Skocz do zawartości

tlas

Użytkownicy

Treść opublikowana przez tlas

  1. Gra jest śliczna i chodzi zajebiscie. OLEDowcom grającym na normalnym trybie ekranu polecam przejść w TOTK na vivid. We wszystko gram na normalnym ale tutaj vivid ładnie podkręca kolorki.
  2. Tak
  3. Dobre te budowanie. Mam ochotę robić jak najgłupsze konstrukcje żeby przejść dalej.
  4. Po przejściu w 2017 roku BOTW 6 lat szukałem jakichś zamienników żeby wypełnić pustkę. Nie udało się. Dzisiaj odpaliłem TOTK i czuję się jak w domu. Przezajebista jest ta pierwsza wyspa tutorialowa.
  5. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nastał dzień dzisiejszy.
  6. Teraz jeszcze raz, tylko po polsku.
  7. Ciekawe jak pachnie amiibo.
  8. -900p docked, uses FSR1 to reach 1080p. Slightly sharper than BOTW but with subtle edge ringing. Resolution can drop to around 720p when camera is panning. -720p portable. -Pre-release patch has addressed nearly all instances of frame loss, mostly solid 30 fps. Using 'ultra-hand feature' can cause drop to 20 fps (due to double-buffer vsync). -Exceptionally polished. No bugs or unexpected behaviour
  9. Powiem ci szczerze, że zawsze sprawiłeś na forum wrażenie osoby, która po to ma głowę, aby nią jeść i nic się w tej kwestii nie zmieniło. Nigdy nie byłeś najostrzejszym narzędziem w szopie (mam na myśli budynek, a nie zwierzę - skoro piszę do ciebie to wolę uściślić). Zamiast podziękować, że ktoś wyprowadził ciebie z błędu, to jak uparty osioł brniesz w nieznanej. Abstrakcyjny przykład to jest twoja egzystencja na forum.
  10. Nie ma problemu. Ktoś może napisać, że jaka korzyść majątkowa. Nie ściągam w celu osiągnięcia korzyści majątkowej, więc mój czyn nie wypełnia znamion czynu zabronionego. Otóż nic bardziej mylnego, gdyż na ten temat orzecznictwo Sądów wypowiedziało się w sposób stanowczy. Oto jedna z aktualnych tez orzecznictwa: Co więcej, oprogramowania nie trzeba nawet udostępniać dalej. Na ten temat również wypowiedziały się niejednokrotnie polskie Sądy:
  11. Nie masz racji.
  12. widzisz ten dungeon? możesz do niego wejść.
  13. Na kicku już ludzie odpalili streamy. Dodatkowo wyciągnięto pliki z iso i mamy potwierdzone i shrine’y (duh) i dungeony w liczbie obejrzałem intro - jest jeszcze lepsze niż w BOTW
  14. Wspaniałe. Kurwa mać.
  15. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jestem już na etapie zawartości z Royal. Ogólnie p5r to wspaniała gra, której nienawidzę, a jednak jest cudowna. Pierwsze 40-50h pod względem tempa jak i jakości samych dungeonów to solidne 10/10, po 3 pałacu uważam że tempo siada i do samego końca podstawki jest to gra na takie 8/10, a zawartość z Royal winduję znowu ocenę na powiedzmy 9/10. Gra jest przegadana, im dalej w las tym coraz mniej ciekawe i coraz bardziej schematyczne dungeony, większość confidantów to rzyg, ale jednak no idzie się zżyć z tą grupką nastolatków, muzyka jak i prezentacja jest przepiękna, a sama fabuła pomimo kilku zgrzytów potrafi wciągnąć. Piątka podoba mi się bardziej niż czwórka, ale i tak SMT V najlepsze.
  16. tlas odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Wiemy... cichutko...
  17. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawdopodobnie ostatnie zakupy na switcha przez Zeldą, chociaż kto wie.
  18. E tam, rozpalasz ognisko pod drzewem, przewijasz czas i nie ma deszczu.
  19. tlas odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Nie spodoba ci się, lepiej odpalić SMT 3 (oczywiście na steamie).
  20. tlas odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Życzę wam portu SMT V* na ps5/xo, żeby każdy mógł doświadczyć geniuszu tej wspaniałej gry. *ewentualnie portu SMT IV, bo nie chce mi się wydawać dużo pieniędzy na 3DSa żeby w końcu ograć
  21. tlas odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pokemon Violet Skończone po 28h, jest jeszcze co robić po napisach jak to w pokemonach, ale wrażenia można już opisać. Wspaniała gra, obok Black/White moje ulubione pokemony, cieszy że nareszcie seria poszła do przodu i wyrwała się z tego letargu pomiędzy X/Y, a Sword/Shield, gdzie tylko grafika poszła do przodu, natomiast same gry cofnęły się mocno w rozwoju, stały się samograjami bez jakiegokolwiek wyzwania, poczucia eksploracji towarzyszącego nam w odsłonach 2d, no kurwa dramat. Legends: Arceus pokazało, że ta skostniała seria potrafi jednak pójść do przodu i na szczęście to, co zostało tam osiągnięte przez GF nie poszło do kosza. Przy Violet/Scarlett, Arceus to takie tech demo, którego większość fajnych rozwiązań została mniej więcej przeniesiona do nowej odsłony. Pierwszy raz mamy prawdziwy otwarty świat, robimy co chcemy i kiedy chcemy w ramach 3 głównych misji, które dobrze tworzą iluzję wyboru. Na końcu wątki się łączą w wielki finał, gdzie powiem szczerze pierwszy raz od Black/White byłem zainteresowany fabułą - pod koniec są dobre dymy, blade runner spotyka cyberpunka. Z minusów to wiadomo, raz gra chodzi w 23 fpsach, raz w 25, od święta w 30, natomiast jakichś większych błędów/glitchy przez 30 godzin nie uświadczyłem, a na pewno nie miałem tych wszystkich błędów z filmików na Twitterze, które mam wrażenie że zostały wybrane lekko SELEKTYWNIE. Poza technikaliami wad nie widzę, bawiłem się zajebiście, poziom trudności akurat, poczucie eksploracji takie jak trzeba, muzyka fajna, nowe pokemony też spoko, chociaż design trochę bezpieczny - dużo piesków, ptaków itd. Idę łapać legendy, lać się ponownie z ulepszonymi i czekam na DLC.
  22. Po całkiem wymagającej walce na koniec questa z tytanami, liczyłem że w Pokemon League również będzie ciężko, a tu za pierwszym razem ehh.
  23. Tak jak większość miast jest nijakich, tak miasto z psychicznym gymem, a szczególnie te mozaiki <3
  24. Ja razem z najlepiej zaprojektowanym pokemonem 9 generacji.
  25. Ja do 30 lvl szedłem równo z poziomami przeciwników, potem na chwilę obniżyłem bo poszedłem we wschodnią część mapy, tam to tylko połapałem pokemony, nie walczyłem z trenerami i zrobiłem szybko gym/tytana/team star. Teraz poszedłem trochę na północ i znowu poziomy mam podobne do moich, idzie przegrać. Czyli ok.