Skocz do zawartości

bocieque

Użytkownicy
  • Postów

    249
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bocieque

  1. bocieque

    The Last of Us Part II

    No wiesz jak niektórzy siedzą +3 metry od TV to mogą nie widzieć ziarna ;p.
  2. bocieque

    The Last of Us Part II

    No bo oled bardziej akcentuje piękno i brzydotę ;p. Słabe materiały filmowe, za duża kompresja, też gorzej wyglądają na oledzie.
  3. bocieque

    The Last of Us Part II

    @Figuś haha z tego miejsca z drugiego screena lałem chyba 5 minut zanim poszedłem dalej. Mina bezcenna.
  4. bocieque

    The Last of Us Part II

    No ziarno jest masakryczne. Na oledzie mam wrażenie, że widać je jeszcze bardziej. Do tego ja gram 1.5 metra od 55 cali, więc wiecie :E. Można je wyłączyć tylko w trybie fotograficznym. W Seattle grafika świetna, bo zima jest tylko ok ;p. PS4 trzyma tą oprawę na trytytkach. Zdarza się, że niektóre tekstury pogarszają swoją jakość, cienie drzew słabe, brakuje trochę dobrego ambient occlusion no i 1440p plus to ziarno sprawia że grafika jest niewyraźna. Na PS5 oprawa rozwinie skrzydła. No i mimo tych zgrzytów, jak pisałem Seattle wygląda świetnie.
  5. No ja w netflix, amazon, apple tv mam szare/przeźroczyste bo białe właśnie dają po oczach konkretnie w hdr. Na czerwone bym nie wpadł ;).
  6. Tak z ciekawości jakie napisy miałeś ustawione w aplikacjach. Domyślne, białe czy szare/przeźroczyste?
  7. Mam C9 i w całkowitej ciemności, ew. malutka lampeczka jasność hdr mi nie przeszkadza. Jasność 100 i tak gram i oglądam filmy. Oczywiście jeśli po dłuższej ciemnej/nocnej scenie wjedzie nagle bardzo jasna, dzienna, to jest efekt "rażenia", ale trwa dosłownie kilka sekund, aż adaptacja oka dostosuje się do tej jasności. Jedynie napisy w amazonie, netfliksie i apple tv dałem szare lub przeźroczyste, bo białe faktycznie wkurzały. Materiały SDR oglądam natomiast przy oświetleniu 35.
  8. Dlaczego niby nie obsłużą? 48gbps powinno dać radę z 10 bit, jak nie w 12bit hdr i to w pełnej chromie 4:4:4, a nie jak obecnie na hdmi 2.0 skompresowane 4:2:0. No i nie każdy gra tylko na konsoli. Moją główną platformą jest dalej PC, bo oferuje dla mnie większy komfort, wygodę i możliwości. Puszczenie obrazu z monitora na obecną C9 to kwestia 10 sekund. Gorzej pewnie będzie u mnie znaleźć kabel, który będzie trzymał sygnał 2.1 przy długości 5 metrów :E. Tani raczej nie będzie ;p. Ten obecny wątpię by dał radę.
  9. Jak wejść na górkę na wyspie? tzn jakby drugi poziom/piętro wyspy.
  10. U mnie na gammie 2.2 nie ma żadnego black crusha ani w sdr ani hdr. Widać idealnie wszystkie odcienie szarości na ekranie testowym. To pewnie loteria matrycowa, ale po prof. kalibracji żaden c9 nie powinien mieć black crush. Co do upłynniacza, to nie jest tak że w LG jest tragiczny. Jest spoko, ostrość obrazu lepsza pewnie dlatego, że piksele w oledzie odświeżają się sporo szybciej niż w LCD VA, ale widoczne jest to głównie w grach 60fps. Wadą upłynniacza LG jest to, że nie radzi sobie z niektórymi scenami (np, coś latającego na niebie, lub sceny z latarkami), występują wtedy widoczne artefakty.
  11. bocieque

    Half-Life: Alyx

    HL3 only VR? Nie mam vr (jeszcze ;p), ale nie mam nic przeciwko. Hate byłby spory, ale czy w czasie premiery HL2 nie było wielkiego hejtu o Steam? No właśnie, a jak wygląda Steam teraz? ;p . Tylko musiałoby to być jeszcze większe pierdzielnięcie niż Alyx ;p.
  12. Na kilku różnych serwisach różnica w jasności mniej więcej się pokrywa i wynosi 180-260 nitów na korzyść c9, więc jest to zależne od modelu, nie matrycy.
  13. Oled c9. Pod windowsem zmiana na 8bit rbg pełne. HDR włącza się sam w grze i czerń jest. Nie wiem czy ma to jakieś skutki uboczne w jakości. Na szybko jak porównywałem to wygląda identycznie jak przy normalnych ustawieniach, tylko jest czerń a nie mleko ;p.
  14. No i dobrym hdr na PC z czernią ;p.
  15. Mniej więcej wszystko ok, poza dyskiem. Odczyt PCIe 4.0 na pc to w zależności od dysku 5 - 7,4GB/s. Na ps5 podobno ma być 5,5GB/s. Połowę wolniejsze (2,5GB/s) to są PCIe 3.0 za 500-700 zł za 1TB. Za 5GB/s (ciut wolniej od ps5) i 1TB (ciut więcej niż ps5) zapłacimy 1000-1150 zł. Jest lepiej niż przy premierze ps4, zwłaszcza dla cpu, ale nie jest to takie wow jak przy premierze ps2, x360 i ps3. Pamiętajmy, że tych konsol jeszcze nie ma, premiera za pół roku. Do tego czasu wyjdzie nowa generacja kart nvidii. Na rynku PC spokojnie będzie 6-7 kart szybszych od układu z XsX.
  16. Nie wiem jak można twierdzić, że hdr to marketingowa ściema. Włączam Gears5, FH4, GTSport, MK11 i wiele innych tytułów i hdr wygląda znakomicie. Różnica jest olbrzymia, kontrast i kolory sporo lepszy. Chmury, niebo i wiele innych obiektów nabierają głębi, widać więcej detali w czerniach i bielach. Oczywiście zdarzają się tytuły pod tym względem niedopracowane (rdr 2, re2) i tam to kwestia gustu czy wolimy dobry sdr, czy zwalony hdr. No, ale jak preferuje się obraz z przesyconymi kolorami w sdr podbitymi pewnie o 30% i więcej, plus najlepiej jeszcze tryb żywy i realnie wyglądająca gra zamienia się w kreskówkę :E. Spoko każdy ogląda i używa TV jak chce, ale opinia takiej osoby jest mało znacząca, chyba że ktoś inny ma identyczny gust ;p. Ja wolę jak mi oczorypne kolory wejdą w ekran wtedy kiedy mają to zrobić, a nie patrzeć na nie cały czas. Są jednak TV, w których w trybie hdr faktycznie zauważalnie blakną kolory. Nieważne czy gra czy film. Miałem tak na poprzednim Sony XD80. W HDR musiałem ustawiać kolory podbite z 50 na 58 by wyglądało to ok. Na obecnym oledzie c9 nic ustawiać nie muszę, hdr działa idealnie.
  17. Ładnie obraz na Samsungach leci w dół w game mode ;p.
  18. Ustawienie zbyt dużej luminacji niszczy detale w bielach. Fragmenty obrazu robią się przepalone. Oczywiście niektóre nowe TV mają dynamiczny tonemapping, który stara zachować się te detale, ale nie działa to doskonale i często ma ograniczenia np do 2000 czy 4000 nitów, a gra może podawać nawet 10k. W grze z dobrym hdrem powinny być 3 suwaki (luminacja, poziom bieli/jasność oraz poziom czerni/kontrast) różnie nazwane, by dobrze ustawić hdr do swojego wyświetlacza. Np. w Horizon ZD tego brakuje i niebo w okolicy słońca często jest przepalone. Na C9 jest sporo lepiej dzięki tonemappingowi niż na starym Sony XD80, ale dalej są przepalenia. W filmach wartości maksymalne mało kiedy przekraczają 1000 nitów i tv sobie z tym radzą. Idealnie jak film jest w dolby vision , wtedy każda klatka lub kadr filmu dostosowywany jest dynamicznie do możliwości TV.
  19. Na Sony XD80 musiałem w HDR zwiększać kolory z 50 na 58 by to jakoś wyglądało, czy to w grach czy w filmach. Obecnie na c9 nic nie muszę robić, hdr wygląda świetnie. Oczywiście są gry np. RE2, Blair Witch gdzie w HDR nie ma czerni i jest on skopany. Natomiast w tytułach jak FH4, Gears5, GTSport różnica niebo a ziemia na korzyść hdr. FIlmy wszystkie wyglądają lepiej w hdr niż sdr.
  20. Ja bym zostawił. Na górnej, lewej krawędzi widać fragment ciemniejszy, ale to nie środek ekranu. Poza tym na żywo na pewno tak tego nie widać. Aparat wyłapie tu więcej niż oko.
  21. Pamiętajcie, że matryca się potrafi dużo zmienić po pierwszej automatycznej kompensacji. Świetny test na banding to Marco Polo S01E03 14-16 minuta. Jak tam nie widać bandingu, to ciężko będzie zobaczyć gdzieś indziej.
  22. Gwarancja obejmuje banding oraz nierówności oświetlenia, ale tylko jeśli widać je na planszy 20% grey. Należy też dodać, że w rzeczywistości te 5% grey na oledzie jest bardzo ciemne. Na zdjęciach zwykle aparat mocno zwiększa ISO i ekran jest sporo jaśniejszy niż w realu. U mnie 5% grey w trybie isf dark jest ciemniejsza niż "czerń" na moim poprzednim lcd va :E. I oczywiście w ciemnym pokoju, bo włączenie tej planszy w dzień i nie widać nic, jakby ekran był wyłączony.
  23. Nad nowym TV zastanawiałem się od ponad roku, poprzedni to Sony 43xd80. Przeczytałem wszystkie strony na hdtvpolska dotyczące b6, c6, b7, c7, b8, c8, b9 i c9. A także kilka modeli Sony i Samsunga. Suma summarum wybrałem w pełni świadomie c9.
  24. To jest to o czym pisałem parę stron wcześniej. Local dimming w Samsungu działa zbyt agresywnie, by utrzymać czerń na dobrym poziomie. Przez to przygasza małe obiekty, w tym przypadku gwiazdy. One są na ekranie, ale ledwo widoczne, tak że kamera ma problem z ich zarejestrowaniem. Utrata detali w czerniach, ale również w bielach w hdr. Mi w c9 na szczęście trafiła się bardzo ładna matryca, praktycznie zero bandingu i tylko lekko ściemniony róg ekranu na planszy 5%, która to plansza na żywo wygląda jak "czerń" na moim poprzednim TV na matrycy VA w hdr :E. Mam tylko nadzieję, że z czasem się nie zepsuje ;p. Tu dodatkowo:
  25. B9 gorszy procesor obrazu, 1GB RAM mniej oraz 200 nitów jasności w hdr mniej. Ja bym te 500 zł dorzucił do c9.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...