Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vexilium

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Vexilium

  1. Ostatnio znowu mam dłuższą przerwę od Halo, ale jeszcze kilka miesięcy temu gra na rankingach w Slayerze była bardzo przyjemna... o ile posiadało się niską rangę (brąz lub srebro). W sumie dzięki temu przestałem myśleć o awansie na wyższą rangę, gdyż tam mogłoby być znacznie ciężej. Natomiast bez względu na posiadany kolorek istniał problem wychodzących graczy w trakcie meczu, co często psuło wyrównaną rozgrywkę. Z drugiej strony nawet grając w mniejszości czasami szło coś ugrać, a satysfakcja z każdego zabójstwa była jeszcze większa. No cóż, trzeba będzie kiedyś wrócić do gry :)
  2. Vexilium odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
  3. Przeskok z 720p na 4K? Trudno w to uwierzyć. Przekonamy się na E3.
  4. Vexilium odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Ja właśnie zacząłem ogrywanie gry praktycznie od zera, ale przede mną jeszcze wiele do odkrycia, bo mam wersję ze wszystkimi dodatkami. Powiem jedno - żałuję, że nie dałem wcześniej szansy Destiny. Poziom wyzwania i feeling strzelania rekompensują wystarczająco marną fabułę (przynajmniej na początku gry) i schematyczność misji.
  5. Vexilium odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Jest, ale póki co nie na stronie Majora Nelsona: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/6e492s/deals_deals_with_gold_spotlight_sales_for_this/ - ceny w $ http://worldofxbox.pl/deals-with-gold-30-05-17/ - ceny w PLN
  6. Vexilium odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, wiem, że kupiłem tę grę dwa lata za późno, ale za sprawą The Division wkręciłem się w grindowanie, więc postanowiłem wreszcie dać szansę Destiny. Jak mi się spodoba to wezmę dwójkę na premierę. Wersja oczywiście nówka, z nieużywanymi kodami ;) Poza tym dzięki uprzejmości znajomego, z którym prowadziłem stronę o Mass Effect parę lat temu, dostałem za darmoszkę najnowszą książkę z tego uniwersum.
  7. Beam zmienia nazwę na Mixer, dodatkowo wprowadza kilka nowości (np. wygodne streamowanie w co-opie, streaming gier mobilnych, osobna zakładka w dashboardzie XOne) i szykuje się na streaming w 4K (pierwszy test już podczas konferencji Xboxa na tegorocznym E3).
  8. Vexilium odpowiedział(a) na kubson temat w Xbox One
    https://www.microsoft.com/en-us/store/p/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition/bw85kqb8q31m?wa=wsignin1.0 Definitive Edition za darmo dla posiadaczy zwykłej edycji gry Oferta ważna tylko dzisiaj!
  9. W ten weekend darmowe multi dla wszystkich + możliwość gry w Minecrafta:
  10. Vexilium opublikował(a) temat w Seriale
    Albo na polskiego Netflixa zawita stary Wiedźmin z Żebrowskim, albo po prostu trollują, a może chodzi o coś więcej... Jakby tak dogadali się z Bagińskim to EDIT: TAAAAAK! ŹRÓDŁO: https://www.facebook.com/platigeimage/?hc_location=ufi
  11. Vexilium odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    W tym tygodniu ogromny wybór gier we wstecznej kompatybilności :)
  12. Vexilium odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Aż tak źle nie jest, jak zwykle dziennikarze szukają sensacji i wyolbrzymiają całą sytuację. Pewne jest jedynie, że studio w Montrealu nie zajmie się teraz pracami nad kontynuacją Andromedy, co moim zdaniem jest dobrą informacją - uzasadniam to w moim wrażeniach z gry poniżej. Po upływie 1,5 miesiąca i ponad 75h spędzonych w skórze Rydera udało mi się ukończyć grę. Nie zaglądałem do tego tematu od czasu premiery Andromedy, bo chciałem uniknąć spoilerów, więc pewne tematy w moim poście mogą się powtarzać. Generalnie gra nie jest kompletną porażką, ale z lekkim smutkiem muszę przyznać, że oceny rzędy 6-7/10 są jak najbardziej uzasadnione. Zbyt wiele rzeczy w tej produkcji nie zagrało tak jak trzeba. PLUSY: + ogólny pomysł na grę Chciałem, żeby BioWare nie próbowało ponownie robić epickiej historii, nawet jeśli większość graczy oczekiwałaby powtórki z przeszłości. Dostaliśmy eksplorację nowej galaktyki, nawiązywanie relacji z nowymi rasami. kolonizację planet - tego jeszcze nie widzieliśmy w serii ME. + świetnie wyglądające miejscówki i planety + zgodność z dotychczasowym kanonem uniwersum, zarówno pod względem historii, jak i wyglądu Np. znajome bronie, wygląd Nexusa wzorowany na Cytadeli, widoczny kontrast względem architektury angarów i kettów. + dynamiczna walka, jetpack, automatyczny system osłon dał radę + epickie walki z Architektami Porzuconych Jasne, można powiedzieć, że za bardzo przypominają smoki z Inkwizycji, ale w całej trylogii ME brakowało serii starć z wymagającymi przeciwnikami. Szczególnie miło wspominam pierwszy kontakt z Architektem (na Eos) i próby rozpracowania tego przeciwnika. Pokonanie go po długiej i wyczerpującej walce dawało dużą satysfakcję. + Nomad Świetny pojazd, który swoją mobilnością rekompensuje brak możliwości bojowych + interesująca rasa angarów i kettów + Jaal i Drack - najbardziej interesujący towarzysze Rydera + nareszcie porządne cut-scenki romansowe! + klimatyczny i dobrze dopasowany soundtrack + nawiązania do oryginalnej trylogii ME MINUSY: - słaby główny antagonista Nie da się ukryć, że w dzisiejszych czasach ludzie bardziej cenią postacie balansujące na granicy dobra i zła, tymczasem Archont jest zły, bo... Chyba nawet on sam tego nie wie. - bezbarwni ludzcy towarzysze Rydera W szczególności Liam, który zgarnia ode mnie tytuł najbardziej wkurzającej osoby w całym uniwersum Mass Effect. Zauważyłem, że inni gracze bardziej narzekają na Peebee, ale ona przynajmniej była pozytywnie zakręcona i nadawała się na mniej/bardziej oficjalny romans. Poza tym to jedynie normalnie wyglądająca asari w Andromedzie - decyzje podejmowanie w trakcie gry mają prawie zerowe znaczenie w późniejszych etapach - "śmieciowe" zadania poboczne Przynieś, podaj, pozamiataj... Większość tego typu zadań była po prostu nudna, a co gorsza część z nich wymagała lądowania na kilku planetów, co tylko sztucznie przedłużało czas gry. - słabe animacje twarzy bohaterów, wygląd asari rodem z Afryki... - statyczne cut-scenki Pod tym względem BioWare wróciło do poziomu ME1... Za dużo statycznych ujęć, za mało ruchu kamery. - crafting przedmiotów OK, fajnie, że można się pobawić w tworzenie pukawek i pancerzy, ale skąd mam wiedzieć, które rzeczy będą mi najbardziej odpowiadać? Nie było żadnych statystyk albo możliwości kompleksowego porównania przedmiotów. Z tego powodu szybko sobie odpuściłem zabawę w tworzenie przedmiotów. - profile umiejętności, prawie całkowite usunięcie aktywnej pauzy Profile to następny zapychacz, który miał uzasadnić możliwość zdobycia wysokiego poziomu w trakcie jednego przejścia gry. Problem w tym, że kompletnie nie chciało mi się zmieniać umiejętności w trakcie walki. Możliwość aktywnej pauzy, w tym wykorzystania większej ilości umiejętności i użycia konkretnych mocy towarzyszy, bardziej do mnie przemawiały. - niezbalansowany mutliplayer W tym miejscu miałem zjechać tryb multiplayer i niezbalansowanie prawie każdego aspektu gry, ale patch 1.06 wprowadził ogromne zmiany i multi wreszcie stało się grywalne. Pewnie nie spędzę w nim tyle czasu co przy okazji ME3, ale będzie to dobra odskocznia od innych tytułów. Nie zmienia to jednak tego, że BW należy się chłosta za brak bety trybu multi i wypuszczenie takiego niezbalansowanego potworka. Nie da się ukryć, że gra była tworzona z nastawieniem "zróbmy coś dobrego, kasa i tak sama wpadnie", a nie "zróbmy coś genialnego, kasa wpadnie po pozytywnych opiniach graczy". Szkoda, że dotyczyło to mojego ulubionego uniwersum, sam też miałem większe oczekiwania... Mam nadzieję, że jeszcze będzie mi dane zagrać w kolejną częśc Mass Effect, ale jeśli seria będzie tworzona tylko dla pieniędzy i zaspokajania potrzeb akcjonariuszy EA, to lepiej będzie dla wszystkich, żeby pozostała w pamięci jako dobre wspomnienie. Ponadto zamiast Andromedy wolałbym powrócić do Drogi Mlecznej, gdzie wciąż jest jeszcze wiele nieopowiedzianych historii. Moja ocena: 6,5/10
  13. EDIT: Nowy gry z 25 kwietnia
  14. Vexilium odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
  15. https://majornelson.com/2017/04/17/killer-instinct-tournaments-and-more-start-rolling-out-to-insiders-this-month/?linkId=100000000296285 Kolejne nowości dla Insiderów, tym razem mniejszego kalibru, ale wyświetlanie osób udzielających się na grupie z pominięciem Guide'a może się przydać :)
  16. Tak, usprawnienia dotyczące społeczności, klubów, grup: https://majornelson.com/2017/04/13/fan-inspired-feature-updates-start-rolling-out-to-xbox-live-today/
  17. Własne avatary są już dostępne dla Insiderów (krąg Alpha). Aktualnie można je wgrać tylko z poziomu konsoli, korzystając z dysku zewnętrznego/pendrive'a. Minimalny rozmiar obrazka to 1080x1080.
  18. Vexilium odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak, gra nigdy nie była tłumaczona na język polski.
  19. Vexilium odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wygląda na to, że ktoś za szybko puścił te gry do EA Access. Teraz nie ma ich w Vaulcie.
  20. Vexilium odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dead Space Ignition i Dragon Age: Początek trafiły do EA Access.
  21. Vexilium odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Praktycznie te same gry co ostatnio, nawet w tych samych promocyjnych cenach.
  22. Wideo jest jeszcze prywatne, ale o 15:00 pod tym adresem powinien pojawić się film od Digital Foundry na temat specyfikacji Scorpio ;) EDIT: Właśnie wskoczyło :) Miłego oglądania :) Artykuł na eurogamer.net: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-project-scorpio-tech-revealed

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.