Skocz do zawartości

bocieque

Użytkownicy
  • Postów

    249
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bocieque

  1. 1 minutę temu, Wredny napisał:

    Wychodzi na to, że do upośledzeń wzrokowych typu nie widzenie efektu 3D, albo nie odróżnianu 30fps od 60fps (tu czasem sam jestem winny) wypada dołożyć osoby, które nie widzą ziarna.
    Chyba, że faktycznie na niektórych TV tego nie widać :notbad:

    No wiesz jak niektórzy siedzą +3 metry od TV to mogą nie widzieć ziarna ;p.

  2. No ziarno jest masakryczne. Na oledzie mam wrażenie, że widać je jeszcze bardziej. Do tego ja gram 1.5 metra od 55 cali, więc wiecie :E. Można je wyłączyć tylko w trybie fotograficznym. W Seattle grafika świetna, bo zima jest tylko ok ;p. PS4 trzyma tą oprawę na trytytkach. Zdarza się, że niektóre tekstury pogarszają swoją jakość, cienie drzew słabe, brakuje trochę dobrego ambient occlusion no i 1440p plus to ziarno sprawia że grafika jest niewyraźna. Na PS5 oprawa rozwinie skrzydła. No i mimo tych zgrzytów, jak pisałem Seattle wygląda świetnie.

  3. Mam C9 i w całkowitej ciemności, ew. malutka lampeczka jasność hdr mi nie przeszkadza. Jasność 100 i tak gram i oglądam filmy. Oczywiście jeśli po dłuższej ciemnej/nocnej scenie wjedzie nagle bardzo jasna, dzienna, to jest efekt "rażenia", ale trwa dosłownie kilka sekund, aż adaptacja oka dostosuje się do tej jasności. Jedynie napisy w amazonie, netfliksie i apple tv dałem szare lub przeźroczyste, bo białe faktycznie wkurzały. Materiały SDR oglądam natomiast przy oświetleniu 35.

  4. 18 godzin temu, Redmitsu napisał:

    Druga strona medalu jest taka ze zaden z aktualnie obecnych TV (w tym CX i pewnie wszystkie inne modele z hdmi 2.1) nie obsługują i nie obsłużą 4K 120hz z HDR'em. 

    Zresztą szukanie TV z mysla ze pogramy w 4K 120hz to trzeba byc naprawde wielkim optymistą. Chyba ze macie ochote pograc w tego delfinka na Xbox Series X

     

    Dlaczego niby nie obsłużą? 48gbps powinno dać radę z 10 bit, jak nie w 12bit hdr i to w pełnej chromie 4:4:4, a nie jak obecnie na hdmi 2.0 skompresowane 4:2:0.

     

    No i nie każdy gra tylko na konsoli. Moją główną platformą jest dalej PC, bo oferuje dla mnie większy komfort, wygodę i możliwości. Puszczenie obrazu z monitora na obecną C9 to kwestia 10 sekund. Gorzej pewnie będzie u mnie znaleźć kabel, który będzie trzymał sygnał 2.1 przy długości 5 metrów :E. Tani raczej nie będzie ;p. Ten obecny wątpię by dał radę.

  5. 19 godzin temu, wulfen napisał:

     

    - w SDR na c9 jest problem z prawidłową gradacją ciemnych odcieni. Początkowo na fabrycznych ustawieniach tzw black crash był dramatyczny po podłączeniu ps4 pro. Po ustawieniu poziomu czerni na wysoki znacznie się poprawiło, ale problem dalej występował. Pierwsze 5 odcieni na C9 były kompletnie czarne, a w szarościach z przedziału ok 5-20 był brak "liniowości". Długo siedziałem nad tym aby to naprawić. Z początku dłubałem długo przy ustawieniach 22 stopniowej gammy, ale ostatecznie najlepszy efekt płynnych przejść tonalnych dało ustawienie jasności(nie podświetlenia tylko jasności) na wartość 60 a gamme ustawioną na 2.2. Idealnie dalej nie jest, bo pierwszy odcień szarości jest dalej czarny, dalsze odcienie są już widoczne i zachowują w miarę "linowość" bez  bandingu itp. Ogólnie po kilku godzinach ustawień odcienie bliskie czerni wyglądają zadowalająco i black crush jest prawie żaden.

     

    -upłynniacz w c9 ku mojemu zaskoczeniu jest dobry i powiedziałbym nawet, że ostrość obrazu ruchomego jest odrobinę lepsza niż w xe93.

    U mnie na gammie 2.2 nie ma żadnego black crusha ani w sdr ani hdr. Widać idealnie wszystkie odcienie szarości na ekranie testowym. To pewnie loteria matrycowa, ale po prof. kalibracji żaden c9 nie powinien mieć black crush.

     

    Co do upłynniacza, to nie jest tak że w LG jest tragiczny. Jest spoko, ostrość obrazu lepsza pewnie dlatego, że piksele w oledzie odświeżają się sporo szybciej niż w LCD VA, ale widoczne jest to głównie w grach 60fps. Wadą upłynniacza LG jest to, że nie radzi sobie z niektórymi scenami (np, coś latającego na niebie, lub sceny z latarkami), występują wtedy widoczne artefakty.

  6. HL3 only VR? Nie mam vr (jeszcze ;p), ale nie mam nic przeciwko. Hate byłby spory, ale czy w czasie premiery HL2 nie było wielkiego hejtu o Steam? No właśnie, a jak wygląda Steam teraz? ;p . Tylko musiałoby to być jeszcze większe pierdzielnięcie niż Alyx ;p.

  7. 2 godziny temu, Ins napisał:

    Według tego porównania C9 ma lepsza jasność i lepsze odwzorowanie kolorów bez kalibracji ale to może być tylko spowodowane loterią paneli. Każdy jest inny i nigdy nie wiesz na co trafisz. Tak czy inaczej tabelka warta obczajenia:


    https://www.rtings.com/tv/tools/compare/lg-b9-vs-lg-c9/915/802?usage=10135&threshold=0.1

     

    Na kilku różnych serwisach różnica w jasności mniej więcej się pokrywa i wynosi 180-260 nitów na korzyść c9, więc jest to zależne od modelu, nie matrycy.

  8. Oled c9. Pod windowsem zmiana na 8bit rbg pełne. HDR włącza się sam w grze i czerń jest. Nie wiem czy ma to jakieś skutki uboczne w jakości. Na szybko jak porównywałem to wygląda identycznie jak przy normalnych ustawieniach, tylko jest czerń a nie mleko ;p.

     

  9. 1 godzinę temu, MatekDM napisał:

    Coś malo, patrząc na to, że w PS5 siedzi taki RX5700 XT za 2000, do tego procek to taki Ryzen 7 3700X za 1300, 16 GB RAM kosztuje 400 zł, dysk SSD o tej szybkości to w PCtowym świecie byłoby dobre 2500 zł (teraz za 1TB na złączu PCIe 4.0 płacimy 1500, a jest połowę wolniejszy)

     

    Do tego dochodzi koszt obudowy, zasilacza, płyty głównej i napędu (pi razy drzwi 1500 zł). 

     

    Z takiego bardzo uproszczonego wyliczenia wychodzi nam 7700 zł, gdybysmy chcieli zbudować bardzo podobny PC dzisiaj. 

     

    XSX wychodzi podobnie, bo tam grafika jest mocniejsza, ale tanszy SSD wtedy.

     

    Mniej więcej wszystko ok, poza dyskiem. Odczyt PCIe 4.0 na pc to w zależności od dysku 5 - 7,4GB/s. Na ps5 podobno ma być 5,5GB/s. Połowę wolniejsze (2,5GB/s) to są PCIe 3.0 za 500-700 zł za 1TB. Za 5GB/s (ciut wolniej od ps5) i 1TB (ciut więcej niż ps5) zapłacimy 1000-1150 zł.

     

    Jest lepiej niż przy premierze ps4, zwłaszcza dla cpu, ale nie jest to takie wow jak przy premierze ps2, x360 i ps3. Pamiętajmy, że tych konsol jeszcze nie ma, premiera za pół roku. Do tego czasu wyjdzie nowa generacja kart nvidii. Na rynku PC spokojnie będzie 6-7 kart szybszych od układu z XsX.

  10. Nie wiem jak można twierdzić, że hdr to marketingowa ściema. Włączam Gears5, FH4, GTSport, MK11 i wiele innych tytułów i hdr wygląda znakomicie. Różnica jest olbrzymia, kontrast i kolory sporo lepszy. Chmury, niebo i wiele innych obiektów nabierają głębi, widać więcej detali w czerniach i bielach. Oczywiście zdarzają się tytuły pod tym względem niedopracowane (rdr 2, re2) i tam to kwestia gustu czy wolimy dobry sdr, czy zwalony hdr.

     

    No, ale jak preferuje się obraz z przesyconymi kolorami w sdr podbitymi pewnie o 30% i więcej, plus najlepiej jeszcze tryb żywy i realnie wyglądająca gra zamienia się w kreskówkę :E. Spoko każdy ogląda i używa TV jak chce, ale opinia takiej osoby jest mało znacząca, chyba że ktoś inny ma identyczny gust ;p. Ja wolę jak mi oczorypne kolory wejdą w ekran wtedy kiedy mają to zrobić, a nie patrzeć na nie cały czas.

     

    Są jednak TV, w których w trybie hdr faktycznie zauważalnie blakną kolory. Nieważne czy gra czy film. Miałem tak na poprzednim Sony XD80. W HDR musiałem ustawiać kolory podbite z 50 na 58 by wyglądało to ok. Na obecnym oledzie c9 nic ustawiać nie muszę, hdr działa idealnie.

    • Plusik 1
  11. Ustawienie zbyt dużej luminacji niszczy detale w bielach. Fragmenty obrazu robią się przepalone. Oczywiście niektóre nowe TV mają dynamiczny tonemapping, który stara zachować się te detale, ale nie działa to doskonale i często ma ograniczenia np do 2000 czy 4000 nitów, a gra może podawać nawet 10k. W grze z dobrym hdrem powinny być 3 suwaki (luminacja, poziom bieli/jasność oraz poziom czerni/kontrast) różnie nazwane, by dobrze ustawić hdr do swojego wyświetlacza. Np. w Horizon ZD tego brakuje i niebo w okolicy słońca często jest przepalone. Na C9 jest sporo lepiej dzięki tonemappingowi niż na starym Sony XD80, ale dalej są przepalenia.

     

    W filmach wartości maksymalne mało kiedy przekraczają 1000 nitów i tv sobie z tym radzą. Idealnie jak film jest w dolby vision , wtedy każda klatka lub kadr filmu dostosowywany jest dynamicznie do możliwości TV.

    • Plusik 1
  12. Na Sony XD80 musiałem w HDR zwiększać kolory z 50 na 58 by to jakoś wyglądało, czy to w grach czy w filmach. Obecnie na c9 nic nie muszę robić, hdr wygląda świetnie. Oczywiście są gry np. RE2, Blair Witch gdzie w HDR nie ma czerni i jest on skopany. Natomiast w tytułach jak FH4, Gears5, GTSport różnica niebo a ziemia na korzyść hdr. FIlmy wszystkie wyglądają lepiej w hdr niż sdr.

  13. Gwarancja obejmuje banding oraz nierówności oświetlenia, ale tylko jeśli widać je na planszy 20% grey.

     

    Należy też dodać, że w rzeczywistości te 5% grey na oledzie jest bardzo ciemne. Na zdjęciach zwykle aparat mocno zwiększa ISO i ekran jest sporo jaśniejszy niż w realu. U mnie 5% grey w trybie isf dark jest ciemniejsza niż "czerń" na moim poprzednim lcd va :E. I oczywiście w ciemnym pokoju, bo włączenie tej planszy w dzień i nie widać nic, jakby ekran był wyłączony.

  14. 4 godziny temu, mobie napisał:
    18 godzin temu, bocieque napisał:

     

    W tym samsungu masz 3 ustawienia dotyczące local dimming. Nie bronię tego telewizora ale ja nie zauważyłem utraty szczegółów w czerniach. Na Q70r i Q85R owszem tak. Sam teraz zostałem bez telewizora, chciał bym Oleda ale wystarczy wejść na hdtv forum wątek lg b7 powiedzmy dwusetna strona i trwałe wypalenia na matrycy pojawiają już po 5000 godzin . Lg owszem wymienia matryce ale nie każdy lubi mieć grzebane przy telewizorze i zreszta wypalenia powracają i to u osób które nie są graczami . Przeczytaj sobie przynajmniej z 20 stron. Ja z nudów sieknęłem wszystko i  narazie przeszła mi ochota na oleda . 

     

    Nad nowym TV zastanawiałem się od ponad roku, poprzedni to Sony 43xd80. Przeczytałem wszystkie strony na hdtvpolska dotyczące b6, c6, b7, c7, b8, c8, b9 i c9. A także kilka modeli Sony i Samsunga. Suma summarum wybrałem w pełni świadomie c9.

  15. 22 godziny temu, REZOK napisał:

     

     

    Akurat tego typa szanuje i aż ciężko mi uwierzyć w taką różnice w obrazie na przykładzie gwiazdzistego nieba

     

     

    To jest to o czym pisałem parę stron wcześniej. Local dimming w Samsungu działa zbyt agresywnie, by utrzymać czerń na dobrym poziomie. Przez to przygasza małe obiekty, w tym przypadku gwiazdy. One są na ekranie, ale ledwo widoczne, tak że kamera ma problem z ich zarejestrowaniem. Utrata detali w czerniach, ale również w bielach w hdr.

     

    Mi w c9 na szczęście trafiła się bardzo ładna matryca, praktycznie zero bandingu i tylko lekko ściemniony róg ekranu na planszy 5%, która to plansza na żywo wygląda jak "czerń" na moim poprzednim TV na matrycy VA w hdr :E. Mam tylko nadzieję, że z czasem się nie zepsuje ;p.

     

    Tu dodatkowo:

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...