Skocz do zawartości

Soul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Soul

  1. Soul odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No siema
  2. Soul odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Zapraszam
  3. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak Na ten moment, trudno powiedzieć
  4. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No siema!
  5. Soul odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jest K L I M A T
  6. Soul odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajna manipulacja, zapraszam do materiału źródłowego. Tam pytany był o 4 gry, które mają wyjść na PS5...
  7. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doszły jeszcze gry, vmu i arcade stick
  8. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Podobno kot są te monitory od SONY, plus minus 1k w górę. I tak do DC musiałem kupić CRT ;>
  9. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnie zakupy.
  10. Soul odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Moim zdaniem to było na silniku gry, łącznie z ostatnim kadrem.
  11. Soul odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czuć gunplay a to najważniejsze
  12. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem w jedynkę niestety nie skończyłem jej, jakoś nie siadło, mniej więcej wiedziałem czego mogę spodziewać się po drugiej części. No to może po kolei: Grafika/Muzyka Gra wygląda, rusza się i brzmi FENOMENALNIE, dla mnie to zdecydowanie najładniejsza gra na konsole obecnej generacji, to coś czego wcześniej nie było, nigdy nie korzystałem tak często z trybu foto, podziwiam każdy szczegół i detal jakość wykonania postaci i otoczenia to w mojej ocenie jakość o jaką krzyczałem od momentu premiery PS5 i XBOX Series X. Mogę w końcu powiedzieć grafika na miarę tych konsol a sam motion caputre po prosty wyznacza nową jakość, animacje pod czas walki no po prostu WOW. Gameplay Symulator chodzenia ale tak piękny, że chce się chodzić, walka nic odkrywczego ale ma coś w sobie, polecam nie lecieć na pałę, tylko wczuć się w ruchy przeciwnika i odpowiedni parować/ unikać i oczywiście udrzeć mieszając raz silnym raz lekkim atakiem a w nagrodę odpalimy przepiękną animację wykończenia. Ten taniec, bo tak bym to nazwał odpalony perfekcyjnie daje naprawdę sporo radochy chce się walczyć z kolejnymi panami w kolejce a i te przejścia (zmiany) poprzedzone kontekstową animacją, no po prostu miodzio. Pierwsza duża walka z kilkoma przeciwnikami robi robotę. Do tego proste zagadki i znajdźki mi takie coś pasuje, ta cała opcja z głosami w jej głowie REWELACJA(wiem, że jedynak już to miała) choć tu uważam, że wszystko jest po prostu lepiej zrobione na tyle lepiej, że jak od jedynki się odbiłem tak tu wczoraj z żalem wyłączałem grę. Z minusów - pasy i 30 fps tak po za tym git. Chce więcej
  13. Soul odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Złap je wszytskie
  14. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    A teraz pytanie bo próbuje to skumać... Atak - zmiana stylu i zanim wejdzie animacja klikam raz jeszcze R1? Dobra już wiem
  15. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Jprd cancele przejść stylów i zmiany broni Przecież to najlepszy system walki od LAT w tego typu grach!
  16. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ta gra jest genialna mimo swoich wad - wczoraj odblokowałem w końcu styl Hayabusy i jest miód jak za dawnych lat, koniecznie muszę odblokować ten strój, ta gra powinna być 100% slasherem w tedy walka 2-3 przeciwnikami z tym system walki była by GOTY - tak czy siak jest to kierunek w dobrą stronę aby ich kolejna gra (mam nadzieje, że to będzie NG4) - czerpała garściami z tego systemu walki - wyobrażacie sobie NG4 z taką kontrą z taką płynną zmianą broni? do tego wciąganie esencji i wykończenia jak w NG2
  17. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety Panowie mamy konsole za 2k i że tak powiem z gówna bata nie ukręcisz, ostatnio składałem komputer i sama grafika kosztowała mnie 1499 pln (RTX-4060) do tego 32GB Ramu i Ryzen 5 - który te procki z konsol wciąga, na takim PC gry działają 1080p/60fps lub 1440p/60fps cała buda kosztowała tyle co PS5 i Series X razem - także wnioski nasuwają się same. Na początku jeszcze te konsole radziły sobie z 60fps ale im dalej w las tym gorzej, niech już wszyscy przygotują się na nowe GTA, które będzie tylko w 30fps o wyborze możecie zapomnieć i takie są fakty. Prasa donosi, że w końcu next gen zawitał, przypomnę, że idzie 4 rok życia tych konsol - także są gry, które mają mieć przede wszystkim grafikę i to w jak najlepszej możliwej jakości, także rozumiem, że tu poszli w ilość pixeli na ekranie i w takim sposób powinni o tym mówić. A nie znowu to samo gadanie, że takie doświadczenie, że filmowo więc dlatego 30fps, mi to nie przeszkadza bo nie liczyłem na 60fps w tej grze od samego początku - chce w końcu dostać w mordę nową jakością
  18. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapewne stawiają na rozdzielczość, przy takiej grafice IMO to słuszny wybór
  19. Soul opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Miodnie się ich tu zabija 8)
  21. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
  22. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Odbywa się to jak Duchu, ten otwarty świat wcale nie przytłacza a i zachęca do zwiedzania bo nagrody są warte świeczki. Jest też opcją gdzie możemy zaznaczyć, że loot na danym poziomie będzie od razu przerabiany na złom albo w sklepie sprzedawany jak śmieci jak dla mnie spoko opcją, bo fakt zbiera się tego masę. Bardzo fajny myk z systemem więzi z naszymi kompanami(to właśnie w ten sposób uczymy się nowych stylów)
  23. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Ronin to gra czerpiaca garściami od Ducha, Ninja Gaidena i Nioha, dodaje też dużo swoich mechanik, które bardzo fajnie uzupełniają cały odbiór gry. To gra, która potrafi wyglądać b.dobrze ale i przeciętnie najważniejsze w tym wszystkim, że gameplay się zgadza a system walki jest dopakowany na maxa to z ostatnich ich gier zdecydowanie nr 1 pod tym względem. Tak R1 zaraz po uderzeniu.
  24. Soul odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Może i nie wygląda specjalnie ale gra się w to wybornie, czuć tu Tsushime, Gaidena i Nioha. Teraz gdy dostałem drugi styl gra dopiero się zaczyna, regiony nie są zbyt duże (póki co więc czyści się je szybko) Naprawdę jest masa rozwiązań i nawiązań z ducha a finishery i latające nogi ręce głowy to stary dobry Gaiden już się nie mogę doczekać stylu z nim związanego!
  25. Soul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita