
				Dołączył
- 
					Ostatnia wizyta
- 
					ObecniePrzegląda forum: Battlefield
Treść opublikowana przez Rooofie
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Ja cały czas uważam, że WSZYSTKIE mapy w trybie Przełamania powinny być maks na 48 osób. Było tak przez jakiś okres czasu po premierze (pewnie żeby odciążyć serwery?) a po jakimś czasie wróciło do 64 osób. Chaos jest fajny przez 1-2 gry, potem zaczyna męczyć i nużyć.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Ten argument, że źle idzie to wylewam żale w internecie jest inwalidą. Mi idzie całkiem dobrze a nadal uważam, że te mapy są mega spierdolone a tryb Brakethrough jest całkiem do przeróbki. Myślałem, że coś zrozumieli ale w najnowszej mapce Breakthrough ma pojedyncze punkty do przejęcia co powoduje, że na małym obszarze w tym samym momencie napierdalają się 64 osoby. Jedyna mapka, która im naprawdę wyszła jest Siege of Kair.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Ja tak samo, mam 80+h najebane a nawet nie wiem co to są te battlepasy. Gram po to żeby wpierdolić innym i zepsuć im dzień a nie odblokowywać jakieś skiny
- 
	
		
		Kingdom Come: Deliverance II
		
		A ja się cieszę, że porzucają już Kingdom Coma. Premiera w lutym, w listopadzie ostatnie DLC i elo, gra kompletna. Teraz można się skupić na czymś nowym i ja bym sobie życzył żeby Vavra powrócił do korzeni i zrobił jakaś grę gangsterską w otwartym świecie, a ziomeczki z Warhorse potrafią robić je jak mało kto.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Jest podobnie ale SMG nadal ma zbyt wysoki dmg na dalszą odległość.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		No i planują taki event zimowy chyba na jednej z map w Nowym Jorku. Z racji, że Przełamanie na 64 osoby na większości map jest niegrywalne, przekonuje się powoli do Conquestu. Tutaj te małe/średnie mapy pasują idealnie. Natomiast Eskalacja ostatnie kilka minut z miliardem czołgów, samolotów, helikopterów też negrywalne jak Przełamanie. 72 godziny już mam stracone w tej gierce
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Czy losuje wam mapy przełamania z 48 graczami? Od wczoraj mam tylko serwery z 64 ludźmi a to już przesada
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Częstotliwość regenracji kulek zależna jest też od poziomu trudności. Najlepiej robić obóz (wtedy odnawia wszystkie) podobnie ściąganie plakatów i picie Sake odnawia troche.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Dzisiaj w Dolinie Mirak na przełamaniu nastąpiło wielkie poruszenie bo atakujący doszli do ostatnich checkpointów (no chyba ostatnich, doszliśmy do wioski). Nie wiem czy coś dalej jest bo przez 34 godziny gry pierwszy raz tak daleko dotarliśmy. Wspaniała mapa.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		O tak, tu ewidentnie brakuje takich miast jakie miało Shadows.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		To już czwarta gra Przełamania na której w Dolinie Mirak atakujący nie przechodzą przez pierwszy punkt. Wspaniała mapa xD
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Mapy są bardzo słabe. Okazuje się, że te w pierwszej becie (Kair i Szczyt Wyzwolenia) to najlepsze mapy w gierce. Iberyjska Ofensywa to już w ogóle wielkościowo przypomina twory z CoDa. Mapy w Nowym Jorku bardzo średnie. Z racji, że gram głownie Przełamanie albo Szturm to Doliny Mirak niemal mi nie losuje, a jak już wylosowało to dwie gry atakujący nie przejeli ani jednego punktu więc balans też średniawy.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		8 tys. godzin w buterfildzie mozne stworzyć nieodwracalne zmiany w mózgu. Jeśli rzeczywiście tyle czasu spędziłeś w BF3/4 to nowy gunplay nigdy ci się nie spodoba bo w kółko będziesz go porównywać do tego co już znasz od kilku tysiecy godzin.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Ja mam wyłączony cross play i gram tylko z playstation.
- 
	
		
		Battlefield 6
		
		Przełamanie to niestety straszny chaos. Myślałem, ze będzie więcej map na 48 graczy tak jak Kair, ale nawet jakieś mikro mapy są na 64 osoby gdzie jakakolwiek taktyka nie wchodzi w gre.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Raczej Archonik > pet > ludolog kiszak
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Ta definicja groznawcy. Ludolodzy to pety pierdolące do kamery beż jakiejkolwiek wiedzy.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		To ja już wole czytać recenzje z lewackiego IGN niż te pierdolenie ludologów.
- 
	
		
		Alan Wake II
		
		Przypuszczam, że to jednak hołd dla polskiej herbaty
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Ja próbowałem chwile ale jakoś mi to nie pasuje tutaj. Przy eksploracji zaczyna coś tam plumkać w tle, podczas walki plumka troche agresywniej. Można traktować jako ciekawostke ale nie polecam grać w tym trybie dłużej.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Ja gram z angielskim dublażem i na najwyższym poziomie trudności. Jest trudno, ale czy kobietka 60 kg dałaby radę silnym chińskim bandytom? No właśnie, czyli jest realistycznie.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Ależ ta walka jest dobra po ograniu ostatniego Silenta Hilla
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Pograłem dwie godziny, graficznie w trybie wydajności jest bardzo dobrze. Gram na 75" TV i niższej rozdzielczości niemal nie widać, obraz nie jest rozmydlony, jest git. Próbowałem też tryb Jakości, jest troche lepiej ale raczej nie warto tracić płynności przez delikatnie lepszy obraz. Trybu z Ray Tracingiem nie próbowałem bo gardzę tym. Dziwnym zagraniem jest zwężanie obrazu przy jeździe konno, nie wiem czy po to żeby zachować płynność zmniejszając granice ekranu czy to zmysł artystyczny czy to i to. O gierce póki co się nie wypowiem bo za krótko grałem ale zapowiada się ciekawie.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		U mnie się już instaluje, dam znać jak tam kwestie techniczne a jestem wyczulony na to szczególnie na bieda konsolach.
- 
	
		
		Ghost of Yōtei
		
		Graficznie Ubisoft wygrywa z Goyem dzięki zastosowaniu 4 różnych pór roku. Zdecydowanie najlepsza rzecz w nowym Asasynie.
 
			
		
		 
     
     
     
     
			
				 
			
				 
                     
					
						 
					
						 
					
						