Wczoraj ogladalem jakis filmik na YT o Cronosie. Jakis niszowy kanal recenzowal gre i strasznie po niej jechal, ze gra akcji, a ammo brak. W tle lecial jego gameplay. Typ strzelal na pale bez ladowania strzalow. Podstawowa mechanika, ktora mu uleciala albo skipnal samouczek i mamy juz film, gdzie wiesza sie psy na tym aspekcie. Fakt. W pierwszej lokacji moze byc uczucie mocnego niedomagania, ale juz od 2 aktu wiemy mniej wiecej jak obchodzic sie z przeciwnikiem i latwo mozna wykalkulowac czy jest sens walczyc z nim i jak walczyc, by zasobow za bardzo nie wykorzystac. Wlasnie zaczalem 3 lokacje i im dalej, tym lepiej. Klimat miazdzy