-
Postów
5 047 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez SnoD
-
-
Najnowsze IP od Capcomu na RE Engine (Day One w GP). Premiera 19 lipca 2024.
Gameplay:
Sama gra to połączenie: Tower deffence, Pikmin oraz gry akcji. Dla mnie kozak, czekam mocno
-
-
Gierki wypadają 16 czerwca tak?
-
Blitzkrieg
-
6 minut temu, Shankor napisał(a):
Kurwa, byłem przekonany że euro zaczyna się jutro i dopiero jak zobaczyłem powiadomicie o bramce to mnie olśniło
Mnie wczoraj typ z Playa uświadomił, że jest Euro XD
-
Poszedłem żonie kawę zrobić bo się uczy do egzaminu, wracam i 2:0
-
-
Ludzie patrzą krótkowzrocznie. Dla MS lepiej mieć więcej potencjalnych klientów, którzy będą wydawali mniej ale regularnie, niż liczyć, że przy mniejszej liczbie konsol będą zgarniali więcej z poszczególnych zakupów. Chodzi o to, by ich sprzęt był jak najbardziej atrakcyjny kosztem sprzętów konkurencji.
Teraz łapiecie? :p
Zresztą to nie są rewelacje wyssane z palca bo ostatnio MS dawał ogłoszenia o pracę dla ludzi mających przystosować ekosystem MS do zewnętrznych sklepów.
-
2 minuty temu, Homelander napisał(a):
Jaki Steam na Xboxa? Przecież to wymaga absolutnej przebudowy sprzętu, zrobienia go od nowa. I jaki jest w tym sens? W sensie po co? Jest Xbox ze Steamem, nazywa się PC
Bo Xbox ze Steam byłby dużo bardziej atrakcyjny niż PS bez Steam
A im więcej Xboksów tym więcej sprzedanych subskrypcji GP.
-
1
-
-
10 minut temu, ASX napisał(a):
Za dużo tych gier na przyszły rok, coś na pewno się opóźni albo celowo zostanie wypchnięte na 2026
Teraz są oficjalnie zapowiedziane tylko 3: Doom, Fable i SoM. Czwarta spokojnie się zmieści.
Mają z czego wybierać.
Jak Doom już zaklepany, to nie pchałbym Girsa na przyszły rok, to chyba, że te dwie gry wyszłyby w odstępie co najmniej 6 miesięcy. Najlepiej by było gdyby do tych 3 dołączyła nowa FH żeby nie dublować gatunków.
-
Na resetera dotarli do CV jakiegoś aktora podkładającego głosy do gier, m.in. w grach MS i podawał tam daty konkretnych produkcji i według tego zestawienia w 2025 ma wyjść również Clockwork Revolution.
-
Tu jest wywiad gdzie sami to tłumaczą. Jak słuchałem to tak sobie pomyślałem "trochę jak Diablo w FPP"
-
1
-
-
Fuck... XD
-
5
-
-
48 minut temu, Paolo de Vesir napisał(a):
Docelowo będzie to zajebisty system (chociaż stawiający pudełkowców na przegranej pozycji), ale jeszcze jest do popracowania - przynajmniej w kwestiach wydajnościowych gdzie ta sama wersja na Steam działa lepiej/ma wsparcie modów, ale znów ogranicza mnie tylko do wersji na platformę Gabena. No i chyba nie wszystkie gry to obsługują - tzn. MSu tak, ale nie jestem pewien co do ABK i Bethesdy. Wiem, że jest jakieś dobre, uniwersalne rozwiązanie, ale jeszcze nie teraz.
Wszystkie gry wydane po przejęciach są Play anywhere.
-
1
-
-
10 godzin temu, ASX napisał(a):
Nie tylko ARY zabrakło.
Czytałem takie komentarze, że po tym Showcasie Micorosft wypstrykał się ze wszystkich swoich gier na najbliższe lata, ale prawda jest taka że oni nie pokazali na nim nawet wszystkich swoich gier na ten i przyszły rok xd
Dokładnie. Długo to zajęło, ale teraz dopiero widać efekty tych inwestycji. Ara ominęła pokaż, to samo z Towerborne, jest duże prawdopodobieństwo, że w przyszłym roku wyjdzie nowa Forza Horizon, a na 2026 i 2027 to ustawia się prawdziwa kolejka gier zapowiedzianych w poprzednich latach, a które w tym roku przemilczano + jakieś niespodzianki, o których przy takiej liczbie produkcji nie ma co za szybko wspominać.
-
Obecnie sterowanie w takim AoEIV na konsoli, to top topów. Gra się lajtowo jak w każdą inną grę, bardzo intuicyjnie. Pewnie podobne sterowanie będzie w Age of Mythology, natomiast w Ara muszą od zera cały interfejs zrobić pod konsolę.
-
3 godziny temu, Bielik napisał(a):
Co to jest za moda w Microsofcie na późniejsze wydawanie gier względem PC
Swoją droga wiedziałem, że pokazu jakiejś gry mi brakuje.
To jest nowe IP na autorskim silniku zrobiony specjalnie pod tą konkretną grę. Najpierw robią pod PC, gdzie jest właściwie target tej gry, a później pewnie będą pracowali nad jakimś znośnym interfejsem pod konsolę i pada bo nie przeniosą tego 1:1.
-
Jeszcze jedna premiera, Ara: History Untold wychodzi na PC 24 września, pracują nad wersją na konsolę.
Imponująca grafika jak na grę 4A. Do tego gameplay z Age of Mythology.
Microsoft dowala do pieca z różnego rodzaju strategiami.
-
4 minuty temu, drozdu7 napisał(a):
Decyzja jest dziwna xd ale no pchanie się teraz w płyty na Xboxie to trochę bezsens.
Bardziej bym widział przeskoczenie z digitala na płyty na Pleju, myślę że gry Xbox Studios dostaną wydania na tej konsoli np Starfield z dodatkiem. U niebieskich mam raptem kilka gier kupionych, a sam prezesik chyba zapewnił że nie odejdą od fizyków w kolejnej generacji więc warto rozważyć
Jak koszty fizycznej dystrybucji zjedzą zyski z tego typu sprzedaży, to zrezygnują bez mrugnięcia okiem, a to tylko kwestia czasu.
Jak ktoś poważnie myśli o zachowaniu swojej kolekcji gier, to ostatnie co dzisiaj powinien robić, to inwestować w pudełka.
-
Hellblade II był produkowany w perspektywie szerokokątnej tak jak są nagrywane filmy, to nie jest oszczędzanie na pikselach.
-
Ta praca Coalition i innych studiów zaprocentuje w przyszłości. Gdy inne studia będą się dopiero uczyć, to XGS będzie już miało masę pracowników z 5-7 letnim doświadczenie, co zaprocentuje na kolejnej generacji, która będzie już lepiej skrojona pod UE5.
-
15 minut temu, Bowser napisał(a):
Mam tylko nadzieję że data premiery to będzie bardziej: 2025 niż np. 2026 lub jeszcze później
Jak nie podali 2025, to 2026.
-
2
-
-
Godzinę temu, Wredny napisał(a):
Ten większy pokaz State of Decay 3 to miał być dzisiaj?
Niestety to był jakiś fake news.
-
1
-
-
1 minutę temu, GearsUp napisał(a):
Jeszcze jakaś czarna materia wchłaniająca przeciwników.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddes
w Ogólne
Opublikowano
Na szczęście to nowa i oryginalna gra łącząca kilka gatunków z kapitalną prezentacją i art designem.
Nie rozumiem więc co Ty za głupoty piszesz