Skocz do zawartości

CheeseOfTheDay

Użytkownicy
  • Postów

    666
  • Dołączył

Odpowiedzi opublikowane przez CheeseOfTheDay

  1. W filmikach może być mniejsza ilość fps'ów jak będą chcieli zachować poziom wykonania postaci, w samej grze będą mogli swapnąć modele na te trochę gorszej jakości tak że nikt nawet tego nie zauważy. Poza tym na bank rozdziałka będzie niższa a tekstury bardziej skompresowane bo to standard.

    Byle nie ruszali fizyki "płaszcza" bo jest w pytkę ;f

  2. Przecież ten snake wygląda niemal jak big boss z pierwszego metal geara. W którym roku ma się dziać ta gra? Czyżby to była ostatnia część historii big bossa, po której następują już wydarzenia z metal geara? Może nawet zakończenie tej gry będzie historią z metal geara, ale z perspektywy big bossa?

    Początek niby wskazuje że 74 (może 75) czyli 2-3 lata po narodzinach sneja. Nie wiem czy gra będzie obejmować ponad 20 lat.

  3. Coś mi się wydaje że to wyjdzie jednak szybciej niż VS. Póki co temat trzynastek jest jeszcze "ciepły", nie wiem czy sprytnym byłoby wypuszczanie najpierw versusa, który zapowiada się na lepszą grę.

    Poza tym pewnie przy tej części mają wciąż tylko trochę więcej pracy niż przy versusie, tam nawet renderingi zapewne będą chcieli od nowa robić bo te sprzed połowy dekady już nie są takie top-notch. No i gra ma wyjść w 2013. Jakoś mi nie pasuje żeby dwa finale na stacjonarkę zostały wypuszczone blisko siebie w tym samym roku, chyba że VS wyjdzie pod koniec 2012 lub na początku 2013, a LR pod koniec 2013. No ale VS za kilka miesięcy to już w ogóle wydaje się fantasy.

  4. Nie przypominam sobie żeby były jakieś większe konsekwencje zbyt wysokiego brave (poza gorszym % w znajdowaniu przedmiotów w DD) . Przeszedłem grę 4x, za każdym razem pakowałem brave'a wojakom na maxa i było git.

     

    Aha, i brave'a można było na maxa dociągnąć do 97 punktów. Wyżej się nie dało bo z każdego czaru podnoszącego brave dopiero 4 punkt zostawał na stałe. Mając 97 i używając chakry czy czego innego, dodaje jedynie 3 punkty i nie ma tego czwartego który można byłoby dodać permanentnie.

  5. Generalnie bez grindowania przejście tej gry jest awykonalne. Chyba że zmienili coś w poziomie trudności względem psx ver.

    Myślę że najlepiej jest grać jak samemu się lubi. Jeżeli lubisz trudne walki i wyzwania to graj normalnie robiąc co kilka misji przystanki na lewelowanie. Przy tym jednak warto zastosować się do takiej jednej zasady by sejwować na kilku slotach i mieć zawsze jakiś stan sprzed 4 misji. Inaczej możesz spotkać się z sytuacją gdzie nie dasz już rady i w połowie gry będziesz musiał zaczynać od nowa.

  6. Sędzia mógł uznać, że Navas absorbował obrońców, ale przepisy są niejednoznaczne i wszystko zależy własnie od głównego arbitra. Trochę to bez sensu, ale myślę, że Chorwaci za bardzo nie ucierpieli od tej decyzji, bo i tak by odpadli.

    pilkarz musi dotknac pilke aby byl spalony

    Nie musi, ale już się tu kiedyś kłóciłem o znajomość przepisów i nie chce mi się powtarzać.

    Masz rację że nie musi dotknąć, ale ta sytuacja to akurat jedna z tych szkoleniowych, których się po prostu nie odgwizduje nawet jak obrońcy biorą udział w grze (a tutaj sobie stali), chyba że w momencie podania jakiś obrońca zdążyłby przyj.ebać temu stojącemu na pozycji spalonej, wtedy byłby spalony.

    Poza tym oczywiście wszystko zależy od głównego arbitra, tyle że żaden główny bez podniesionej szmaty liniowego, nie gwizdnie spalonego, tym bardziej w takiej sytuacji. To jest działka liniowego i główny, bez pytania, się w nią nie wpierdziela.

  7. Teraz jest jedyna szansa aby zrobić rewolucje w Polskiej Piłce. Niestety obawiam sie ze Mucha nie ma jaj aby wy(pipi)ić cały PZPN i przyjąć na klatę zawieszenie federacji przy eliminacjach do Mundialu w Brazylii.

     

    Wy(pipi)ić wszystkich od samej gory PZPN az po szefostwo związków wojewódzkich. Piłkę polska można Odbudować , ale trzeba to zrobić od fundamentu a nie zmieniając firanki w oknach budynku PZPN.

     

    Sorry ale to byłoby najgorszym i mało realnym rozwiązaniem.

     

    Chyba że chodzi o taką rewolucję w piłce która zakłada całkowity brak jakichkolwiek rozgrywek w Polsce (nie licząc podwórkowych i szkolnych na lekcjach w-f'u) na przynajmniej kilkanaście lat. Dodatkowo z jeszcze gorszym rezultatem końcowym.

     

    Dziadki z PZPN to akurat najmniejszy problem polskiej piłki (nie licząc prezesa i tego co robi, a raczej tego że nic nie robi) bo to nie oni mają problemy z techniką, kondycją na boisku. Najlepsze i te trochę gorsze od naszego teamy, grają nowoczesną piłkę, u nas to się zatrzymało gdzieś tam, na jakimś etapie, a dzięki Frankowi i jego ciekawym metodom i poglądom, to nawet się cofnęło.

     

    Prócz tego co nam sprzyjało a co już wszyscy napisali, w jakimś stopniu mieliśmy po swojej stronie nawet sędziego który zawsze, ale to zawsze większą część kontrowersyjnych sytuacji podyktuje na korzyść gospodarza w takiej imprezie.

     

    Cóż, jakiegoś tam powodu nie ma nas nawet w pierwszej 50-ce w rankingu FIFA i to widać, po części nawet w trakcie tych dobrych momentów gry.

  8. Ja dzisiaj zrobiłem drugi raz questa z red eagle sword, questowe przedmioty które mam w domkach ponownie się pojawiły i po uruchamiały questowe skrypty, jedynie notatnik nie wpisał ponownie tego questa no i nie było żadnych wrogów i nowych przedmiotów w jaskini. W sumie luz.

     

    Wygląda na to że na ps3 warto, zanim dobije się do tych ok 11mb sejwa, wpierw skończyć wątek fabularny a później bawić się resztą póki gra na to pozwala. Moja dziewoja dopiero co kupiła tą wersję i chyba tak jej poradzę.

  9. Może po prostu byłeś w tym miejscu kilkanaście leveli wcześniej i gra zablokowała level scaling dla tej miejscówki. Ja gram na ekspercie i też miewałem takie sytuacje ale zazwyczaj były to już widniejące na mapie miejsca do których nie wchodziłem ale które się odkrywały bo obok nich kiedyś tam przeszedłem.

    Ja z drugiej strony miałem tak że zwykły koleś z dwoma mieczami ubijał mnie jednym ciachnięciem, a miałem wtedy ponad 40 lvl około 400 armora i 400 hp. Myślałem że jakiś bug ale wystarczyło uniknąć tych kilku pierwszych ciosów żeby stracił staminę i można było normalnie lać.

     

    Poziom trudności wpływa też na kompanów, ale nie do końca wiem w jaki sposób. Niby na wyższych są lepsi, ale u mnie padają częściej niż jak grałem na adepcie.

     

    Adept imo jest trochę za łatwy. Grając pierwsze kilkanaście godzin na tym poziomie chyba ani razu nie padłem. Na ekspercie bywają przeciwnicy których nie da się pokonać bez pomocy towarzysza (przynajmniej ja nie mogę swoim ludzikiem), bywało tak że ginąłem kilkanaście razy w jakiejś jaskini bo wyskoczyło mi dwóch magów (+ mobki) którzy zabierali po połowie hp jednym czarem gdzie ja im zabierałem po 10% czymkolwiek, bez dopakowania czarami i dobierania odpowiednich shoutów nie dawało rady.

    W sumie na ekspercie nawet smoki potrafią zaleźć za skórę, zabierają po 45% zionięciem a jak zostaje te pół hp to z bliska robią instant killa. O dziwo nie miałem za to problemu z pająkami których się obawiałem po tym co czytałem, żaden z dużych mnie jeszcze nie ubił ale tu pewnie pomaga Beast Blood.

  10. Panowie pytam, czy warto qpowac gre, czy lepiej poczekac na edycje GOTY?? Bo wiadomo jak to jest z grami od Bughesdy :)

    Jak masz chociaż średniej klasy piecyka z kartą za 300 zł to bierz piecową wersję (najpierw sprawdź, później kupuj). Ja mam 110h w sumie bezstresowej gry liczniku i na razie żadnych problemów poza 3 wyjściami do windy, jednym freezem ekranu i tym że moja myszka nie potrafi okręcać przedmiotów w inventory. Żadnych latających do tyłu smoków, żadnych problemów z klatkami przy 15 megowych sejwach, max 6 sekundowe loadingi, a zablokowane skrypty przy questach łatwe do odblokowania przez linię komend.

     

    No ale jak nie masz możliwości i zależy ci na acziwmentach to chyba lepiej poczekać i obserwować co przyniosą patche.

  11. Ach te słynne PC-owe mody. Jedna wielka bzdura. Na co komu takie udziwnienia? To co przygotowała Bethesda starczy na rok grania, więc mi do szczęścia jakieś durne mody są niepotrzebne.

     

    Na dzień dzisiejszy tego co przygotowała Bethesda starczy na ok. 11mb sejwa a nie na rok grania ;b.

     

    Dobre mody nie są złe.

  12. Dlatego odpuściłem sobie wersje na konsole. Ta gra jest super zoptymalizowana na jak na port i warto było sobie sprawdzić wpierw jak chodzi na piecyku.

     

     

    Co do buga ze smokiem to też tak miałem w jednej z wiosek. W sumie jakieś 20h gry temu i z tego co pamiętam to ciało w ogóle nie zniknęło. Teraz już tyle razy obok niego przechodziłem że mi nawet nie przeszkadza, można się przyzwyczaić xD.

     

    Wczoraj też miałem buga z teksturami, po 45h gry. Więc to nie tylko bug konsolowy. Tyle że na piecu wystarczy zrobić szybkie f5, f9 i problem znika.

  13. Mysle ze w tej kwesti Red Dead Redemption ma rowniez sporo do powiedzenia

     

    No w RDR też jest ładnie poza tym że tam księżyc jest malutki i się nie rusza względem ziemi xD

     

     

     

    Czas gry chyba jest podany w nazwie sejwa, przynajmniej na pc tak jest

  14. Przy okazji mam pytanie problem. Popchnalem glowny watek troche do przodu, zabilem pierwszego smoka. Bedac na wysepce w Ivarstead pojawil mi sie smok. Latal nade mna ale nie strzelalem do niego. I odlecial... Teraz w ogole nie moge znalesc zadnego jaszczura na mapie a troche sie zlazilem. Czytam, ze ludzie zabiaja smoki hurtem a ja nie moge zadnego znalesc. Jakies pomysly gdzie moga sie pojawiac?

     

    Spróbuj na terenach gorących źródeł na północnym wschodzie, teleportuj się też między miastami, smoki lubią pojawiać się nad miastami (chociaż może bardziej chodzi o wioski bo jeszcze żadnego większego miasta u mnie nie zaatakowały) więc prędzej czy później na jakiegoś tak trafisz, ale generalnie w wielu miejscach się pojawiają. U mnie to tak wygląda że trafiam na smoka średnio raz na 3-4 godziny (hurtowym zabijaniem tego nazwać nie mogę:F),

×
×
  • Dodaj nową pozycję...