Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Postów

    2 974
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez GearsUp

  1. Pudełeczko na duże konsole też wlatuje chociażby dla 32-stronnicowego artbuczka 

     

    A Hadesa należy odpalać tylko w trybie GM żeby szybko przejść i kupować kolejne gierki w Niebieskim Sklepie :hi:

     

    A tak serio to ten God Mode powinien się nazywać Story Mode bo jeszcze ktoś przypadkiem włączy myśląc, że to nie wiadomo jaki stopień trudności :D

  2. Jednak Switch to plastic screen a tu ma być glass no i folia matowa czy te glass screen protectory a anti glare etched glass to nie jest to samo.

     

    Ja mam pierwszą wersję Switcha, nigdy nie nakładałem na ekran żadnych gówienek i nadal zero najmniejszych rysek, uważam to za coś kompletnie niepotrzebnego chyba, że faktycznie ktoś gra cały czas poza domem. W nowym OLED Switchu to już kompletnie nie będzie miało sensu bo się będzie traciło crystal-clarity jaką się charakteryzuje ekran OLED.

     

    Jeszcze odnośnie Steam Decka - tomshardware:


     

    Cytat

     

    While I spent most of my time with the etched-glass, anti-glare screen, Valve did have a glossy model around.

    There's no getting around it: the anti-glare screen is nicer. Of course, I happened to have them both next to each other. I'm not sure if it makes me regret reserving the 256GB model with the standard screen, but there was a pang of jealousy.

     

    To my eye, the early versions seemed to have similar colors, though we'll need to test to see the differences. I could see my reflection more in the standard screen, but no worse than in my Nintendo Switch or even my smartphone.

     

     

  3. 4 godziny temu, ASX napisał:

    wrócmy lepiej do wątków merytorycznych 

     

    w materiale od The Verge jest ujęcie porównujący zwykły ekran z tym wyposażonym w szkło antyodblaskowe

    6X9QFaI.jpg

     

    nie wiem na ile to porównanie jest wiarygodne, ale patrząc na to ciesze się że zamówiłem bieda wersje. 

     

     

    btw The Verge to debile "it doesn't feel quite as vibrant as the glossy display" mówiąc to i porównując metroidvanię jak Dead Cells, która posiada Dynamic Lighting :D

     

  4. Wszystko na tych filmikach wydaje się być kwestią nachylenia przez trzymającego SD

     

    Na filmiku Linusa nasycenie barw i ostrość wydają się być identyczne poza odbiciami

     

    1111.thumb.jpg.f0e0020b7a3030e9e261262ac60c1427.jpg

    2222.thumb.jpg.2c8b5d3dfdf94a4391bb19ce880edfbc.jpg

  5. Zacząłem rozkminiać po tym jak ktoś w tym temacie napisał, że wersja NG 3 z tamtej generacji a ta z kolekcji to 1:1 to samo.

     

    Jak widać po załączonych screenach nie to samo :)

     

    a już miałem sprzedawać swoje pudełeczko

     

    Ninja Gaideny z kolekcji osobiście uznaję zatem za wersje gier dla grzecznych chłopców :D

  6. Ewidentnie obcięli ilość krwi. To są screeny z cut-scenki więc combosy nie mają wpływu na jej ilość:

     

     

     

    dsfxe5ert.thumb.jpg.2ede23442585bab881a0ab62c45e3d75.jpg

     

    efew54gfgg.thumb.jpg.5d6fbacb8d01a2ed52ad9643506ba52d.jpg

     

     

    ughu77.thumb.jpg.de2121487adbfce8f1968865ad46e0da.jpg

     

    Brak krwi na prawej ręce w dodatku na pierwszym screenie wygląda jakby wersja z kolekcji była zglitchowana.

     

     

     

  7. NG 3: Razor's Edge

     

    Tak sobie przeglądam na YT, porównuję i jak dla mnie wersja z Xboxa w wielu miejscach wygląda lepiej niż ta w kolekcji. Nie chodzi rzecz jasna o ostrość grafiki ale o to jak niższa rozdzielczość wpływa na klimat samej gry

     

    albo same efekty np deszczu

     

    to ujęcie z samego początku gry wersji back-compat na XOX dokładnie w 4 minucie 40 sekundzie

     

     

     

    wersja z kolekcji na PS5 (jak i każdej innej platformie) czas 3:27 tutaj tego deszczu prawie wcale nie widać

     

     

     

    oglądam dalej jak gracz kroi przeciwników i ten z wersji Xboxa jest cały umazany we krwi - 5:30

     

     

    podczas gdy ten z PS5 jest czysty jak łza

     

    Jak dla mnie wersja z Xboxa o wiele bardziej klimatyczna.

     

  8. https://nintendoeverything.com/zelda-skyward-sword-joy-con-may-have-fixed-joy-con-drift/

     

    I takie smaczki lubię. Jak widać Nintendo nie olewa sprzętu tylko cały czas coś dłubie, usprawnia. :thumbsup:

     

    edit: jednak te podklejany pady już w kilku poprzednich joy-conach występowały jak się okazuje

     

    https://www.nintendolife.com/news/2021/07/the_foam_pads_in_the_zelda_joy-con_controllers_arent_new

  9. Wszystkie gry SEGI od M2 to czyste złoto, gierki pozbawione najmniejszego laga, który często występuje na Switchu. Nawet nie ma co ich porównywać do składanki Sega Genesis Classics, która przez to jest praktycznie niegrywalna.

     

    Tak samo pochwalę HAMSTER za Arcade Archives i ACA NEOGEO. Swoją drogą te klasyki muszą się dobrze sprzedawać bo ciągle dochodzą jakieś nowe.

  10. 10 minut temu, BrandonLee_z_TheCrow napisał:

     

    Spytam jeszcze raz: po co mini pecet do gier, kiedy w tej cenie kupisz gamingowego laptopa?

     

     

    Mini pecet nie ma gałek, krzyżaka i triggerów z tyłu obudowy. Złap laptopa w obie dłonie i spróbuj nim grać jednocześnie xd

     

    Argument pada wykluczam bo laptopa nie postawisz przed sobą leżąc w łóżku, chyba że jesteś ulańcem i postawisz na brzuchu ale wtedy system wentylacji z dołu laptopa kwiczy xd

×
×
  • Dodaj nową pozycję...