-
Postów
2 971 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez GearsUp
-
-
Wygląda dobrze. Gdyby tylko pole gry obejmowało cały ekran a nie zostawiało czarnych pasków z góry i z dołu.
-
The recent Tomb Raider trilogy of games on Steam just got updates that requires you to login with EGS just to get past the title screen
www.resetera.com/threads/the-recent-tomb-raider-trilogy-of-games-on-steam-just-got-updates-that-requires-you-to-login-with-egs-just-to-get-past-the-title-screen.502200/
PC gaming in a nutshell
-
-
To są screeny z resetery i tam gościu zaznaczył, że nie są to screeny ze zmodowanej wersji Obliviona
A na twoim filmiku i tak to wygląda o niebo lepiej niż ta zajawka Elden Ringa (to Elden to chyba oznacza silnik graficzny
)
-
-
-
Ale szare góvno
-
Takich gierek nie powinno się ogrywać na Switchu tylko tak jak przykazano same indyczki i gierki Ninny.
-
5 minut temu, giger_andrus napisał:
Musisz bardzo lubić Automatę skoro masz dubla.
Yup i wolę wersję Playstation bo na Xboxie ta gra śmiga w dziwacznym 1920x2160 czyli tej samej rozdziałce co RDR 2 na PS4 Pro (co prawda nie ma upskalowania do 4k za pomocą checkerboardu jak przy RDR 2 ale i tak na Xboxowej Automacie widoczne są artefakty co wykazał filmik Digital Foundry).
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
.
-
8
-
3
-
Ok, lekki research i mimo tego, że Steam Deck jest znacznie większym i cięższym urządzeniem to ekran będzie tej samej wielkości co w Switchu OLED.
To już wiemy.
Teraz.
What if i tell you, że niektóre gry na Switchu OLED będą aktualnie WIĘKSZE.
Nie każda gra posiada support pod rozdzielczość 800p i np w takim Hadesie ekran pola gry będzie zmniejszony bardziej niż w Switchu OLED przez dodanie czarnych pasków z dołu i u góry.
Gry, które wspierają ten tryb czyli np Portal 2 i Control wyglądają normalnie (jeżeli to nie jest efekt wydłużenia bo tego nie wiemy):
Widać wyraźnie, że górna linia ekranu kończy się na tej samej wysokości co gałki.
Natomiast w grach, które nie wspierają tej rozdziałki jak Hades jesteśmy witani paskudnymi obramówkami z góry i z dołu
Pal licho jakby to był ekran OLED - wtedy te obramowania nie byłby widoczne przez perfekcyjną czerń ale tu mamy do czynienia z szarą poświatą po obu końcach ekranu.
FAIL
-
1
-
-
Ktoś jednak miał taki sam pomysł, co prawda odnośnie większego modelu.
-
To tylko do puszek. Pizzy już nie włożysz.
-
Moim zdaniem zdaniem te dwa sprzęty zbyt mocno się od siebie różnią żeby je ze sobą porównywać - zupełnie inne gałki, inna grubość sprzętu, zero gier na nośnikach fizycznych, nawet inna rodzielczość bo SD to 800p (swoją drogą nie wiem czy nie spowoduje to efektu, że niektóre gierki będą zbyt rozciągnięte w proporcji góra-dół - to może tak samo wyglądać jak granie w gierki na monitorze komputerowym o proporcjach 1920x1080 i przejście na monitor 1920x1200).
-
Także mamy odpowiedź, to wszystko wina tej pazernej SEGI
-
1
-
-
Podobno taka cena to wynik drogich licencji gierek SEGI
-
1
-
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
.
-
13
-
3
-
50$
-
3
-
1
-
-
Ok. Teraz już jest wszystko oczywiste dla mnie. To wszystko tłumaczy
-
36 minut temu, Ludwes napisał:
obejrzałem ten filmik, którzy wrzucił
no i po pierwsze - z tego co wiem, to gra na samym początku wyświetla ci tekst, że w grze występują niewidoczne obiekty, które można przestrzelić
po drugie wystarczy spojrzeć na mapkę i przypomnieć sobie, co gra mówiła na samym początku
a po trzecie devi umieścili tam nawet poruszającego się przeciwnika
rozumiem w pewnym stopniu jego frustrację, bo samemu zdarza mi się być złym na grę, ale później jak już znajduje rozwiązanie, to myślę: 'o, okej, jak mogłem tego nie ogarnac'
Gościu ma kanał na YT i w komentarzach jest nieźle wyjaśniany, z każdym kolejnym filmikiem na temat Metroida kompromituje się coraz bardziej
-
https://www.denofgeek.com/games/metroid-dread-david-jaffe-difficulty-rant-controversy-reactions/
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/189706-nintendo-switch/79711042
HAHAHAAHAHAHA jaki melt down twórcy God of Wara nad poziomem trudności bo nie ma wszechobecnych strzałek.
Gierka na małe Nintendo złamała potężnego brodacza
-
Nowe przeceny w eShopie, ja biorę Hob'a, bardzo przyjemna gierka.
-
1
-
-
Czy istnieje bardziej D Y N A M I C Z N A gra?
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Elden Ring
w Souls-like
Opublikowano
Imagine budzić się specjalnie w środku nocy tylko po to żeby zostać zwyzywanym przez jakiegoś randoma z drugiego końca świata