Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    2 866
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez GearsUp

  1. Teraz, PiPoLiNiO napisał:

    To nie te czasy. Przy RTX 40XX karta też jest niemal bezgłośna i chłodnma jak ustawisz manualnie wentyle.

     

    A co zmienił się proces tworzenia cewek?

  2. Ech pamiętam jak złożyłem kompa i w obudowie też miałem Silent Wingsy BQ bo to najlepsze wiatraczki pod słońcem. Odpalasz taką maszynkę, kompletna cisza jak makiem zasiał, po czym włączasz jakiś benchmark albo gierkę i grafika ZACZYNA OŻYWAĆ i cały luksus posiadania tych wiatraków i obudowy wyłożonej materiałem wyciszającym pryska w 1 sekundzie.

  3. Doncic zawsze był dla mnie przehajpowany, ma ten przywilej w Dallas kierowania całą ofensywą i przez to robi swoje liczby.

     

    16 minut temu, ogqozo napisał:

    Brunson i OG grają z kontuzjami,

     

    OG akurat w samej końcówce tej kontuzji się nabawił przy wjeździe pod kosz, no chyba, że to jakaś stara mu się odnowiła, chyba przywodziciel.

  4. 1 minutę temu, ogqozo napisał:

    Murray chyba oszalał, kamery wyłapały co zrobił, pewnie będzie zawieszenie na jakże ważny game 3, niesamowite jak koleś szybko pękł. Nawet Jokić go je'bał normalnie w wywiadzie po meczu.

     

    A jeszcze Reggie jakaś kontuzja xd

  5. 10 minut temu, Pupcio napisał:

    Dla mnie oled i wsteczna to mus żebym patrzył w strone tego sprzętu. Na moc nie patrze bo ich konsole to i tak dla mnie to tylko exy i indyki

     

    Wyjdzie Switch 2 z exami pokroju nowej Zeldy, Mario i nie kupisz go tylko dlatego, że ekran nie jest OLEDowy mimo, że pewnie zostanie zachowana hybrydowość?

  6. 11 minut temu, Ukukuki napisał:

    Mnie bardziej interesuje podejście do kartridży na następcy. Już na Switchu dostaliśmy niepokojący trend obcinania gier i dociągania brakujących danych z neta bo wydawcy szkoda na kartridża o większej pojemności. Ciekawe jak to będzie tutaj wyglądać. 

     

    Obstawiam, że tak samo jak obecnie. Pewnie niektórzy będą sobie kalkulować, że się nie opłaca a inni wrzucać całość.

  7. Ludzie i tak będą kupować te AAA na Switcha 2 bo to nie będą te same gry co na tamtych maszynkach. Wersje steamowe mają szereg wszelakich ustawień, suwaczków a taka gra przeportowana na Switcha 2 będzie miała w sobie już automatycznie zdefiniowane te ustawienia (być może też jakieś udogodnienia związane z czcionką i od razu ze wszystkimi DLC jeżeli mówimy o wersji fizycznej). Nie mówię, która wersja będzie lepsza, a która gorsza to już kwestia indywidualnych preferencji, dla niektórych wygra wygoda związana z tym, że takiego karta się wsadzi i nawet instalować nic nie będzie trzeba tylko plug&play a dla innych wygra grzebanie w suwaczkach.

  8. 4 godziny temu, BRY@N napisał:

    Czyli jednak powiedzenie, że to defensywą zdobywa się mistrzostwa obecnie też się sprawdza.

    Trochę to też śmieszne, że ktoś gra w końcu porządną defensywę i nagle wszyscy są zaskoczeni, że tak można 

     

    Miałem wrażenie, że na strasznie dużo pozwalali sędziowie. Pewnie dostali jakieś wytyczne przed meczem żeby pozwalać zawodnikom na więcej po tych słabych gwizdkach w Game 1. Na koniec skandowanie hali "Wolves in 4" XD

  9. 10 minut temu, Pupcio napisał:

    Wiadomo. Żyjący świat= bokoblin atakujący srebrnego lizalfosa

     

    Jeszcze raz. Nie odpalające się skrypty cut scenek i inne oskryptowane wydarzenia w RDR 2 tylko kod gry losujący cokolwiek randomowo (dlatego wymieniłem Championship Managera, @Dr.Czekolada wymienił wcześniej inne simy jak Civka i już jakoś nie było śmieszków tak jak z managera).

     

    W randomowym pojedynku bokoblina i lizalfosa zachodzi kilka obliczeń, które gra musi przetrawić - jaki jest pool dmga, jaki rodzaj ataków randomowo zostanie wybrany, jakie randomowe przedmioty i bronie znajdują się w okolicy, które taki bokoblin np może podnieść i zmienić oblicze tego pojedynku. Chodzi o obliczenia jakich gra dokonuje jak dochodzi do takiego encountera a nie samo to, że ktoś z kimś walczy. No nie wiem jak inaczej to wytłumaczyć. Gracze są tacy tępi? To samo temat gier 10 na 10, typy wypisali tam już około 500 gier ale dla każdego wszystkie tamte gry to są 10 na 10 i ciężko wybrać jedną 9 na 10 i podać jako przykład. Ja chyba wiem dlaczego. Dlatego że po czasie dopiero się zakumało zasady i teraz ciężko się do tego przyznać więc lepiej pozostać przy swoim i zgrywać głupa.

  10. 1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał:

    The Most Immersive Open World Games

     

    RDR2 król immersji i życia w grach, Zelda i DLC poza podium. 

     

    Tylko że żyjący świat =/= poziom immersji z jaką się zagłębiamy w dany świat.

     

    To są dwie różne rzeczy.

     

     

    Immersja czyli inaczej realizm, gra może być mega realistyczna a może w niej nic nie żyć. A nawet nie to, po prostu jak bardzo nas wciąga w siebie.

  11. Mistrzowie pięknie rozmontowani przez epicką obronę Wolves :banderas:

     

    Chwilami wyglądało to jak 04 Pistons. Teraz pytanie czy Gobert ich wstrzymuje i to jest właśnie ich pełny potencjał. Polecam obejrzenie meczyku bo highlighty nie oddadzą tego jak ta obrona wyglądała :banderas: Tak sfrustrowanych Nuggets to jeszcze nie widziałem, Murray rzucający koszulką na boisko z ławki.

     

     

     

    • This 1
  12. Godzinę temu, KrYcHu_89 napisał:

    Ok, Zelda Botw i samodzielny dodatek mają lepszą fizykę od RDR2 i W3. To być może jedyna z 50 składowych otwartego świata, w których wygrywa. W innych przegrywa.

     

    Immersji nie jesteś w stanie rozlożyć na składowe bo jak sam zauważyłeś dla każdego jest czymś innym. Jeżeli fizyka w Zeldzie jest 100x lepsza od tamtych gier to nawet jeśli inne czynniki w nich byłyby delikatnie lepsze to ta fizyka nadrabia za każdą składową. Po prostu jest tak wyjebana, że każdy inny czynnik przestaje się liczyć :) Subnautica i MH wygrywają z Wiedźminem i RDR 2 gatheringiem i craftingiem chociażby.

    • beka z typa 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...