
Treść opublikowana przez chmurqab
-
Legend of Zelda: Majora's Mask 3DS
I tak kupione na ten moment tylko do kolekcji, a nie do grania Tylko dzisiaj miałbym po drodze, żeby odebrać
-
Legend of Zelda: Majora's Mask 3DS
Ktoś rezerwował w Komputroniku i ma może jakieś info?
-
Wrzuć screena
Metroid Prime. Ostatni raz grałem z 12 lat temu na GameCube i wtedy niestety nie przeszedłem, nawet nie bardzo pamiętam dlaczego. Klasyczny przypadek tego, że zapamiętałem grę lepiej niż w rzeczywistości wyglądała, ale i tak bawię się świetnie.
-
Zakupy growe!
Circle of Moon już od jakiegoś czasu na półeczce, bo jednak o wiele łatwiejsza do zdobycia niż AoS i HoD
-
Zakupy growe!
W końcu dorwane
-
Wii U - temat dla zielonych w.... temacie
Czy to normalne, że w Wii Mode mam czarne paski wokół ekranu?
-
własnie ukonczyłem...
Wonderful 101 - bardzo ambiwalentne odczucia mam co do tej gry. Ogólne wrażenie jest takie, że Nintendo powiedziało: "Okej Kamiya, pamiętasz ten pomysł na grę, który miałeś na studiach i zawsze chciałeś go zrealizować, ale nikt nie chciał ci dać na to kasy? Let's do this shit.". Design postaci, pomysły są top notch. Gra jest zabawna. Sterowanie wymaga przyzwyczajenia, ale biorąc pod uwagę system, myślę, że nie dało się tego zrobić o wiele lepiej. W zasadzie jedynym zgrzytem w tej kwestii było dla mnie kierowanie kamerą przy pomocy padleta. Najgorszym aspektem jest całkowite olanie kwestii wytłumaczenia graczowi jak w to efektywnie grać. Tak jak większość gier przesadza w drugą stronę i traktuje gracza jak dzieciaka, który nie umie sam zjeść lizaka, tak tutaj jest kompletna (IMO zła) stara szkoła: to twoja postać, graj. Reszty się domyślaj. I to nie działa tak, że level jest zaprojektowany tak, że automatycznie (dopóki nie jesteś idiotą) domyślasz się jak działać. No nawet nie ma chamskich video-tutoriali. Od wielu już lat nie zrobiłem rage-quita z single playera, tutaj zdarzyło mi się to co najmniej trzykrotnie. Kolejną kiepską decyzją były dla mnie momenty kiedy gra decyduje się na dialog postaci, jednocześnie nie przerywając akcji. Będąc typowym, jednowątkowym mężczyzną, nie daję rady skupić się na dwóch rzeczach jednocześnie i doprowadza mnie to do szewskiej pasji. Nie podoba mi się do końca to, że śmierć odbija się tylko na ocenie misji, a wybierając kontynuację zaczynamy dokładnie w tym samym miejscu (wszyscy przeciwnicy mają dokładnie tyle samo życia itp.): no mnie osobiście to zbytnio nie motywowało. Pomarudziłem, ale ostateczne wrażenie jest bardzo pozytywne i grę polecam. Can't go wrong with Platinum.
-
Zakupy growe!
Tyle 3DS'owych rzeczy tu ostatnio protip: korzystajcie z imgur, bo te polskie szajsy to nawet przeskalować fotki nie potrafią.
-
Zakupy growe!
eBay.
-
Zakupy growe!
- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Dobra, skoro nikt się nie kwapi, to kolejny poranny rebus ode mnie:- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Zelda Wind Waker Tak jest!- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Rebus z rana jak śmietana:- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Shank?- Wii U - temat główny
Tak.- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Wciąż czekamy- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
GOURANGA!- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
Nie.- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
- Zgadnij grę z obrazka/gifa!
REZ.- Oldschool - Za czym nie tęsknie?
Nie tęsknie za ograniczoną możliwością czy też brakiem save'owania.- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Tak swoją drogą czy w nowych Marianach (chodzi mi o 3D World i NSMBU) Nintendo bardziej skąpi dostępnego czasu na level? Czy po prostu ja się zestarzałem?- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
11h na przejście całości, w tym zmieściło się jakieś 75% gwiazdek i stempli. Zakładam, że jeszcze jakieś 4-5h na dozbieranie + związany z tym jakiś odkryty świat.- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Nie tyle, że kompletnie się nie dało, co było to zwyczajnie niekomfortowe, nieintuicyjne. Grałem z kobietą i miała takie same odczucia, w sumie nawet gorsze, bo ja jako długoletni gracz byłem chyba w stanie się trochę szybciej przyzwyczaić.- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Ależ ta gra jest w niektórych aspektach nieprzemyślana. 1. Perspektywa nie pozwala dobrze ocenić gdzie rzeczywiście znajduje się nasza postać, co w platformówce jest niedopuszczalne. W 3D Land to działało, ponieważ mieliśmy trójwymiar. 2. Kamera w co-opie to szajs. Gry z serii Lego już dawno pokazały jak dobrze rozwiązać ten temat, dlaczego Nintendo nie mogło skopiować ich rozwiązania? Ogólnie, dobra gra, ale IMO słaba jak na Mario. - Zgadnij grę z obrazka/gifa!