Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Elden Ring - High Settings - przez większość czasu trzyma 30 klatek
  2. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dobra już weź się tam tak nie triggeruj, takie video bez żadnych Frametime graph'ów to wiesz ... Ale skoro sam tego nie doświadczasz to pozostaje się cieszyć z gierki a nie przekonywać mnie, że jest inaczej. Tak jak mówi ten tweet - wszelkie "fixy" spowodują tylko efekt placebo a realny problem mogą rozwiązać jedynie Devsi a nie moderzy przez to, że gierka jest na DX12.
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Ta opcja z lockiem do 30 to bajka. Większość gierek będzie można ustawić w tym trybie na High/Ultra skoro Shadow of Tomb Raider śmiga w stałych 30 na Highest.
  4. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nowa Zeldunia przybyła Jedyna prawilna wersja z P O T Ę Ż N Y M Quick Resume
  5. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak widać @tjery posiada te magiczne toolsy do naprawy driverów, których nie posiada żaden inny użytkownik Pochwal się jakiej użyłeś metody bo cały internet się nad tym zastanawia
  6. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale nie tłumacz się chłopcze, od dawna wiem, że to co wypisujesz o technicznym stanie gier to bzdury wyssane z palca a takie tweety jak Alexa z DF tylko obnażają twój brak wiedzy i totalną ignorancję. Obrażać mnie też nie musisz. Deal with it, że na sprzęcie który posiadasz giereczka po prostu niedomaga.
  7. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    ale jak to przecież: Klaun.
  8. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jeżeli już to na PC też. Grafika na next genach to 4k w trybie quality.
  9. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-40-ada-lovelace-gpus-september-launch-upto-850w-tdp-rumor/ 850W tdp na karcie Już teraz granie na PC w okresie letnim to masochizm.
  10. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  11. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sprawdzi się w piąteczek jak te pastwiska w Zelduni 2 wyglądają
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Czyli jest szansa, że jak ludki z Q1 nie dokonają wpłaty przez ten weekend to się zwolni miejsce
  13. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    @C1REX chyba coś Ci się pomyliło, nie co dzień wychodzi BOTW2
  14. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ciekawe czy będzie locked 30fps na Steam Decku
  15. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    https://www.polygon.com/reviews/22947204/elden-ring-review-from-software Demon’s Souls and Dark Souls game director Hidetaka Miyazaki has not taken comparisons of those games to The Legend of Zelda series with much joy. “I feel deeply unworthy of the comparison,” Miyazaki has said, calling the early Zelda games “monumental” works. But it is hard not to see the Zelda series’ influence, particularly the groundbreaking open-world adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild, on his company FromSoftware’s new game, Elden Ring. Nintendo’s 2017 Zelda game appears to have had a powerful, and overwhelmingly positive, impact on FromSoftware’s beloved style of action-RPG. Elden Ring is a deeply impressive adventure of incredible breadth and depth, blending From’s style of rich, challenging combat with exploration, discovery, and new levels of player freedom. It starts with the Tree Sentinel. This meaty, golden warrior sitting astride a powerful steed is the first thing you encounter in Elden Ring’s vast fantasy world, the Lands Between. He’s nigh-impossible to defeat in your weak starting state. But just behind him is a church in which to find refuge and supplies, and a bit farther, a castle to explore. Around you are woods with abundant natural resources, with which you can craft curative items. Elden Ring communicates quickly that your means of survival require exploration, learning, growth, and returning to face challenges, like the Tree Sentinel, when you’re physically and mentally ready for them. Anyone who’s ever faced down a Lynel in Breath of the Wild will know that process.
  16. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jakimś dziwnym trafem ludzie zestwiają te 2 gry razem i ja będę traktował Eldenika Ringa jako Zeldunię 2
  17. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poczytaj trochę zagranicznych serwisów albo tweety. Wielu recenzentów przyrównuje rozmach i poziom interakcji ze światem właśnie do tego z BOTW.
  18. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    I cyk spadek na 2 miejsce. Na Mariana nie ma mocnych
  19. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Te porównania do Zelduni. Będzie E K S P L O R O W A N E
  20. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zelda 2
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Okaże się ale moim zdaniem to, że środowiskiem będzie Windows to nie oznacza, że wszystkie sterowniki będą tak samo kompatybilne jak np z innymi kartami graficznymi, prockami, pamięciami. Żaden PC do tej pory nie miał takich podzespołów jak SD.
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Też wolę Steam Decka, tyle godzin mam na nim natrzaskane i taki komfort z granka, że innego wyboru być nie może.
  24. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Ys Origin? DBZ Fighterz? Śmigają jak złoto na Switchu
  25. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Czyli masz 5 gierek w kategorii unplayable? A reszta czyli te 35 to są verified i playable czy wrzuciłeś w to też kategorię not tested? Swoją drogą ciekawe jak wielka różnica może wynikać między verified a playable. Wiadomo, że to kwestia nie zawsze widocznej czcionki i na sztywno ustawionego sterowania ale ciekawe czy jeszcze jakieś ograniczenia będą po czasie się łapały do grupy "playable".