-
Postów
76 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Aktualizacja statusu
Zobacz wszystkie aktualizacje Neverwhere
-
Droga Bethesdo czemu robisz dodatki lepsze od głównej gry? Czemu Oblivion nie mógł trzymać poziomu Shivering Isles?
-
Głupoty piszesz :) Knights of The Nine nie było niczym specjalnym. Shivering Isles w większości miało drętwy świat, mało ciekawych pobocznych questów i zbyt słabo zróżnicowanych (we właściwej grze chociażby quest z obrazem czy szukanie drogi przez góry na podstawie pamiętnika), główny wątek był nieco ciekawszy, ale cała otoczka słabsza.
-
Dodatkowo, jeśli weźmie się pod uwagę Fallouta 3, to np. Lookout Point zawodzi najbardziej, a reszta to tylko ciekawe questy nic nadzwyczajnego. Za to główny wątek + świat i misje poboczne w podstawce bardzo fajne (np. Dunwich Building czy misje w Tennpeny Tower, konflikt herosów itd.). Więc powtórzę - głupoty piszesz :)
- Pokaż następne komentarze 3 więcej
-