Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metal Gear Rising - kolejna gra platynowych przy której dobrze się bawiłem, mimo tego, że w zasadzie nie umiałem w nią zbyt dobrze grać. Tak jak w Bayonettach, może nie jakoś prosowo, ale trochę ogarniałem system i w połowie gry trzepałem już odrobinę lepsze ranki, tak tutaj podobnie jak w Wonderful 101 miałem wrażenie, że do końca nie ogarniam. Kiedy wydawało mi się, że nieźle mi idzie: bam, z dupy C. Kiedy męczę się, frustruję, nie wiadomo dlaczego, ale dostaję B. A miałem ze cztery razy i wyżej nie podskoczyłem ani razu. Świat i postaci wykreowane standardowo dla Platinum: dosyć charakterystycznie, ale mi to pasuje. Krótko, ale dosyć intensywnie.
  2. Oby (najlepiej razem z nowym Rhythm Tengoku). Ja mam jeszcze w kolejce Phoenix vs Layton więc jest umilenie na oczekiwanie.
  3. 39/40 w Famitsu i dalej żadnych wieści o wersji US/EU.
  4. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za każdym razem jak widzę gdzieś Beatmanię to wbijam na Youtube'a i odpalam sobie to video: https://www.youtube.com/watch?v=SrBSqRbkypI
  5. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na eBayu sprzedaje Turek, są to wersje z dystrybucji na Singapur. Za swoją sztukę zapłaciłem niecałe 800zł, wliczając w to wysyłkę kurierem DHL (zamówiłem w czwartek wieczorem, miałem u siebie w poniedziałek). Niemało, ale jednak jest to prawie 10-letnia konsola, nowa i dodatkowo wydana w stosunkowo niedużym nakładzie. Sprzęt mu w miarę dobrze schodzi i pewnie niedługo się skończy, więc to raczej ostatni dzwonek na taki zakup.
  6. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  7. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grasz w wersję z PS2 ze względów nostalgicznych?
  8. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Na płytce znajdzie się 100 gotowych leveli.
  9. chmurqab odpowiedział(a) na CoATI temat w Wii U
    Best-Play anulował moje zamówienie ponieważ 'dostawca się nie wywiązał z umowy'. Ech. Edit: LOL, Electronic Dreams sprzedaje wersje z amiibo za 239zł. Fuck this.
  10. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fusion to w zasadzie pierwszy mój styk z Metroidem, więc na tle innych gier nie odczuwałem prowadzenia za rękę. Fantastyczne było uczucie tego, że nie wiadomo kiedy mogłem wpierdzielić się na SA-X, teraz pewnie by to nie robiło na mnie takiego wrażenia, ale za dzieciaka to było
  11. chmurqab odpowiedział(a) na CoATI temat w Wii U
  12. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coż to za window shopping
  13. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Metroid - w końcu zdecydowałem się na przejście: na otarcie łez po ogłoszeniu Federation Force.. Gra troszkę padła ofiarą hajpu bycia "najlepszą w serii" i w związku z tym samemu nie wiedząc czego oczekiwałem, czułem się bardzo delikatnie zawiedziony. Uświadomiłem sobie jednak, że wcześniej ograne przeze mnie Fusion i Zero Mission uznaje za gry kompletne, idealne: zasadniczo w żadnym ich momencie nie pomyślałem sobie, że coś bym poprawił. I tu było tak samo. Gra świetnie pokazuje jak uczyć gracza, jednocześnie nie będąc nachalną: tutaj praktycznie wszystko wnioskuje się naturalnie, z obserwacji. Gracz nie jest traktowany jak debil. Znajdźki są troszkę łatwiejsze niż w takim Zero Mission, gdzie niektóre shinesparki mogły przyprawić o ból głowy.
  14. chmurqab odpowiedział(a) na CoATI temat w Wii U
    Man, jak brać Splatoon, to teraz. Nie ma sensu kupna gry multiplayerowej odkładać na później.
  15. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Chyba co 2h się zmieniają? Ogólnie rzecz biorąc, ograniczenie do 2 map na tryb to jak dla mnie pomysł bez logicznego uzasadnienia.. Szczególnie, że zdarza się tak, że gra się 5 razy pod rząd tę samą mapkę. No i faktycznie zmiana zestawu jest zrobiona idiotycznie: całość powinna odbywać się płynnie, bez wywalania wszystkich do menu. Co gorsza jak trafi się na zmianę w trakcie trwającego matchmakingu to trzeba czekać te 200 sekund na jego zakończenie : |
  16. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    No właśnie nawet lokalnego ma nie być.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na chmurqab temat w Xbox One
    Panowie, w jedynkę niestety tylko singla cisnąłem, trochę w multi 2 i ostro dwa lata od premiery w 3. W jedynce był stopping power? Wiem, że co do zwiększonego powera po aktywnym przeładowaniu mają podjąć decyzję 'po konsultacjach z community', ale o SP chyba nie ma na ten moment żadnych dyskusji. Hipfire działa jak w Judgement (strzały idą w centrum ekranu, a nie tam gdzie rzeczywiście celuje broń)?
  18. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Przypominam, że nie będzie multiplayera. Jak dla mnie, ofertołamacz.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Twilight Princess opóźnili o rok, żeby była na premierę Wii.
  20. chmurqab odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    IMO widać, że już nie chcą inwestować w tę konsolę i dają najmniejszym kosztem upychacze aby jakoś dopłynąć do tego 2016. Powątpiewałem, ale teraz sam się zdziwię jeżeli nowa Zelda nie podąży ścieżką Twilight Princess.
  21. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    all is lost
  22. Tak bardzo zawiedziony Nintendo nie byłem chyba nigdy.
  23. Na konferencji MS najważniejsze były dla mnie Gearsy, dużych oczekiwań nie miałem, ogólnie jestem zadowolony. Szkoda mi trochę, że wystartowali z betą z buta, bo nie mam na stanie XO i nie chce mi się specjalnie dla tygodnia grania i dwóch miesięcy zbierania kurzu kupować teraz konsoli. Poza tym cieszę się, że Inafune i Pacini będą współpracować, nie oznacza to co prawda instant-sukcesu, ale na razie ReCore wygląda intrygująco. Cuphead mnie kupił już rok temu, kiedy pokazywali tylko kilkusekundowe urywki. Rare Replay: lol, na X1 będzie teraz lepsza biblioteka gier z N64 niż na Virtual Console. Sea of Thieves: na ten moment zero charakteru w tym czymś, podziękuję. Wszyscy jakoś rzucili się z hejtowaniem Hololens, a na mnie pokaz na stole naprawdę zrobił wrażenie: pytanie, kiedy, za ile i z jakimi grami? Bo Minecraft to nie moja bajka. Reszta konferencji pew pew pew, samochodziki, jakieś smoki Jestem zadowolony z Last Guardian, nawet jeśli technologicznie nie będzie to szczytowa forma: Ueda tworzy gry z charakterem, a to dla mnie najważniejsze. Horizon zapowiada się bardzo dobrze, chociaż minimalnie zalatywało mi przeskinowanym Tomb Raiderem. Na FFVII i Shenmue mam wywalone, nie jestem targetem. Dreams: to jest gra, czy malowanie obrazków? Cenię Media Molecule za pomysłowość i podążanie swoją ścieżką, ale ponownie, nie jestem docelowym klientem ich produktów (takie gry pokolenia Facebooka, nacisk na tworzenie, dzielenie się i lajkowanie). Uncharted 4: czy tylko ja mam wrażenie, że trochę tą część wyprali z kolorów? Poza tym super, dokładnie to czego oczekuję: od samego oglądania skoczyło mi ciśnienie, a co dopiero jak będę w to grać. Mam nadzieje, że Nintendo dzisiaj nie zawiedzie.. nowy Metroid, Nintendo pls
  24. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Welp, fuck this. Jestem już wystarczająco blisko zawału.
  25. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Grałem kilkoma broniami i szczerze mówiąc ciężko bardzo określić co jest 'najlepsze'. Zależy od stylu gry (skradanie się na tyły i szybkie zamalowywanie? bezpośrednia konfrontacja?), no i od tego czy grasz w Turf War czy Ranked. W Ranked zaczynają się liczyć snajperki i granatniki. Osobiście polecam przetestować pędzel: chyba jak dla mnie do tej pory największy fun.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.