Skocz do zawartości

milan

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez milan

  1. milan odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Myslalem ze be pisze o sobie a to jednak o biednym kovalu. Jaja jakies
  2. milan odpowiedział(a) na Osaka odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Swieta trojca
  3. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jeden normalny Ja przelazłem pana trzmiela z trzęsącymi się rękoma, 3 arena podobnie, czułem się jak po maturze z chemii której nigdy nie miałem. Normal potrafi dać w kość, i jak ktoś pisze o samograju to robi to dla plusów. Również uważam że wędrowiec to najgorszy przeciwnik klasyczny, obok wilkołaka. Gorzej że jest całkiem ruch,liwy jak już postanowi skonczyc się modlic.
  4. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze trochę, to niesamowite co? GOW5 to najbardziej wyczekiwana gra przeze mnie, pewnie będzie miała 102 na MC.
  5. milan odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Ale 96 czy 94 android?
  6. milan odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Moje xd odnosi sie do wszystkich. Same prostokaty. Jeden kocur na zdjeciu.
  7. milan odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Prostokatny kocur xD
  8. milan odpowiedział(a) na Osaka odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Jakby teraz jeszcze uxo wzielo Dino z dystopii to bylby koniec swiata.
  9. milan odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Gowa żes przelazł za 20 zł to teraz se kup nowy ekran
  10. milan odpowiedział(a) na Osaka odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Grzybiarza pewnie zmylił twój "mlodzienczy wąs" forumkowy.
  11. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Żaden edge z 8/10 nie zaszkodził tak grze jak conan rating
  12. milan odpowiedział(a) na Osaka odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Nic ciekawego nie wyszło, przerabiasz nowe titd unsane i w zasadzie czekaj na nowego titd. A i jeszcze projekt poboczny Steve'a Austina UXO i LAE.
  13. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Potwierdzam że dla kogoś kto nie przeszczepił sobie pada i nie ma pucharka za przejscie bloodborna pięsciami w godzinę normal jest satysfakconujący i czasami wymagajacy. Nie ma nawet mowy o samograju, no po prostu nie ma.
  14. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czyli zle ze puscili trailera. Pazura w psach mial racje.
  15. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Chcialem odswiezyc gow3 ale teraz nawet nie tykam.
  16. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tak. Jedne wala schematami i pokazuja z wyprz. Ze skocza, sa tez takie ktore skacza nagle w trakcie zamieszania.
  17. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    4 Walentyny za mna ale ta na malej planszy pod gora to mnie wkurfila do lez. Makabra
  18. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czytam i widze ze nie ma juz zadnych swietosci
  19. milan odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    Haha genialne
  20. milan odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    pierwszy meksyk to noszenie Pumby
  21. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Co za bezpodstawne przeczucia.
  22. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No ale rozumiem ze R jest złe bo wydaje rzadko gry, które są wspaniałe. No to rzeczywiście nie ma co im ufac xD
  23. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pamiętam ze na ps3 też dobrze wyglądała, i to najmniejszy problem, pytanie, ile czasu zajmuje przejscie głównego wątku, z fajnymi misjami pobocznymi. 30h? 100h?
  24. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Grałem pierwsze 40 minut, ale przyznam że to były czasy cfw 3.55 i dzika pogon za paskiem sciagania w bitcomecie, na same gry nie było czasu.
  25. milan odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nawet yebane przeniesienie 1:1 ;/ Widze ze jest na ps now, czyli demaster