Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Postów

    5 598
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    37

Odpowiedzi opublikowane przez kermit

  1. Bardzo dziwią tak znikome uszkodzenia. Model zniszczeń w 4 był świetny i widać, że to była jakaś specjalna technologia pozwalająca zupełnie zwreckować samochód. Na tych wyciekach mamy coś na kształt zniszczeń w GTA 3. Liczę na wybór poziomu zniszczeń z menu bądź "niezniszczalność" Franklina.

    • Plusik 1
  2. Niedawno wypuścili jakiś artwork gdzie dopatrywaliście się w lewym dolnym rogu mikro screena ze śniegiem i jaka była zajawka. Tu wychodzą już filmy z gameplayem na którym sypie śniegiem i względna cisza.

     

    Dlatego trochę żałuję tych filmików, dobrze, że już zablokowali ziomka bo niektórym takie wycieki psują mocno psyche.

  3. Pojedynek dem pomimo mojej miłości do FIFY na korzyść PESa. Zmiany bardzo dobre, animacje, feeling bezwładności piłkarzy, strzały, fizyka miodzik. Jednak coś te betony zaczęły myśleć i można z zajawką czekać na pojedynek dwóch bardzo dobrych soccerów.

    • Plusik 1
  4. Po prostu aktywności typu teatr czy striptease gdzie po prostu po wejściu gra odgrywała nam jakąs scenkę zostały przez R* zastąpione przez prawdziwe gameplayowe aktywności jak golf, tenis, wspinaczka, skoki, kolarstwo - dużo bardziej atrakcyjne od siedzenia na (pipi)e w jakimś teatrze i ogladaniu scenek które po jakimś czasie zaczynają się powielać. A bary itp. będą na bank - Franklin wychodzi na trailerze z apteki - czy na legendzie widzimy aptekę? No właśnie ;)

  5. Tak sie buduje hype krasnale a nie ubi z tym swoim "patrzpsem" - wypuszczaja 10 filmików z tym samym gameplayem inaczej zmontowanym, na dodatek im nowszy gameplay tym wygląda gorzej od poprzedniego... 

     

    Tu mamy tytuł na stare konsole co zjada wszystko co ma być na next genach na śniadanko jak parówki z keczupem...

     

    Miasto, tuning, spadochrony, samoloty, przedmieścia, wsie, łodzie podwodne, nurkowanie, skutery, fabuła, fizyka, grafa O_O

     

    edyta: MUZA

    • Plusik 5
  6. Dla uatrakcyjnienia mogliby do singleplayera w mieście łączyć rozgrywkę paru-parunastu typa (miało być coś takiego w Watchdogs). Nie wiedzielibyśmy kto jest człowiekiem a kto AI. Podczas misji online players by znikali, żeby nie móc nam przeszkodzić w wątku głównym zaś sama freeroamowa eksploracja miasta mogłaby czasem napatoczyć nas na podejrzanie realistycznie zachowującego się typa :) Zamiast oskryptowanych pościgów oskryptowanych przestępców żywi gracze uatrakcyjniali by nam oglądanie żyjącego miasta - wiadomo w granicach rozsądku.

  7. Czy ktoś z was może polecić grę podobną do Colobota? Trochę programistyki, klimaty kosmosu, małymi krokami do wyprawy na księzyc - jakie to było wszystko zayebiste!

  8. Drift w demie jest strasznie lipny, obraca mi auto do połowy (90 stopni), sytuacja beznadziejna powinienem już dawno wypaść z trasy / obrócić się o 180 stopni ale intuicyjnie daję kontrę i auto sie prostuje O_O wtf

     

    UP - wiadomo, im mniej driftu i więcej przyczepności czas powinien być lepszy... GT you're drifting it wrong.

  9. W tej gierce co wspomniałem efekt potęgował fakt, że ten las miał naprawdę dopasowaną trasę do realizmu - było ciasno, mały błąd i dachowanie albo dzwon w drzewo. Wszędzie później już rozciągali trasy na szerokość, gdzie tu - jak w rzeczywistości miałeś trasę na szerokość auta + maks 0,5m.

     

    A Nurburgring męczyłem właśnie tym autem jeszcze na PS2 w Gran Turismo - miodzik.

  10. Rally Championship 2000 - noc, las i widok z kabiny - to była niesamowita wczuta. Za czasów Colina 2 były świetne tytuły WRC, obecnie to oczoje.bna graficzka i totalna demolka autka ale sorry za OFF

×
×
  • Dodaj nową pozycję...