Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    2 974
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez GearsUp

  1. Ja grałem i było spoko tylko nie bierz wersji GOTY (nie wiem nawet czy jest taka w digitalu).

     

    Kupujcie zawsze najpierw RDR a potem oddzielnie dodatek. Thank me later.

     

    First off, wanted to say that the Headless zombie glitch is NOT in all versions of Undead nightmare.

     

    The GOTY edition of RDR and the undead nightmare standalone disc include a patch (the latest patch) which includes all the most common glitches (headless zombie for example). When the patch is deleted, this goes away. If you have the latest patch then you will get the glitch 9/10 times. 

     

    For the standard version of Red dead (on disc or download) you can play undead nightmare as a DLC alongside the standard version. Doing this will NOT include the glitch (since the standard edition is not the same as the GOTY edition). 

     

    Do NOT buy the GOTY edition of RDR for undead nightmare. 

  2. W jakiej rozdziałce grasz?

     

    22 minuty temu, Bigby napisał:

    - optymalizacja (póki co około 80-90 fps z wszystkim na maxa i RT na poziomie wysokim).

     

    Some serious fps drops during a scene with a many eyed creature ( running in 4k rtx upped to the max with a 3090) else it was hovering around 50-60fps.

     

    Gościu z resetery w 4k ze wszystkim na maxa na 3090 uzyskiwał 50-60fps

  3. 1 minutę temu, madhunt3r napisał:

    Gram dużo w warzone i często naciskam analog i od roku zero dryfowania w dwóch padach.

     

    Solidna sztuka bez luzów pod analogiem. Jak powstanie luz to trzeba będzie podkładać kartonik.

  4. W dniu 25.10.2021 o 07:39, Przemo napisał:

    Nie wiem co wy robicie z tymi padami. Albo tak naparzacie, że pad nie daje rady, albo taki pech. Mój od 19 listopada 2020 roku chodzi i nic się nie dzieje.

     

    Drift powstaje z naciskania analogów. Jak używasz ich tylko w celu przemieszczania się jak typowy krzyżak to nic nie powinno się zadziać.

  5.  

    Jeżeli jakiś sprzęt jest technologicznie mocniejszy to wcale nie sprowadza się to bezpośrednio na jego efektywność bo dochodzą do tego też inne czynniki jak pobór prądu:

     

    sdfs4r4gg.jpg.b687859d835ee5355e03709c1dec837e.jpg

     

     

    To tak jak w dwóch laptopach z tą samą kartą graficzną RTX 3060 - masz wariant 80W i 115W. 

     

    Nie będą miały tych samych osiągów nawet gdybyś stanął na uszach.

     

     

     

     

  6. 8 minut temu, Suavek napisał:

    Tłumaczę więc raz jeszcze: to czy gra w docku uzyska lepszy obraz zależy od gry, a nie od "magii" konsoli w docku z extra power zasilaniem. :)

     

    Po części ale nie do końca.

     

    Zależy od twórców na ile dadzą grze rozwinąć skrzydła po zadokowaniu bo jeżeli gierka śmiga w dynamic resolution to ten extra power jest w stanie utrzymać ją w wyższej rozdzielczości częściej.

    • Plusik 1
  7. Wypisywanie bzdur i głupota ludzka tak na mnie działa. 

     

    Ludzie wchodzą tutaj, patrzą na takie teksty 

    Godzinę temu, Suavek napisał:

    Wszystko inne to 720p upscalowane

     

    i gdyby nie korygować takich tekstów to ktoś jeszcze by w to uwierzył

     

    kiedy większość gierek chodzi w natywnym 1080p i na takim TV wyglądają jak bajka.

  8. A może ja mam TV 720p?

     

    A może podłączam Switcha do jeszcze mniejszego ekraniku niż wyświetlacz Switcha i przez to mam jeszcze wieksze pixel density?

     

    Rusz głową i użyj trochę wyobraźni.

     

    Nie mówimy tutaj do czego dockujemy Switcha tylko o tym, że dockując konsolę uzyskuje ona extra power z zasilania i przez to jesteś w stanie uzyskać lepszy obraz.

     

  9. 8 minut temu, Suavek napisał:

    Czytaj wyraźnie, a nie wyzywaj mnie od kretynów.

     

    Z gier, które JA posiadam mam tylko jedną, która chodzi w 1080p. Reszta jak pisałem zarówno ja, jak i ty, to upscale 720p.

     

    W indyki gram na PC. Nie lubię przepłacać.

     

    A ja gram na Switchu bo PC nie oferuje mi gry przenośnej na ślicznym OLEDzie.

     

    Gry nie mają oszukanego 1080p bo dock nie oferuje jakiegoś magicznego upscalingu, gry mogą jedynie nie trzymać rozdzielczości przez dynamic resolution ale rzadko w której grze jest to zaimplementowane. Te które wiemy, że chodzą w 1080p to jest natywne 1080p.

  10. 3 minuty temu, Damk napisał:

     

    Z tego, że Nintendo Switch to konsola hybrydowa, czyli konsola pozwalająca grać stacjonarnie i przenośnie. A jak wiadomo - jak coś jest do wszystkiego, to jest do niczego ;) . Więc Switch nie będzie ani dobrą klasyczną stacjonarką, ani dobrym klasycznym handheldem (stąd model Lite). Hybryda to kompromis między dwoma platformami. Tabletokonsolka w rzeczywistości nie jest dużo wydajniejsza od swojego poprzednika z 2012. Jakościowo gry na telewizorku wyglądają jak te na WiiU (ba - niekiedy nawet gorzej przez nadmierne korzystanie z dynamicznej rozdziałki i innych tego typu "optymalizacji"). W trybie przenośnym dzięki mniejszemu ekranowi sporo niedomagań zostaje zatuszowanych.

     

     

    Bzdura. Gry zawsze lepiej wyglądają w trybie zadokowanym.

     

    42 minuty temu, Sath napisał:

    Hej. Mam switch v.2. W trybie przenośnym grafika jest ok natomiast po podłączeniu do doku jest bardzo kiepska. Z czego to wynika? Jak mogę to naprawić? Mam kabel fast hdmi.

     

     

    Upewnij się, że w TV Output masz ustawione 1080p

     

    de44444.jpg.c812a6f742f0f8626dd1956d2d1f204f.jpg

  11. Metroid Dread - edycja zwykła i kolekcjonerska

     

    Super Smash Bros. Ultimate - w bundlu z konsolą kod na grę a potem kolekcjonerka wpadła

     

    Dead Cells - edycja zwykła a potem kolekcjonerka

     

    Zelda Link's Awakening - edycja zwykła a potem kolekcjonerka

     

    Darkest Dungeon (Switch, PC)

     

    Hollow Knight (Switch eShop potem pudełko, PC)

     

    Stardew Valley (Switch eShop potem pudełko)

     

    Shovel Knight (Switch eShop potem pudełko)

     

    Hades (Switch, PC)

     

     

    Pewnie jest tego znacznie więcej

     

     

     

     

     

     

  12. Wiesz tu chodzi o ogólne podejście do pojęcia retro. Mi nigdy nie przeszkadzały te stare mechaniki czy kanciaste budynki w żadnej gierce, wręcz je lubiłem a te części GTA to jednak głównie są nastawione chyba na storytelling więc podejrzewam, że jak już się wsiąknie w opowiadaną historię to potem już człowiek przesaje zwracać uwagę na to jak pewne rzeczy wyglądają.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...