July 25Jul 25 W ogóle co do uniku, to chyba dodali w tym DLC, przysiągłbym, że nie było wcześniej, bo nie miałem go przypisanego do żadnego klawisza.Dodali w 1.2 pod koniec 2023 :)
July 25Jul 25 Author 8 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):W ogóle co do uniku, to chyba dodali w tym DLC, przysiągłbym, że nie było wcześniej, bo nie miałem go przypisanego do żadnego klawisza.Dodali w 1.2 pod koniec 2023 :)Bawiłeś się już na arenach Crucible? Trzeba mieć nieźle dokoksowaną postać żeby je zaliczyć. Jak grałem to chyba tych fal było 150, teraz nie wiem.
July 25Jul 25 3 minuty temu, GearsUp napisał(a):Bawiłeś się już na arenach Crucible? Trzeba mieć nieźle dokoksowaną postać żeby je zaliczyć. Jak grałem to chyba tych fal było 150, teraz nie wiem.Nieee, tylko storyjki, może po przejściu DLC powalczę.Btw dojebali też wersję Deckową mocno, controlsy, można wreszcie nie używać trackpada itp. działa też lepiej.
July 29Jul 29 DLC klękło w około 20 godzin, dużo trudniejsze i dużo większe niż podstawka i poprzednie DLC. Dużo naleciałości z Diablo 4 i PoE 2 (Tutaj strzelam, bo nie grałem jeszcze, ale słyszałem o trudnych bossach) taktyki na bossów potrzebne, uniki potrzebne i było trochę zabawy z finalnym artystą tego dodatku również, trochę walka przypominała Lilith, ale na Uber :)). Zginąłem przez to DLC 25 razy, czyli 2x więcej niż w 35 godzin podstawki i wszystkich DLC przed tymże, które szły raczej jak po maśle.Końcowe staty (oczywiście poziom normalny, próbowałem grać na elite, ale na to DLC postać za cienka, zaczynałem na 50tym levelu, skończyłem na 58).Gra jest absolutnie wspaniała i polecam, ponad 55 godzin czystej zabawy w kampanii, co czyni ją chyba najdłuższym tego typu singlowym pojedynczym doświadczeniem, nie licząc zabawy na wyższych poziomach trudności itp. (tego zresztą też tutaj jest od groma).DLC 8.5/10, gra jako całość też jest 9/10. Ścisła czołówka.Jedyne co mi się w DLC nie spodobało, to fetch quest w środku DLC, polegający na powrocie i szukaniu przez 2 godziny itemów z innych części świata tzn. na starych mapach, trochę ubiło pacing, ja bym to wyciąć to hack&slash, a nie gra fabularna.
July 30Jul 30 10 godzin temu, KrYcHu_89 napisał(a):DLC klękło w około 20 godzin, dużo trudniejsze i dużo większe niż podstawka i poprzednie DLC. Dużo naleciałości z Diablo 4 i PoE 2 (Tutaj strzelam, bo nie grałem jeszcze, ale słyszałem o trudnych bossach) taktyki na bossów potrzebne, uniki potrzebne i było trochę zabawy z finalnym artystą tego dodatku również, trochę walka przypominała Lilith, ale na Uber :)). Zginąłem przez to DLC 25 razy, czyli 2x więcej niż w 35 godzin podstawki i wszystkich DLC przed tymże, które szły raczej jak po maśle.Końcowe staty (oczywiście poziom normalny, próbowałem grać na elite, ale na to DLC postać za cienka, zaczynałem na 50tym levelu, skończyłem na 58).Gra jest absolutnie wspaniała i polecam, ponad 55 godzin czystej zabawy w kampanii, co czyni ją chyba najdłuższym tego typu singlowym pojedynczym doświadczeniem, nie licząc zabawy na wyższych poziomach trudności itp. (tego zresztą też tutaj jest od groma).DLC 8.5/10, gra jako całość też jest 9/10. Ścisła czołówka.Jedyne co mi się w DLC nie spodobało, to fetch quest w środku DLC, polegający na powrocie i szukaniu przez 2 godziny itemów z innych części świata tzn. na starych mapach, trochę ubiło pacing, ja bym to wyciąć to hack&slash, a nie gra fabularna.PoE2 będzie dłuższe jak już wyjdą wszystkie 6 akty.
July 30Jul 30 A nie macie wrażenia, że nie czuć uderzeń? W diablo jak zabijasz moby to "czuć to" jak ja grałem jakiś czas temu miałem wrażenie, że pojawia się atak i ginie mob, ale brakowało tego feelingu. Nie wiem czy wiecie o co mi chodził? :)
July 30Jul 30 23 minuty temu, Sedrak napisał(a):A nie macie wrażenia, że nie czuć uderzeń? W diablo jak zabijasz moby to "czuć to" jak ja grałem jakiś czas temu miałem wrażenie, że pojawia się atak i ginie mob, ale brakowało tego feelingu. Nie wiem czy wiecie o co mi chodził? :)Wiem o co Ci chodzi. Po PoE2 w Diadblo 4 w ogóle tego nie czułem.
July 30Jul 30 Ja tu mam problem z wyglądem tej gry(Grim dawn), patrze na YT i strasznie to brzydkie. Zainstalowałem sobie v rising może mi pokryje problem zbyt łatwych arpg. No rest for the wicked mi sie wydaje niedorobiony jak go testowałem(i na luzie wchodzilem jak przecinak do lokacji o ladnych kilka leveli powyżej mojego), ale może kiedyś to on bedzie dla mnie prawdziwym następca diabolo 2 z dobrych czasow. Edited July 30Jul 30 by Kangus
July 30Jul 30 Author Na bazowym poziomie trudności każdy arpg jest łatwy. W Grim Dawnie na starcie z tego co pamiętam można było wybrać Normal i Weteran a później z każdym kolejnym przejściem wskakują następne, które obniżają ci poziom resistów na żywioły
August 4Aug 4 W dniu 30.07.2026 o 13:00, GearsUp napisał(a):Na bazowym poziomie trudności każdy arpg jest łatwy. W Grim Dawnie na starcie z tego co pamiętam można było wybrać Normal i Weteran a później z każdym kolejnym przejściem wskakują następne, które obniżają ci poziom resistów na żywiołyGD to ostatnie DLC trochę jednak trudnawe na zwykłym, to takie Diablo 2 LOD na koszmarze, można zginąć bez resistów. W każdym razie mocno mocno polecam, chociaż wiadomo, że dla fanów Diablo 4 i PoE2 część rzeczy pewnie nie do przełknięcia, szczgólnie ficzery online. Dla mnie natomiast możliwość zapauzowania gry to super ficzur :).W dniu 30.07.2026 o 12:38, Kangus napisał(a):Ja tu mam problem z wyglądem tej gry(Grim dawn), patrze na YT i strasznie to brzydkie. Zainstalowałem sobie v rising może mi pokryje problem zbyt łatwych arpg. No rest for the wicked mi sie wydaje niedorobiony jak go testowałem(i na luzie wchodzilem jak przecinak do lokacji o ladnych kilka leveli powyżej mojego), ale może kiedyś to on bedzie dla mnie prawdziwym następca diabolo 2 z dobrych czasow.Ten Wicked kiedy wyjdzie z EA?
August 4Aug 4 2 godziny temu, KrYcHu_89 napisał(a):GD to ostatnie DLC trochę jednak trudnawe na zwykłym, to takie Diablo 2 LOD na koszmarze, można zginąć bez resistów. W każdym razie mocno mocno polecam, chociaż wiadomo, że dla fanów Diablo 4 i PoE2 część rzeczy pewnie nie do przełknięcia, szczgólnie ficzery online. Dla mnie natomiast możliwość zapauzowania gry to super ficzur :).Ten Wicked kiedy wyjdzie z EA?W pazdzierniku.
August 4Aug 4 O niby te nowe dlc ma się jednak pojawić na konsoli, a myślałem że gierkę porzucili. Jeden z twórców na steamie mówił że jak połatają już zadowalająco te dlc na pc to przeniosą na konsole.
August 10Aug 10 Szczerze mówiąc spóbowałem jednak i... grafa wygląda w praktyce jak dla mnie lepiej niż na YT, jest akceptowalnie, a gierka zapowiada się bardzo fajnie... :). Edited August 10Aug 10 by Kangus
August 30Aug 30 W dniu 30.07.2026 o 01:28, KrYcHu_89 napisał(a):Zginąłem przez to DLC 25 razy, czyli 2x więcej niż w 35 godzin podstawki i wszystkich DLC przed tymże, które szły raczej jak po maśle.Oszukista ;) jeszcze podstawki nie skończyłem a mam juz 30h wbite. A ide jak przecinak, w sensie wchodze i w 2 sekundy leżą tabuny wroga. No ok zdychalem w lochu roguelike, tam miałem juz 4 podejscia i jeszcze sie nie udało, ale przejście mi zajmuje ze 30-40 minut czyszcząc wszystko. Edited August 30Aug 30 by Kangus
August 30Aug 30 28 minut temu, Kangus napisał(a):Oszukista ;) jeszcze podstawki nie skończyłem a mam juz 30h wbite. A ide jak przecinak, w sensie wchodze i w 2 sekundy leżą tabuny wroga. No ok zdychalem w lochu roguelike, tam miałem juz 4 podejscia i jeszcze sie nie udało, ale przejście mi zajmuje ze 30-40 minut czyszcząc wszystko.W sensie bossów z DLC robisz jak przecinak?
August 30Aug 30 1 minutę temu, KrYcHu_89 napisał(a):W sensie bossów z DLC robisz jak przecinak?Nie no panie, podstawke gram :). Dlatego mowie że ściemniasz z czasem ;).Gra sie fajnie ale powoli mnie zaczyna przerastać zarządzanie sprzętem. Za duzo zielonych i niebieskich leci. Wypada to przejrzeć, a wybory nie zawsze sa oczywiste, szczególnie teraz jak trzeba w miarę wyrównać odporności na całym eq.
August 30Aug 30 Teraz, Kangus napisał(a):Nie no panie, podstawke gram :). Dlatego mowie że ściemniasz z czasem ;).Gra sie fajnie ale powoli mnie zaczyna przerastać zarządzanie sprzętem. Za duzo zielonych i niebieskich leci. Wypada to przejrzeć, a wybory nie zawsze sa oczywiste, szczególnie teraz jak trzeba w miarę wyrównać odporności na całym eq.A nie wiem dlaczego tak szybko one poszły, bo przecież skonczyłem wszystkie "stare" DLC i podstawkę, może timer na Steamie zepsuty był. W grze jest fajny loot ficzer, można sobie wyłączyć parę rzeczy, ale generalnie fakt z tym eq jest tutaj to bardzo niejednoznaczne, co włożyć, a co nie.
August 30Aug 30 3 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):A nie wiem dlaczego tak szybko one poszły, bo przecież skonczyłem wszystkie "stare" DLC i podstawkę, może timer na Steamie zepsuty był.W grze jest fajny loot ficzer, można sobie wyłączyć parę rzeczy, ale generalnie fakt z tym eq jest tutaj to bardzo niejednoznaczne, co włożyć, a co nie.No używam bo w tym lochu roguelike nie dalo sie grac jak pol ekranu zawalonego zoltym syfem, a ja próbuję walic w potwory :). No i mus to rainbow mod ktory koloruje odpowiednio rozne właściwości. Mocno usprawnia odrzucanie kiepskiego eq pod nasz build. Edited August 30Aug 30 by Kangus
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.