Skocz do zawartości

chmurqab

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chmurqab

  1. chmurqab odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Myślisz, że przeznaczyliby 90 min na prezentację pierdoły?
  2. chmurqab odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Nowy, przenośny Metroid byłby spełnieniem marzeń. Niedawno przeszedłem Fusion na GBA, polecam każdemu kto nie miał okazji grać. Majora mnie nie interesuje, bo skończyłem ją jakiś rok temu, a nie mam zwyczaju powtórnego przechodzenia gier (chyba do tej pory zdarzyło się to tylko w przypadku Pokemon Yellow i to w spooorym odstępie czasu). Nie zmienia to faktu, że remake byłby dobrym posunięciem, biorąc pod uwagę, że sporo fanów wskazuje ją jako ulubioną część serii.
  3. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Mnie w sumie denerwuje to, że o wygranej zwykle decyduje to, kto wyrwie się na pierwsze miejsce na starcie i dostanie jakiś defensywny item. Jeżeli później nic nie skopie za bardzo na trasie to w 95% przypadków ma zapewnione pierwsze miejsce. Coś się zmienia na wyższych levelach?
  4. chmurqab odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Ahhh, no i teraz mam ochotę odpalić znowu jedynkę.
  5. chmurqab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Ten screen to jak spełnienie marzeń dzieciaka z lat 80, analogicznie do Expendables w domenie filmów.
  6. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Idea fajna, aczkolwiek na razie jestem bardzo sceptycznie nastawiony.
  7. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
  8. chmurqab odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Super, cieszę się bardzo, że nie poszli w mroczny styl. Mam nadzieję, że otwarty świat będzie ciekawie zrealizowany; nie znoszę kiedy udostępnia się graczowi duży teren, na którym nie ma co robić, albo pojawiają się tylko 3 różne iteracje tych samych zadań..
  9. chmurqab odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Dziwi mnie trochę tak późna premiera - w końcu Nintendo silnik od dwuwymiarowego Mario ma na pewno przerobiony od deski do deski i wewnętrznie musieli używać czegoś podobnego.
  10. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Wait, what? W jaki sposób 'ustrzelić' kogoś grzybkiem? Pograłem troche dłużej wczoraj wieczorem i nie wiem czemu, ale gra cały czas parowała mnie z ludźmi na niższych poziomach (miałem ok. 2300, inni max po 1500). Małe zaludnienie wieczorami jest? 1,5 tygodnia po premierze?
  11. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ja też mogę, codziennie w okolicach wieczornych tj. ok 19 (no, pomijając początek przyszłego tygodnia, bo wtedy konferencje na E3 będą )
  12. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    https://www.youtube.com/watch?v=bjHCpYR4zvM
  13. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Biorąc pod uwagę, że złote części nie mają ekskluzywnych statystyk, to nie ma sie co przejmować, chyba, że kogoś kręci "bragging factor"
  14. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    W singlu jeszcze jakieś stampy na Miiverse (kij wie co to, bo nie używam). Złote części dostajesz odpowiednio: 1. Złote koła - musisz pobić wszystkie ghosty pracowników Nintendo w Time Trialach. 2. Złoty glider - musisz zdobyć 10,000 monet 3. Złoty kart - musisz zdobyć przynajmniej po jednej gwiazdce w każdym GP 150cc i Mirror Mode GP 150cc. Mirror Mode odblokowuje się po zdobyciu złotego pucharu w każdym GP 150cc.
  15. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
  16. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Prawodpodobnie masz już dużo monet, ale jako, że nie odpalałeś singla to Ci się nie odblokowały części. Działa to tak, że jak wchodzisz w single i dochodzisz do wybierania części karta to pokazuje Ci się co odblokowałeś. Podczas wybierania karta w online tego nie ma. Najgorsze teraz jest to, że jak teraz odblokujesz sobie jedną część to musisz wrócić do ekranu startowego, aby dostać wiadomość, że zebrałeś wystarczającą ilość monet na odblokowanie kolejnej. Czyli np. ostatnia informacje o odblokowanej części miałeś na poziomie 800 monet - ale do tej pory zebrałeś już 1200 - wchodzisz w single, odblokowujesz część, wracasz do menu i dopiero dostajesz info, że odblokowałeś część za 850 monet, wchodzisz w single, odblokowujesz część, wracasz do menu itd.
  17. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ano. Rosalina to chyba najczęściej używany cruiser. Ostatnio trafiłem na dwa pokoje, gdzie jeździło nią 50% ludzi. Z ciekawości jaki moto? Sprzęt i tak się odblokowuje za monety (pomijając złote części), a je zbierasz tez przecież online. Jeżeli chcesz więcej postaci to niestety tylko przez single. No i nie możesz sobie zapisać GP niestety, trzeba wszystko rozwalić w jednym posiedzeniu.
  18. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Meh fuck this i tak tam nie dotrę. Prędkość to w sumie zawsze w MK był najistotniejszy parametr. DK to cruiser, czyli najlżejszy w heavies'ów. Najcięższe są trzy postacie: Wario, Bowser i Morton. Tutaj cała tabelka ze statsami.
  19. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    W predefiniowanych wypowiedziach zdecydowanie brakuje "Y'all muthafuckas can go fuck yourself"
  20. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
  21. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Zacznij od lekkiej postaci, która ma duże przyspieszenie i łatwo się nią manewruje, jak już będziesz czuć się w miarę komfortowo to zwiększaj wagę i sprawdź co najbardziej odpowiada Twoim preferencjom. Ogarnij trasy w singlu. Naucz się driftować, większość pojazdów ma podobny drift POZA Jet Bike, Sport Bike, Yoshi Bike, i Comet (sprawdz video). Troszke trudniej się je stosuje (chociaż jest to kwestia preferencji), ale ponoć potrafią być efektywniejsze. Wykorzystuj każdy najmniejszy hop żby złapać przyspieszenie (wciśnięcie ZR zaraz po skoku). Jak wylosujesz grzybka to najlepiej wykorzystuj go aby ścinać zakręty.
  22. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    A weź. Wszystkim udaje się darftingować za mną, a ja z nikim nie mogę (odjeżdżają za daleko zanim nabiorę prędkości). Jak już się uda to przy drifcie i zwykle wychrzaniam się przez to poza trasę :| U mnie pewnie z 10h będzie. Dodam dzisiaj wieczorem jak wrócę z roboty. Swoją drogą, a propos brakujących funkcjonalności: przydałaby się możliwość wyboru postaci i pojazdu przed każdym wyścigiem online. Może niekoniecznie pełny wybór, ale np. możliwość zdefiniowania do 3 zestawów, sposród których można dokonać wyboru.
  23. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Wydaje mi się, że recovery boost'a nie przywrócili. Strzelam, że z powodu tego, jak szybko Lakitu wrzuca Cię teraz z powrotem na trasę. A to nie jest zależne od tego, w którym miejscu lotu jesteś?
  24. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Gra cierpi na bug, który w momencie gdy ktoś wyjdzie z pokoju zanim zagłosuje na trasę i na jego miejsce nie wskoczy nikt nowy to wszystkich wywala. Takie poweekendowe pytanie: jakim combo postać + pojazd najlepiej Wam się jeździ?
  25. chmurqab odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Ponawiam pytanie. Dodatkowo na czym polega ten tryb battle? Jakoś 11 wpadam na partyjkę. Turnieje nie wiem jak działają. Battle, przynajmniej kiedyś (nie pamiętam w którym MK w to grałem) polegał na tym, że np. każdy gracz miał z tyłu karta trzy baloniki (balloon battle). Gra polegała na tym, aby przebić balony przeciwników zanim oni przebiją Twoje. Były do tego dedykowane areny, których teraz ponoć nie ma na co wszyscy marudzą.