Skocz do zawartości

bluber

Użytkownicy
  • Postów

    1 201
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez bluber

  1. 1 godzinę temu, tedi007 napisał:

     

    Szczerze to wątpię żeby XSX osiągał natywne 4K przy 60FPS we wszystkich grach. Jeśli różnica w rozdzielczości i fps'ach w multi-platformach będzie zauważalna, to stawiam, że za 2-3 lata zobaczymy pro.

     

    Przecież to oczywiste, że nie wyciśnie w każdej grze 4k/60 fps, jak ktoś na to liczy to radzę już zweryfikować swoje zapędy. Ja liczę, że jednak twórcy zrobią coś na zasadzie 4k30fps z lepszą jakością grafiki i drugi tryb performance gdzie rozdziałka może być dynamiczna i 60 fps 

  2. Przecież nikt nie będzie mówił o takich sytuacjach dziennikarzom otwarcie bo tylko sobie spalą mosty jeśli chodzi o pracę w branży, ale co to ma wspólnego z poprawnością polityczną? xD

  3. 3 minuty temu, zdrowywariat napisał:

    CPU ma lepsze taktowanie. Na pocieszenie.

     

    To wcale nie pociesza bo oznacza, że jest mocno podkręcony czyli jeśli nie zrobili czegoś z chłodzeniem to będzie się grzało. Na pocieszenie jest to, że dysk jest dwa razy szybszy niż ten od XSX

  4. 15 godzin temu, - V - napisał:

    Podobno Ubi już to poprawiło i nie da się tak wbić trofeum. 

     

    Ok to musieli zrobić to nie dawno bo w piątek jeszcze wpadło :> ale generalnie to polowanie na challengingu nie jest trudne, jedyną trudnością jest to, że nie każdemu zalicza punkty kontrolne, bounty etc grałem z ziomkiem i we dwóch biegaliśmy i mi wszystko zaliczało jemu nic, musiał sam powtarzać wszystko. 

  5. 47 minut temu, mugen napisał:

    Mógłbyś, na kablu, a jakbyś zapomniał naładować zapasowe akumulatorki to co, podmianka z pilota, albo biegiem do sklepu?

     

    Przecież xbox oferuje możliwość podpięcia kabla lub grania na aku w czym problem? Co do kwestii drugiego pada to też to działa tak jak na PS4 (xD) czyli jeśli rozładuje ci sie pad to możesz przytrzymując przycisk xbox zalogować się w parę sekund i grać dalej czyli tzw pstrykniecie jednego klawisza

  6. 1 minutę temu, MaZZeo napisał:

    O jezu jak zabawnie się czyta dzisiaj o wyrastających z podziemi insajderach którzy mówią ze niedotrzymanie premiery w kwietniu było oczywiste xd

     

    wczoraj ci sami insajderzy byli pewni terminu

     

    Ty lepiej kasuj konto 

    • Minusik 1
  7. 23 minuty temu, Hendrix napisał:

    Przeczytaj co napisałem: nie pisałem, że Kiciński mówił, że nie będzie crunchu, tylko napisałem, że powiedział - "od teraz nie obędzie się bez"

     

    A tak, pominąłem "nie" czytając to zdanie, wybacz. 

     

    No cóż w takim razie ubierać pieluchomajtki i do roboty redzi. 

  8. 28 minut temu, Hendrix napisał:

    Najlepszy jest i tak wywiad z panem Kicińskim o tym, że teraz nie obędzie się bez crunchu xDDDDDDDD

     

      Ukryj zawartość

    hint: Redzi mają crunch non-stop, od dawna.

     

     

    Cytat

    During a Q&A session, CD Projekt Red was asked if the development team would need to "crunch" to finish Cyberpunk 2077. Adam Kicinski, who is CD Projekt Red's joint CEO, confirmed that he expects the team to need to work long hours to finish the game, though he said there is a plan in place to attempt to lessen the periods of crunch.

    "To some degree, yes--to be honest," Kicinski said. "We try to limit crunch as much as possible, but it is the final stage. We try to be reasonable in this regard, but yes. Unfortunately."

     

    No raczej nie sugerował, że nie bedzie crunchu 

    • Minusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...