November 6, 201411 yr Na to czekałem, chyba moja ulubiona Zelda Edited November 6, 201411 yr by Ed Hunter
November 6, 201411 yr Nareszcie sprawdze Majore. Nie mialem okazji nigdy w to zagrac. Piekne Nintendo Direct!
November 6, 201411 yr Mam tylko nadzieję, że zmienią kwestię zapisywania gry. Pamiętam jak pierwszy raz grałem to chyba ze 4 razy przechodziłem prolog gry, bo nie mogłem dojść do momentu, w którym można zapisać
November 6, 201411 yr Po co sprzedalem 3ds'a... Whyyyyyy!?!? Dobrze, ze do premiery jeszcze troche czasu co spokojnie kupie ponownie. Zastanawialem sie jakis czas temu czy nie brac MM na Gacka ale teraz nie mam watpliwosci, ze lepiej zaczekac na odswiezona wersje. Sporo slyszalem/czytalem o tej czesci i nie moge sie doczekac az sam ja przejde. Edit: z tym Gackiem palnalem. Chodzilo mi o wersje z vc na Wii. Tak to jest jak sie pisze z pracy... Edited November 6, 201411 yr by decoyed
November 6, 201411 yr Author Mam tylko nadzieję, że zmienią kwestię zapisywania gry. Pamiętam jak pierwszy raz grałem to chyba ze 4 razy przechodziłem prolog gry, bo nie mogłem dojść do momentu, w którym można zapisać dobry post z neogafa: Everyone who wants them to change the save system/three-day system clearly has no clue as to what makes Majora's Mask so great. The save system is SUPPOSED to weigh down on you and make you unhappy and uncomfortable and always worry you in the back of your mind. You know why? Because it's supposed to affect you psychologically, just like the GODDAMN FALLING MOON. It's tying the gameplay into the story and into the overall theme, and it does it on a fundamental level because you CAN'T forget about the situation of the game. The Inverted Song of Time, the Owl Statues, and the Song of Double Time all work to let you control the flow of time so that it feels like you can fight back against the Skull Kid and the Moon, and that you're not actually as helpless as that masked bastard would have you believe. He might be able to bend reality, but you're able to put strategy and forethought into each of your 3-day trips. And that's how you beat him. By using your brain. Because he literally cannot. Do you see all of the parallels and foils that are happening there? Altering the save system/three-day system would fundamentally ruin those elements. The owl system lets you save and quit your game whenever you want. If you can't take 30 seconds to go talk to a damn statue then go play something that doesn't tax you so much, because you're not ready for such a glorious journey.
November 6, 201411 yr Mi bardziej chodziło o sam początek gry. Potrzebujesz chyba z 3-4 godzin (grając po raz pierwszy) żeby zrobić sejwa. Jak już "wsiąkniesz" w rozgrywkę to jest zupełnie inaczej, ale uwierz mi, słabo zaczynać grę kilka razy, po coś Ci przeszkodziło i musiałeś przerwać. Zwłaszcza że nie możesz odpuścić sobie całego początku, wprowadzenia itp. Ten prolog naprawdę się dłuży. W dzisiejszych czasach, zwłaszcza na konsoli przenośnej, wiele osób może nie dotrwać do możliwości zrobienia zapisu gry. Fakt, można klapnąć konsolkę, to jest jakieś rozwiązanie, ale nadal uważam że w prologu warto by było dodać możliwość zapisu, choćby po samym wejściu do miasta, żeby oszczędzić ponownego oglądania wszystkich cut-scenek z początku.
November 6, 201411 yr ale uwierz mi, słabo zaczynać grę kilka razy, po coś Ci przeszkodziło i musiałeś przerwać. Właśnie dlatego Majora jest mało przystępna dla dorosłego (czytaj: pracującego, a jeszcze gorzej dzieciatego) gracza.
November 6, 201411 yr ale uwierz mi, słabo zaczynać grę kilka razy, po coś Ci przeszkodziło i musiałeś przerwać. Właśnie dlatego Majora jest mało przystępna dla dorosłego (czytaj: pracującego, a jeszcze gorzej dzieciatego) gracza. Właśnie dlatego powinni to zmienić Majora na pewno nie jest grą dla przeciętnego młodszego odbiorcy w wieku gimnazjalnym. Jest zwyczajnie za trudna.
November 6, 201411 yr ale uwierz mi, słabo zaczynać grę kilka razy, po coś Ci przeszkodziło i musiałeś przerwać. Właśnie dlatego Majora jest mało przystępna dla dorosłego (czytaj: pracującego, a jeszcze gorzej dzieciatego) gracza. Właśnie dlatego powinni to zmienić Majora na pewno nie jest grą dla przeciętnego młodszego odbiorcy w wieku gimnazjalnym. Jest zwyczajnie za trudna. Wszyscy Ci, którzy dzisiaj najbardziej jarają się MM3D przechodzili ją na N64 w wieku gimnazjalnym lub młodszym.
November 6, 201411 yr ale uwierz mi, słabo zaczynać grę kilka razy, po coś Ci przeszkodziło i musiałeś przerwać. Właśnie dlatego Majora jest mało przystępna dla dorosłego (czytaj: pracującego, a jeszcze gorzej dzieciatego) gracza. Właśnie dlatego powinni to zmienić Majora na pewno nie jest grą dla przeciętnego młodszego odbiorcy w wieku gimnazjalnym. Jest zwyczajnie za trudna. Wszyscy Ci, którzy dzisiaj najbardziej jarają się MM3D przechodzili ją na N64 w wieku gimnazjalnym lub młodszym. Wtedy gry byly inne, trudniejsze i nikt nie rzucal w nie (pipi) tylko dlatego ze nie mialy strzalki pokazujacej droge do celu i widzenia przez sciany. Teraz malo kto przelknie archaizmy jak save po 3 godzinach a juz na pewno niewiele osob (nawet doroslych) ma czas aby taki prolog powtarzac kilak razy.
November 6, 201411 yr Wtedy gry byly inne, trudniejsze i nikt nie rzucal w nie (pipi) tylko dlatego ze nie mialy strzalki pokazujacej droge do celu i widzenia przez sciany. Teraz malo kto przelknie archaizmy jak save po 3 godzinach System save'ów w Majorze to _nie_ jest archaizm, tylko świadoma decyzja projektowa: co dobrze wyjaśnia cytat z postu Figaro. a juz na pewno niewiele osob (nawet doroslych) ma czas aby taki prolog powtarzac kilak razy. Przede wszystkim dorosłych, w większości to oni cierpią na chroniczny brak czasu.
November 6, 201411 yr System sejwów w Majorze to masakra i na bank to ulepszą, muszą. Powinien być wybór czy chcesz po staremu czy nowocześnie. Mnie zawsze wkurzały cyrki z sejwami w grach. W starych Residentach było to idealnie zrobione (archaizm z głową) - znalazłeś taśmę i maszynę, robisz trwałego sejwa i.możesz zgasić konsolę.
November 6, 201411 yr Powinien być wybór czy chcesz po staremu czy nowocześnie. I to byłaby najrozsądniejsza decyzja.
November 6, 201411 yr Można zamawiać! W game.co.uk na razie tylko zwykła wersja, limitka póki co w oficjalnym sklepie Nintendo, który nie wysyła do Polanda http://store.nintendo.co.uk/nintendo-3ds/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d.list?utm_source=ENNIN-Zelda&utm_medium=email&utm_campaign=ENNIN-Zelda&affil=thgemail
November 6, 201411 yr Tylko 5f różnicy między wersjami ? Wybór będzie oczywisty U nas pewnie będzie 180 zł.
November 7, 201411 yr Plakacik w ogromnej rozdzielczości prosto od Nintendo Chyba sobie wydrukuję i powieszę na ścianieEDIT jest preorder na kolekcjonerke na game.co.uk!http://www.game.co.uk/en/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-special-edition-318716?pageSize=20&searchTerm=majora%27s&catGroupId= Edited November 7, 201411 yr by Rayos
November 7, 201411 yr No to kamień z serca, ten sklep jest bezproblemowy. Ale pewnie nadal wysyłają zwykłym co idzie ponad 2 tygodnie
November 7, 201411 yr No ja rok temu, jeśli pamiętasz, zamawiałem limitkę ALBW, to doszła mi bodaj 3 tyg po premierze Poczekam jeszcze z preorderem u naszych, może też się pojawi? jak nie, to biere z game
November 7, 201411 yr Pamiętam, pamiętam. Z naszymi sklepami nigdy nie wiadomo, ale myślę że powinna być u nas limitka. Nie było nigdzie mówione że to "exclusive" dla UK shopów.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.