Skocz do zawartości

TrueGrand

Użytkownicy
  • Postów

    384
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueGrand

  1. TrueGrand

    PES 2017

    Bo partnerstwo daje im jeszcze możliwość stworzenia otoczki.Grając Liverooolem kibice będą śpiewać np Never walk alone , podobnie będzie w przypadku BVB i Barcelony (chymny, przyśpiewki , ogólny klimat na stadionie ) Licencje stracili, ale jest na PS4 pełny option File, to oznacza, że community przygotowuje plik instalacyjny (już jest w "produkcji ") Ty kopiujesz go na USB, klikasz i automatycznie wygrywają się wszystkie koszulk, nazwy klubów, twarze trenerów . Wszystko to działa również online. W tym roku brak licencji to banał . A obiecasz mi ,że zrobie to równie szybko jak na PS3? Czy będzie czekała mnie zabawa paru godzinnej aktualizacji każdego grajka osobno?Tak, będzie to jak na PS3Szybko i chwilkę . Obiecuję Bayernu nie będzie ale Juventus i Real będą ale pod Fake nazwami . To wszystko zmieni plik instalacyjny, który już jest niemal na ukończeniu . Po wgraniu OF działa to także online . Czyli zagramy Online Real Madryt vs Juventus w oryginalnych strojach i skladach. Oczywiście jeśli dodamy do gry Bayern czy Znicz Pruszków, to faktycznie tymi drużynami nie zagramy ONLINE.
  2. TrueGrand

    PES 2017

    Bo partnerstwo daje im jeszcze możliwość stworzenia otoczki.Grając Liverooolem kibice będą śpiewać np Never walk alone , podobnie będzie w przypadku BVB i Barcelony (chymny, przyśpiewki , ogólny klimat na stadionie ) Licencje stracili, ale jest na PS4 pełny option File, to oznacza, że community przygotowuje plik instalacyjny (już jest w "produkcji ") Ty kopiujesz go na USB, klikasz i automatycznie wygrywają się wszystkie koszulk, nazwy klubów, twarze trenerów . Wszystko to działa również online. W tym roku brak licencji to banał .
  3. TrueGrand

    FIFA 17

    Bo ma słaby angielski . Pewnie to co powiedział też uczył się z kartki
  4. TrueGrand

    PES 2017

    Stadion Liverpoolu jest w developingu i wyjdzie w Data Packu po premierze . Całe konami
  5. TrueGrand

    PES 2017

    2 newsy. Dema nie będzie w tym tygodniu ( pewnie za tydzień w czwartek ) Partnerstwo z Liverooolem.
  6. TrueGrand

    PES 2017

    Chyba nie ma info, ale IMO będzie bankowo .
  7. TrueGrand

    FIFA 17

    No, zróbcie to bo jest taka dyskusja na temat FIFA 17,ze wszystko ginie wśród waszych postów Można się pogubić, btw easye na moda ! Ktos grał w FIFA 17 ?
  8. TrueGrand

    PES 2017

    Długie piłki to błahostka, jeśli drużyna nie jest upośledzona jak napisałeś przez odrealniony handicap. Konami chyba sięga dna jeśli chodzi o ingerencję w wynik.
  9. TrueGrand

    PES 2017

    Ale w MyClub można grać 3 trenerami jednocześnie (zmieniając ) więc można kombinować . Oczywiście jest to głupie, że nie da się samemu zmieniać suwaków, ale dodawanie asystentów ratuje sytuację w jakimś stopniu .
  10. Oni w przeciwieństwie do was mają cierpliwość
  11. TrueGrand

    PES 2017

    Wątpię , PES 2016 umarł . Chłopaki z twitcha mówią wprost do community managera Konami: Stary! nas nikt nie ogląda ( 150 osób to już wow ), gra nie daje frajdy tylko w(pipi)ia ! Gdyby nie fakt, że dajecie nam darmowe kopie gier, koszulki , piłki , to na twitchu gra by też umarła. Nie tędy droga chłopaki, wszyscy im to powtarzamy od roku. Sporo nas to pracy kosztowało, tzn dialogu (walka community z Konami) ale imo chcą zaryzykować i wydać grę dla hardcorow z ciągle ciut zbyt dużymi asystami, ale bez uporczywych skryptów! za to z dobrym matchmakingiem? Hmm może być dobry PES . Typowo e sportowy tzn easy to play, hard to master
  12. TrueGrand

    PES 2017

    Wklejam własny tekst który napisałem kilka dni temu na innym forum . (Silnik gry FOX Engine został zmieniony w 80% a PES 2017 to jedyna gra AAA która będzie kontynuowana w Konami. Dlatego silnik dostosowano do PESa , więc będziemy mieć zupełnie nową grę ) Wielu na tym forum irytowało się, gdy na okrągło leciał flejm w stronę Konami. Wielu z was zapomniało, ze PES 2016 zrobili ludzie a nie BOTY i oni tez czytają fora, twitter. Konami wie, że dali ciała jeśli chodzi o PES 2016 i w tym roku robią naprawdę wszystko, aby PES 2017 był grą nie dla miłośników arcade a dla miłośników futbolu. Konami do tej pory raczej ignorowało wszelkie uwagi ( np po wydaniu PES 2015) posługując się na lewo i prawo tekstem "thank you for feedback" Oni raczej realizowali jakiś swój dziwny pomysł, co dało nam na dwudziestolecie serii najbardziej zautomatyzowanego i oskryptowanego PES-a w historii (SENSSIBLE SOCCER miało więcej wolności ) Konami zaprosiło do swojego studia w UK kilku wymiataczy/youtuberów PES-a aby zademonstrować im wczesną wersję gry, i co ważne, aby porozmawiać o tym jak ma wyglądać PES 2017 Jednocześnie zapewniając, że w tym roku PES-a robi dla fanów serii, i jak nigdy biorą sobie do serca nasze sugestie. W kilku zdaniach postaram się wam streścić to wszystko czego dowiedziałem się od chłopaków którzy tam byli i od rozmów miedzy innymi z Asimem Tanvirem z Konami Chłopaki grali w PES 2017 7 godzin, mecze rozgrywali miedzy sobą oraz vs AI, następnie udali się z Adamem Bhatti i innymi ludźmi z Konami do sali konferencyjnej aby około godziny dyskutować o grze w swoim i naszym imieniu. Konami poprosiło każdego gracza o listę rzeczy które trzeba poprawić, co się podoba a co nie w PES 2015/2016/2017, każdy uczestnik konferencji spisał swoje uwagi na papierze a następnie wszystko zostało wysłane do Konami JAPAN Konami jednocześnie zapewnia, ze PES 2017 będzie grą stworzoną wspólnie z community i dla community. Już na samej "konferencji" bardzo szeroko był omawiany temat automatyzmu i zjawiska nazywanego momentum. Wiem, ze jest tu kilku graczy, którzy myślą, że PES 2016 jest grą gdzie o wyniku decyduje PURE SKILL, ale tak nie jest. W PES 2016 w prawie każdym meczu ONLINE jedna strona jest dymana. Łatwo jest to zrobić w PES, bo sterujemy jednym zawodnikiem a dziesięcioma konsola, i w zależności od potrzeb, AI naszej drużyny mają zmieniany poziom trudności od Amatora do Super Star, w zależności od widzi mi się "systemu". To właśnie powodowało częste powroty ze stanu 4-0 do 4-4 lub sytuacje gdy po 78 minutach niezwykle wyrównanej gry strzelasz upragnionego i ciężko wypracowanego gola, aby natychmiast po rozpoczęciu stracić prowadzenie w kuriozalnych okolicznościach tak zwanego gola z dupy. Wszystko to powodują w PES 2016 skrypty, które jak już wspomniałem były jednym z głównych tematów rozmów w Konami podczas pokazu PES 2017. Oczywiście zdążają się gry w które system nie ingeruje, ale w trybach MyClub, Online Divisions czy innych występuje to zbyt często i są ludzie którzy byli masakrowani skryptami co mecz, w tym ja ( potrafiłem wygrywać 6-0 aby przegrać 7-6 hehe ) Ciekawostką jest fakt, że podczas tych 7 godzin grania nie zauważono jakiegokolwiek wpływu systemu na wynik, jeśli ktoś chciał utrzymać wynik 1-0 mógł to zrobić, bo skrypty nagle nie spychały jednego gracza do głębokiej defensywy dając boosta przeciwnikowi. Obecnie tzn w v 2017 to nie skrypt o tym decyduje a my, konkretnie nasza taktyka, teraz ktoś kto będzie chciał bronic się musi zdefiniować to w taktyce a jeśli ktoś chce cisnąc? także musi dokonać zmian w taktyce. Koniec z graniem na partyzana, bez zmian taktycznych i personalnych, gdzie to system decyduje kto jest na fali a kto w defensywie w danej chwili. Co ważne i to zaznaczają wszyscy grający w PES 2017 skrypty nie występują nawet vs AI, nie ma już podłego czytania imput z PADA i cheaty po których konsola wali nam gola, bo taki ma kaprys! To pokazuje, ze ślady handicapow są znikome, przynajmniej w tej wersji gry. Nikt nie twierdzi, że na 100% nie będzie w PES 2017 handicapów/skryptów,nie wiadomo jak do tego ustosunkuje się Konami, ale twitter i fora wrzą, wyszukanie przeciwnika nawet w MyClub który jest za darmo często jest już czasochłonny późno w nocy, nie trwa to 5 czy 10 sekund a czasem nawet 2 minuty ! co sugeruje, ze serwery pustoszeją często na rzecz FIFY. Ja sam jestem przekonany, ze handicap będzie, bo ten zrobiony z głową może być ciekawym elementem gry, ale nie może to być coś co frustruje, coś tak irracjonalnego co mamy w PES 2016 Oczywiście dyskusja jest i będzie,jest handi czy go nie ma ? Mniej doświadczeni gracze w grach ONLINE czy mniej spostrzegawczy gracze HANDICAPU nie zauważą. Ta pierwsza grupa gra mało w PESa, więc nie zauważy tego, bo to właśnie tym graczom własnie skrypty najczęściej pomagają ( w PES 2016 to chyba 80% graczy doświadcza przekręty) , aby zbyt szybko nie zniechęcali się do PES-a. Dobry system rankingowy i dobry gameplay ten problem z pewnością rozwiąże. A ta 2 grupa ? To ludzie z niskim IQ, dyma go system czy nie ?! Taki ma wytłumaczenie : mecz to mecz wiec na ch... drążyć temat ? Dla nich jest FIFA... Konami to tez cwaniaki i uwierzcie mi, do zachowania balansu ( opozycja) jest jakiś % graczy którzy doświadcza skryptów o wiele mniej  Sam czit w grze jest, a Konami o tym rozmawia, ale za zamkniętymi drzwiami na 6 spustów  Parę słów o zmianach : TAKTYKA! Tam jest dużo zmian. Będziemy mogli ustawić np taktykę z fałszywą 9 lub tikitake, czy też definiować jak maja zachowywać się boczni obrońcy. Sporo rożnych zaawansowanych ostawień doszło w ofensywie i defensywie ! A co najważniejsze, jak już pisałem wszystkie te zmiany mają realny wpływ na sytuacje na boisku, każda zmiana w taktyce momentalnie odczuwalna jest na placu gry. Dodatkowych ustawień będzie 6 w ofensywie i 6 w defensywie, jednocześnie będzie można używać 4, czyli 2 atak i 2 obrona. OGÓLNIE O GRZE : Wiadomo, że grafika względem PES 2016 wygląda ładniej, dodano takie smaczki jak para z ust gdy jest zimno, czy w czasie deszczu opadające krople wody z siatki po golu. Oczywiście fizyka siatki także sprawuje się o wiele lepiej i jest imponująca . Do tego dodano rożne fajne nowe animacje. Wszystko to wygląda ładnie i "realistycznie" -Gameplay jest bardzo płynny -Dośrodkowania nie są OP -Długie dzidy na "ROBOTY" nie są już OP, co ciekawe, nawet gwiazdy reprezentacji Niemiec maja mniejsze OVERALLE, ktoś pamięta jak sam pisałem tutaj i na twitterze? Mianowicie, że ONLINE DIVISION nawet bez filtrów naprawi ucięcie OVERALLI wszystkim w grze chociaż o 10% -szybkość gry o wiele mniejsza porównując do PES 2016 będzie to coś pomiędzy -1.5 a -2 !!!! A to już daje uczucie symulacji, do tego dochodzi fenomenalna fizyka piłki ! I to jest bardzo duży krok na przód jeśli chodzi o Pro Evolution Soccer. Fizyka piłki jest jak to każdy mówi fenomenalna.. -Pass lvl jest jakąś inaczej, ale nie pamiętam jak ( chyba manual do lvl4 ) jest więcej wolności, ale wg chłopaków ciągle troszkę za duza pomoc, ciągle odbywa się dialog w tej kwestii i to wg Adama Bhatti jest najtrudniejsze w zachowaniu balansu pomiędzy CASUAL a HardCore w PES 2017 -Balans miedzy obrona/atak bardzo dobry . Koniec z bieganiem od bramki do bramki i co ważne, koniec z wynikami 6-6 Sam Bhatti to podkreśla, że w PES 2016 przesadzili z ARCADOWOSCIA i to był fail, bo FIFA gości drużyny częściej w środku pola jak sam PES W PES 2017 będziemy grac dużo w środku pola, nie będzie taktyk 415 -Bramkarze w końcu są bramkarzami a nie ręcznikami, spora poprawa w każdym elemencie -Przyjecie piłki i odegranie jej nie jest już ekspresowe jak w PES 2016, tutaj jest czas na to aby pomyśleć, odwrócić się z piłka w kierunku przyszłego zagrania, a gdy przeciwnik jest w bliskim kontakcie i może odebrać piłkę kontroler wpada w wibracje. W PES 2016 to był ping pong , tutaj trzeba używać głowy , przyjmując piłkę już myśleć co zrobić dalej, gdzie odegrać! Czyli to co w futbolu jest tak ważne. Ciekawostką jest to, że każdy piłkarz ma inne przyjęcie, będzie różnica w przyjęciu piłki z jednoczesnym obrotem w kierunku podania czy sprintu przez Boatenga, Ronaldo a YAYA Toure. Reasumując, gramy w piłkę a nie hokej na trawie . Wszyscy powtarzają, jest HYPE, gra jest taka o jaką community walczyło latami. Co będzie 15 września ? ( 15 premiera w Europie) cóż przekonamy się  Ja tam daje im ostatnia szanse, a jak gra będzie oskryptowanym syfem dla debili, PES-a sprzedam, ale tym razem już z konsola  EDIT Zapomniałem dodać, że na PS4 będzie pełny Option FILE , wiec nie będzie wgrywania koszulek jedna po drugiej, tylko install i mamy full licencje w kilka sekund. ------------- Sorry za ewentualne błędy i chaos w tekście, ale pisze na szybko i bez przygotowania.
  13. TrueGrand

    FIFA 17

    https://youtu.be/CFaGtweEths
  14. TrueGrand

    PES 2017

    Najbardziej martwią nowości typu Adaptive AI. Przecież to eldorado dla skryptów. PES 2016 w trybach online divisions i MyClub to branie udział w meczach z góry ustawionych przez grę . Ja nawet wiem kiedy granie meczu traci sens . 10 meczy w sezonie , jeśli awansuje po 6 meczach ligę wyżej, to wiem z góry, że 4 mecze mam w czape . Idiotyzm który przez nowości jak Adaptive AI mogą jeszcze się nasilić ------------- Edit Premiera 15 Wrzesień.
  15. TrueGrand

    PES 2017

    I nie frustrują cię dymające skrypty nawet w singlu? Tzn tanie zagrywki , że gra czyta twój input z pada i ładuje ci brame co byś nie zrobił ?
  16. TrueGrand

    PES 2017

    Ale licencje w tym roku to detal bo będzie OF, koniec z monotonnym wgrywaniem koszulek na PS4. Na nagrody nie ma co zwracać uwagi bo jest jak pisze Matinx. Wczoraj zagrałem 10 meczy MyClub 2016i uważam, ze tylko ktoś mocno upośledzony może w to grać .Konami robi wszystko, żeby wersje 2017 kupiło jak najmniej ludzi
  17. TrueGrand

    PES 2017

    Od PES 2008 zaczęły się kłopoty z netcodem. Na Xbox 360 trudno było zagrać chociaż jeden mecz z kumplem bez lagów.
  18. TrueGrand

    PES 2017

    Sensible Soccer na Amidze też było spoko, i co w związku z tym?
  19. TrueGrand

    PES 2017

    Ale było kilka osób ze sceny krytycznie odnoszących się do PESa w Londynie na pokazie. Rozmawiałem z chłopakami na FB i wiem co nieco. A to, że zawsze demo jest lepsze od fula to bzdura. Jedno jest pewne, jak gra będzie zła i z handicapami to nie ma co liczyć na pacze. Wtedy sprzedam grę póki HOT, ale tym razem gre z konsolą.
  20. TrueGrand

    PES 2017

    Option file (PS4) będzie działało w PES 2017 na bank, więc problem licencji znika . Nie będzie arkadowo, gra zwolni, nie będzie wyników hokejowych. To pewne. Ponoć też nawet grając Offline vs AI CPU gra, a nie ogrywa cię cheatując (odczyt imput z pada) co było frustrujące.
  21. TrueGrand

    FIFA 17

    Jest. Ale my mamy mózgi, możemy zmieniać formacje, taktyki, jeden denerwuje się, inny nie. Warunki w meczach zmieniają się, podobnie jak to było kiedyś w starych PESach fifach czy nawet w sensible soccer. Nie potrzebna była ingerencja skryptów w wydarzenia na boisku a mimo to były wyrównane mecze, były powroty, ale nie było 18 poprzeczek w meczu itd. ------------- EDIT Poszła do żyda FIFA, jednak rynek gier piłkarskich jest w głębokim kryzysie
  22. TrueGrand

    FIFA 17

    Gameplaye oglądam na zasadzie drobnej ciekawostki. Nie ma co wyciągać wniosków, bo gra offline a online to inne bajki. Jeśli nie będą ingerować w wyniki to mi to ryba czy będę grać w FIFA czy PES. Jedna i druga gra ma plusy i minusy. W FIFA 16 są mecze gdzie mam 11 poprzeczek i 2-0 w plecy po dziwnych golach, w innym meczu ja wygrywam mecz a koleś ma 15 słupków i widać, że jest o klasę lepszy. Może to wyglądać cudownie, może być wolno, ale do póki będzie to Poker to no thx.
  23. TrueGrand

    FIFA 17

    Gameplay https://youtu.be/5fjDe57DMOI
  24. TrueGrand

    FIFA 17

    Widzę, że wyjdzie Sensible soccer z ładną grafiką Nie dziwne, że ukrywają te gameplaye.
  25. TrueGrand

    FIFA 17

    FIFA 17 tryb fabularny PL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...