
Treść opublikowana przez GearsUp
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Jakieś bardziej szczegółowe analizy.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Jednak czekam na coś bardziej oficjalnego bo to są po prostu spisane wrażenia ludzi grających xd btw poczytałem komenty i zobacz ile ludzi zadowolonych z Xeno X na S2 w hh xd
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Btw odnośnie skalowania to jeszcze coś takiego znalazłem: It seems that there's no double-scaling going on. SW1 games are being rendered at their internal resolutions and being upscaled directly to SW2's 1080p screen. There's no 'internal res' > 720p > 1080p 'double scaling' going on after all, it seems. Pewnie trzeba poczekać aż Digital Foundry nam to ładnie wszystko wyjaśni. Fun fact - It also has the side effect of enabling those rare games that render at higher than 720p in handheld mode (like Hyrule Warriors) to render at full 1080p on Switch 2, without a patch. That's pretty neat Niektóre gry jak Hyrule Warriors chodzą w natywnym 1080p na S2 bez żadnego patcha. Przyłączam się, potrzeba linków w tym temacie do takich fajnych stronek żeby śledzić na bieżąco, która gra co zyskała.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
No to w takim razie jeżeli chodzi ci o tą jedną konkretną grę to nie mierz PPI Switcha 1 z 720p bo tam przez dynamiczną rozdziałkę spada do 500p a na S2 powinno się cały czas utrzymywać 720p. Czekam na screeny porównawcze tych rozmazanych gier na S2. Wierzę, że dowieziesz.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
No ty jesteś pewnie mocno wyczulony na to ale wiesz jak się grało w poprzednią wersję i teraz patrzy na tą trawkę to żyletka (przynajmniej na filmikach bo moje kopie gier dopiero do mnie jadą). Ciekawy jestem czy w TOTK będzie jeszcze mniej shimmeringu bo w tej drugiej Zeldzie jakiegoś tam FSR użyli. Porównania trawy między tymi dwoma Zeldami incomming
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Ależ te gry rozmazane są na S2, normalnie grać się nie da. Nigdy w życiu nie wróciłbym do grania przenośnego S1 przez te czasy ładowania, większą przejrzystość przez większy ekran , większą responsywność i lepszą płynność. btw tak to są oba LCDki, tak wygląda czerń jak się trzyma konsolę naprzeciwko siebie.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Ty w ogóle nie czaisz tematu. Internal display się liczy jak chcesz mierzyć PPI Skoro AŻ TAK TO WIDAĆ no to nie powinno być problemu z pokazaniem tego czarno na białym na screenie prawda?
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Znowu ja sprawdzam fakty a ty pyerdolisz głupoty. 1080p na S2 przy 7.9 calach wyświetlaczu daje 278.85 PPI 720p na S1 OLED przy 7 calach daje 209.8 PPI 720p na S1 V2 przy 6.2 calach daje 237 PPI 720p Switcha Lite daje 267 PPI czyli nawet Lite przegrywa z zagęszczeniem pixeli i ostrością Ze SD OLED też wygrywa o 74.87 PPI Czyli S2 przez takie zagęszczenie ma największą ostrość i między innymi dlatego nie widać różnicy w skalowaniu.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Pokaż mi, w którym miejscu jest rozmazana. A cytować reddita też potrafię Jedno jest pewne, na pewno na LCD czcionki wyglądają ostrzej niż na oledzie przez ułożenie pixeli. Brak fringingu, który jest plagą na oledach poprawia w tych miejscach gry na S2.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Gadać o złym scalingu może każdy ale podłączyć dwa Switche i sprawdzić samemu to już zbyt wiele. Obraz jest identyczny. Tak samo mogę powiedzieć, że jak masz TV 40 cali i przesiądziesz się na 65" to masz gorszą grę bo mniejsze PPI czyli pixel density. Pierdolenie.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Jest bardziej vivid jak to OLED tego nie odmawiam ale gadanie o gorszych teksturach to już tylko psychiatryk.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Switch 1 screen z trybu hh a po nim S2 Porównałem też naocznie trzymając konsolę przy tych screenach. WYGLĄDA IDENTYCZNIE jeżeli chodzi o ostrość. Tyle z pyerdolenia hejterów o złym skalowaniu gierek pod tryb HH na S2.
-
Targi: E3, GC, TGS
Niezłe gówienka oprócz Meat Boya. Można wracać do grania na S2
-
Targi: E3, GC, TGS
Fish simulator w F76
-
Targi: E3, GC, TGS
Te poprzednie gry z pokazu będą tak wyglądały na przenośnym Xboxie czy to ściema?
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Na pewno lepiej niż na ekranie Switcha 1 bo Xeno X w trybie handheld korzysta z dynamicznej rozdziałki więc na Switchu 2 masz wyższą rozdzielczość przez cały czas.
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Która gra? W SA widzę, że jakieś tam cienie rzucają, te modele tak wyglądają pudełkowo po prostu. Swoją drogą betonowe 30 klatek teraz
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Natywne 1440p upscaled do 4k. Dlatego wziąłem sobie monitor w tej rozdziałce do grania w doku bo to chyba norma dla tych upgraded gier
-
Diddy Kong Racing > CTR
Diddy Kong Racing > CTR
-
Cyfrowe zakupy growe!
Sporo gier w promkach za grosze na eShopie. Ja wziąłem: DOOM + DOOM II DOOM 64 Quake + Quake II Enhanced Bundle Shantae Minit Disc Room BZZZT OneShot: World Machine Edition Itorah Arietta of Spirits Swordship SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech Paper Trail DUSK Anomaly Agent Eagle Island Twist
-
Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Zero przycinek przy przechodzeniu między lokacjami
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
To są wartości na papierze, rzeczywiste pomiary na noteboocheck robione przez specjalistów. HDR świeci tylko w wybranych punktach.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
No właśnie to napisałem wyżej. Grom przydałaby się jakaś forma AA. A to, że wyglądają lepiej w docku to oczywista oczywistość xd Ekran w trybie przenośnym ma 1080p a w S1 miał 720p dlatego była obawa o to czy gry będą zamazane w trybie hh ale niepotrzebnie. Na moje oko gry wyglądają identycznie.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Włączyłem sobie kilka gier w trybie handheld jednocześnie na S1 i S2 obok siebie i nie widać absolutnie żadnej różnicy w ostrości obrazu tak jak niektórzy sugerują. Na reddicie mają podobne odczucia: All games with no patches do run much better! There must be some upscaling magic because 720p stretched over a 1080p screen look crisp, instead of slightly blurred as someone would expect. Tak jak pisałem wcześniej jedyne co byłoby fajne to jakiś suwak systemowy do gier ze wstecznej dodający jakąkolwiek formę AA bo ząbkowanie to największa bolączka tamtych gier (chociaż ja się do tego przyzwyczaiłem, jak gram w jakieś stare gry na emulatorach to też nie wybieram żadnego wygładzania).