Skocz do zawartości

Lati

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lati

  1. Lati odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Czyli te "nowe karty" to tak naprawdę tylko nowe grafiki do starych? Myślałem, że dadzą jakieś z nowymi postaciami itp.
  2. Lati odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    oho... Polityki KONAMI ciąg dalszy. Mam jakieś dziwne wrażenie, że znaczna częć opcji rozbudowania Mother Base będzie wymagała prawdziwych pieniążków. ; /
  3. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No ja miałem właśnie u tego kupca przed wioską, tego którego ratuje się przed gryfem na samym początku gry.
  4. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Można. Była to jedna z pierwszych rzeczy jakie sprawdziłem po odpaleniu.
  5. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zrobiłem zlecenie na "smoka" w Skelige i dostałem pod koniec 315 exp, a w czasie misji wpadło jeszcze 45, więc chyba poprawione. A za szare zadanie dostałem obiecane 5 punktów
  6. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O kurcze... Muszę odwołać te wszystkie klątwy jakie rzucałem na CDPR. Już lecę ściągać....
  7. Nie zdziwił bym się jakby ten wampir i kilka innych rzeczy z trailerów wylądowało w dodatkach.
  8. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Moderzy działający szybciej niż CDPR? Ehhh.... a mówili: "przestaw się na konsole, zaoszczędzisz sporo nerwów..." <_<
  9. Możliwe. Ja miałem też od jakiegoś czasu tą przynętę przygotowaną i zachodziłem w głowę jak z niej skorzystać. Dopiero po paru ładnych godz poszedłem zapolować na biesa i wyskoczyło mi, że mam jej użyć.
  10. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra ogólnie nie nalicza punktów za zadania mniejsze o 5-6 poziomów (czyli zaznaczone na szaro). Sam Glitch jest najbardziej uciążliwy w głównych zadaniach. Potrafi w ogóle za nie nie dawać expa, a z nich jest najczęściej najwięcej. Pechowcom potrafi też nie dawać w zadaniach pobocznych, ale od tego nie ma chyba zasady. Tak jest przynajmniej mniej więcej u mnie. Poprawcie mnie jeśli coś pomyliłem.
  11. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na was też karczmarz z Arinbjorn jest obrażony i jedyne co robi to stoi przy tym swoim stole pucując szklanki i nie odzywając się ani słowem? Chciałem z nim zagrać w karty, bo to już chyba ostatni na Skelige z którym jeszcze nie grałem, ale jak podchodzę do niego to nie mam ikonki rozpoczęcia rozmowy.
  12. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na pewno nie dzisiaj ani jutro, bo na ang forum Marcin Mamot napisał coś o tym, że jeśli trzeba to będą siedzieć w długi weekend.
  13. Lati odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Witaj w wielkiej i (nie)szczęśliwej rodzinie dotkniętych przez złego glitcha z ostatniego patcha. Zasiądź z innymi przy ognisku i wyczekuj cierpliwie nowej łatki.
  14. Lati odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałem tak samo z Baronem. Odkładałem, odkładałem, aż tu nagle.... no wiadomo. Teraz już nauczony doświadczeniem wyzywam każdego jak popadnie.
  15. Lati odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To może ja pierwszy... Mógłby mi ktoś powiedzieć ile każda z tali ma kart? Bo nie wiem, czy mi daleko,czy blisko do pełnej kolekcji.
  16. Lati odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja też mam na stronie cdp.pl status "wysłane". Niestety sprawdzenie nr. listu przewozowego na stronie dpd jasno pokazał, że paczka jeszcze nie jest w ruchu. No nic... jak to mówią: "Cierpliwość jest cnotą."
  17. Lati odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    O tendencje świata się nie martwię. Tak jak pisał mate5, pobawie się offline. Bardziej mnie martwi biała dla bohatera żeby zdobyć ten pierścionek od Monumental. Ale do tego jeśli dobrze wyczytałem potrzeba załatwić fantomy, tak? No i zgadzam się ze platyna to tu raczej obowiązek. Samo przejście gry jakoś mnie nie usatysfakcjonowało.
  18. Lati odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    hmmm... kusicie.... Jakaś dobra duszyczka ma w takim razie jakiś w miarę łatwy i sprawdzony patent na Pure White bohatera?
  19. Lati odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ufff... w końcu ta gra znika ze szczytu mojej "kupki wstydu". 40 godzin, kilkadziesiąt zgonów i kilka nowych przekleństw wymyślonych, ale satysfakcja z oglądania napisów końcowych jest. Zaczynając grę myślałem nawet o zrobieniu platyny, ale widząc teraz ile musiałbym się namęczyć z tendencją świata i bohatera (w ciągu całej gry tylko raz ktoś mnie zaatakował i raz jakimś cudem udało mi się komuś pomóc), odpuściłem sobie. Cóż... uroki grania w 6-letnią grę. Może przy Dark Souls pójdzie mi lepiej. P.S. Maneater to K***A!! (rekordowe 34 zgony zanim padł)
  20. Lati odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie gadaj.... poprzednie Stay Night miało może sporo niedociągnięć jeśli chodzi o fabułę, ale warto je obejrzeć chociażby ze względów wizualnych.
  21. Lati odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Fejsbuk mówi, że to jeszcze tajemnica.
  22. Lati odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Najpierw to niech oni się zajmą Cyberpunkiem. Tym tytułem jarałem się równie mocno co Wieśkiem, a teraz to już prawie nikt o nim nie pamięta chyba.
  23. Lati odpowiedział(a) na metalcoola odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Szczerze... Mimo, że życzę im jak największych sukcesów bo to zawsze jakiś progres, to jednak patrząc na dotychczasowy rynek anime w naszym kraju (a raczej jego prawie całkowity brak) ciężko mi uwierzyć, żeby długo podziałali. Chyba, że ceny będą atrakcyjne, a wydania tak ładne, że będzie je można dumnie postawić na półeczce.
  24. Lati odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Link Zaczynam się powoli martwić, czy ta część w ogóle wyjdzie na obecną generację.